1、首先是測試資源確認及準備(1) 產品需求文件、產品原型圖、介面說明文件以及設計說明文件等應齊全;
(2) 測試裝置及工具的準備:IOS和andriod不同版本的真機,以及相關測試工具的準備。
2、 測試用例的設計與評審(1) 根據產品需求文件、產品原型圖等文件,設計客戶端的一般功能測試用例;
(2) 測試用例評審、修改與完善,評審通過後著手進入正式測試階段。
3、 UI測試(1) 確保手頭的原型圖與效果圖為當前最新版本,符合產品經理及使用者要求;
(2) 測試過程中一切以效果圖為準,若有使用者體驗方面的建議,可以先以郵件的形式與產品經理確認,確認通過後,可以正式向開發提出使用者體驗方面的問題;
(3) 由於測試環境中的資料為模擬資料,測試時必須預先考慮到正式環境中可能出現的資料型別。
4、功能測試(1) 功能測試時主要依據編寫的功能測試用例進行軟體功能的遍歷;
(2) 涉及的測試主要包括基本功能測試,安裝、解除安裝、執行測試,異常處理(包括網路突然斷開或者網速過慢、機器記憶體不足等異常情況的處理)測試。
5、中斷測試(1) 軟體執行過程中接電話、收簡訊、鎖屏、鬧鈴、充電,收到通知提醒後再使用軟體,軟體應仍可正常執行使用;
(2) 軟體執行時,由前臺切換到後臺,再切回前臺後,應仍可正常執行使用。
6、相容性及適配測試(1) 硬體的適配:不同手機廠商、硬體效能,不同螢幕大小的適配;
(2) OS版本的相容:IOS6-9;Andriod3以上等,如果用了一些新的API在老的系統上不支援會導致crash;
(3) 不同解析度螢幕的適配:移動裝置的解析度多種多樣,如果app沒有做比較合適的處理就可能會顯示不好,甚至影響功能的操作。
(4) 相容性測試必須在一定數量的真機上進行,由於真機型別過多,尤其Android在做相容性測試時,可以選取典型的幾種運用較多的真機,進行相容性測試;
(5) 另外可以藉助開源測試testin雲測,進行更多機型的相容性測試,testin雲測提供基本的執行情況和一些截圖,以及簡單的測試報告,有助於擴大測試的範圍。
7、 效能測試(1) 客戶端效能測試重點關注:安裝解除安裝時間、啟動時間、頁面載入時間、主要功能佔用的CPU、記憶體、流量、耗電量等,以及與同類產品相比較是否有優勢;
(2) 其中頁面載入時間可以利用Android除錯工具DDMS獲取到,在DDMS裡面搜尋Displayed關鍵字就可以看到頁面載入時間;
(3) 執行過程中主要功能佔用的CPU、記憶體、流量等可以藉助開源工具emmagee(適用於Android)獲取到;
(4) 至於伺服器端的效能,主要利用介面對伺服器施加壓力,重點關注響應時間、吞吐量、併發數、事物透過率等,可以視同工具loadrunner、jmeter進行測試。
8、穩定性測試(1) 安卓APP的穩定性常常使用monkey命令進行測試,透過隨機事件流模擬人的操作,對檢查程式的記憶體溢位、空指標有很大的作用。
(2) Monkey主要用來檢測系統ANR及Crash等問題
9、測試分析及測試報告輸出以上各項測試結束後,應該形成完整的分析及報告文件(包括buglist、效能及穩定性結果分析,版本上線風險分析等內容),輸出給各項相關人員
1、首先是測試資源確認及準備(1) 產品需求文件、產品原型圖、介面說明文件以及設計說明文件等應齊全;
(2) 測試裝置及工具的準備:IOS和andriod不同版本的真機,以及相關測試工具的準備。
2、 測試用例的設計與評審(1) 根據產品需求文件、產品原型圖等文件,設計客戶端的一般功能測試用例;
(2) 測試用例評審、修改與完善,評審通過後著手進入正式測試階段。
3、 UI測試(1) 確保手頭的原型圖與效果圖為當前最新版本,符合產品經理及使用者要求;
(2) 測試過程中一切以效果圖為準,若有使用者體驗方面的建議,可以先以郵件的形式與產品經理確認,確認通過後,可以正式向開發提出使用者體驗方面的問題;
(3) 由於測試環境中的資料為模擬資料,測試時必須預先考慮到正式環境中可能出現的資料型別。
4、功能測試(1) 功能測試時主要依據編寫的功能測試用例進行軟體功能的遍歷;
(2) 涉及的測試主要包括基本功能測試,安裝、解除安裝、執行測試,異常處理(包括網路突然斷開或者網速過慢、機器記憶體不足等異常情況的處理)測試。
5、中斷測試(1) 軟體執行過程中接電話、收簡訊、鎖屏、鬧鈴、充電,收到通知提醒後再使用軟體,軟體應仍可正常執行使用;
(2) 軟體執行時,由前臺切換到後臺,再切回前臺後,應仍可正常執行使用。
6、相容性及適配測試(1) 硬體的適配:不同手機廠商、硬體效能,不同螢幕大小的適配;
(2) OS版本的相容:IOS6-9;Andriod3以上等,如果用了一些新的API在老的系統上不支援會導致crash;
(3) 不同解析度螢幕的適配:移動裝置的解析度多種多樣,如果app沒有做比較合適的處理就可能會顯示不好,甚至影響功能的操作。
(4) 相容性測試必須在一定數量的真機上進行,由於真機型別過多,尤其Android在做相容性測試時,可以選取典型的幾種運用較多的真機,進行相容性測試;
(5) 另外可以藉助開源測試testin雲測,進行更多機型的相容性測試,testin雲測提供基本的執行情況和一些截圖,以及簡單的測試報告,有助於擴大測試的範圍。
7、 效能測試(1) 客戶端效能測試重點關注:安裝解除安裝時間、啟動時間、頁面載入時間、主要功能佔用的CPU、記憶體、流量、耗電量等,以及與同類產品相比較是否有優勢;
(2) 其中頁面載入時間可以利用Android除錯工具DDMS獲取到,在DDMS裡面搜尋Displayed關鍵字就可以看到頁面載入時間;
(3) 執行過程中主要功能佔用的CPU、記憶體、流量等可以藉助開源工具emmagee(適用於Android)獲取到;
(4) 至於伺服器端的效能,主要利用介面對伺服器施加壓力,重點關注響應時間、吞吐量、併發數、事物透過率等,可以視同工具loadrunner、jmeter進行測試。
8、穩定性測試(1) 安卓APP的穩定性常常使用monkey命令進行測試,透過隨機事件流模擬人的操作,對檢查程式的記憶體溢位、空指標有很大的作用。
(2) Monkey主要用來檢測系統ANR及Crash等問題
9、測試分析及測試報告輸出以上各項測試結束後,應該形成完整的分析及報告文件(包括buglist、效能及穩定性結果分析,版本上線風險分析等內容),輸出給各項相關人員