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1 # 金楓投資
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2 # 法外狂徒張三君
雷軍曾經說過:要順勢而為!
小米是!騰訊也是!
移動網際網路是未來,移動遊戲就隨理成章的也是未來之一!
騰訊移動遊戲佈局早,產品豐富,從自己原有的那些端遊產品出發,騰訊的移動遊戲很快就有了一款又一款的遊戲!
穿越火線!QQ飛車!QQ鬥地主等等,
但是這些都不重要,最重要的那款相信我不說大家也都清楚!
沒錯就是《王者榮耀》,王者榮耀的火爆超過了當前市面上所出的任意一款遊戲,包括英雄聯盟!魔獸世界等等知名的端遊!
這款遊戲從出生到現在,席捲全國,甚至成為了全民遊戲!如果你沒有玩過王者榮耀,你跟朋友根本沒有共同話題。另外王者榮耀也成為一款社交遊戲,家人一起互動,朋友一起互動,客戶一起遊戲!拉進了人與人之間的距離。
由於遊戲相對簡單,門檻低,上到老年人下到小學生。
遊戲玩家眾多,王者榮耀的吸金手段也多,營收能力驚人!一款趙雲的面板一上市就能賣1.5個億,這樣的吸金能力讓人不得不像騰訊爸爸低頭!
而像遊戲這種虛擬的行業,成本相對低。一款遊戲面板的誕生的成本在它營收面前根本不值一提!
另外,加上去年絕地求生遊戲的興起,騰訊更是獲得了絕地求生中國版的代理權,去年年底接連推出兩款吃雞手遊《絕地求生 全軍出擊》和《絕地求生 刺激戰場》,目前來看《絕地求生 刺激戰場》更加的火爆。
這種爆款的出現給騰訊的手遊業務又增加了信心和營收能力!
因此第四季度騰訊淨利潤遠超預期,手遊業務佔六成也不足為奇!
在這佔了六成的比例中,你又貢獻了多少呢?
按照通用會計準則,騰訊2017年度和四季度淨利潤同比增長都遠超過收入增長幅度,特別是第四季度淨利潤增長105%,收入增長51%。原因在於經營利潤率從上年度的32%提升到39%,淨利潤率更從24%提升到33%,這是網際網路輕資產企業的特徵。至於收入還能保持50%以上增長速度,這是騰訊巨大流量在遊戲、廣告、流媒體等業務上變現的結果,BAT中也只有騰訊能夠如此輕鬆做到,以後的趨勢會越來越明顯。
PS:有幸這幾年持有騰訊股票,也是我持有3只香港上市股票之一