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1 # 柳州吳彥祖
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2 # 陸飛遊戲實況
超強人機之所以那麼強,一方面是因為天美官方改善了電腦AI的演算法,他們對線殘血會回家,然後電腦AI會抱團拿龍推塔,技能預判得很準,常常可以打出不錯的控制鏈。另一方面則是電腦AI其實是有“AI強化屬性”,從第11關卡開始後,電腦AI是得到了屬性buff的數值加成,從鉑金2到星耀3這10個關卡中,我們對抗的電腦AI,都是從遊戲一開始就處於超強狀態。
超強人機擁有多屬性加成
因此,超強人機的電腦AI為什麼那麼強,是因為設計師人為加強了他們,電腦AI從一開始就屬性吊打我們,相當於出門多了一套銘文的屬性,後期更是多了一個大件的屬性。我們六神裝自然是打不過八神裝狀態的電腦AI,那麼,設計師是如何調整這些電腦AI的強化屬性呢。小編也是根據體驗服關卡的一些屬性說明,推算出最終的資料公式。
我們可以用第11關和第12關的AI強化屬性進行對比,來推匯出官方的公式。AI強化屬性包括了四方面,分別是物理攻擊、法術攻擊、免傷率和移動速度buff。X是玩家當前挑戰的電腦AI等級,物理攻擊的資料公式是“10*(X-10)+英雄等級*2*(X-10)”,法術攻擊的公式是“20*(X-10)+英雄等級*4*(X-10)”,免傷率的公式是“10+3*(X-11)”,移動速度的公式是“5+3*(X-11)”。
因此,根據以上的四個資料公式,當玩家對抗了星耀3強度的電腦AI時,電腦後期天生多了400點攻擊力、800點法術強度、37%減傷效果和32%的移速加成。即使是職業選手,也很難正面打得過電腦AI,何況是抱團推進的電腦AI。這已經不是玩家能否秀起來的情況了,而是電腦AI用屬性碾壓我們,這就是超強人機為什麼那麼屌的真正原因。
王者榮耀在S14賽季開啟後,推出了超強人機模式,每天可以免費挑戰3次,一共有20關,通過後可以獲得專屬頭像框。
現在確實有這麼一個問題,那就是在新上線的超強人機中,如果是在前幾關,掛機的情況相當多,基本上每局都有掛機的,無端的輸掉比賽,讓人感覺非常苦惱,想不通到底是為什麼。
我個人認為,這就是天美給玩家匹配的電腦人,判斷方法就是,如果是電腦人,你就會發現,結束之後舉報是不會成功的,不管隊友有多坑,因為這個模式的關卡現在比較少,但是官方還要營造出非常火爆的局面,所以也是不得已而為之吧,狐狸尾巴露的早了點、明顯了點而已。
前段時間玩家透過各種套路就能快速通關,畢竟是電腦嗎,怎麼說也沒有人腦靈活,相信大家都知道百里守約繞牆圈人的套路大家都知道,就是像遛馬一樣把敵人聚在一起,然後己方英雄進行偷塔,甚至有的玩家以0-23的戰績完勝電腦,這可不是官方願意看到的,所以在想出萬全之策之前,肯定會偷摸進行一波制裁。
而後官方禁掉了一些能夠套路的英雄,這讓玩家的通關之路變得更加困難,其實萌萌認為這種模式就是給玩家練手的,遊戲中的電腦人在反映速度上肯定要優於玩家,比如你使用蘭陵王隱身的時候,電腦都能準確無誤的跟著你,地圖中兩個英雄見面的時候,電腦會提前釋放一些免控技能,讓你根本沒法鎖定他,想要和他們正面剛是根本不可能的,其實這並不能鍛鍊玩家的技術,相反還會造成一些誤導。
總而言之,這個模式就是一個半成品,但是又不能半途而廢,這20關肯定是想讓玩家玩上很長一段時間的,從玩法說明中也可以看出,在第四關之後,每天只給玩家3次挑戰機會,也是做好的要打持久戰的準備,如果玩家輕鬆通關,那麼這麼模式就和其它雞肋模式一樣,提前受冷落了,反正官方說是由於伺服器資源有限的原因,我估計所有玩家都不會相信,這只是找了一個藉口而已。
想打贏超強人機拿頭像框,只有一條路,就是開黑!打法只有清線偷塔一種,陣容選擇劉禪、韓信、程咬金、手長的法師,再加上默契的配合,才有機會獲勝!
所以說出現掛機比較多這種情況在官方來看是比較正常的,只是傷害了玩家而已,這也是倉促上線的一個負面效果,綜合來看,官方就是想透過這種方式來留住使用者,不讓自己新出的模式提早掛掉罷了。