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1 # 電競微微談
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2 # 灰灰狼評天下
《刺激戰場》、《王者榮耀》和武俠網遊是兩種不同的遊戲型別,前者為競技類網遊,後者為RPG角色扮演網遊,俗稱打怪網遊。建議時間有限的玩家選擇競技類網遊,合理利用碎片時間。RPG角色扮演網遊佔用的時間太長了。
《刺激戰場》、《王者榮耀》和武俠網遊是兩種不同的遊戲型別,前者為競技類網遊,後者為RPG角色扮演網遊,俗稱打怪網遊。建議時間有限的玩家選擇競技類網遊,合理利用碎片時間。RPG角色扮演網遊佔用的時間太長了。
個人認為也不是沒有這種可能,但是會有少數玩家轉陣營,大多數還是會傾向於手遊。現在吃雞和MOBA類手遊是大多數玩家比較傾向的遊戲,也有一部分玩家喜歡玩網遊的,比如《天刀》、《逆水寒》、《倩女幽魂》、《天龍八部》等,但是絕大多數玩家比較傾向於手遊,因為手遊比較方便,隨時隨地可以和朋友組隊開黑,而網遊則有條件限制;另外,手遊對裝置配置要求比較低,而網遊則對電子裝置的配置要求比較高,像《逆水寒》這樣的網遊需要很高的電腦配置才能帶的動,所以相比較而言玩家更傾向於手遊。
另外,即便玩家對《刺激戰場》和《王者榮耀》出現審美疲勞,也有可能會轉戰其他手遊,比如吃雞與MOBA相結合的《戰塔英雄》、中二風格的MOBA手遊《非人學園》等,遊戲市場更新迭代,總會有一些比較受歡迎的遊戲,所以噹噹《刺激戰場》和《王者榮耀》出現審美疲勞時玩家選擇其他手遊的可能性比較大。
再者說網遊花費的時間和金錢相對於手游來說比較多,一局《刺激戰場》或《王者榮耀》最多也可能只需要40分鐘左右,而像一些武俠網遊的話因為有劇情任務需要過,再加上游戲是有連貫性的,所以花費的時間會比較多,對於一些學生黨和上班族而言,沒有精力和時間耗費在網遊上,所以我個人認為大多數玩家還是會選擇其他手遊,轉向武俠網遊只是少數玩家的選擇,另外,現在也有一些像《楚留香》、《流星蝴蝶劍》等的武俠手遊,所以部分玩家可能也會選擇轉向武俠手遊陣地。
總而言之,現在遊戲種類繁多,玩家的選擇也更多,即使玩家對《刺激戰場》和《王者榮耀》出現審美疲勞,玩家也會選擇其他遊戲代替,而網遊只是少數玩家的選擇。當然這只是我個人的看法,肯定也有人有其他看法,如果有不同看法的小夥伴也可以留言說出自己的想法,我們一起交流討論~