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  • 1 # 瘋狂的RUM

    1、Creation引擎,代表作:《上古卷軸5:天際》和《輻射4》,說到Creation引擎,不擴音到Gamebryo引擎和id Tech 5引擎,Gamebryo引擎正是Creation引擎的前身,而id Tech 5引擎它的遠景繪製水平相當驚人,基本能做到所有貼圖都不相同,而Creation引擎可以說是id Tech 5引擎的改良版,這種改良主要體現在貼圖的最佳化和壓縮上,並且沒有失去遊戲的逼真細節和景深效果,解決了遊戲容量過大的問題,除此之外,它在光影效果的表現上也相當驚人,《輻射4》中我們就可以看到其效果,幾乎完全貼近真實,Creation引擎對MOD體系和自定義裝備方面的支援也相當優秀,這一點《上古卷軸5:天際》正是最好體現。

    2、Unreal Engine(虛幻引擎),代表作:《戰爭機器》系列,《質量效應》系列,《絕地求生》,大名鼎鼎的虛幻引擎,最近大熱的《絕地求生》所使用的正是虛幻4引擎。自1998年初誕生至今,透過不斷的發展改進,虛幻引擎已經成為整個遊戲業界運用範圍最廣,整體運用程度最高,次世代畫面標準最高的一款引擎。在遊戲整體細節的把握和大場景構建的豐富程度上,虛幻引擎可以說已經做到了次時代單機大作所能打到的最高水平。

    3、Frostbite Engine(寒霜引擎),代表作:《榮譽勳章》和《戰地》,《使命召喚》出來之前,《榮譽勳章》可以說是曾經最好的FPS遊戲之一,這正歸功於寒霜引擎的功勞,這個引擎最大的特點就是遊戲設計中的人性化體驗,遊戲製作者可以在工具中進行簡便的圖形化操作,不同格式的檔案的匯出和匯入工作也可以在工具中自動完成。工具提供豐富的實時生成和調節內容。此外,該引擎還提供了許多高精細度的展現方式和細節捕捉體驗,這是同時期的其它引擎很難做到的。

    4、IW Engine,代表作品:《使命召喚》系列,不得不說,以IW Engine為核心引擎的《使命召喚》系列,是史上平臺總銷量最多的遊戲之一。它非凡的動態效果,簡單直白的細節處理,複雜的AI模式,創造性的動態子彈穿透系統,加上令人歎為觀止的音效和極好的網路模式體驗。再加上獨到的紋理緩衝技術。都是一款經典FPS遊戲所需要的全部特質。

    5、Anvil Engine(鐵砧引擎),代表作:《刺客信條》和《波斯王子4》,育碧的成功透過它在引擎上的表現就可以看得出來,《刺客信條》作為史上最成功的原創模式作品之一,也讓我們認識了鐵砧引擎,它獨特的動態效果和環境的互動非常的柔和優雅,並且它很善於在遊戲世界中填充AI。在“鐵砧二代”的整體構架中,育碧嘗試了更多最佳化,諸如光照、反射、動態畫布、增強型AI、與環境的互動、更遠距離的影象繪製、晝夜迴圈機制等一系列要素。

  • 2 # 冷月遊戲

    Unity 3D一些小遊戲用的基本都是這個引擎。

    Rage Engine 該引擎用途很多,比較知名的遊戲包括GTA3、GTA:Vice City、GTA:San Andreas、荒野大鏢客等。

    Naughth Dog Game Engine(頑皮狗)代表作《神秘海域》系列

    Cry ENGINE(尖叫引擎)

    代表作《孤島驚魂》系列

    Avalanche Engine(雪崩引擎)

    代表作《正當防衛》系列

    Anvil Engine(鐵砧引擎)

    代表作《刺客信條》、《波斯王子4》

    IW Engine

    代表作《使命召喚》系列

    Frost Engine(寒霜引擎)

    代表作:《榮譽勳章》和《戰地》

    Creation引擎

    代表作《上古卷軸5:天際》和《輻射4》

  • 3 # 快樂新game

    比較有名的首先是epic出的虛幻引擎到現在已經出了4代了,虛幻4也是印象中應用最廣,遊戲作品最多的引擎之一。很多大作都是基於虛幻4製作的。代表作有《堡壘之夜》,《腐爛國度2》,《靈魂能力6》,《絕地求生刺激戰場》等。

    然後是寒霜引擎,寒霜引擎,是瑞典DICE遊戲工作室為著名電子遊戲產品《戰地》系列設計的一款3D遊戲引擎。該引擎從2006年起開始研發,第一款使用寒霜引擎的遊戲在2008年問世。代表作有《戰地》系列《榮譽勳章》,《植物大戰殭屍 花園戰爭》,《龍騰世紀審判》等。

    再之後是Unity3D引擎,Unity3D是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕鬆建立諸如三維影片遊戲、建築視覺化、實時三維動畫等型別互動內容的多平臺的綜合型遊戲開發工具,是一個全面整合的專業遊戲引擎。Unity3D也是遊戲應用最多的引擎之一,很多手遊,網頁遊戲都是使用的此引擎,代表作有《神廟逃亡2》,《爐石傳說》等。

    起源引擎,“起源引擎”包含了尖端的人物動畫、先進的AI、真實的物理解析、以著色器為基礎的畫面渲染,以及高度可擴充套件的開發環境。代表作有《半條命2》,《Dota2》等。

    除了上述之外還有Creation引擎,IW Engine,鐵砧引擎等也都誕生了不少好遊戲。

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