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  • 1 # cnBeta

    3月20日在舊金山GDC 2019大會上舉辦的演講中,微信正式宣佈面向美國開發者開放小遊戲專案。在演講中微信表示為遊戲開發商帶來了新的機遇,目前社交網路月活躍使用者數量已經超過10億,並強調公司將會為海外開發者提供各項扶持政策,以幫助微信小遊戲平臺茁壯成長。這其中包括向美國開發者開放當前API的訪問許可權,以及本地化開發者文件以推進開發和發行。

    事實上去年11月在舊金山召開的微信小遊戲開發者大會上,微信就推出了創意獎勵計劃,以鼓勵平臺上的創新,包括透過“創意認證”的標籤、最佳化收入分配計劃和初始使用者流量來識別高創造價值的小遊戲。任何具有創意性的遊戲、藝術、音樂或故事都可以申請加入該計劃。與其它小遊戲相比,有“創意認證”標籤的小遊戲可以獲得接近20%的更高收入。同時,它們將獲得平臺支援的初始使用者流量,以幫助更好的推廣和釋出。另外,微信小遊戲平臺會針對性保護原創性和遊戲創作者的利益,包括版權報告機制和原始版權的獨家管理。

    微信也展示了小遊戲平臺已經得到了遊戲行業廣泛的認可,重點展示了《星途》和《騰訊桌遊》兩款遊戲。其中《星途》整體設計來源於太陽系以及天文科學知識,設計風格科幻、神秘,給使用者帶來探索未知世界的慾望的遊戲體驗。星途小遊戲累計註冊使用者超過1億,最高DAU接近800萬,最高次留超過45%廣告收入資料持續走高,成為微信小遊戲主要標杆產品。而《騰訊桌遊》上線50天最高達到日活520萬,約為App日活的8倍。道具內購+廣告收入月流水突破千萬。

    此外很多海外遊戲公司也紛紛加入到微信小遊戲平臺,其中就包括谷歌的《猜畫小歌》(Guess My Sketch)和Game Closure的《Linsane Hoops》。後者遊戲可以點選控制NBA球星林書豪並瞄準籃球儘可能多的扣籃得分,以贏得不同的髮型並超越你的微信聯絡人。

    Linsane Hoops

    訪問:How to Build a WeChat Mini Game Ecosystem

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