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  • 1 # 真王德發啊

    你好,我是胖玻璃球球,我來提出我的觀點。

    首先,你需要確認自己主要想做什麼,是刷圖還是過關,因為,面具男和佩恩都有自己優缺點。

    比如,面具男

    優點:起手強,連招順暢,爆發高,位移距離也不錯

    缺點:神威吸了之後2個技能後搖大,大招無法接技能(鬼燈水盾幾何學可以)

    帶土還比較剋制一些近戰,還有一個豪火球遠端消耗,打須佐鼬,小南也是沒問題的。

    總結:帶土推薦使用天地爆葬起手,因為此技能前搖很短,範圍也可以。豪火球可以進行遠距離消耗和起手(Y軸有點低,需要預判),連招過程使用神威後的兩個技能打傷害,平A可以無腦偽無限連。大招推薦只在終結釋放,有無敵,持續時間一般,可以和一些忍者對大。

    佩恩:

    從總體上來說:

    1.佩恩最大的劣勢就是沒有先手,現有2個技能想要先手抓住對手很是困難,角鬥場實測玩起來還不如寧次。

    2.技能+卷軸+通靈組合很單調,可變化空間不多。這點相信愛玩角鬥場的都能明白,說明潛力很有限。(不像小南和水門後期開發出很多套路)

    從技能上來說:

    1.【神羅天徵】這裡技能解釋比較奇怪,“10秒神羅天振威力自然大於5秒” 實在不理解。技能的cd是10秒,那5秒的神羅天徵又在哪裡??很多人覺得這個技能傷害爆炸,其實並沒有。而且範圍還不如寧次的 【八卦掌 迴天】

    【永珍天引】這個技能很腦殘,吸引範圍不夠,對霸體也無效,並且插杆的動作和吸引是分開的;這就導致3個問題:

    1)很容易被打斷

    2)對手如果在被吸引途中分身,還有個插杆的動作,這也能算變相的技能後搖吧

    3)吸引是沒有傷害的,只有插杆那下才有傷害

    這個技能唯一的隱藏要素就是之前說過的,插住敵人之後,會增加其他技能的傷害。

    3.【地爆天星】不錯傷害,和鼬的差不多。但大招後很不能接平A,只能接【永珍天引】。這裡,和之前一樣,先手【永珍天引】會增加大招的傷害。

    我還是比較推薦佩恩的,畢竟刷圖快,還是很爽的。

  • 2 # App小胖子

    昨天剛回答了一個問是否值得在特權裡購買佩恩天道,今天就碰到了一個問面具男跟佩恩天道的價效比,看來天道的人氣還是很高啊。

    先開篇直接說一句,面具男的價效比要比佩恩天道高很多,所以,如果你打算招募一個可以刷副本也可以打決鬥場忍者,面具男還是很不錯的,下面來簡單說一下這兩個忍者的情況。

    佩恩天道

    永珍天引、神羅天徵和地爆天星,這就是組成佩恩天道的所有內容,所以,技能分配倒是比較簡單,兩個小技能一個奧義就完事了,也就正因為如此,這個忍者沒有太多花樣,也沒有位移技能,單純靠兩個技能打爆發輸出。在剛上架的時候或許還有點風頭,但是在現在的高段位裡,這個忍者出場率就低很多了,不過,這個忍者算是一個刷副本比較實用的一個忍者,只是,對於很多玩家來說,買一個副本專用的忍者,不太值吧?

    神秘面具男

    這個忍者雖然也是一個早期的高招S忍,但是他在決鬥場和副本里的出場率都不低,特別是在決鬥場裡,這個忍者仍然在高段位裡活躍,雖然算不上頂尖的強度吧,但起碼是首選的候補忍者。穩定的普攻、可遠端攻擊的火球,還有具備短暫無敵效果的位移技能,機動性要比佩恩天道好很多。

    他的普攻最後一段是具備神威抓取效果,所以在副本里也是比較好用,更是通吃所有秘境副本,整體來說面具男是一個綜合性能較高的忍者,他也要比佩恩天道更值得入手,就算是在決鬥場裡遇到初代和二代這樣的頂尖強度忍者,面具男還真不一定會輸。

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