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1 # L拽拽丶娛樂
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2 # 拉鉤上吊一百年不許變
我簡單說說吧。
一,老夫子需要一個較長的發育期,前期偏弱。
二,老夫子是一個單帶英雄,單挑強無敵。但是打團能力,除了一手強開,沒有太大的作為。但是中低段位,誰管你老夫子帶線?該四打五就四打五,根本不懂什麼叫兵線牽制,老夫子根本打不出來效果。而且,還得噴你不參團。簡單來說,就是根本不懂老夫子的打法。
大概就是這樣吧,我經常小號玩老夫子自爆一路,然而隊友經常四打五被團滅。或者我參團,也沒有太大作為,該打不過還是打不過。經常性的玩的非常憋屈。但是玩大號就會好很多,隊友知道我是幹嘛的,經常可以利用邊路優勢做一些文章取得場面的主動。
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3 # 朱改之
為什麼排位很少用老夫子呢,我們來分析下:
一、分路:打野或者上單,打野較多。上單前期基本不抗壓,射手配合一個輔助壓的死死的,不如呂布壓、孫策、夏侯惇等抗壓,我一般上單基本用墨一炮,能消耗還帶盾,打野不如猴子、百里玄策、趙雲、韓信、李白機動性強,所以呢,支援得用腿跑,清野速度還可以。
二、核心技能:大招綁人,這個技能只適合單挑,或者綁對面的核心輸出,綁肉的話就算了,團戰如果對面輔助的好,技能基本就廢,而且人家核心不可能離你太近。所以只能在低端局或者路排有人用。
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4 # 蘇唸白luck
老夫子
老夫子呢有這幾個特點:
當前版本老夫子順風打團免傷機制就體現了出來 而逆風帶線難容易帶完線還來不及走就被抓單
1、清線速度快
現在版本的老夫子主要以站擼為主,而且大多數都是以攻速半肉輸出的裝備,清線速度雖然比不上韓信,但是也是挺快的
2、續航能力超強
續航能力強的機制在於他的二技能擁有高額反傷跟免傷,這個機制使得他在先手開團跟帶線上面的續航能力大大提升
3、時間最長的控制
這個是最主要的,老夫子的粘人能力極強,一旦被大招捆住,你將成為大家的集火處,一般這招都用於輸出身上,一個團隊裡面沒有了輸出,這波團戰基本上就可以不用打了~~
為啥高階局很少人用,我個人認為是他的玩法比較單一吧,沒有多樣性,而且也不是高爆發高輸出的英雄,也不是顏值型的,
雖然本身也挺強很能抗,順風的時候很肉又有持續輸出,逆風就只能靠招抓人,逆風顯得乏力。
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5 # 王者小王
老夫子主要以站擼為主,而且大多數都是以攻速半肉輸出的裝備,清兵帶線是非常快的,單挑也是無敵的可以和典韋單挑,他的大招也是非常厲害,都是他的大招非常粘人,捆住了別人,基本就跑不掉了 ,除非帶淨化,但是老夫子團戰不行他的大招只能捆住一個走位,而且可能打不死,他的大招是捆住敵人,切後排也不行,抗傷害沒亞瑟項羽厲害,所以高階局,職業選手都沒人玩,現在主要是玩能抗能打的比如夏侯淳,典韋,亞瑟,項羽,等等,以上是我個人觀點。
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6 # 放開貂小蟬
老夫子技能大家應該都很熟悉,有控制,抗揍,有加速,有真實傷害,有攻速加成!其實是一個單挑很猛的人物!
由於之前砍了老夫子的大招範圍,使得被困住的單位有較長的移動距離,現在老夫子單殺需要一定的時間,反制敵方容易快速支援過來解圍。
老夫子這個人物現在比較適合打靈活性高的射手,但是大招的釋放距離有點短,所以經常要大閃開團,困住敵方c位,這就需要一定的操作意識。而且,困住對手之後,需要隊友來打傷害,達到秒人的效果,不給對手解圍的機會。
老夫子比較害怕大橋,項羽,蘇烈,張飛,老牛這種有控制和強大保護能力的輔助,坦克。因為老夫子不具備秒人能力,只能一下一下平a,所以比較依賴隊友補上害。
那麼,路人局,隊友的傷害跟不上,老夫子頂多栓一下,然後就發現隊友都跑了,他是一個比較需要配合的英雄。雖然單打能力強,也容易被敵方的支援趕走。
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7 # 孤峰賊菜又愛剛
老夫子技能大家應該都很熟悉,有控制,抗揍,有加速,有真實傷害,有攻速加成!其實是一個單挑很猛的人物!
由於之前砍了老夫子的大招範圍,使得被困住的單位有較長的移動距離,現在老夫子單殺需要一定的時間,反制敵方容易快速支援過來解圍。
老夫子這個人物現在比較適合打靈活性高的射手,但是大招的釋放距離有點短,所以經常要大閃開團,困住敵方c位,這就需要一定的操作意識。而且,困住對手之後,需要隊友來打傷害,達到秒人的效果,不給對手解圍的機會。
老夫子比較害怕大橋,項羽,蘇烈,張飛,老牛這種有控制和強大保護能力的輔助,坦克。因為老夫子不具備秒人能力,只能一下一下平a,所以比較依賴隊友補上害。
那麼,路人局,隊友的傷害跟不上,老夫子頂多栓一下,然後就發現隊友都跑了,他是一個比較需要配合的英雄。雖然單打能力強,也容易被敵方的支援趕走。
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老夫子呢有這幾個特點:
1、清線速度快
現在版本的老夫子主要以站擼為主,而且大多數都是以攻速半肉輸出的裝備,清線速度雖然比不上韓信,但是也是挺快的
2、續航能力超強
續航能力強的機制在於他的二技能擁有高額反傷跟免傷,這個機制使得他在先手開團跟帶線上面的續航能力大大提升
3、時間最長的控制
這個是最主要的,老夫子的粘人能力極強,一旦被大招捆住,你將成為大家的集火處,一般這招都用於輸出身上,一個團隊裡面沒有了輸出,這波團戰基本上就可以不用打了~~
為啥高階局很少人用,我個人認為是他的玩法比較單一吧,沒有多樣性,而且也不是高爆發高輸出的英雄,也不是顏值型的,
雖然本身也挺強很能抗,順風的時候很肉又有持續輸出,逆風就只能靠招抓人,逆風顯得乏力。