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  • 1 # 凡有羽者

    電腦設定成最高難度的話,人基本上沒有贏得可能。

    有人做過這樣一個實驗(不太地道哈),一個人在當地找了一位下象棋很厲害的老大爺,跟他對弈。老大爺走一步,他在手機程式裡按老大爺的棋路走一步,然後機器怎麼下,他就怎麼下,相當於老大爺和機器對弈。

    最後,老大爺輸得懷疑人生了。

    象棋的棋路有限,電腦程式基本沒有失誤的可能,而人非聖賢孰能無過,走錯一步,輸已成為定局。

    至於圍棋也是如此,看看柯潔就知道了。

    柯潔可以說是代表了現今世界圍棋領域的最高水平了,他在2017年與“阿爾法狗”對戰,完敗。

    賽後柯潔說在阿爾法狗身上看到了“宇宙”,並表示再也不會跟AI比賽了。

    後來有一次,他又挑戰了一下,結果在AI讓二子的情況下,依然脆敗。

    所以說,在把所有的棋路程式全都匯入機器的情況下,人和機器對戰根本沒有贏的可能。因為,人會犯錯,而機器不會。

  • 2 # 想非

    你怎麼能問這樣的問題呢?你到底會不會象棋和圍棋?你就好像在問加減乘除複雜還是微積分複雜?總的來說象棋更像計謀和運算,而圍棋更講大局觀。為什麼不談運算呢?因為圍棋你運算不了。

  • 3 # 北極雪兔94501305

    象棋和圍棋比,圍棋相對來說複雜;象棋雖然千變萬化,但是象棋才32個棋子,像是象棋的(象、相)只能走田,只能在護城河內飛來飛去。

    圍棋子眾多,圍棋複雜;人機大戰的話,機器贏的機率雖大,但是人贏機器也大有人在;畢竟機器是人造了,機器離開了人,等於廢鐵一堆。

  • 4 # 夏雨風

    象棋和圍棋,就像太陽系和銀河系般,小巫見大巫。象棋街上人人都可以上手,而圍棋非經學堂學過才能入門。

    象棋和圍棋,是兩種風格的國粹。象棋像楚漢相爭,隔河相對。老帥坐在中帳,馬弓手丶步弓手等將士安班就步,雙方大斗百回合,鬥智鬥勇,遵循著"擒賊先擒王"的"斬首行動"規則,以活捉丶擊斃丶逼降老帥為終級目標。

    圍棋卻是天馬行空,可以短兵相接丶鐵馬金戈,圍屠大龍;也可以暗渡陳倉丶圍點打援丶聲東擊西等,更具戰術丶權謀,是集區域性與大局丶戰略與戰術丶實地與厚勢丶先手與後發丶相峙與轉換丶進攻與防守丶開局與收官丶定式與怪招等集大成的智慧體操。

    無論氣魄丶步驟丶招數丶創造力和藝術性丶美感,圍棋都是無與倫比的人類精髓。

    有史家說,圍棋和太極丶中醫把脈和狗皮膏藥等都是華夏史前文明遺留下來的,因為都緣自周易丶八卦之精華,深不可測,奧妙無窮。

    人和機器大戰,圍棋智慧可以說變幻無窮似宇宙風,讓兩子都能將世上頂尖高手打趴下,就是一起西裝革履齊上陣,也將被打的光膀子吊領帶回來。可見圍棋的深度丶廣度丶高度和神密度,都超越象棋。

    圍棋智慧的出現和完善,說其是來自四維文明也不為過,"絕藝"的許多新招丶怪招不得不讓頂尖棋手驚呼尖叫,令人耳目一新,五體投地!

  • 5 # 牛哥象棋

    家象棋和圍棋兩個都是厄可以那個光明正大的一個棋牌遊戲。這也是兩個我們唯一不能出千的棋牌遊戲,如果說跟別人對戰的話啊,純粹的是靠技術靠水平啊,不存在出千億的,因為他都是公文公開的。你比如說你其他的那些遊戲啊,比如說鬥地主啊,麻將啊什麼的啊啊牌局啊,這些都可以出千。

    只有人和機器對戰的話,哪個贏的機率大一些啊,那個機器它有個啊推演的深度的啊,它可以一直推延到多少多少層,只要你等得起機器,基本上人是不可能引機器的,因為他可考慮到各種的演算法,各種的可能性啊,經過電腦推演啊,每一種可能性都啊都試過一遍,比人腦來執行起來還要那個要強大的多啊。

    但是這個機器的設計者啊,就是說那個軟體的設計的水平也有的,比方說啊有些象棋軟體啊人工的可以贏了它啊,有些呃,相信人家不能完成的那些殘局啊,推薦不出來的,呃人人工也可以把它推演出來啊,這個都是大都經歷過實驗的。

    一般來說吧,贏的機率基本上都是機器贏啊,因為他們在同樣的水平下啊,他是不不不不會出出錯的,出錯的很少很少的,當然也不是絕不出錯。

    還有機器他不會生氣也不會累啊,不管那個什麼樣的啊那個結局她都會認真地對待啊,不會有情緒什麼的。

    至於複雜來說嘛,那個圍棋可能要稍微複雜點,因為那個氣氛密密麻麻密密麻麻的對吧?象棋呢,他那個啊,他就那麼幾個子啊,一目瞭然,看起來很清楚,但是他走的路太多啊,世事如棋局,局心對不對?

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