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  • 1 # 鬱悶的紅外線

    剛開始玩王者榮耀的時候,還不會玩,對裡面的英雄技能和出裝都不知道,唯一能搞明白的就是看到人就上,後面多玩幾局以後就慢慢覺得這個遊戲其實蠻簡單,只要搞明白英雄出裝、銘文和技巧就可以輕鬆獲勝,當然這個還要靠團隊

  • 2 # 生活ye就這樣子

    因人而異,這個不能一兩句話說清楚。可能有的高手覺得簡單,才入門困難是有的。送你一句話:熟能生巧,勤能補拙。保持好心態,也很關鍵。

  • 3 # 狂鼠超人遊戲資訊

    這個我可要好好說到說到了,接觸遊戲的一段時間,因為遊戲機智的問題,在每一句裡,所向睥睨。直到我手賤的點開了排位賽,我真的不知道我是不是進錯了遊戲,還是與我對局的人都擁有20根手指,我反正是被錘的暈頭轉向,不辭辛苦的用了兩天的時間升到了黃金,兩個小時就讓我回到了現實。和朋友聊起來,所說的級別,我都不曾聽說過,在他們的口中,這遊戲隨便玩玩不就是升上去了麼,為什麼我的級別會這麼低,這也是他們所不能理解的。有些人天生就是母胎SOLO的勝利者,而我,或許五子棋更適合我

  • 4 # 青澀鉛筆QJ

    不同的人玩有不同的體會。

    難不難也是因人而異。

    會玩或者有大神帶很輕鬆上王者。

    不會玩:一是技術不到位。

    二是沒有意識。

    大部分玩家覺得這個遊戲很難主要是鑽石這個段位,因為這個段位的人(只是少部分人)很多都是認為自己很厲害了,我在打小號鑽石局的時候,10把沒有看見過一把輔助(鬼谷子、孫斌、魚、牛魔等)。可想而知,整個隊伍的運營和節奏打不起來,就很難說勝利。

    再來說英雄問題,王者這個遊戲,雖然說英雄出得很快,一個月一個甚至兩個新英雄,但是這個畢竟是手機遊戲,操作難度也不會很高(露娜、上官婉兒等除外)。主流英雄大都是上手比較簡單的英雄(孫策、夏侯惇、達摩、阿珂等)。所以多去匹配練練這些主流英雄也是很容易上分的。

    這個遊戲最好不要逆著版本玩,不是說不能玩,如果你對自己的本命英雄(李白、韓信、露娜等)十分熱愛並且熟練度很高的話,還是可以用來上分的。

    最後祝大家天天上分,早日王者!

  • 5 # 梓智

    《王者榮耀》是目前國內非常火的一款5v5團隊競技手遊大作,遊戲中有多種娛樂模式:王者峽谷、契約之戰、邊境突圍、克隆大作戰、深淵大亂鬥、等等,而且英雄多達80左右,英雄分:射手、法師、戰士、坦克、刺客、輔助,英雄技能也各不相同,任你選擇!比較經典的是可以和好友一起開黑打排位,遊戲中利用各英雄技能特長相互配合秒殺敵人,實現一殺、二殺、五殺、超神、收割全場!

    不是一個人的王者,而是團隊的榮耀

    遊戲個人感覺畫面設計很好的,手感也不錯,比較流暢,遊戲的操縱感和節奏感都還可以,簡單容易上手,地圖線路也不復雜。

    作為新手的話個人建議開始先用坦克吧,坦克技能操作不復雜,比較簡單,血厚、抗揍,跟隨射手刺客,保護脆皮,見到敵人只要上就完事,先吃敵方技能,讓友方C位英雄在後輸出就行了!

    等坦克英雄玩的基本熟練之後再玩戰士、射手、法師、刺客,循序漸進,從青銅升為王者!當然,有些英雄操作難度是要高些,那就得多多練習,拼的是手速和智力了!如:關羽、花木蘭、元歌、露娜、百里玄策等。

  • 6 # 萌穴君

    《王者榮耀》是目前國內非常火的一款5v5團隊競技手遊大作,遊戲中有多種娛樂模式:王者峽谷、契約之戰、邊境突圍、克隆大作戰、深淵大亂鬥、等等,而且英雄多達80左右,英雄分:射手、法師、戰士、坦克、刺客、輔助,比較簡單

  • 7 # 半杯柚子茶

    這完全是因人而異的。

    王者榮耀有點像PC端的英雄聯盟快餐版,節奏更快。一般10多分鐘一局。總的遊戲邏輯思路一樣,推倒對面的水晶獲勝。

    每個人接觸這個遊戲都有個過程,當然之前有玩過類似的英雄聯盟遊戲就理解的快一點。玩遊戲有的人會認真點研究各種裝備屬性那個英雄適合什麼樣的裝備銘文,在不同對局怎麼出裝銘文。還有大家所說的意識問題。我以前是沒玩過英雄聯盟這個遊戲不知道遊戲難度,我玩王者給我感覺難度不大,屬於佛性玩家賽季上王者拿個標記就好,沒時間就不玩那種。當然剛剛接觸這個遊戲的時候和萌新玩家一樣連裝備不會出,該走哪路都不懂,後來看各種主播直播各種秀各種細節處理,遊戲思路,出裝銘文參考,節奏的把控,上王者還是比較容易的。

    很多人說上王者只是這個遊戲競技開始,像我這樣的路人玩家不追太多,遊戲只是給我們消遣的,打發多餘時間,輸贏心態擺正。遊戲只是遊戲只是生活的一部分。

  • 8 # 喝枸杞的年輕人

    遊戲都是因人而異的,有天賦理解的快,自己再練習一下操作自然而然就容易,不太行的也就玩的不好,其中游戲的上單,中路,打野,輔助,射手這些位置也不是白叫的,每一個位置都有它要做的事情。

    上單,上單最主要的是抗壓,只要能穩住就OK不需要上單帶太多的節奏,守好一塔4-5分鐘的時間,其他交給打野,中路和下路的幾個位置,自己找機會進團,上單如果蹦了,隨之而來的中路也會蹦掉,你讓對面的射手和輔助都空出手來到別的線抓人草叢裡面一出來就三個人起步射手,打野,輔助,再加上線上一個就是四個人,那就跟爸爸打兒子一樣,給你安排的明明白白。個人推介上單要是順風局你可以出暴力輸出的裝備,逆風的話,最好是半肉半輸出甚至是全肉裝,開團注意保護己方C位,位置好也可以趕走敵方C位或者擊殺敵方C位。

    中路,中路需要的玩家就要很靈性,在守好塔的同時做好隨時支援的準備,自己找機會幫助其他線路,跟打野一起,中野聯動去線上gank成功率會更高,能推掉敵方中路一塔最好,這樣入侵敵方野區,控制暴君,主宰都是很有優勢的。

    打野,打野要以大局觀為重,儘量有大招以後去線上gank,成功率更高,當然也是看情況而定的畢竟在高階局前期輔助是跟打野走的。時刻注意三路兵線與隊友的情況伺機而動,優勢時該拿暴君拿暴君,能拿主宰就拿主宰,可以反野就反野,藉機滾雪球擴大優勢,逆風也要控好主宰,秒掉敵方c位,有落單帶線的脆皮能單抓秒殺就不要猶豫,其他交給隊友。個人覺得打野能優先抓爆下路就最好,這樣射手,輔助,打野,中路一起去線上gank,反野,推塔等等機率都會提高,總結一點就是集中己方優勢兵力對敵方進行打擊。

    輔助,保護己方C位為重,有傷害的話也可以驅趕敵方C位,不讓他有輸出環境,就算要帶節奏也要屁股後面有己方的輸出英雄,不然就是白瞎送死,畢竟傷害不是很高。輔助也要隨時準備支援,因為有一句話叫低端局看打野,高階局看輔助。

    射手,輸出推塔清線的關鍵位置,該退就退,要上時也不能慫,儘量快速的推掉敵方下路一塔,形成以多打少的優勢局面,後期一定跟團走,不然被單抓,團戰就不好打。

    說到底王者榮耀就是個看經濟的遊戲,每個位置都要相互配合,及時支援,不能只有隊友配合你沒有你配合隊友,畢竟是個團隊遊戲。當然開心是最重要的,輸贏不過是遊戲,贏了繼續,輸了就打回來。個人感覺還是相對比較容易的一個遊戲!

  • 9 # 非我執劍

    仁者見仁,智者見智!

    個人體會:

    鑽石以下,如果隊友不坑,還是很簡單!

    如果隊友有兩個不坑,還可能艱難取勝,如果只有一個不坑,那麼這局想要取勝異常艱難,如果只有你一個人不坑,那麼想贏,你會覺得難得讓你懷疑人生!

    鑽石以上,如果沒有坑,基本上還是比較容易的。

    如果只有一個坑,還是有可能艱難取得勝利。如果有兩個以上,對不起,你的勝利指數只有1%!

  • 10 # 天藍之秘

    簡單啊!

    王者榮耀是一款非常簡單的遊戲!只要你找五個人打排位上分很輕鬆!很多人玩遊戲不帶腦子所以覺得很難!

    比如 對面選上官婉兒 我就選妲己。對嗎手長我就分開帶線!對面控制多我就選魚和廉頗!

    很多人就玩自己愛玩的人物盒喜歡玩的人物所以無法上分!你再厲害也吃不下妲己一個嘲諷啊!控制和輸出並存,先手與反手相對打起來就沒呢麼費勁了!

    玩不好玩著榮耀的 要麼就是任性要麼就是腦子不太會動!

  • 11 # 李囯子

    感覺如果你追求的是遊戲的娛樂,王者這個遊戲挺簡單的,和朋友一起開黑,也不會相互指責,不論怎麼樣都會特別快樂,但是如果你追求的是段位的提升,需要的就比較難了,首先你要熟悉每個英雄的技能,和了解他們的強弱點,如何去針對,還有就是各種騷操作,都是演學習的,其實事情都和這差不多吧入門容易,做好比較難,加油吧

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