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1 # 西北偏北看北涼
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2 # 帥帥得星星
簡單得說吧!我王者和吃雞都菜。我支援王者,因為我吃雞都是一路苟到最後,然後見到人就死了。王者我在菜也能打打人機呀。
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3 # 劉雁鵬275
雖然王者榮耀已經開始走下坡路了,而吃雞風頭正勁,在當下也是比較火熱的遊戲,但是實際如果真想要超過王者榮耀,還有很大的路要走。
再加上目前端遊吃雞遊戲,大家對於他體驗都不是很好,但是在端游上吃雞,這是當下最火熱的英雄,你要是說吃雞和英雄聯盟比的話,有沒有可能?我覺得是有可能的,英雄聯盟大概在前年的時候就已經開始走下坡路了。
大多時候大家都玩王者榮耀登場,英雄聯盟的手機遊戲,所以說,吃雞是有可能超過英雄聯盟的,但不一定能超過王者榮耀!
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4 # 餘則成768
吃雞遊戲就是所謂的荒野行動,它在當前確實是比較熱門的遊戲,但你要說超過王者榮耀,那是不可能的。
即使王者榮耀,現在正在走下坡路,但他的火熱程度是吃雞遊戲比不上的。畢竟吃雞才活幾個月,而王者榮耀整整火了兩年多。縱觀中國的手遊市場,沒有一個遊戲能火過兩年的,王者榮耀,可謂是開創先河,獨一份獨一無二的。
相信在未來很長的一段時間內,都沒有哪一個遊戲能夠在手機遊戲市場超過王者榮耀。
再加上痴迷遊戲,在手機端的遊戲體驗感是比較差的,所以更加沒有希望超過王者榮耀。
但是你要是說他有可能超過英雄聯盟嗎?那還是有些希望的,畢竟英雄聯盟已經連續兩年在走下坡路了。
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5 # 沒有橙汁
我們今天來說一說,當下最流行的兩個遊戲,一個是吃雞絕地逃生,一個是王者榮耀。可以說在前一段時間,短時間內絕地求生,這款遊戲的火熱程度一度超過所有網路遊戲,可以說是一夜爆紅,吃雞二字也成為當下最流行的詞。
你說王者榮耀會被吃雞遊戲超過嗎?我感覺在短時間內不會背超過,因為吃雞遊戲的手機端體驗感比較差,而王者榮耀主打的就是手機端遊戲。再加上吃雞遊戲,是3d遊戲,有些人對3d模式看多了會暈頭,所以,如果在未來,3d效果有改進,或者是手機的遊戲體驗有更好的提升那麼超過王者榮耀是很有可能的
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6 # 九星麒麟
首先作為一個資深玩家的覺得吃雞不可能超過王者榮耀的 首先從操作來講,吃雞並不適合手機來操作 而王者榮耀卻是為手機而生 而且吃雞這個遊戲 從手機上很難發現敵人 王者榮耀的畫面度和流暢度都很好 所以說,從操作和畫面上吃雞是不可能超過王者榮耀
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7 # 王者大咖秀
吃雞遊戲代替王者榮耀暫時還不會,但是一個遊戲的存活期主要還是看玩家的依賴程度。
雖然目前來看吃雞遊戲確實很火,但是想要直接取代王者榮耀的地位確實是有一定難度的。兩者雖然都是遊戲,但是遊戲的型別不同,一個是FPS生存遊戲,一個是手MOBA遊戲,玩家的型別也不同,只不過相互之間擠佔玩家的遊戲時間。
很多朋友的手機上都同時擁有好幾款遊戲,比如王者榮耀,荒島求生,絕地求生之刺激戰場,小米槍戰,小米超神等等。但並不是每款遊戲你都能同時玩,這就造成了遊戲的時間分配,之前大家都把時間花費在王者身上,現在轉移到了吃雞遊戲身上。玩家時間的轉移,一定程度上會給遊戲公司帶來很大的利益損失,所以近期王者榮耀退出很多活動來激勵玩家多進行遊戲,這樣才能增加使用者的遊戲粘性和依賴度。
另外一點,王者榮耀已經成功舉辦了三屆KPL職業聯賽,這也是目前為止中國手遊電競的一個巔峰,近期也將開始第四屆2018KPL職業聯賽春季賽的常規賽,忠實玩家的熱情也不見減少。而反觀目前的吃雞遊戲,這麼大型的電競賽事還是比較少的,而且吃雞的職業選手大部分也是LOL和王者榮耀或者其他手遊玩家出來的。 吃雞如果想取代王者榮耀的地位,就需要有更多的人,花更多的時間去玩,在打造更加全面更加刺激的手遊吃雞電競賽事,讓手遊電競行業出現更多的吃雞職業選手。但是目前來講,吃雞遊戲還沒有達到這樣的規模,取代王者榮耀的地位還不是特別現實,未來還是王者榮耀的黃金三年,畢竟一個KPL職業聯賽帶來的職業選手,遊戲主播,直播平臺的各類經濟效應確實很客觀。
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8 # 攻城獅玩家
在我看來這兩款遊戲各有自身的優勢。先說說王者吧,這款手遊於2015年開始上線運營,是一款類似dota的競技模式,因此有些玩家也是從PC端的dota和LOL遊戲接觸到王者的。在持續不斷的更新版本和最佳化英雄體驗的過程中,在2017年可以說是迎來了春天,成功地登上了手遊的第一寶座。但是隨著國外的荒野行動(所謂的吃雞遊戲)在國內的熱度不斷上升,王者的核心玩家群多多少少的收到了波動。同時也是因為前端時間一直被大家吐槽的玩家匹配機制,王者的優勢地位慢慢地被淡化了。但是我要宣告的一點,就是吃雞和王者的遊戲模式是不一樣的,吃雞的遊戲模式在於隊友配合、發現和殲滅敵人;而王者更注重的是團戰的配合和個人能力的發揮,對些大神級別的人來說,可能會更加註重個人能力吧,你覺的呢?
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9 # 拼命小夥兒丨
這個不一定,人都是各有所好,就跟有的喜歡玩穿越,有的喜歡問王者一樣,但是我感覺還是吃雞遊戲比較符合我的胃口。
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10 # 歸零電競
在這裡不提其他玩家想法,只分享我個人觀點。我認為將二者相比,王者榮耀至少有兩個缺點:
坑錢
王者榮耀有內購買,而刺激戰場沒有,高下立判。刺激戰場明顯考慮到了玩家,尤其青年人的控制能力。面板,服裝都可以透過活動和抽獎獲得,而王者則氪金十足。
畫面過於“炫酷”
王者的主介面花裡胡哨,就像直播間,毫無遊戲的氣氛。相比之下,刺激戰場畫風簡潔不刺眼,舒適度很高。
以上僅是個人拙見,不喜勿噴。
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11 # 為了明天666
我認為不會
1:兩款遊戲是不一樣風格的遊戲。雖然玩法都很有意思,但是從遊戲來看,端遊LOL可謂一家獨大,手遊王者榮耀一家獨大。說明玩家更喜歡moba類的遊戲,所以吃雞應該不會取代王者的地位。
2:王者的玩法更多樣,並且可以說是很公平。並且開黑的人數還多一個。所以吃雞取代不了王者的地位。
回覆列表
這可能是個錯覺,王者榮耀依舊如日中天,吃雞難成氣候,分析如下:
1.遊戲最重要的就是要吸引足夠多的玩家入駐;對比可以看出,王者榮耀的日活躍人數在千萬人上上,這是一個非常恐怖的資料,顯然,吃雞還沒到這種程度。
2.另一個影響遊戲的因素是遊戲的操作性及難易程度;相較於吃雞,王者的操作可謂極易上手、簡單的很,上到中年大媽,下到五歲兒童,個個都能操作如流,吸引力可想而知。
3.遊戲的更新換代;我認為王者遊戲中英雄的更新很有利於吸引玩家,今年又退出了五軍之戰,更是風頭無兩。
因而,我認為王者榮耀依舊會紅火非常,而吃雞受到其他槍戰類遊戲的衝擊,可以發現比較艱難。