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  • 1 # 小似呆

    我猜就是一個加入各種新銳技術的虛擬地球,把現有的數字資源全部打包用來完善這個虛擬環境、用一定的硬體和人產生互動聯絡,透過不斷的進步最終在沉浸式體驗中能達到虛擬和真實真假難辨的地步,目前來看技術上遠遠達不到、只是一種研究方向吧,噱頭的成分多。

  • 2 # 易木2020

    元宇宙就是開創另一個宇宙的元年。網上有很多美好前景的描述和猜想,大概就是虛擬以現實重合,我們可以同時生活在虛擬世界和現實生活當中。比如,你見過美顏了吧?今後的美顏可以是立體的,活靈活現的人,但它是虛擬的,你可以虛擬很多你喜歡的朋友培你鬥地主,他們就象真人一樣,當然,在你八九十歲時你也可將你老婆虛擬成年輕時初戀的樣子,拉著八九十歲的老婆就象十幾二十歲的樣子,當然,如果你足夠猥瑣,你還可以把你老婆虛擬成某個人。

    在虛擬與現實之間,怎麼樣回到現實中來?人不能總是生活在虛無縹緲的空間中,這就要靠藥物了,不過這種藥物是現成的,有很多人生活在幻覺中,他們幻聽幻視,對他們的治療國家是免費的。

    在來說說元宇宙概念,這大概是股市搞的一個提才,為什麼會在股市大行其道?因為股市是個出瘋子的地方,這個行當裡大多數人都是瘋子,都想得到免費治療。

  • 3 # 嫩韭菜

    元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行連結與創造的,與現實世界對映與互動的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。

    它整合了多種新技術而產生的新型虛實相融的網際網路應用和社會形態,它基於擴充套件現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的映象,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個使用者進行內容生產和世界編輯。

    元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這裡,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。 關於“元宇宙”,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個透過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界

    元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、使用者體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標準及協議的支撐下,由眾多工具、平臺不斷融合、進化而最終成形。

    儘管外界對元宇宙的定義尚未達成普遍共識,但很多人已經將元宇宙視為下一代網際網路的形態,而VR/AR則是其從概念走向現實的關鍵路徑。再加上政策的大力扶持,5G商用化的逐漸普及,以及新冠疫情下居家場景中的工作和娛樂等需求激增,都促使VR/AR產品價格持續下探,硬體裝置銷量迅速增長。

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