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  • 1 # 板藍根遊戲

    我認為王者榮耀裡比較吃操作的法師有干將莫邪、司馬懿、不知火舞、諸葛亮、貂蟬、上官婉兒。在這些英雄裡操作難度也有一定的排行。

    一、干將莫邪

    干將作為王者峽谷中的一名老法師,曾經也是經歷過一次重做,所有技能都發生了變化。如今的他,雖然只是一名T2級的法師,熱度並不高,登場率也只有13%,還不如妲己、安琪拉這些不需要任何操作的英雄。但是,他的勝率還是比較高的,達到了50.17%,高出妲己接近兩個點。

    那麼,為什麼我說干將是操作難度最高的法師呢?大家都知道,干將可能是王者峽谷裡面唯一一個所有技能都需要預判的法師,要想打出全部傷害,每一個技能都必須非常的精準,而要想達到超高的命中率,就需要玩家不斷的練習距離的掌握和預判。

    二、貂蟬

    貂蟬這個英雄是王者峽谷裡很少的近戰型法師中的一員,而且屬於持續輸出型法師,想要玩好貂蟬近靠發育的好可不夠,還得在敵人面前結合技能和位移靈活的走位以達到自保和持續輸出的效果。

    三、諸葛亮

    同樣作為一名老法師,諸葛亮自從出了年限面板之後,其熱度一路飆升,但是勝率卻不高,只有49.33%,這個勝率也很容易理解,畢竟很多人為了秀一把面板不惜掉星的代價。為什麼我把諸葛亮的操作難度排在第三?大家都知道,諸葛亮要想打出高傷害,僅靠他的三個技能可不行,主要還得靠他的被動,但是在打團的時候又有多少人能快速的刷出被動而且不被擊殺呢?

    四、不知火舞

    不知火舞通常也被大家成為不知去向,原因很簡單,火舞位移太多,幾乎每一個技能都是位移,包括被動,這也就要求玩家需要有較強的控制能力,否則不僅傷害沒打出來,還送了對面一個人頭。

    五、司馬懿

    司馬懿我認為最難的就是大招的釋放,他的大招不僅可以用來保命,還能配合其他技能打出高額傷害,由於大招的範圍比較大,這就要求玩家需要有非常強的預判能力,而預判往往是最難的練習的。

    六、上官婉兒

    上官婉兒難就難在大招的釋放,要想玩好上官婉兒,僅能夠釋放大招還不行,還必須學會在釋放大招的時候什麼時候停,什麼時候拐彎,而且必須保證在關鍵時刻不斷大,只有這樣才能真正玩好上官婉兒。

  • 2 # 蠟筆小賊

    這個問題相信官方已經給了很好的解釋

    去英雄商店看每個英雄的操作難度。

    操作難度便是對應著所謂的高風險,收益極其不穩定。

    露娜?婉兒?

    還真不是有手就能玩的

    就拿上官來講,在低端局基本發揮不出原設計的作用。

    小號,鉑金局

    如圖所示。小號黃金段位,但匹配的都是鑽石或者更高。記得當時家裡的射手期待的問了一句,上官什麼時候拿個五殺看看?

    當時就感覺比較無語。用大號玩的時候基本上就是打收割。他在這種局如果意識比較強吶就得先手了。因為沒有人會正確開團。也基本打不了收割,因為沒有人會正確消耗。

    有時在小號玩上官婉兒這種英雄,就覺得自己好像孤兒。有心有力去支援隊友。但隊友有配合不好,就算你衝上去給他扛著傷害,他也不知道你上去送死幹嘛。

    這不就是所謂的高風險收益極其不穩定嗎。

    新賽季比較強勢的很多英雄都是。即使是吉吉國王發育好了前中期亂殺,到了對面發育完全。基本上一個人衝上去都是送死的。。這個時候就有必要安利一波瑤瑤公主。或許,不需要大腦。

    反正玩小號玩輸的經驗還是,什麼段位打什麼局比較合適。打高段位吃不消,跟不上。打低段位心態爆炸。

    所以操作難度大的英雄,更是不得好。但反觀一些操作比較簡單的英雄,在高階局即使打不出優勢,好歹那幾下操作也能為團隊做一點點貢獻。在低端局上手簡單的法師,那簡直就是王牌。小號比較喜歡玩妲己一套一套又一套,沒有什麼是一套解決不了的,如果有就兩套。

  • 3 # 冷度川

    大家期待已久的露娜6元面板終於上線了~映入眼簾的青花瓷風格給人一種端莊優雅,大方高貴的感覺。對於廣大微氪玩家絕對是超級福利,以極低的價格就能擁有絕美傾城的面板

    露娜在王者榮耀已經好多年了,之前一段時間露娜也是褒貶不一,會玩的人輕輕鬆鬆拿五殺,不會玩的大招只能開一次,所以露娜在法師這個位置上還是非常吃操作的

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