當然我這裡也說明一下:對於LexBurner而言,更多的是人上人這種概念(當然還有其他的事情!),所以對於《無職轉生》來說,這只是他的一部動畫的安利或者不安利罷了,本質上來說,沒有什麼大的區別,因為我們在製作動漫解說影片的時候也是一樣的。唯一的不同就是:他粉絲多,我們沒有他那麼有影響力罷了。
日本產業鏈
就當下的商業化來說,其實日本的商業化和我們這邊的“下三爛”商業化不同。日本那邊的產業鏈是供應給未成年人以及成年人的,大多數都可以買和賣,並有諸多的限制等因素存在所以分級的特別清楚(當然,你作為未成年人,也有辦法可以買到,這個不用多說大家都懂)。
同樣的,作為成年人,要買什麼也是他們自己能夠決定的,這都是屬於日本動漫產業化的規範和福利,這是他們成熟的東西,我們學不來。所以它們要做銷售手辦手辦、BD、音樂等等都有人買單,所以銷售渠道十分的方面。
所以如果在日本的話,並且購買動漫周邊的話,那麼其實是十分的簡單的,雖然也有難的地方,但是實際上十分的簡單就能搞定,比如:旁邊的大哥哥幫你買等等,所以方法十分的多。
我們這邊的產業鏈
毫無規範,也沒有產業鏈,只有不斷地內卷以及互相傷害,所以總的來說就是野草一樣的存在,我沒死那麼一定能活好;我沒了,那麼就是沒了。這和日本的成年人未成年人沒有任何的關係。有的只是買和賣所有區別而已,但是我們這邊的一個好處就是,就算你是未成年人,要買還是比較方便的,所以只不過看你有沒有錢罷了。
而正是因為這樣,所以才顯示出了差異化,因為反正沒人管,只要你沒有太過就行了。PS:我這裡說都沒人管不是說不管,而是管錯了地方,大家都是天朝人,大家懂得。
LexBurner
前面說了,不管你是怎麼口嗨也只是對這部、一些動漫作品進行的口嗨,其實原本就沒有什麼不同罷了,所有說和目前的商業化其實並沒有太大的關係。而如果要說有關係的話,本質上還是要感謝他!為什麼呢?因為不出事的話,“我們這邊”就不會有正規化的、商業化的產業鏈出來,沒有真正的、有用的產業鏈那麼創作出來的東西就沒有意義!
所以說商業化,那麼必然得有一個結果。而這個結果是由市場反饋以及大家表達(最主要的是想買的顧客)的東西,所以本質上來說,出事就代表著規範化和合理化!
總結
不然天天內卷什麼時候你沒了都不曉得,至少有大佬給你當槍子你就不會走他的老路了,不是嗎?
當然我這裡也說明一下:對於LexBurner而言,更多的是人上人這種概念(當然還有其他的事情!),所以對於《無職轉生》來說,這只是他的一部動畫的安利或者不安利罷了,本質上來說,沒有什麼大的區別,因為我們在製作動漫解說影片的時候也是一樣的。唯一的不同就是:他粉絲多,我們沒有他那麼有影響力罷了。
日本產業鏈
就當下的商業化來說,其實日本的商業化和我們這邊的“下三爛”商業化不同。日本那邊的產業鏈是供應給未成年人以及成年人的,大多數都可以買和賣,並有諸多的限制等因素存在所以分級的特別清楚(當然,你作為未成年人,也有辦法可以買到,這個不用多說大家都懂)。
同樣的,作為成年人,要買什麼也是他們自己能夠決定的,這都是屬於日本動漫產業化的規範和福利,這是他們成熟的東西,我們學不來。所以它們要做銷售手辦手辦、BD、音樂等等都有人買單,所以銷售渠道十分的方面。
所以如果在日本的話,並且購買動漫周邊的話,那麼其實是十分的簡單的,雖然也有難的地方,但是實際上十分的簡單就能搞定,比如:旁邊的大哥哥幫你買等等,所以方法十分的多。
我們這邊的產業鏈
毫無規範,也沒有產業鏈,只有不斷地內卷以及互相傷害,所以總的來說就是野草一樣的存在,我沒死那麼一定能活好;我沒了,那麼就是沒了。這和日本的成年人未成年人沒有任何的關係。有的只是買和賣所有區別而已,但是我們這邊的一個好處就是,就算你是未成年人,要買還是比較方便的,所以只不過看你有沒有錢罷了。
而正是因為這樣,所以才顯示出了差異化,因為反正沒人管,只要你沒有太過就行了。PS:我這裡說都沒人管不是說不管,而是管錯了地方,大家都是天朝人,大家懂得。
LexBurner
前面說了,不管你是怎麼口嗨也只是對這部、一些動漫作品進行的口嗨,其實原本就沒有什麼不同罷了,所有說和目前的商業化其實並沒有太大的關係。而如果要說有關係的話,本質上還是要感謝他!為什麼呢?因為不出事的話,“我們這邊”就不會有正規化的、商業化的產業鏈出來,沒有真正的、有用的產業鏈那麼創作出來的東西就沒有意義!
所以說商業化,那麼必然得有一個結果。而這個結果是由市場反饋以及大家表達(最主要的是想買的顧客)的東西,所以本質上來說,出事就代表著規範化和合理化!
總結
不然天天內卷什麼時候你沒了都不曉得,至少有大佬給你當槍子你就不會走他的老路了,不是嗎?