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1 # 鍾愛遊戲影片
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2 # 寒笑玩手遊
“錨點”這個東西是由王者榮耀的新策劃關菲菲所提出,按她所說,就是設計面板時要保持一些英雄原有的特點,讓別人看到這個面板的時候一眼就能認出這個是哪個英雄。
我就舉個例子,比如小喬。小喬的特點是什麼?丸子頭,扇子武器等這些就是她的特點,那按照“錨點”的要求的話,就是必須要保留這些特點,就拿今年最新出的青蛇面板來看,是不是保留了這些特點?但是這個青蛇面板是不是讓部分玩家感覺不太符合我們想象中的青蛇形象?反而更像是一個星元面板,換了個色而已?再看看純白花嫁,是不是與青蛇完全不同,設計的很有新意,我個人也更加覺得這更加複合“純白花嫁”這個主題。同理,大喬的白蛇面板也是這樣,也是保留了許多原有的特點。其實原本的設計方案不是這樣的(下面圖片資料有),原版的設計方案特點十足,但是被新策劃被打回去了。
設計面板時保留一些原有英雄的特點,這沒什麼,但是如果以所謂“錨點”為中心去設計面板,那將會將面板設計限制起來,大大限制住了設計師們,限制住了設計的範圍,會少掉很多創新的想法,設計面板應該以“面板”為中心,而不是為了所謂的“錨點”,為了保留原有特徵去設計面板,這樣設計出來的面板註定很難得到廣大消費者的滿意,說句不好聽的,就是換個色,換個衣服,換個背景,加個標籤而已。
而且新策劃在訪談時也說了,不僅僅是英雄原有特徵,還要保留一些語音臺詞,局內模型特點等等。
不懂得話我舉個例子,就比如最近上架的瑤的五五開黑節面板,是不是還挺好看的,但是遊戲裡走起路來和那個站姿,相信很多人覺得這個和原皮的一模一樣,完全沒有了這個面板應該有的仙氣。
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3 # 一晌貪歡
所謂錨點其實就是指面板的類似點,比如說甄姬的面板,不變的髮型,魚尾裙就是錨點。
錨點多了,就基本沒什麼創意,就是換個顏色配飾,自從錨點論被提出後,很多玩家對於面板的不滿意都有了一個批評的入口。
王者榮耀錨點問題官方迴應 王者榮耀面板錨點啥意思,如圖就是老亞瑟最新回覆
關於目前一些面板上面的建議官方也看到了,並且會不斷最佳化面板的製作,大家有關於面板的意見多多在各個官方平臺上反饋還是能有效果的。
其實上面這些話就是一些官方術語,真正能夠表現官方態度的是下一款新面板,只有新面板讓玩家看到了創新創意的態度,大家才會為面板心甘情願掏荷包。
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4 # 槓槓不抬槓
王者榮耀錨點是什麼意思?錨點是王者榮耀英雄面板設計中不能改變的點,也就是英雄固有特色。玩家保留錨點才能就可能的保留英雄的固有特徵,但對面板設計有一些侷限。下面就是王者榮耀英雄面板錨點介紹了,一起來看看吧!
王者榮耀錨點是什麼意思錨點的存在本身其實並沒有太大的問題,任何一件英雄的面板如果完全不講究錨點,做出來就不像是這個英雄的。
然而近期有關錨點的設計引發較大的爭論,則是由於大小喬的白蛇傳面板以及稍後的五虎上將兩系列觀感堪憂導致的,恰好這些時裝都非常刻意地強調錨點而顯得缺乏創意。
如果每次出新面板都太過執著於錨點,那麼面板就很難設計出精妙的花樣,而逐漸給人以都是同一個模子稍微改動細節和顏色就又拿出來賣的敷衍的感覺。
還有玩家提出,基於錨點的確能夠幫助官方更快設計和完成一套新的面板,因此太過依賴錨點本身也是官方急躁、趕工的一種體現。
而在眾家都表達了自己的不滿之後,官方也在近日的老亞瑟答疑中給出瞭如上的迴應,並表示會加以考慮。
這些迴應可以認為沒有什麼實質性的內容,而真正影響玩家的評價和觀感的,也並不僅僅是所謂的錨點,而是官方在製作一款面板時的用心程度。
只要是能夠讓玩家感受到心意和新意的面板,即便依然突顯出錨點,也同樣能夠受到玩家的好評並激起購買慾。
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5 # 一鳴王者解讀
題目:王者榮耀錨點你知道是什麼嗎?
錨點通俗的來說,和美術初學者的臨摹,拓印差不多。也就是說原本英雄會有設計師獨有的靈感在裡面,將原本的靈感保留這就是“錨點“。
小喬-丸子頭這是一個經典的例子,小喬在王者榮耀女英雄中辨識度很高!其他女英雄都是美胸、長腿,只有小喬是個瘦瘦的小蘿莉。小喬的錨點:扇子,丸子頭還有嬌小的身材。這讓她所有面板都像換了身衣服,燙了個頭~蔡文姬-搖椅,短髮,劉海,小裙子相比較小喬,蔡文姬更具特點。蔡文姬恐怕是王者最嬌小的英雄,也是建模最簡單的英雄,省了不少布料。蔡文姬的錨點:搖椅、短髮劉海、小裙子,大眼睛。
貂蟬-水袖如果說前兩位都是低端面板,那麼貂蟬足夠大牌了吧!貂蟬也是難逃錨點:水袖、髮型、束腰、裹胸,而且臉部基本沒變,就是化了個妝。
猴子-小痞子猴子的服飾大多比較貼近生活,背景也結合神話傳說,從而激發廣大玩家的購買慾望。這也是一而再,再而三的返場原因。猴子的錨點:不說了,全身是錨點,猴子的面板給人一種街頭小痞子的感覺 面板不過是換身衣服。
總結:錨點本意是保留特色與靈魂,而如今卻成為設計師的枷鎖。換湯不換藥,美術沒有長進,全靠特效買通人心。王者主要是以人類為主題,所以對於設計的束縛也相當大。相反,鼻祖LOL,吸收中西方特色,往往能夠給玩家眼前一亮的感覺!
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6 # 張佛爺
最近錨點問題絕對是王者榮耀的熱門話題之一,首先給大家說一下錨點是什麼,這個定義很廣泛,也是最近才興起的詞語,比如說原畫英雄身上比較有特色的東西,像是雲中君的髮型,小喬的扇子等,錨點如果保留在新面板上面,大家基本上一眼就能看得出這是哪個英雄的面板,像是夏侯惇的無限颶風號,就沒有保留錨點,如果說無限颶風號第一次出現在你面前,你還真的很難分辨出這是夏侯惇的面板。
本來保留適當的面板錨點也沒什麼問題,不但可以保留英雄的部分特點,還有利於角色分辨清晰。
但是問題的關鍵點就出在王者榮耀面板的總策劃關菲菲在接受採訪時多次強調面板錨點的重要性。表示將會繼續加強面板錨點設計,讓面板有更顯著的英雄特徵。所以才爆發了此次的“錨點事件”。
為什麼關菲菲的此番言論會惹發眾怒呢?
王者榮耀新出的青白蛇系列和五虎將系列這兩款本應該售賣火爆的面板卻遭遇。大量玩家們認為這兩款面板和以前比起來只能說是差強人意。王者榮耀設計師的水平為什麼會突然變得如此的差勁,這個問題直到王者榮耀的總策劃關菲菲接受採訪以後大家才知道。
一年前,關菲菲空降來到王者榮耀,因為之前優秀的履歷很快就升到了總設計師的位置,她一上位以後馬上就開始了大刀闊斧的面板改革,想用她的思路來重新制作面板。
那麼問題來了,今年的面板可以說是非常氾濫了,而且銷量很差,新面板一個接一個得出,最關鍵的是,大部分面板都保留了錨點,保留錨點之後,“照抄”其餘的面板,讓很多人非常的方案,這個也不用我多少,賽季戰令面板的劉邦和阿軻錨點就特別明顯,沒有心儀,像是阿軻的節奏熱浪武器就可以是熒光棒,典韋的武器也可以換成鍵盤,那麼這個問題是怎麼來的呢?這就是我們今天的策劃主角關菲菲了。
其實這次的“錨點事件”的爆發是大家對王者榮耀的積怨已久。
在王者早期出的面板大家都看得出來是良心製作,就算氪金也不心疼。但近來大家發現王者出的新面板越來越沒創意了,有些面板甚至和原皮幾乎一樣。王者把大家當傻子一樣敷衍了事,大家當然不幹。
然後玩家就開始聲討了,特別是大喬白蛇和小喬青蛇面板,本來是那麼好的題材的,卻設計了這麼一個不倫不類的面板出來,簡直就是不忍直視!也有小道訊息說是面板負責人強烈要求這麼設計的,古風特色,現代結構,弄得面板設計師都不知從何下手。還有就是五虎上將面板也被吐槽說是偷工減料,模型都沒換,實在是太醜!
但是王者今年狂出低質量,貼圖換色批次生產,頻繁返場老,怕不是新皮銷量不好,拿返場來湊業績,陷入了粗製濫造~返場湊業績~繼續粗製濫造~限定爛大街的惡性迴圈,眾所周知,限定,定期返場,限時出售;
相關熱度已日益高漲,冷處理也抵擋不了玩家來勢洶洶的怨聲載道,天美你要是還有心,就做出改變吧,畢竟你可是很多人的青春和熱愛!
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7 # 解憂遊戲社
王者榮耀之中的錨點一度成為現在玩家們熱議的話題,許多玩家針對於錨點面板這個問題展開了激烈的探討,也有許多人對於錨點面板不是那麼瞭解。
何為錨點錨點面板:錨點面板簡單介紹就是保留住英雄幾個外觀上的特色,根據這幾個外觀來製作面板,讓人對於這個英雄有辨識度,比如小喬的丸子頭髮型,武器的外觀不能變動,又如同甄姬的大波浪裙子,也是每款面板保留的特色。
這也成為了玩家們吐槽的一點,在還沒有錨點提出的這個設計之時,創作出的面板充滿了創意性,滿足了玩家們對於面板的各種美觀以及手感上的渴望。但是後期面板最佳化都轉換成了錨點面板。
錨點的不足之處雖說錨點確實讓英雄增加了強烈的辨識度,也讓玩家們能夠一眼就將這個面板的英雄認出。但是這樣設計出的面板就沒有了創意性,就像一個枷鎖將創意鎖在了小房間之內,讓設計面板難以有很大的突破。
也難以滿足玩家們對於新面板的期待,現在新出的面板也讓玩家難以接受,依靠的都是面板返場來賺取利益。
所以最新的五虎上將面板剩餘的三款也延遲上線,官方也迴應了關於錨點問題,相信在之後面板也會得到最佳化,滿足玩家們的需求。
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8 # 虎牙少聰
五虎將新面板也是關菲菲參與的製作的新面板,無論是趙雲龍膽面板還是黃忠烈魂面板,其面板模型不盡人意。趙雲龍膽面板在面板模型上和馬超非常像,很多玩家甚至以為趙雲龍膽面板就是馬超本人。而黃忠烈魂面板與劉備的漢昭烈帝面板更是非常相似,只不過黃忠多了一個面具和鬍鬚變白而已。這就是加強錨點導致了面板無特色、新面板雖多卻千篇一律,玩家們很是失望。
由於玩家們對加強錨點的反映極為強烈,天美不得不為錨點問題做一個完美的迴應。那就是對五虎將新面板重做,五虎將新面板中已經上線的趙雲龍膽面板和黃忠烈魂面板後續會最佳化重新上線,而其餘三款面板目前正在重做並且會延遲上線。至於馬超神威面板什麼時候上線,天美還沒有給具體的時間,不過從天美的習慣來看,一般都會在暑假的時候上線新面板,五虎將作為新面板無疑是上線的最佳首選。
而五虎將新面板重做上線也意味著錨點理論不符合玩家們的意願,這也是天美對新面板策劃的重大失誤。我認為錨點是真真實實存在的東西,無論是英雄還是面板都不能缺少錨點,但是加強錨點要適度,不能過度加強錨點,不然就會出現第二個小喬青蛇面板和黃忠烈魂面板。少量的錨點可以增加英雄的辨識度,讓英雄具有獨特的標誌,從而讓錨點理論獲得更多好處。
總而言之,王者榮耀錨點事件的最終結果就是取消錨點,對五虎將新面板進行重做,這也符合玩家們的願望。希望王者榮耀新面板能夠全部取消加強錨點的策略,並且聽取玩家們的意見或建議,從而為設計新面板提供一個良好的體驗環境。不過話說回來,英雄錨點必不可少,但是也不能多。
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王者榮耀英雄面板錨點介紹
簡單來說就是一個英雄外觀上的特色,能夠讓人一眼就看出來這是哪個英雄。比如小喬的髮型必須是丸子頭、武器必須是扇子,甄姬的魚尾裙以及火舞的扇子等等。
有玩家吐槽,錨點真的會限制設計師的發揮,就算再厲害的設計師也不可能在五六個錨點之下根據面板設計思路來推陳出新,海洋之心和倪克斯神諭就是很明顯的例子。
許多玩家都覺得海洋之心的效果不比榮耀典藏面板神諭差,其中最大的理由就是海洋之心創意優秀。武則天的大袖子就是它的錨點,但在海洋之心當中將其變成了背後的大翅膀。
按道理,越高階的面板錨點應該越少,這樣才算突破,而不是被鎖定在原皮裡面,固步自封以前很多面板都很不錯,像小喬的花嫁,花木蘭的兔女郎等等。
其實錨點是可以有的,但如果是史詩或者傳說面板的話建議不要侷限,讓設計師盡情發揮創意才是最好的。個人覺得錨點完全可以概念化,作一種理念貫穿於面板中,單如果一定要把武器當做英雄的錨點就未免太過死板,還不如玩家自己去染色加部件。
以上就是錨點的全部意思!