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  • 1 # 丶夜色人

    這個真不會,這個東西每個人玩的都不一樣,玩王者的不一定玩聯盟,玩聯盟當然也不一定,畢竟愛好不同,所以都不一樣,要是說什麼可以代替那恐怕太難了。物唯一,方無可代替。

  • 2 # 才思敏捷的小航仔

    這個是肯定不會的 因為每個遊戲都有他忠實的玩家 而且王者榮耀玩家這麼多 更有不少人往裡面充了這麼多錢 辛辛苦苦積攢下來的符文 肯定捨不得退遊啊 我覺得大多數玩家肯定會選擇兩款遊戲都玩

  • 3 # 榮耀打野小朋

    不會,因為王者榮耀擁有很大的擁護者,新遊戲的出現是會吸引部分玩家去體驗,畢竟王者榮耀已經經過那麼多次的改版,更新,已經是比較成熟的遊戲了。即使LOL 手遊有多吸引人,也是暫時性的,過了那個新鮮感之後,還是會回來的

  • 4 # 愛扯資訊

    肯定是不會的,王者榮耀已經積累了大量的玩家,是一個獨立的遊戲,而不是依附於英雄聯盟。而且有很多玩家都是直接接觸王者榮耀,在此之前可能沒有玩過英雄聯盟,所以英雄聯盟出手遊對這樣的人影響不大。

    即使是英雄聯盟手遊做的比王者榮耀好,也不會沒有人玩,因為玩者榮耀玩家一般都是玩了很多年,好友,戰績,英雄,面板甚至說是回憶都在這裡,最重要的是你玩這款遊戲的熟練度。

    如果英雄聯盟手游出來,可能會有一些玩家流失,有些新玩家剛開始便選擇英雄聯盟手遊,但是王者榮耀也不會沒有人玩。王者能做到現在說明是非常成功的。

  • 5 # 天才選手柯南

    這裡是小魚,一個教你從王者上鑽石的人!

    小魚感覺,這一點,是完全不用擔心的。因為王者榮耀,經過三年多的發展運營,已經擁有了很大的一個屬於自己的忠實玩家。

    首先,先不說LOL手游上線的訊息是否屬實,哪怕屬實,王者榮耀擁有的這麼龐大的使用者,大多數玩家可能不會選擇棄號,很可能會有一段時間的玩家流失,就像當初刺激戰場剛上線的時候。但是新鮮感一過,很多玩家還是會選擇回到王者榮耀的。

    其次,小魚不否認,有一部分玩家是從LOL上面轉過來的,但其實更多的是很少甚至可以說不玩LOL的玩家,而是王者榮耀自己的一個遊戲使用者。就比如小魚自己,就是完全不玩LOL的,嘿嘿。

    最後,王者榮耀經過三年的運營和改動,遊戲已經相對完善和成熟,已經是一個處在高峰期的一個手遊。王者榮耀的各項資料和玩家注入的遊戲時間,都是一個不小的基數。

    所以,對於提問的同學提出的問題,是感覺完全不用擔心的。

    熱愛王者榮耀,一如既往。

  • 6 # 頭鐵玩家

    這要看LOL手遊做得怎麼樣。

    眾所周知,LOL和王者榮耀的最大區別,就是前者比後者複雜得多,王者榮耀之所以成功,除了因為趕上移動遊戲爆發的風口外,它相對LOL更加簡單的設定和低門檻,讓它成為了國民手遊,當年更早出來的一些類似王者榮耀的手遊(原諒我記不得名字了),都因為操作複雜,敗在了王者榮耀的手下。

    所以LOL手遊要想成功,必然要像當年王者榮耀打敗其他對手一樣,解決目前王者榮耀手遊的缺點。

    那麼,王者榮耀目前的缺陷有哪些?

    一、匹配機制糟糕

    我不用猜就知道,多少人玩遊戲的時候,系統迷一樣的匹配機制,給你們匹配了多少煞筆,要麼大比分勝利,要麼大比分落敗,總是在衝階的時候必然失敗,這是這個遊戲最讓人無法忍受的機制。

    二、小學生、女生太多

    這裡沒有歧視女生的意思,但總體上,女生在對戰手游上的意識和操作細膩度,天生和男生有差距,再加上游戲小學生氾濫(這個用詞非常精準,就是氾濫),使得它成為主要玩家最詬病的缺點。

    三、氪金太瘋狂

    一些英雄要用錢,面板要錢,銘文鑽石什麼亂七八糟的東西都能用錢買到,不想花錢只能慢慢攢資源,有多少人因為種種限制不得不花錢氪金了呢?

    不是說遊戲不能賺錢,畢竟賺錢是天經地義的事,但騰訊這種公司,天生跟良心不沾邊。

    其實,LOL手遊只要操作簡單,最佳化過的去,加上騰訊萬用萬靈的社交賬號登入手段,LOL手遊絕對不愁玩家,分走王者榮耀玩家是肯定的。

    所以,LOL手遊就算不成功,也算是為王者榮耀玩家做了一件好事,有了競爭,天美也許才會知道要收斂一點吧。

  • 7 # 拳拳遊戲

    英雄聯盟手遊即將上線的訊息,到現在已經是傳的沸沸揚揚了。對於LOL 手游到底什麼時候上線,這都還是個未知數。所以,就算現在LOL 手遊正式上線,我敢肯定的說,不會有人棄《王者榮耀》而去玩新上線的《英雄聯盟手遊》。那麼為何我如此肯定的說呢,總結以下幾點:

    ⑴《王者榮耀》作為一款由騰訊遊戲和天美工作室開發,並執行的一款MOBA類手機遊戲,它於2015年11月26日正式上線後,就引起了眾多玩家的青睞。儘管《王者榮耀》在2017年遭遇了騰訊出版的《刺激戰場》手遊的阻礙,但也累計了不少的擁護。這些累計的擁護,已經是忠實的王者迷了。所以《英雄聯盟手遊》上線,也不會有王者玩家去玩。

    ⑵《英雄聯盟》端遊的玩家,儘管沒有王者多,但聯盟端遊玩家也有去玩《王者榮耀》手遊的。他們在王者上花的時間和金錢,同樣不會比在端遊花的少。因為聯盟端遊只能固定在家裡或網咖玩,而《王者榮耀》手遊可以隨時隨地玩。《王者榮耀》手遊已經被好多玩家看成是代替《英雄聯盟》端遊的產品了,已經花了這麼多時間和精力,你覺得還會有玩家將其棄之不理麼?那是幾乎不太可能的!

    ⑶《英雄聯盟手遊》到目前未上線,而且上線時間也沒有交代,玩家不可能為了一個所謂的LOL 端遊的手遊而去等待。在這未知的時間長河裡,《王者榮耀》玩家還是會繼續玩王者,到最後聯盟手游出來,也不會有多少人去玩。尤其是投了金錢與精力的玩家,更不會去。

    所以,我認為:如果《英雄聯盟手遊》上線,不會有《王者榮耀》沒人玩的跡象。去玩聯盟手遊的,也只是忠於聯盟端遊的少部分人,喜愛王者和對王者付出時間和精力的玩家更不會去玩。

  • 8 # 會飛走的

    眾所周知,LOL和王者榮耀的最大區別,就是前者比後者複雜得多,王者榮耀之所以成功,除了因為趕上移動遊戲爆發的風口外,它相對LOL更加簡單的設定和低門檻,讓它成為了國民手遊,當年更早出來的一些類似王者榮耀的手遊(原諒我記不得名字了),都因為操作複雜,敗在了王者榮耀的手下。所以LOL手遊要想成功,必然要像當年王者榮耀打敗其他對手一樣,解決目前王者榮耀手遊的缺點。那麼,王者榮耀目前的缺陷有哪些?一、匹配機制糟糕我不用猜就知道,多少人玩遊戲的時候,系統迷一樣的匹配機制,給你們匹配了多少煞筆,要麼大比分勝利,要麼大比分落敗,總是在衝階的時候必然失敗,這是這個遊戲最讓人無法忍受的機制。二、小學生、女生太多這裡沒有歧視女生的意思,但總體上,女生在對戰手游上的意識和操作細膩度,天生和男生有差距,再加上游戲小學生氾濫(這個用詞非常精準,就是氾濫),使得它成為主要玩家最詬病的缺點。三、氪金太瘋狂一些英雄要用錢,面板要錢,銘文鑽石什麼亂七八糟的東西都能用錢買到,不想花錢只能慢慢攢資源,有多少人因為種種限制不得不花錢氪金了呢?不是說遊戲不能賺錢,畢竟賺錢是天經地義的事,但騰訊這種公司,天生跟良心不沾邊。其實,LOL手遊只要操作簡單,最佳化過的去,加上騰訊萬用萬靈的社交賬號登入手段,LOL手遊絕對不愁玩家,分走王者榮耀玩家是肯定的。所以,LOL手遊就算不成功,也算是為王者榮耀玩家做了一件好事,有了競爭,天美也許才會知道要收斂一點吧。

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