回覆列表
  • 1 # 夜空下最明亮的星

    控制不穩定,容易K頭,引起AD發育不良。團戰就一套。。順風好說,逆風沒傷害,沒坦度,只有一個軟控制,啥用沒有。

  • 2 # 五尺De冰藍

    控制不穩定,小短腿不適合支援,打團不能開團,不能反打,容易被秒,大招容易被帶走打不出aoe傷害。簡單來說,功能性太差,拉扯也不缺那點傷害。

  • 3 # 誰還如兒時單純7716

    火男這個英雄爆發高,傷害高,後期打團優勢也大。但是要是作為輔助位,前期不能和ad搶經濟,傷害起不來,如果傷了ad的經濟,那對全域性更不好。而且有一個重要的缺陷,火男的控不是硬控,如果對面走位躲技能好一點話,火男的傷害就不是那麼高了!

  • 4 # 遠東鑄造

    因為不自信,操作跟不上,世界大賽都有火男輔助的,SMLZ還用火男打過ADC,自信想玩啥英雄都可以用到任何位置!

  • 5 # 富鴻錦光電LED產品

    要有坦克去頂傷害,脆皮一個Q就基本沒有了,一個肉能為後面的AD輸出創造很長一段時間,所以不建議用火男輔助。

  • 6 # 高個子遊戲

    為什麼高階局沒人玩火男輔助,原因很簡單,因為容錯率太低了,而且又超級脆,如果遇見像機器人、錘石、泰坦這些英雄,根本就不敢站在前面,鉤中必死!

    不僅如此,如果玩火男輔助,ADC會很難受的,根本就不敢上去吃兵,兩個脆皮下路,對面只要是鉤的輔助,鉤中誰誰就死,雖然火男輔助是傷害高,但是傷害高也得中技能才可以啊,W技能和Q技能都不是指向性技能,而且還是住W副Q的,這兩個技能如果不中,自己又不能抗傷害,那就等於個廢物了

    說明白點火男輔助就是靠Q,唯一的一個控制技能,Q打不中就代表沒有被動傷害,Q打不中暈不了,就代表會被反殺或被殺,就算玩火男技能中了,把對面殺了,但又能怎麼樣呢?人頭都是火男的,每次打架死的也是火男,這樣就相當於把自己養肥了,又送回去給對面了!

    還有就是打團的時候,沒有保護能力,刺客進來切AD,玩火男只能眼睜睜看著,沒辦法呀,火男沒有保護技能呀,如果火男跟AD站在一起,刺客進來切的時候,兩個估計都得死,兩個脆皮刺客兩個技能就收完了,刺客出個幕刃,把下路兩個殺了,隊友都不一定看到是誰殺的

  • 7 # 祥哥隨心寫

    我覺得高階局不是沒有是很少,有幾個原因吧。

    1,火男前期技能CD長,高階局走位很小心火男一旦消耗被躲開,那下路就是自己AD1打2了,一點點劣勢就是雪球越滾越大。

    2,控制不穩定,火男的控制依靠技能組合+被動,一旦被躲開就會被近身或者留不住人,而且前期藍量也不足以支撐他連續控制。

    3,傷害太高,你沒有看錯就是傷害太高,輔助的作用是保護AD正常發育同時讓他拿到更多的資源,前期火男一套傷害比AD高很多,再加上被動效果很容易搶人頭和兵線影響AD發育。

    4,太脆,沒位移血量少,碰到能先手的硬輔被先手到一次就是殘,兩次就是死。遇上日女可能3級直接殺了。

    我覺得以上就是高階局火男輔助少的原因吧。低端局火男輔助特別常見,而且很容易C,但是代價就是AD發育不良。

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