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1 # VintaminC
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2 # 天雲解說
[摘要]其實王者榮耀之中是有很多小細節需要大家注意的,但是一些玩家並不會管這些,下面筆者就來說一下在王者峽谷中哪些事情該做哪些不能做!
一,裝備效果不疊加!
像宗師之力和冰痕之握,破曉與碎星錘等等裝備的屬性是不能疊加的,所以同時出這兩件只會拖累自身發育的速度,因此大家在搭配的時候一定要看清楚屬性!
二,不能髒兵線或者野怪
不管你打的什麼位置,都不要隨意去隊友的線上吃兵線或者跟刺客搶野怪,這樣只會拖累己方的發育,你如果有時間,還不如去偷兩個敵方的小野!另外就是不要總藉著支援的名聲蹭小兵,你過來沒有抓到人的話就應該馬上回到自己的那一條路!
三,人頭不是重點
在這個遊戲中,人頭並不是最重要的,所以要儘自己一切努力能推塔就不要放過!畢竟只要把敵方前面兩座防禦塔弄沒了,那麼就算是處於逆風也能在一波團戰打贏後直奔對面水晶!
四,人不齊,不開團
不管你打的是哪個位置,只要隊友在很遠的地方,那麼就不要輕易開團,就算是敵方先手的話你也可以借住防禦塔的力量進行防守,不然以少打多基本上是死路一條!
五,多觀察小地圖
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3 # 兄die有M4叫我
細節很多的,不按順序,想到就寫,先說老經驗
1.帶線斷線推斷對面兵線位置即我方兵線映象,主宰先鋒會影響兵線位置,一個主宰先鋒會讓己方之後兵線早幾秒左右出現。如果比賽持續20分鐘以上,9分鐘前的小主宰和10分鐘後的主宰對於風暴龍也很重要,20分鐘後兵線血量大幅提升,主宰先鋒較多的一方兵線會更加壓入對方區域,可以獲取更多視野和主動權。
2.射手合成逐日之弓或者蒼穹之後合成破曉不要先合成速擊之槍,一方面穿雲弓提升穿透價效比高,另一方面速擊之槍的被動和逐日蒼穹的被動精準同名,不能重疊,但是破曉的被動是無名的,就可以疊到170點。這是唯一被動性質,同樣的有冰脈宗師巫術不能重疊,都出冰心和不詳建議先冰心,出了不詳以後那個守護者之凱也和不詳同名唯一被動,黑切和隕星也是同名,所以為了cd出黑切隕星沒問題,如果是為了穿透就早點合成錘子。
3.打人以後進草不會暴露視野,在草裡打人會暴露視野,如果隊友也在草裡,隊友的視野也會暴露,所以草裡有隊友蹲的情況不是必殺就出草的瞬間在打人。
4.射手前期不要直接出泣血或者制裁(除非對面兩三個回血怪,像程咬金羋月豬八戒蔡文姬之類的),雖然單挑續航很猛,不用回城補狀態,但是打團的時候對面不會給你吸血的機會,特別是你沒有傷害鋪墊,一套控制鏈你就沒了,這裡點名狂暴后羿電刀之後就泣血,對面會觀察出裝你就打不出輸出了,同樣這個道理也適用於普攻型打野,玄策鳥人韓信這些。
5.出裝要靈活,有些時候可以先出小件,比如隕星的價效比很高,都是先合成隕星再合成綠色叉子,然後冰心先合成那個圓盾有10%cd,像玩老夫子狂鐵曜這類的都要注意這個,守護者之凱只是純粹肉。
6.近戰英雄可以按補兵鍵在螢幕上方顯示兵線血量,然後左手拖著不直接上去補,前期低於150左右就可以上去穩穩補刀了,在塔裡也可以這樣操作,塔傷兵線一下大概300血,你觀察兵線血量是否滿足300x+y,y<150就行了,如果y超過200你就a一下來補正血量,然後在塔後面避免被消耗,前期小兵a塔沒什麼傷害不用擔心被磨塔,被消耗反而容易被強殺,另外對面進來點塔就使勁打,不要猶豫。
7.現在的前期節奏點就是一分鐘中河蟹(和buff差不多值錢,真的肥),兩分鐘暴君(先暴君後先知主宰收益高,而且暴君比先知主宰脆,打的快),然後找機會先知主宰,4分鐘可以找機會壓塔推掉,第二條先知主宰和暴君,10分鐘先黑暴(黑暴現在比主宰重要多了,現在打架比之前版本激烈,有黑暴對面基本不敢跟你打),然後20分鐘風暴,打龍前的幾十秒先佈置好兵線和狀態,死個人基本上龍就沒了,給對面送節奏,兵線可以牽制對面英雄位置,特別是那些支援慢的,什麼呂布之類的。
8.常見的counter和組合體系,伽羅克嫦娥張飛夢奇,視野英雄克阿軻蘭陵王,雲中君老虎克制李白露娜猴子娜可露露這種前期弱勢打野,牛魔孫臏剋制鬼谷子,鍾馗剋制盾山,張良東皇治花裡胡哨,狄仁傑克李元芳,老夫子克馬超曜關羽之類的……體系的話挺多,老虎加雙邊,楊玉環孫臏豬八戒(或者程咬金),大喬老夫子,大喬李白公孫離司馬羋月(光速補狀態),后羿太乙,孫尚香太乙(真香),狄仁傑太乙(泰迪),老虎加嫦娥貂蟬楊玉環這種打藍領野中核,以及131,202,41分帶,32分帶這些亂七八糟的。
9.對面二塔破了儘量少蹲野區,對面踩視野之靈有視野優勢,很容易莫名其妙被反蹲打輸一波,這個去試試就有血的感悟了。
10.對面守家英雄多,我們這裡沒有周瑜米萊狄劉禪老虎就彆強壓,直接打大龍然後卡三路,對面這都能守那就只能勾引出來了,拖到20分鐘以後反而難打,因為裝備都滿了,並且大機率我方復活甲沒了,對面還有,就是翻盤點了。
11.盾山可以二閃開人,大閃調整方向限制射手法師輸出,而且李元芳的大在地上,墨子的彈坑都可以開一技能清掉,但是有些技能在地上之後就不能清掉了,比如孫臏大招,另外這個英雄一定要後手,周瑜炸彈貓王昭君西施黃忠魯班這種輸出完全不受盾山影響。
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4 # 每日cad
1.秒換裝備
其實很多玩家都不懂得秒換裝的精髓,許多玩家都認為自己手速不夠於是就放棄了,也有些玩家只懂得最簡單的復活甲切輝月的技巧,其實秒換三裝真的非常非常簡單,接下來劃重點。首先我們需要給自己制定兩套出裝,第一套是正常的出裝,第二套選擇需要換的裝備,記住設定一件裝備就好。
比如說我的武則天最後一件出了復活甲,然後預購裝備選擇輝月,最後我們再開啟第二套出裝方案(我的第二套出裝選擇的是名刀),這樣就完成了所有的設定。然後實戰中我們復活甲被打出來的瞬間,將復活甲賣掉然後會跳出預定好的輝月,然後點選購買輝月。等復活甲復活後瞬間按輝月,按了輝月之後開啟商店出售掉輝月,這個時候會跳出名刀,然後再次點選購買名刀就好。這樣可以做到秒換三裝的效果,在實戰中這個效果是非常強大的。
2.技能+閃現
其實很多英雄可以使用一閃二閃大閃的,比如說武則天一閃,能夠起到出其不意的殺敵效果。比較常規的就是老夫子的大閃了,能夠增加大招的移動範圍。另外姜子牙可以大閃,鍾馗也可以大閃,還可以一閃,鉤中的瞬間往塔下閃現,是可以直接將敵方拉入塔下的。最後還有牛魔大閃,項羽的一閃等等,這些在實戰中都可以發揮出奇效,非常的使用。
3.虞姬一技能可以判斷草叢是否有敵人
虞姬的一技能其實是可以判斷草叢是否有人的,一技能命中目標會有一個特殊的聲音,很多草叢在你不確定是否有人的情況下,完全可以用一技能來試探。有些玩家喜歡玩遊戲放歌,這點需要特別注意了。
4.韌性鞋無法減少鍾馗大招的眩暈時間
韌性鞋可是個好東西,可以讓你減少被敵方的控制時間,比如花木蘭重劍形態下的二技能,當你出了韌性鞋之後是可以直接走出來的。值得一說的是,即使你出了韌性鞋,也無法從鍾馗大招中走出來,鍾馗的大招機制是:被鉤中的目標會有一個印記,然後大招命中有印記的敵人每0.5秒可以造成眩暈效果,這裡韌性鞋是無法減少眩暈時間的,也無法從大招中走出來。
5.buff重新整理和持續時間
玩了這麼久的王者榮耀,相信有許多玩家依然是不知道buff的重新整理和持續時間。首先buff是每隔90秒重新整理一次,buff持續時間為70秒,這一點是需要牢記的,這也是一個標準的打野所要知道的東西
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5 # 擎天gg
冷門技能細節
1.周瑜二技能被動:站在自己的火區是可以回覆生命的,所以有時沒事可以用火燒自己。
2.白起對生命值低於30%的敵人會額外造成30%的傷害,外加一技能會會血,所以雙方都殘血的時候不要在他面前皮。
3.阿軻每1%的暴擊率將額外增加0.5%的暴擊傷害,自帶成長性無雙銘文的英雄,阿軻二技能攻擊到敵人後,可以減少30%所受到的傷害,而且期間每次普攻都可以減少二技能冷卻時間1秒。
4.雅典娜被動,死亡後,若隊友需要逃跑,雅典娜可以站在隊友前面領路,隊友會增加20%移速。
5.鍾馗受到的單次傷害超過10%當前生命值會引發爆炸,造成範圍傷害,所以兩方都絲血的時候,若不值得互換就能走就直接走,除非你手長。
6.花木蘭重劍模式蓄力超過75%,就可以打出接近100%的滿蓄力傷害,所以不需要蓄滿力。
7.關羽衝鋒姿態下朝敵人移動速度增加20%,若草叢有人,關羽的馬兒眼睛會亮。
9.李白的一技能實際作用距離是遠超技能指示範圍的。
10.宮本釋放技能後的普攻會縮短所有技能一秒冷卻,有事沒事可以打打野怪並不擊殺來快速重新整理大招。
11.呂布的二技能護盾會隨時間轉化為自身血量,所以,有事沒事常吸吸。呂布跳大還沒到空中的時候是可以被攻擊的。
12.嬴政的普攻自帶穿透,歸於技能一類,有吸血效果。
13.不知火舞和娜可露露的大招命中敵人分別減少敵人20%-30%物理輸出和30%的輸出。
14.武則天脫戰後被動每秒回覆1%最大法力值,自帶小藍BUFF。
15.莊周釋放二技能可以增加範圍友軍的3%移速,最多疊加五層。一技能釋放可以解除自身控制。
17.魯班大招可以用來探明草叢視野。
18.程咬金每損失1%生命值增加3-7點攻擊力,所以慘血對拼不要慫。程咬金釋放技能會損失當前生命值,還會回覆6%已損失生命值。慘血可以放放技能回血。程咬金普攻會減少一技能一秒冷卻,想走,一技能卻在CD,可以邊走邊A幾下敵人,加快一技能冷卻。
19.羋月可以站在大喬圈中放一技能,滿血後再次一技能回來,李白也一樣
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6 # 阿豹的遊戲夢
對於競技類的手遊,例如王者榮耀這種,其實裡面有很多小技巧小細節許多人都不知道的,我也是後來透過直播才發覺的這些技巧。
第一:對於野區的野怪重新整理時間這一點我想很多人都不一定能夠把握住,因為大部分人在玩遊戲的過程中都不會在乎這個,只會自己一個人盡情的體驗遊戲,其實藍紅buff是一分五十秒左右重新整理一次,也就是說我們從三十秒出現的打完自家的一個buff過後就要準備計時,然後等到時間差不多好了就要正在來到這個buff的路上,很多的大神也正是因為這點去把握對方的野區。
第二:對於部分英雄的小技巧,鍾馗可以在一級學習鉤子這個技能,然後中路靠近對方藍buff的草叢處等著,然後在恰當的時候來一擊,給對方的打野造成干擾影響對方的節奏,同樣百里守約也是如此,百里守約可以在恰當的時候用二技能搶到藍buff。
第三:上下路兩線的英雄可以先去攻擊河道的河蟹,這樣使自己的經驗能夠增加許多,然後再去線上補兵,這樣前期的節奏就比較快,對於打野李白露娜以及蘭陵王這些英雄而言,刷野其實有小技巧的,李白可以同時用大招刷兩個野,這樣就可以減少時間,露娜可以在最後一擊使用大招殺死野怪,然後剛好用大招離開,蘭陵王用二技能同時打到兩個野怪,剛好另外一個野怪就可以走過來,這些都是減少打野時間的小技巧。
先來說說我剛剛開始玩王者榮耀這個遊戲的時候,那個時候我不懂很多小技巧。比如在我們玩坦克的時候,帶的符文可能都是帶錯了,有可能帶法師的去了,也有可能帶射手或者刺客這些去了,因為那些符文頁不可以看見那個符文適合那個英雄的,所以有個小技巧就是給符文頁命名,寫上法師呀,刺客呀,射手呀,百穿這些大家一看就知道是哪個英雄用的名字。這樣就可以很快給英雄帶上正確的銘文了。還有就是我們在進入遊戲中都有一個加血的技能,冷卻時間是一分鐘,但是我們在對線的時候,往往都會在一級和別人換一波血,在第一波兵線收完之後,差不多這個時候防禦塔也會有一個加血的血量包刷新出來了,所以我們在用自己加血的時候儘量就別去接這個血量包了,或者先留著自己加血的技能,先把血量包給接了,這樣可以充分利用這兩個加血的,而且在加血期間不能收到攻擊,不然就會停止加血了,大家也不要覺得這個充分利用這兩個加血的沒有什麼用,但是我可以說這種細節很重要,別人不在意的話,你在意了,你就比別人多幾百血量,比別人有優勢,然後慢慢的擴大就可以贏得比賽了。
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7 # 有毒de
對於S18賽季更新後,大家出門可以先買一個鞋子,然後快到二十秒的時候再賣了,買攻速刀或者輔助裝以及其他的裝備,因為18賽季更新後,開局前二十秒,可以原價出售裝備,先買鞋子再換其他的裝備,對於對線英雄來說,可以先到達,先補兵,對於打野來說。比對面打野先到野區,就能多一分優勢
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8 # 墮甄不顧
1、一方河蟹被殺五次,另一方不在出現;
2、有些技能釋放可取消後搖;
3、可透過露娜的攻擊動作判斷露娜攻擊了多少次;
4、東皇太一順時針走位可以增加球撞的次數。
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9 # 槽流萬事屋
先說說英雄技能的一些小技巧。
1.鍾馗釋放大招時的前搖有霸體效果,因此隊友被鉤時,要等一段時間釋放控制技能才能打斷他的大招,這個時間大概為0.5s。
2.孫策主動棄船時,船的滑行距離較遠,比主動撞人要好用。
3.冰脈和巫術法杖的被動名稱一樣,但前者的冷卻時間為3s,後者的冷卻時間為2s。
4.李信的變身技能有非常短暫的前搖,因此可以實現“假變身”,而且光信狀態的假變身要更為容易。具體操作為,先按住變身技能,手指再迅速滑向大招,視覺效果上很酷,但沒什麼實際作用。
5.司馬懿一技能有極短暫的前搖,利用這個個“bug”,可以使司馬懿達到無敵的效果。具體操作方法為,先出一個輝月,按一技能後,手指立即滑向輝月,這是靈體已經出現,而本體也開出了輝月。
6.司馬懿的大戰有一個後撤位移,這時是可以用控制技能打斷的,大招之後的位移不會被打斷,直到司馬懿位移到大招效果的終點,但鍾馗的鉤子可以在司馬懿到達位移終點後再拉回來。(也有同學說司馬懿大招的第二段的位移可以被打斷,這應該是很少的情況,因為司馬懿大招第二段的飛行速度非常快。)
7.羋月開大時也可以被東皇太一的大控住,期間羋月不能移動,但也不會受到傷害。類似的還有上官婉兒上天前的一瞬間。這是由於東皇的大招有一個明顯但很短的前搖。
8.大喬的二技能可以送受到張良大、東皇大、老夫子大的隊友回家。但在二技能生效的一瞬間,如果被擊飛或者使用輝月,則不會回家。
9.李信的後撤步。李信在釋放二技能時,劍氣飛出去後,人物模型會移動一小段距離,因此,可以透過以適當速度旋轉二技能的指示方向,可以使李信邊扔劍氣邊後撤。
10.牛魔、張飛的大招有明顯的前搖效果,孫臏的大招沉默可以瞬間打斷。盾山的大招也可以被打斷,但需要用擊飛等效果。
11.老夫子的一技能為飛行物,因此可以被阿離的二技能和盾山的一技能抵擋,但盾山一技能舉起的一瞬間可以用老夫子的一技能打斷。
12.馬可波羅在攜帶26攻速銘文的前提下,出完攻速鞋、末世和純淨蒼穹,就可以達到150%攻速,出黑切比出破曉可以打出更高的傷害。在對面大坦克較多時可以考慮出破曉,否則出黑切的價效比更高。
13.羋月的一技能和二技能都為飛行物,二技能被阻擋後會立即進入冷卻,一技能被阻擋後不會立即進入冷卻,需要再轉完一技能二段後在進入冷卻。
14.王昭君的一技能為探草神器,不命中敵方單位也可以使對方暴露視野。
15.米萊狄很剋制張良,因為張良的二技能法陣會優先攻擊米萊狄的機器人,因此米萊狄可以輕鬆降低張良的清兵效率,同時也可以用機器人進行消耗。
再來一波操作的小技巧。
1.帶線斷線推斷對面兵線位置即我方兵線映象,主宰先鋒會影響兵線位置,一個主宰先鋒會讓己方之後兵線早幾秒左右出現。如果比賽持續20分鐘以上,9分鐘前的小主宰和10分鐘後的主宰對於風暴龍也很重要,20分鐘後兵線血量大幅提升,主宰先鋒較多的一方兵線會更加壓入對方區域,可以獲取更多視野和主動權。
2.射手合成逐日之弓或者蒼穹之後合成破曉不要先合成速擊之槍,一方面穿雲弓提升穿透價效比高,另一方面速擊之槍的被動和逐日蒼穹的被動精準同名,不能重疊,但是破曉的被動是無名的,就可以疊到170點。這是唯一被動性質,同樣的有冰脈宗師巫術不能重疊,都出冰心和不詳建議先冰心,出了不詳以後那個守護者之凱也和不詳同名唯一被動,黑切和隕星也是同名,所以為了cd出黑切隕星沒問題,如果是為了穿透就早點合成錘子。
3.打人以後進草不會暴露視野,在草裡打人會暴露視野,如果隊友也在草裡,隊友的視野也會暴露,所以草裡有隊友蹲的情況不是必殺就出草的瞬間在打人。
4.射手前期不要直接出泣血或者制裁(除非對面兩三個回血怪,像程咬金羋月豬八戒蔡文姬之類的),雖然單挑續航很猛,不用回城補狀態,但是打團的時候對面不會給你吸血的機會,特別是你沒有傷害鋪墊,一套控制鏈你就沒了,這裡點名狂暴后羿電刀之後就泣血,對面會觀察出裝你就打不出輸出了,同樣這個道理也適用於普攻型打野,玄策鳥人韓信這些。
5.出裝要靈活,有些時候可以先出小件,比如隕星的價效比很高,都是先合成隕星再合成綠色叉子,然後冰心先合成那個圓盾有10%cd,像玩老夫子狂鐵曜這類的都要注意這個,守護者之凱只是純粹肉。
6.近戰英雄可以按補兵鍵在螢幕上方顯示兵線血量,然後左手拖著不直接上去補,前期低於150左右就可以上去穩穩補刀了,在塔裡也可以這樣操作,塔傷兵線一下大概300血,你觀察兵線血量是否滿足300x+y,y<150就行了,如果y超過200你就a一下來補正血量,然後在塔後面避免被消耗,前期小兵a塔沒什麼傷害不用擔心被磨塔,被消耗反而容易被強殺,另外對面進來點塔就使勁打,不要猶豫。
7.現在的前期節奏點就是一分鐘中河蟹(和buff差不多值錢,真的肥),兩分鐘暴君(先暴君後先知主宰收益高,而且暴君比先知主宰脆,打的快),然後找機會先知主宰,4分鐘可以找機會壓塔推掉,第二條先知主宰和暴君,10分鐘先黑暴(黑暴現在比主宰重要多了,現在打架比之前版本激烈,有黑暴對面基本不敢跟你打),然後20分鐘風暴,打龍前的幾十秒先佈置好兵線和狀態,死個人基本上龍就沒了,給對面送節奏,兵線可以牽制對面英雄位置,特別是那些支援慢的,什麼呂布之類的。
8.常見的counter和組合體系,伽羅克嫦娥張飛夢奇,視野英雄克阿軻蘭陵王,雲中君老虎克制李白露娜猴子娜可露露這種前期弱勢打野,牛魔孫臏剋制鬼谷子,鍾馗剋制盾山,張良東皇治花裡胡哨,狄仁傑克李元芳,老夫子克馬超曜關羽之類的……體系的話挺多,老虎加雙邊,楊玉環孫臏豬八戒(或者程咬金),大喬老夫子,大喬李白公孫離司馬羋月(光速補狀態),后羿太乙,孫尚香太乙(真香),狄仁傑太乙(泰迪),老虎加嫦娥貂蟬楊玉環這種打藍領野中核,以及131,202,41分帶,32分帶這些亂七八糟的。
9.對面二塔破了儘量少蹲野區,對面踩視野之靈有視野優勢,很容易莫名其妙被反蹲打輸一波,這個去試試就有血的感悟了。
10.對面守家英雄多,我們這裡沒有周瑜米萊狄劉禪老虎就彆強壓,直接打大龍然後卡三路,對面這都能守那就只能勾引出來了,拖到20分鐘以後反而難打,因為裝備都滿了,並且大機率我方復活甲沒了,對面還有,就是翻盤點了。
11.盾山可以二閃開人,大閃調整方向限制射手法師輸出,而且李元芳的大在地上,墨子的彈坑都可以開一技能清掉,但是有些技能在地上之後就不能清掉了,比如孫臏大招,另外這個英雄一定要後手,周瑜炸彈貓王昭君西施黃忠魯班這種輸出完全不受盾山影響。
以上小知識,相關操作技巧,你學會了嗎?
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10 # 明明說事白白做人
讓我介紹一些小小的細節。
1、我們都知道牛魔的大招具有範圍性擊飛的效果,其實在技能前搖最後一秒時使用閃現調整方向可以實現一秒雙打,左右開動,打的敵人措不及防,不過要注意的就是閃現的釋放要把握好時間,有的玩家技能已經釋放出去了才釋放閃現,這樣就會很尷尬的。
2、河道的小河蟹,如果草叢裡有人的話小河蟹也會進入草叢一下,不像有些玩家說的如果草叢有人的話小河蟹就不會進入草叢
3、王昭君的一技能釋放在草叢中的話,即使沒用命中敵人也是會獲得敵人的視野的
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11 # I小明
哥,你都問了百分之99都不知道的細節了,那我想你一定知道那百分之一了?
要不然你怎麼驗證其他人說的對?
所以你告訴我,讓我成就一波榮耀王者
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12 # 一起侃遊戲
孫策主動棄船時,船的滑行距離較遠,比主動撞人好用。
羋月開大招時也可以被東皇太一的大控住,期間羋月不能移動,但也不會受到傷害。
可以塔外持續點塔的英雄,孫尚香強化普攻,魯班強化橫掃,嬴政的平A。
帶淨化勉傷。
達摩踢雲中君上牆不能眩暈,但是在地圖邊緣可以。
鍾馗勾到人往前走,人就會掉到背後。
干擾可以眩暈自家防禦塔。
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每個位置都有獨特的細節。。。那我就先說一個通用的。
1. 經常躲觀察小地圖。不管你是上單,打野,中路,輔助也好。多看小地圖能讓你更多掌握敵方和己方的動態,決定自己下一步幹什麼。是埋伏蹲點?還是去反buff偷小怪?還是趁機偷塔?就好比你在下路收線。突然看見中路敵方法師消失往你靠攏。那麼很有可能就是配合對面打野來抓你了。這時候要麼草叢反打,要麼趕緊逃命。如果不注意小地圖很有可能就被打個措手不及。
2. 同伴頭像不僅是看血量是否健康。同伴頭像小面會有一個綠色小標。這個是看隊友是否有大招的標識。如果隊友技能都不齊,這時候再強行開團的話。後果可想而知。