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1 # 阮子恆丶
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2 # 歸辭致你
王者榮耀已經風靡了三年時間了,這麼長的壽命對於一款手游來說,已經完全超出了遊戲團隊最初的預測。大家都知道,手遊的壽命都比較短,少則半年,長則一兩年基本都會涼涼,但是王者榮耀可以說已經打破了“手遊壽命短”的這個魔咒,按照現在的節奏,王者榮耀還會持續火爆下去。
為什麼王者榮耀能夠火爆這麼久呢?其本質原因是因為它是一款MOBA遊戲,即Multiplayer Online Battle Arena,多人線上戰術競技遊戲。以前火爆好多年的魔獸世界(WOW),以及後來風靡全球的英雄聯盟(LOL)都是這型別的端遊,而王者榮耀則是首次成功將MOAB類端遊搬上了移動端。這種遊戲模式首先相對比較公平,勝利能帶給玩家真實的成就感,失敗更能刺激玩家心中不服輸的動力。所以,王者榮耀玩家一旦入坑,很難在短時間內脫坑,尤其是沾染了“排位賽”之毒的玩家!
當然了,王者榮耀中所有玩家都有一個共同的目標,那就是打上王者段位,成就最高王者,或者更進一步成為榮耀王者,獲得國服排名,成為萬眾矚目的存在。不過現實很殘酷,王者榮耀中的玩家,只有不到5%的玩家才能脫穎而出,成為最強王者,而絕大部分的玩家都徘徊低分段,大概有20%的人能到達星耀段位,50%的人都在鉑金、鑽石段位。很多玩家以為打上王者應該是一種非常美好和有成就感的體驗,其實這種認知完全錯了,大部分打上王者的玩家,都會產生三種心態,甚至這部分玩家成為了流失玩家中的主流!那麼都有哪三種心態呢?
第一:高處不勝寒,患得患失。大家都知道,一旦打上王者,我們在好友排行榜中一般都會排在前幾名,而這種榮耀感和成就感非常短暫,實際上真的很少有好友關注那個榜單,好友排行榜只是玩家自己看的多。
王者玩家們經歷了千辛萬苦、通宵熬夜、噴人被罵等等一系列折磨後,面對得來不易的王者榮譽,很多人患得患失,開始喪失了排位的動力,因為害怕自己又一次經歷連敗!一旦掉到星耀段位之後,想要經歷晉級賽再次爬上王者,恐怕至少又得打一到兩週了。晉級賽的魔咒估計大部分玩家都經歷過吧?
排位晉級賽連敗
排位賽失去了動力,那就玩匹配吧!匹配?wtf!天美給我安排的的這都是一些什麼段位的玩家?鉑金?鑽石?黃金青銅都有!我一個王者整天和這些毫無意識的菜鳥組隊,簡直又掉價又心累!
系統的良苦用心是想讓大神帶一帶那些菜鳥坑貨,然而真的帶不動,當意識水平差距太大的時候,看到他們的操作和走位就會讓人生氣,不出10局,一個王者大佬妥妥地變成了一個噴子!說實話比排位賽還累,至少排位賽的隊友意識操作和自己差距沒那麼大!
第二:更加平常心,開始反思自己的變化。由於成就了最強王者,這部分玩家也算是小有成就了。除了一開始的患得患失,大部分玩家之後會逐漸迴歸平常心,逐漸失去對排位賽的動力,轉而開始玩賞金聯賽、巔峰賽、娛樂模式。這些對戰模式下,玩家的心態會非常風輕雲淡,不怎麼在乎輸贏。
勝利也好,失敗也罷,不會在比賽中噴隊友,同時也在不斷反思自己的失誤。而且有些玩家會逐漸意識到,可能以前沒日沒夜打排位賽的時光中,忽視了很多身邊的人和事,整體沉浸在自己的世界中,甚至有一段時間生活中只剩下遊戲。這些反思,都是透過遊戲對人生的一些感悟。
第三:一個人不想開始任何對戰,總想找一個談得來的好友雙排或者匹配。在王者峽谷中時間久了,很多玩家不再輕易開始一局對戰,寧願看著公屏上的各種發言:代練發廣告的,代充值的,找隊友雙排帶飛的,找車隊的,找CP的……有一種莫名的孤獨感隨之而來,如果這時候有一個人可以陪著自己玩遊戲,兩個人開著語音,邊玩邊聊,這種感覺會更好,至於失敗或者勝利,已經不那麼重要了。
這就是上了王者才會有的三種心態,同時也是老玩家逐漸流失的重要原因。不過大部分老玩家並不是真正意義上的流失,他們依然會時不時登陸游戲,偶爾玩幾局,新賽季開始後有些人也會重新上分,有些人則隨便排幾局,已經沒有非要上王者的心態了,但是王者帶給他們很多的快樂,或者王者榮耀會一直躺在他們的手機中,解除安裝了無數次,卻依然忘不掉。
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3 # 青島貨代老孫
沒什麼感覺,可能第一次上了會比較開心,後面就習慣了,其實上不上的都無所謂,但是打多了王者局對於意識等方面的提升還是有好處的,我一般每個賽季上了王者之後就不玩匹配了,上王者也是為了拿個印記,後面基本就玩匹配,感覺玩匹配比玩排位好多了,最起碼輸了就輸了,不會跟排位一樣,快輸了的時候可能會有人亂噴什麼的好,匹配想玩啥玩啥,也不用在意自己會不會玩,玩的很放鬆,很舒服
職業局肯定跟普通局不一樣的,恩家在一塊玩多長時間,普通局你們在一塊玩多長時間,人傢什麼意識,你們什麼意識,是吧,不說什麼技術不技術的,普通局基本上就是到處在亂殺,大家都是在亂打,人家職業的你看什麼時間上去亂打過,你看人家刷個經濟,補兵基本也很少漏,你們連個補兵都補不明白,哈哈哈哈
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4 # 瘋狂西西
你好,很高興回答。其實王者榮耀這個遊戲,我從內測開始玩,不管是自己玩,還是和朋友,還是幫別人上分,玩熟了以後,每個段位有每個段位的打法,鑽石以下就不說了,一個人可以帶動全場的段位,星耀這個段位加入以後,其實本質上和鑽石沒有太大區別,會遇見五花八門的隊友,而在技術而言,好多玩家已經達到了一定水平,但談不到什麼戰術配合之類的打法,基本都屬於自己打自己的,唯獨遇到意識好的,會支援多,團戰更容易取得勝利,對於玩家而言,每個人都會有自己拿手的英雄,不會把所有英雄都玩通,長期玩,對自己喜歡英雄的領會都不會很差,低段位和高段位相差的最多還是意識,其次是反應,針對一些突發事情的處理,上王者其實是一個很容易的事兒,在職業賽場,會出現姜子牙百里守約孫臏這些在普通玩家不被看好的英雄,其實每個英雄都有作用都有長處,但對於路人局,沒有經過過硬的磨合,發揮不出英雄的作用很正常,王者在30星以下,我也沒發現打的和星耀有太大區別,因為我是萬年單排,在往後玩家的意識和團戰你會發現一些不同,還是多在高段位打多被罵也就更磨鍊自己遊戲技術和心態,低段位可以不考慮隊友話語。希望回答對你有所幫助。謝謝!
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5 # 月冷酒殘
有沒有必要打到王者,其實主要是看你玩王者榮耀是圖什麼了,如果你打遊戲就圖一樂圖一開心,說實在的沒必要上王者,上分之旅往往伴隨的痛苦大於開心,排位機制和技術磨鍊雙重抗壓,上分根本不是圖開心乾的事兒。還不如玩玩匹配,玩個自己鍾愛的英雄,聊聊天逗逗樂啥的,或者開個鉑金鑽石的小號,自己有實力壓制,玩起來舒服一點也有成就感。
但是,聽你的問題是想問上王者以後對局能力之類的跟星耀有沒有區別,那當然有了,如果你想精進自己王者榮耀的實力,如果想帶飛朋友,如果想成為好友榜前幾名正兒八經的被人說王者榮耀大神,那上王者還是必要的,迴歸我之前最開始說的,我越往上打越覺得自己菜到不行,我在上王者以後,明顯感覺對局之中自己的作用越來越小,carry不起來,甚至可能十局中有一兩句是對線被壓制那種,我到現在還記得我在王者低星的時候用亞瑟被一個鐘無豔吊打,之前我遇到鍾無豔注意躲一二技能就很好打,我可以壓制甚至單殺,但這個就完全不一樣,我對線被單殺四次,當時就覺得自己菜爆了,碰巧那局我跟朋友一起雙排,我這兒成了突破口最後0/8輸了。那時就覺得人外有人天外有天。(我亞瑟基本是從星耀2開始用,一直用到王者,60多把65%的勝率)
所以真的想精進自己的技術,還是多往上打,說實在的,我現在覺得王者低星局質量還是不高,不過你要是低星局沒有c的能力,也沒道理讓你成為榮耀王者。巔峰賽也是得上了王者才能打,巔峰賽排名一直是王者水平的試金石。上了王者以後提升其實也更快了,如果你經常覆盤,可能會發現在王者局中暴露出來的問題比鑽石星耀多很多。
我覺得上不去分怪elo機制的大可不必,大部分人還是因為實力不夠。我以前在鑽石局很掙扎,大概就是58%左右的勝率,前兩天開了個小號,80%勝率,從鑽五到鑽一是一波21連勝,你把節奏完全掌握在自己手裡,你打出真的壓制與真的對的節奏,自然有人跟你,你打的節奏不是那麼明顯,不是那麼出色,隊友放飛自我很正常。
第二個問題,職業局和普通局有什麼不一樣?其實你把職業比賽和普通的匹配排位看成兩個遊戲就可以了。即便是巔峰賽的前幾名之前的比賽和職業比賽也相差甚遠。從Ban/Pick開始考慮的東西就一個天上一個地下了,職業比賽考慮的東西要比巔峰賽多太多了,職業比賽更像是兩臺由五個部位組成的機器打架,平時普通局更像是五個小機器人一起對抗另外五個小機器人。
就你現在的段位來說,看職業比賽也就圖一樂,真想提升技術就看看國服最強的人是怎麼把英雄打好的,怎麼打英雄的節奏和資源。這樣上分最快。
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6 # 沙中漏斗
打到王者的感受嗎,我反正沒有上到過王者,不過我感覺應該是那種跟朋友一說,朋友會感覺你玩的比較厲害吧,其實有沒有打到王者,這個對於我來說完全沒必要,因為我玩遊戲只是為了娛樂,並不是為了追求什麼
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7 # 爆冷我就發了
沒上過王者時,感覺王者特牛逼,上了王者也能高興一整天,不敢打排位,恐怕在掉回星耀,只要被坑了,心情基本上特別炸。所以說,首次上王者就如同脫胎換骨一般!
至於有沒有必要上王者,那還要因人而異,如果你特別喜歡這款遊戲,或者你上王者是有自己的目的,比如直播,帶妹等等,這些情況還是有必要上一次王者的。
那麼職業局和普通局有什麼區別呢?如果你是第一次打職業局,也是確實達到了那個水平,那麼你的第一會是特別緊張,每一步都特別小心,如果勝利了心情還會瞬間好很多,至於輸了比賽,也會認為自己沒達到職業水平,對自己沒有什麼大礙,長時間打職業局,會對自身有很大的增進,心態變得好,意識變得高,輸掉比賽就如同曾經普通局一樣心態。所以說職業局唯一好處就是剛達到那個境界時的脫胎換骨的感覺。
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8 # 來著天堂的阿里得
有沒有必要打到王者,其實主要是看你玩王者榮耀是圖什麼了,如果你打遊戲就圖一樂圖一開心,說實在的沒必要上王者,上分之旅往往伴隨的痛苦大於開心,排位機制和技術磨鍊雙重抗壓,上分根本不是圖開心乾的事兒。還不如玩玩匹配,玩個自己鍾愛的英雄,聊聊天逗逗樂啥的,或者開個鉑金鑽石的小號,自己有實力壓制,玩起來舒服一點也有成就感。
但是,聽你的問題是想問上王者以後對局能力之類的跟星耀有沒有區別,那當然有了,如果你想精進自己王者榮耀的實力,如果想帶飛朋友,如果想成為好友榜前幾名正兒八經的被人說王者榮耀大神,那上王者還是必要的,迴歸我之前最開始說的,我越往上打越覺得自己菜到不行,我在上王者以後,明顯感覺對局之中自己的作用越來越小,carry不起來,甚至可能十局中有一兩句是對線被壓制那種,我到現在還記得我在王者低星的時候用亞瑟被一個鐘無豔吊打,之前我遇到鍾無豔注意躲一二技能就很好打,我可以壓制甚至單殺,但這個就完全不一樣,我對線被單殺四次,當時就覺得自己菜爆了,碰巧那局我跟朋友一起雙排,我這兒成了突破口最後0/8輸了。那時就覺得人外有人天外有天。(我亞瑟基本是從星耀2開始用,一直用到王者,60多把65%的勝率)
所以真的想精進自己的技術,還是多往上打,說實在的,我現在覺得王者低星局質量還是不高,不過你要是低星局沒有c的能力,也沒道理讓你成為榮耀王者。巔峰賽也是得上了王者才能打,巔峰賽排名一直是王者水平的試金石。上了王者以後提升其實也更快了,如果你經常覆盤,可能會發現在王者局中暴露出來的問題比鑽石星耀多很多。
我覺得上不去分怪elo機制的大可不必,大部分人還是因為實力不夠。我以前在鑽石局很掙扎,大概就是58%左右的勝率,前兩天開了個小號,80%勝率,從鑽五到鑽一是一波21連勝,你把節奏完全掌握在自己手裡,你打出真的壓制與真的對的節奏,自然有人跟你,你打的節奏不是那麼明顯,不是那麼出色,隊友放飛自我很正常。
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9 # 王者精彩集剪
當你第一次上王者時,是很有榮耀感的,這是對自己的一種認可。對於有沒有必要上王者,王者榮耀是一款遊戲,對於普通玩家來說,主要還是體驗其中的樂趣,沒有必要一定要上王者,主要還是玩得開心,對於職業玩家我不做評論。職業局跟普通局的差別是什麼呢,首先我們可以將玩家分為三個層次,普通玩家、大神、職業選手,其中第一個區別大家有目共睹,那就是玩家的實力問題,普通玩家對於英雄的熟練度,基本都保持在一般的水平,所以時常在對局中會選擇補位,雖然會的英雄很多,但卻很少有特別精通的一位,大神玩家可以以一當十,至少擅長多位英雄,而且都會有省級、國服的標誌,那麼職業選擇卻不同了,他們擅長的英雄高達十幾位或者幾十位,一位英雄可能會練習幾百上千次,對於英雄的把控非常得心應手,在不比賽的時候,也經常會和隊友或者其他戰隊打友誼賽,來熟悉新的打法,每個版本哪些英雄調整,都會加入新的配合當中,這是本質的優勢。套路
時常有玩家在打排位的時候,會認為自己在當前段位已經無人能擋了,本身產生這種心理,如果打上了一個段位,那可能就會有些不適應,因為每個段位都有每個段位的套路,打個比方,普通玩家前期都會選擇安穩發育,打野也會選擇自家野區發育,而大神玩家一般都會在前期入侵敵方野區,職業玩家不同之處在於,前期就會1級團,也讓大家看到職業比賽中不管什麼時候都非常精彩,所以普通玩家在前期遭遇到敵人反野,有的時候真的會措手不及,因為這個套路很少遇到。重心
再者就是玩家的重心不同,普通玩家在對局中,可能會更在乎人頭,所以大家經常會遇到,小兵正在推塔,隊友卻不管塔而去追人頭,更有甚者敵人大軍來襲,兵線也已經到了塔下,很多玩家卻不知道先清兵,而是對兵線不管不顧直接和敵人針鋒相對,真的是輸都不知道怎麼輸的,而大神玩家最關心的是推塔,畢竟這是個推塔的遊戲,遇到兵線好的機會,絕對不會去追殘血敵人,而是選擇推塔或者拿龍,這樣才可以為己方帶來更大的優勢,職業玩家認為對局最關鍵的還是團戰,後期基本很少有隊友去帶線,他們很注重隊友之間的默契,每個位置都分工明確,沒有機會就撤,有機會打出團滅,隨後則會一舉攻下水晶,否則時機就會稍縱即逝。心態
最後一點就是心態了,普通玩家基本都只是將遊戲當做娛樂而言,只要可以充實自己的業餘時間,輸贏根本無所謂,掉了星再打上去就是了,而大神玩家卻可以為此廢寢忘食,因為他們都想在排行榜中佔有一席之地,特別是一些主播,可以用自己的操作,吸引大批的玩家關注自己,從而達到盈利的目的,但是職業選手卻和他們不一樣,因為職業選手的職業就是比賽,在他們眼中王者榮耀不僅僅是遊戲,而是養家餬口的渠道,日以繼夜的訓練磨合隊友之間的戰術,所以他們付出的努力是普通玩家不可比的,目的性不一樣,在對局中的心態也會產生不同的理念。那麼大家對此怎麼看呢?
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10 # 一葉僅知秋
怎麼說呢,我也是幾個賽季的王者(低分王者),其實吧王者局和普通局,最大的區別在於,你遇到好隊友的機率更高,但是也有時候會遇到 操作意識比較差的玩家,至於有沒有必要上王者,我覺得還是有點必要的。
2、上了王者優質隊友多了起來,首先遊戲體驗肯定就上去了,很少出現碾壓,或者坑的情況,有一種強者競技的味道,而且上了王者,隊友心態都比較好,不會亂噴什麼的,贏了大家都高興,輸了也是盡力局。
3、上了王者可以打巔峰賽,本人其實蠻喜歡玩巔峰賽的,巔峰競技,高質量隊友,就很舒服。
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有沒有必要打到王者,其實主要是看你玩王者榮耀是圖什麼了,如果你打遊戲就圖一樂圖一開心,說實在的沒必要上王者,上分之旅往往伴隨的痛苦大於開心,排位機制和技術磨鍊雙重抗壓,上分根本不是圖開心乾的事兒。還不如玩玩匹配,玩個自己鍾愛的英雄,聊聊天逗逗樂啥的,或者開個鉑金鑽石的小號,自己有實力壓制,玩起來舒服一點也有成就感。
但是,聽你的問題是想問上王者以後對局能力之類的跟星耀有沒有區別,那當然有了,如果你想精進自己王者榮耀的實力,如果想帶飛朋友,如果想成為好友榜前幾名正兒八經的被人說王者榮耀大神,那上王者還是必要的,迴歸我之前最開始說的,我越往上打越覺得自己菜到不行,我在上王者以後,明顯感覺對局之中自己的作用越來越小,carry不起來,甚至可能十局中有一兩句是對線被壓制那種,我到現在還記得我在王者低星的時候用亞瑟被一個鐘無豔吊打,之前我遇到鍾無豔注意躲一二技能就很好打,我可以壓制甚至單殺,但這個就完全不一樣,我對線被單殺四次,當時就覺得自己菜爆了,碰巧那局我跟朋友一起雙排,我這兒成了突破口最後0/8輸了。那時就覺得人外有人天外有天。(我亞瑟基本是從星耀2開始用,一直用到王者,60多把65%的勝率)
所以真的想精進自己的技術,還是多往上打,說實在的,我現在覺得王者低星局質量還是不高,不過你要是低星局沒有c的能力,也沒道理讓你成為榮耀王者。巔峰賽也是得上了王者才能打,巔峰賽排名一直是王者水平的試金石。上了王者以後提升其實也更快了,如果你經常覆盤,可能會發現在王者局中暴露出來的問題比鑽石星耀多很多。
我覺得上不去分怪elo機制的大可不必,大部分人還是因為實力不夠。我以前在鑽石局很掙扎,大概就是58%左右的勝率,前兩天開了個小號,80%勝率,從鑽五到鑽一是一波21連勝,你把節奏完全掌握在自己手裡,你打出真的壓制與真的對的節奏,自然有人跟你,你打的節奏不是那麼明顯,不是那麼出色,隊友放飛自我很正常。
第二個問題,職業局和普通局有什麼不一樣?其實你把職業比賽和普通的匹配排位看成兩個遊戲就可以了。即便是巔峰賽的前幾名之前的比賽和職業比賽也相差甚遠。從Ban/Pick開始考慮的東西就一個天上一個地下了,職業比賽考慮的東西要比巔峰賽多太多了,職業比賽更像是兩臺由五個部位組成的機器打架,平時普通局更像是五個小機器人一起對抗另外五個小機器人。
就你現在的段位來說,看職業比賽也就圖一樂,真想提升技術就看看國服最強的人是怎麼把英雄打好的,怎麼打英雄的節奏和資源。這樣上分最快。