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  • 1 # 不萌不遊戲

    在昨天的體驗服調整中,有一名英雄的調整引起了眾多玩家的關注,因為他定位比較奇特,特點也比較明顯,並且難度也不低,很容易出現兩極分化的情況,一直以來,關於他的強度問題就備受矚目,前段時間,有玩家向官方提出了調整建議,被官方重視並表揚,隨後就對其進行了調整,總共有三個方面的重要改動。

    傷害下調:鍾馗的強度大家有目共睹,只要操作上不失誤,一套技能秒掉一個英雄還是綽綽有餘的,現在新手玩家越來越多,根本掌握不了躲避他技能的技巧,為了給他們提供生存空間,所以降低了技能傷害,一技能、三技能的傷害能力被大幅度下調,對敵人的威脅更小,可能一套技能很難秒掉一個脆皮。

    增加一技能鉤鎖印記:可能很多人都不知道這個調整是什麼意思,大家之前用大招吸住敵人之後,敵人會有一個眩暈效果,這是因為二技能命中了敵人,為其增加了一個鉤鎖印記,這次一技能也增加了這個效果,可以說是控制效果的增強,調整之後,鍾馗不再特別依賴二技能,可以躲在草叢中、或者閃現位移到團戰時抱團敵人的附近,一個一技能,緊接著釋放大招就能造成群體眩暈效果,並且也降低了鍾馗的使用難度,這可是一次史詩級別的增強。

    坦度增加:三技能護盾疊加層數不正確的bug也被修復,被玩家稱作是增加了團戰時的坦度,看來,bug的存在還真的是為了平衡英雄強度,有些bug可能是官方故意設定。

    總結一下這次調整,就是下調傷害、增加坦度、提升控制能力,相信大家也都知道哪個職業需要具備這樣的特點,看來,官方是下定決心將鍾馗改成純輔助定位,對於這樣的調整,我認為完全沒有必要,因為現在輔助玩家的技術實在是太差,鍾馗即使被調整,也並不能作為無腦英雄來使用,在輔助職業中,他並不能算是大眾英雄,倒不如讓他繼續法師的定位,小夥伴們,你們認為呢?

  • 2 # 昆之大233

    講道理,我平時都用來打輔助,走中路能打也只是因為清兵快可以支援,實際上乾的還是輔助的活(只要把對面c位幹掉,adc就安全了.jpg)這次調整感覺加強了控制效果,感覺會更好用吧,但是能不能出倆好看的面板,鍾馗的面板沒有買的慾望。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你知道孫穎莎一年的收入有多少嗎?