回覆列表
  • 1 # 努力說車

    1.申請影片號,還需要教程,而抖音完全是傻瓜式操作,拿起手機就能發,高下立判

    3. 影片號受益的是微商,灰產,專業機構很難在影片號上賺錢

    6.不是背靠大廠,有流量就能做起來,微視,綠洲還不是半死不活的。

    7. 抖音,快手哪一個不是從零開始的,但更重要的是他們順應了時代的趨勢和發展。如果他們早兩年出現一樣火不了。之所以火了,很關鍵的原因是流量降費,4G網路普及,才迎來了短影片時代。

  • 2 # 活潑松鼠T

    1、准入門檻高,需要有一定作品展現和創作能力,現階段還是內測,需要申請參與,比較繁瑣,更談不上體驗了。

    綜上,個人認為想法是很好的,但有一定的侷限性,想和抖音一樣火熱起來,需要很長的一段時間。

    觀望吧!

  • 3 # 商聯網

    核 心 要 點

    爭奪廣場的根本目的是為擴大使用者規模及提升使用者粘性。

    影片號確實承載了騰訊在短影片領域取得更大突破的希望,但將其視為騰訊對抗抖音的急先鋒或許並不準確。

    走出客廳

    但是,一個基本產品邏輯始終未變:影片號走出了好友關係鏈。

    微信的核心功能是即時通訊(IM),釋出第二年即2012年上線朋友圈,創造性的將IM與SNS兩種形態進行了融合;同年,微信公眾平臺上線;2013年,微信支付上線;2017年,微信小程式正式上線。這些重大產品更新,構成了微信當前的基本產品形態。

    美國社會學家馬克·格蘭諾維特曾提出社交中的強弱關係理論,強關係最可能產生於個人與核心家庭成員、摯友、工作搭檔、事業合作伙伴和主要客戶之間,表現為在生活和工作中有較多的互動機會。與強關係相反,弱關係範圍更為廣泛。

    爭奪廣場的背後

    今日的微博雖已陷入商業化增長瓶頸,但在中文網際網路世界,它依然有著無可取代的地位——龐大的使用者流量、對中國網民的廣度覆蓋以及公開社交鏈的產品設計,使其仍是中國網際網路版圖上最重要的輿論廣場,沒有之一。

    2009年,新浪微博上線。

    吸引精英人士入駐是微博發展初期的運營策略,這使得微博一開始就打上了濃厚的媒體標籤,並誕生了大V這樣的微博時代專有名詞。

    得益於新浪在媒體領域的長期深耕,大批有社會影響力的人士入駐,進而吸引更多使用者進去圍觀,微博得以快速開啟局面,在被騰訊統治的中國社交網路上撕開口子。

    從微信自身來看,儘管已是無可置疑的超級APP,但其依然存在力有不逮之處,例如微信內的資訊傳播多受限於圈層,是一個個被社交關係切割開的孤島,但微博是實實在在所有人可以一起溝通交流、發表觀點的大廣場。一個典型場景是,每當有社會熱點,尤其是明星私生活相關事件發生,微博常引來海量流量導致宕機,而微信只會上演部分人朋友圈刷屏的景象。

    但不可否認的事實是,在流量紅利枯竭的網際網路下半場,所有產品都苦惱於如何持續增長,擴大邊界的底層邏輯或許並不相通,但基於資訊、傳播、連線三個維度,微博都是為數不多可以延展的方向——可以說,爭奪廣場的根本目的是擴大產品使用者規模及提升使用者粘性。

    影片號勝算幾何?

    雖然微博看上去四面皆敵,但其真正的隱憂仍在內部,外部的挑戰尚未傷筋動骨。

    但微博的尷尬在於,其無法對湧入的流量實現良好轉化,且抖音等短影片產品已經成為可怕的流量黑洞,使用者側增長乏力,商業化差強人意。更重要的是,過去幾年對娛樂等垂直領域商業價值的過分榨取,以及當前透過金融業務豐富變現的嘗試,已經嚴重傷害微博社群氛圍。

    為解決問題,微博在2019年推出圖片社交產品綠洲,透過微博體系進行強導流,但從目前來看,綠洲的存在感並不強。

    一定程度上,使用者的強關係和弱關係需求是互斥的:微信使用者未必想讓好友知道自己在微博上關注了什麼人;微博使用者也未必想與另一個微博使用者成為好友、建立現實連線。強關係與弱關係各有領地,如何做好使用者資訊獲取、溝通交流的需求與隱私保護之間的平衡,將極大考驗微信對影片號的產品設計能力。

    張小龍曾表示,“從歷史來看,科技越發達,個人隱私會越少。人們在獲取便利性的同時,其實也在不知不覺地一點一點把自己的隱私範圍縮小。比如精準廣告和使用者隱私其實是有矛盾的。作為平臺,因為我們有大量的資料,什麼該用,什麼不該用,其實是我們一直思考的問題。我們在這裡也倡導同行一起重視這個問題。”

  • 4 # 燃燒的青春lao李

    現在是網路時代 任何新鮮事物都應該理性看待 市場上有了大蛋糕就會有很多人拿著刀叉過來 這是資本市場的規律 作為普通人也一樣 可以各取所需 應為我們改變不了什麼

  • 5 # 坤龍老師

    1、什麼是影片號?2、影片號有什麼好處?

    意味著你的影片可以得到官方的推薦曝光!

    哇,是不是可以馬上開通推廣自己的產品、賣東西呀?想多了,

    目前只適合之前就在耕耘短影片領域,並且有一定成績的玩家,普通玩家暫時不用考慮,就算給你開通影片號,你也不知道拍啥,怎麼拍。

    b、影片時長:時長3s~60s,暫不支援超過1分鐘的影片,檔案大小小於30Mb。所以核心還是短內容,一個影片說清楚一件事情。

    c、影片尺寸:最大尺寸為1230 x1080(px),最小為608x1080。高寬比最大為11:10,小於這個比例的影片,上下以黑色背景填充;大於這個比例的影片,上下會被裁掉。

    d、影片內容:影片號圖片最多 發9 張,文字描述最多 1000 字,影片最長60s。

    e、當前影片封面不支援自定義,直接擷取影片第一秒,所以第一秒的設計很重要。

    i、 內測期間,若 3 天沒有發表內容,或認證情況不符,或發表內容與申請資料不符,或搬運他人內容,可能會被回收發表資格。

    j、影片號名稱一年只能修改兩次,且不得與已註冊成功的帳號名稱重複,頭像和簡介暫時不限制修改次數。

    k、不要相信市面上任何一個影片號養號指南和影片號成功學!

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