//大家好,我是三叔,給大家帶來各種新鮮有趣的資訊。前幾天聽說有個印度電競選手打比賽公然開掛被抓,這事情好像挺有意思。
事情是這樣的,當時他們正在打CSGO的一個線下比賽,然後裁判發現他的電腦好像有點不對,就去檢查。這時這名ID為Fosaken的選手說不不你不能檢查我電腦!然後趕緊關了遊戲、刪了電腦上的“一個小程式”。雖然程式刪了但是還有錄影在,查起來很容易,所以很快他們就發現這名選手使用了自瞄工具。打FPS用自瞄是什麼概念,就不細說了。隨後比賽方取消了他們的成績,而戰隊則發表宣告,把所有隊員全部開除……
其實三哥搞這種事並不奇怪,因為他們的環境就不適合電競……為什麼這麼說呢,下面三叔就帶大家看看原因。
說到印度,大家的印象很可能是飛餅、擠滿人的火車或是一望無際恆河水。雖然印度也有十幾億人、和中國差不多,但他們卻從未有像iG、Newbee這類拿過TI冠軍的隊伍,也不存在uzi這種明星選手。我們不禁要問一句,都是十幾億人,怎麼你就這麼弱?
(前周印度國足和中國國足踢了一場,90分鐘下來0:0,讓人感嘆“這兩個國家加起來近30億人幾乎佔全世界一半,居然連22個會踢球的都找不出來!”)
首先第一個原因,是印度的網差。印度的網路發展明顯比中國要差,網路普及率只有13%(中國是55.8%,全世界平均是51%),而且平均網速只有2.5M。要知道國內現在網速都是10M起,大城市基本全是50M、100M,甚至有人裝了1000M的光纖。打電競最重要的是什麼?延遲。技能慢0.2秒、開槍慢0.2秒,結果就大不相同,網速慢怎麼打電競啊?所以網路普及率低、網速慢,是制約印度電競發展的第一個原因。
第二個原因,是印度人窮。我們知道國內很多電競選手家裡有錢有礦,不用愁生活,所以可以花時間打電競。當然也有一些人是從一無所有打起來的,但是再一無所有、你最起碼的電腦、滑鼠鍵盤還要有吧?然而印度的人均年收入僅為460美元,也就是3000塊左右。想像一下,一年只賺3000塊是什麼概念?現在買個好點的機械鍵盤就要快2000,3000大概剛夠鍵盤+滑鼠。一年不吃飯就買個鍵盤滑鼠,這電競能打得起來嗎?
最後一個也是最重要的原因,是印度人太雞賊。國內我們也知道一些主辦方坑錢、不發獎金的黑歷史,而印度在這方面變本加厲、喪心病狂,讓人自愧不如。比如2012年印度打算辦一個叫“IGC”的系列比賽,號稱投入1.5億盧比(約人民幣1500萬)、總獎金達到1600萬盧比(160萬人民幣),決心要讓印度電競騰飛!160萬對於年收入3000的人來說誘惑力真的是相當之大,這會不會吸引到大量的印度健兒投入到電競事業呢?
現實是殘酷的。從比賽現場照片我們可以看出主辦方坑了多少錢,1500萬搞比賽就用這種場地?
不但場地差,因為怕被俄羅斯M5戰隊(當時是世界一流強隊,可以吊打任何印度本地戰隊)拿走冠軍獎金,他們先是推遲了比賽時間:毛子的機票是9號的,如果要趕飛機就趕不上比賽了。結果毛子睿智地把機票改簽到10號,覺得這下你拿我沒辦法了吧?
沒想到道高一尺魔高一丈,三哥的機智更在毛子之上,他們乾脆在比賽進行到一半時拉了電閘,直接中斷比賽。第二天毛子們再去破破爛爛的比賽場地時,只見所有的電腦已經被搬走,大門禁閉,上面貼了兩張告示,大意是比賽我們辦不下去了,告辭。這也可以?然後毛子只好黯然回家,不但比賽獎金沒拿到,改簽機票的幾千美金也打了水漂,太慘了!氣得M5的老闆連續召開了好幾次新聞釋出會來噴阿三,但這有什麼用呢?乾了這碗恆河水,來生還做印度人!
在這樣的土地、這樣的環境、這樣的背景下,出現個把打CS線下賽開掛的選手,可能也挺正常吧。
//大家好,我是三叔,給大家帶來各種新鮮有趣的資訊。前幾天聽說有個印度電競選手打比賽公然開掛被抓,這事情好像挺有意思。
事情是這樣的,當時他們正在打CSGO的一個線下比賽,然後裁判發現他的電腦好像有點不對,就去檢查。這時這名ID為Fosaken的選手說不不你不能檢查我電腦!然後趕緊關了遊戲、刪了電腦上的“一個小程式”。雖然程式刪了但是還有錄影在,查起來很容易,所以很快他們就發現這名選手使用了自瞄工具。打FPS用自瞄是什麼概念,就不細說了。隨後比賽方取消了他們的成績,而戰隊則發表宣告,把所有隊員全部開除……
其實三哥搞這種事並不奇怪,因為他們的環境就不適合電競……為什麼這麼說呢,下面三叔就帶大家看看原因。
說到印度,大家的印象很可能是飛餅、擠滿人的火車或是一望無際恆河水。雖然印度也有十幾億人、和中國差不多,但他們卻從未有像iG、Newbee這類拿過TI冠軍的隊伍,也不存在uzi這種明星選手。我們不禁要問一句,都是十幾億人,怎麼你就這麼弱?
(前周印度國足和中國國足踢了一場,90分鐘下來0:0,讓人感嘆“這兩個國家加起來近30億人幾乎佔全世界一半,居然連22個會踢球的都找不出來!”)
首先第一個原因,是印度的網差。印度的網路發展明顯比中國要差,網路普及率只有13%(中國是55.8%,全世界平均是51%),而且平均網速只有2.5M。要知道國內現在網速都是10M起,大城市基本全是50M、100M,甚至有人裝了1000M的光纖。打電競最重要的是什麼?延遲。技能慢0.2秒、開槍慢0.2秒,結果就大不相同,網速慢怎麼打電競啊?所以網路普及率低、網速慢,是制約印度電競發展的第一個原因。
第二個原因,是印度人窮。我們知道國內很多電競選手家裡有錢有礦,不用愁生活,所以可以花時間打電競。當然也有一些人是從一無所有打起來的,但是再一無所有、你最起碼的電腦、滑鼠鍵盤還要有吧?然而印度的人均年收入僅為460美元,也就是3000塊左右。想像一下,一年只賺3000塊是什麼概念?現在買個好點的機械鍵盤就要快2000,3000大概剛夠鍵盤+滑鼠。一年不吃飯就買個鍵盤滑鼠,這電競能打得起來嗎?
最後一個也是最重要的原因,是印度人太雞賊。國內我們也知道一些主辦方坑錢、不發獎金的黑歷史,而印度在這方面變本加厲、喪心病狂,讓人自愧不如。比如2012年印度打算辦一個叫“IGC”的系列比賽,號稱投入1.5億盧比(約人民幣1500萬)、總獎金達到1600萬盧比(160萬人民幣),決心要讓印度電競騰飛!160萬對於年收入3000的人來說誘惑力真的是相當之大,這會不會吸引到大量的印度健兒投入到電競事業呢?
現實是殘酷的。從比賽現場照片我們可以看出主辦方坑了多少錢,1500萬搞比賽就用這種場地?
不但場地差,因為怕被俄羅斯M5戰隊(當時是世界一流強隊,可以吊打任何印度本地戰隊)拿走冠軍獎金,他們先是推遲了比賽時間:毛子的機票是9號的,如果要趕飛機就趕不上比賽了。結果毛子睿智地把機票改簽到10號,覺得這下你拿我沒辦法了吧?
沒想到道高一尺魔高一丈,三哥的機智更在毛子之上,他們乾脆在比賽進行到一半時拉了電閘,直接中斷比賽。第二天毛子們再去破破爛爛的比賽場地時,只見所有的電腦已經被搬走,大門禁閉,上面貼了兩張告示,大意是比賽我們辦不下去了,告辭。這也可以?然後毛子只好黯然回家,不但比賽獎金沒拿到,改簽機票的幾千美金也打了水漂,太慘了!氣得M5的老闆連續召開了好幾次新聞釋出會來噴阿三,但這有什麼用呢?乾了這碗恆河水,來生還做印度人!
在這樣的土地、這樣的環境、這樣的背景下,出現個把打CS線下賽開掛的選手,可能也挺正常吧。