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  • 1 # LN小飛

    1 不要帶王者榮耀四個字。

    2 表明出處,讓作者看到。

    3每個單獨片段不超過20秒。

  • 2 # 遊戲害了好多人

    騰訊 申請禁止某平臺傳播《王者榮耀》影片

    據瞭解,《王者榮耀》的遊戲計算機軟體及遊戲內系列元素,均被騰訊科技(成都)有限公司進行了著作權登記,並授權深圳騰訊運營及使用。某文化公司在其運營的影片平臺中的“遊戲”專欄,下設了《王者榮耀》專區,在顯著位置主動推薦《王者榮耀》遊戲短影片,並與多名遊戲使用者簽訂合作協議,共享收益。

    騰訊方面稱,如果這些侵權及不正當競爭行為不予立即制止,將導致申請人的損失無限擴大,難以彌補。儘管騰訊只針對16個短影片分案提起了訴訟,但由於這些影片與《王者榮耀》專區內其他遊戲短影片的表現形式本質上一樣,均屬於《王者榮耀》在終端裝置上執行和存在的遊戲畫面,騰訊透過對16個短影片的起訴,以小見大,向法院提出行為保全申請。

    騰訊方面請求:該公司停止上傳包含有《王者榮耀》遊戲畫面的全部影片,並在影片平臺上用彈窗、置頂公告或致用戶的一封信等形式,提醒使用者停止上傳《王者榮耀》影片內容,公告內容需經法院稽核。

    騰訊除了提供與16個短影片訴訟賠償請求等額的496萬元擔保外,針對要求該文化公司停止傳播《王者榮耀》遊戲畫面的全部影片的請求,還另行追加了5000萬元擔保。

    法院 遊戲使用者不享有遊戲整體畫面著作權

    廣州網際網路法院認為,從開發過程和內容來看,《王者榮耀》邏輯上預設了使用者可以選擇多種帶有伴音的連續活動影像畫面,是開發者思想或者情感的表達,此外,遊戲場景畫面和人物形象等表達具有獨創性。作為多人線上競技類遊戲,《王者榮耀》遊戲整體畫面屬於應受著作權法保護的作品。

    不過,某文化公司提出,對於遊戲使用者運行遊戲引擎,調動遊戲資源庫,因此形成的遊戲畫面,著作權不應只歸於騰訊,還應考慮使用者的貢獻。

    法院認為,雖然《王者榮耀》遊戲互動性較強,情節複雜,但使用者操作《王者榮耀》遊戲時沒有創作意圖,並非有目的地創造出各種連續畫面。如果認可遊戲使用者對畫面都享有著作權,不但使遊戲使用者有可能壟斷其展示的操作技巧與戰術,影響其他使用者的利益,還會使遊戲整體畫面被切割為成千上萬個新的獨立作品,產生成千上萬個著作權人,而有悖於著作權法的立法精神。因此,遊戲使用者對《王者榮耀》遊戲的整體畫面不享有著作權。

    由於網路遊戲自身研發、運營成本高,生命週期短,盈利期較短等特點,使遊戲短影片已經成為繼遊戲直播之後,著作權人重要的商業利用市場。如果任由該公司的侵權行為繼續,將使《王者榮耀》遊戲短影片受眾被不可控地分流,因而喪失的市場份額也將不可逆,會給騰訊造成難以彌補的損害。

    法院裁判,某文化公司收到裁定之日起,立即停止在其影片平臺上傳播包含有《王者榮耀》遊戲畫面的影片,並以顯著方式,連續15日釋出使用者停止傳播上傳《王者榮耀》遊戲影片的公告,公告內容和方式由法院稽核。那麼怎樣王者榮耀影片不算侵權。

    第一點首相表明出處。

    第二點遮住王者榮耀的圖示。

    第二點,騰訊的影片不要露出騰訊或者王者榮耀兩字。

  • 3 # 幹維修的梓橋

    《王者榮耀》作為角色競技類經典手遊,目前火遍了大江南北,即使是如今在吃雞遊戲火爆的今天,王者榮耀依然穩佔上風!

    最後建議各位遊戲愛好者,在錄製影片時,儘量採用正規的影片錄製軟體,這樣才能更好、更精緻的製作自己想要的影片!

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