個人建議媒體不要太追捧電子競技,體育競技的初衷是人類追求更高更快更遠的人體極限,體育運動理應使人更加健康。看看參加電子競技的個個帶著眼鏡,體型都往返祖方向發展了,個個一副亞健康的模樣,完全違背了體育運動的初衷啊。現在很多小孩一玩起電子遊戲來都不知天光日暗的,媒體多點討論完善電子遊戲的防沉迷系統會更加對社會有用。
不過可以推廣英雄聯盟競技,繼續在大學開設電子競技專業,以及在體育專案中佔一席之地,讓電子競技流行起來,開設電子競技專業輔導機構,培訓中心,電子競技行業協會等社會組織機構,逐步擴充套件電子競技的相關產業鏈,推動經濟發展。還可以使廣大青年和學生能夠在工作和學習中得到放鬆,鍛鍊頭腦敏捷性,經過努力脫穎而出後還能成為職業玩家,不僅增加了收入保障了生活,還能帶動更多的人走向電子競技中來!隨著電子競技生態在中國逐步成熟後,我相信中國隊的實力也會如虎添翼,在那時候進4強的就不會才一支中國隊!會成為領域的主宰者!為國爭光!
曾經我也是沉迷競技遊戲的過來人,說實話將競技遊戲和競技體育是不能混為一談的,競技遊戲上癮並且傷身,競技體育鍛煉身體Sunny向上!年輕人還都不明白,一切要等時間去讓他們體會。但誰又沒有年輕過,幾個人沒在遊戲中沉迷過。自律才能有最好的未來!
競技體育也傷身,尤其是站在金字塔尖的能衝擊獎牌的選手,他們平時付出的訓練是讓他們終身負傷的,很多都是無法癒合的。體育競技和健身是有本質區別的,過量的訓練就是會傷身,而不付出過量的努力,就無法脫穎而出。
歐美人努力的原因和我們不一樣,不是所謂的“啊你不讀書長大了以後沒有用,讀書出人頭地”、“你不努力以後你的孩子和你一起吃苦”、“別人行你為什麼不行”、“你怎麼甘心低人一等”;而是“我希望以後可以成為核物理學家,所以我會努力學習理科知識”、“我以後要製作出最優秀的獨立遊戲,所以我要懂得如何寫好故事,做好佈局,管理人才”、“我喜歡程式設計,我要精通程式設計所以必須學會數學”。發現區別了嗎?歐美的家長懂得培養孩子的天賦,當孩子發現了自己感興趣且擅長的領域,他們就有了努力的驅動力,這樣的動力比起強迫式的努力是截然不同的。中國家長應當向歐美家長學習,不要為了同他人競爭去扼殺孩子的天性,把孩子培養成只會考試的機器。
感謝兩位韓援和三個本土選手,為lpl觀眾奉獻了無比精彩的比賽,個人實力和團隊的運營配合發揮到了極致,在比分落後的情況下依然保持完美的狀態力挽狂瀾,斬獲含金量最足的全球總冠軍,歷史將永遠記住支lpl的戰隊!EDG 牛批!
歐美人更加懂得享受,玩遊戲玩得也更瘋。歐美人上學上班下午五點半之前必須休息,無論你在社會上是什麼身份週末都可以雙休,都有大把的時間享受遊戲時光。但是歐美的條件也沒差到哪去,別啥都怪遊戲。存在即合理,這麼簡單的五個字四五十歲的你們領悟不了嗎?我也愛玩遊戲,但我分得清電競和遊戲,我沒那個天賦,我不會去靠遊戲吃飯,我也不會用電競來美化網癮少年,但是電競選手,他不是網癮少年,人家是為國爭光的啊,我看到幾條評論說是大國悲哀,這有啥悲哀的,為國爭光悲哀嗎?電競選手是值得尊重的,網癮少年是病,兩者分開,你自己家的兒子有網癮,控制不住自己,你自己管教好,別來一棒子打死所有。
這是一個產業,不僅僅是電子競技的選手,包括教練,主播,燈光,宣傳,攝影,製作,廣告,等等都可以涉及到這裡,確實也提供了大量的就業方向和就業的崗位,應該吧目光放的更寬更長遠,其實也算是第三產業的發展了。
這遊戲確實對多數人沒好處,就冠軍幾個人。其它職業的都很難,反而是帶動了很多年輕人上癮去玩。高興的是網咖和遊戲公司。 真正的能實現大範圍就業,這遊戲才有實際意義。不然真的是資本家娛樂大眾,娛樂致死。我覺得很多人對“遊戲無用論”和“唯有讀書高”兩者之間的關係理解錯了。支援遊戲產業的人的意思並非讀書無用,而是遊戲也是人生職業出路的一種選擇,打遊戲並不是不讀書了,而是讀到一定程度比如高中甚至初中後可以不選擇考大學,你覺得自己喜歡並且有這樣的天賦或能力就可以選擇發展職業遊戲,這無可厚非。如果後來發現自己不適合,並不能怪罪遊戲耽誤了你,而是你自己選擇錯了。就好像你明明學習不行,非要去選擇考清華。 另外一個誤區,遊戲產業並非只有做職業選手才能謀生,圍繞這個產業有很多崗位,教練、市場、運營、研發、客服、經紀人等等,道路並非那麼窄。有些人把遊戲職業狹隘的理解成只能做職業選手。
其實IG和FPX奪冠後不是墮落了,希望老鐵別噴我,IG上單無敵了2年多,從S7到S9結束,到S10中期,大改以後,很多英雄削弱以後,主要原因就是,打野狀態已經下滑了,然後從S9末期,FPX第一個帶頭一直包上路,根本不給你任何機會,就是死搞上路,然後其他戰隊紛紛效仿,然後,就是所謂的找到怎麼打IG了,很多時候看的我都受不了了,被這樣搞,也不知道他怎麼受住了,就和當年的馬大頭一樣。但是確實效果也不錯,肉雞這兩年狀態下滑的真的很嚴重,FPXS9確實吃了版本福利,反正我是這樣認為的,不過小天當時真的猛。
說實話打遊戲競技的這些人,出場走路姿勢就知道,身體素質很差,普遍有些胖,走路軟綿無力。畢竟是個青春飯,你總不能三四十歲了去打遊戲過火吧。別把電子競技吹得那麼厲害,讓少數愛玩的去玩,不鼓勵不打擊,吃這碗飯的人是極少數,少年們得清醒。
我自己不是EDG的粉,因為他們之前在大舞臺上經常輸得離譜。不過決賽,無論LPL哪隻隊伍大家都會支援,我信他們敢打敢拼,因為輔助,上單,中單也許再也沒有機會走到這一步了,需要實力需要運氣。只要敢拼LPL是有實力擊敗LCK的。御三家,希望RNG有一天也能站到那個舞臺上,儘管只剩下小明和小虎,就像現在妹控一樣,帶著老隊員的寄託站到那裡,也算是圓滿了。
我想引用一位網友的話:一、你一句話抹殺了別人背後付出的努力 二、電腦競技不只是當代人唯一參與的運動 三、為國爭光要體現在方方面面 四、現在絕大部分年輕人並未因遊戲放棄了其他方面,否則國家不會這麼強大 五、每個時代都有拖後腿的,包括你們那個年代 總結:世界現在是年輕人的,未來還是年輕人的,跟不上節奏,也別去否定潮流吧!你們都沒有為國爭光,憑什麼否定人家為國爭光?你們都還沒有能明白電競這個詞的意思,憑什麼去辱罵?既然電意不能能強國,某些人不如抱著自己的鍵盤去保衛祖國。
個人建議媒體不要太追捧電子競技,體育競技的初衷是人類追求更高更快更遠的人體極限,體育運動理應使人更加健康。看看參加電子競技的個個帶著眼鏡,體型都往返祖方向發展了,個個一副亞健康的模樣,完全違背了體育運動的初衷啊。現在很多小孩一玩起電子遊戲來都不知天光日暗的,媒體多點討論完善電子遊戲的防沉迷系統會更加對社會有用。
不過可以推廣英雄聯盟競技,繼續在大學開設電子競技專業,以及在體育專案中佔一席之地,讓電子競技流行起來,開設電子競技專業輔導機構,培訓中心,電子競技行業協會等社會組織機構,逐步擴充套件電子競技的相關產業鏈,推動經濟發展。還可以使廣大青年和學生能夠在工作和學習中得到放鬆,鍛鍊頭腦敏捷性,經過努力脫穎而出後還能成為職業玩家,不僅增加了收入保障了生活,還能帶動更多的人走向電子競技中來!隨著電子競技生態在中國逐步成熟後,我相信中國隊的實力也會如虎添翼,在那時候進4強的就不會才一支中國隊!會成為領域的主宰者!為國爭光!
曾經我也是沉迷競技遊戲的過來人,說實話將競技遊戲和競技體育是不能混為一談的,競技遊戲上癮並且傷身,競技體育鍛煉身體Sunny向上!年輕人還都不明白,一切要等時間去讓他們體會。但誰又沒有年輕過,幾個人沒在遊戲中沉迷過。自律才能有最好的未來!
競技體育也傷身,尤其是站在金字塔尖的能衝擊獎牌的選手,他們平時付出的訓練是讓他們終身負傷的,很多都是無法癒合的。體育競技和健身是有本質區別的,過量的訓練就是會傷身,而不付出過量的努力,就無法脫穎而出。
歐美人努力的原因和我們不一樣,不是所謂的“啊你不讀書長大了以後沒有用,讀書出人頭地”、“你不努力以後你的孩子和你一起吃苦”、“別人行你為什麼不行”、“你怎麼甘心低人一等”;而是“我希望以後可以成為核物理學家,所以我會努力學習理科知識”、“我以後要製作出最優秀的獨立遊戲,所以我要懂得如何寫好故事,做好佈局,管理人才”、“我喜歡程式設計,我要精通程式設計所以必須學會數學”。發現區別了嗎?歐美的家長懂得培養孩子的天賦,當孩子發現了自己感興趣且擅長的領域,他們就有了努力的驅動力,這樣的動力比起強迫式的努力是截然不同的。中國家長應當向歐美家長學習,不要為了同他人競爭去扼殺孩子的天性,把孩子培養成只會考試的機器。
感謝兩位韓援和三個本土選手,為lpl觀眾奉獻了無比精彩的比賽,個人實力和團隊的運營配合發揮到了極致,在比分落後的情況下依然保持完美的狀態力挽狂瀾,斬獲含金量最足的全球總冠軍,歷史將永遠記住支lpl的戰隊!EDG 牛批!
歐美人更加懂得享受,玩遊戲玩得也更瘋。歐美人上學上班下午五點半之前必須休息,無論你在社會上是什麼身份週末都可以雙休,都有大把的時間享受遊戲時光。但是歐美的條件也沒差到哪去,別啥都怪遊戲。存在即合理,這麼簡單的五個字四五十歲的你們領悟不了嗎?我也愛玩遊戲,但我分得清電競和遊戲,我沒那個天賦,我不會去靠遊戲吃飯,我也不會用電競來美化網癮少年,但是電競選手,他不是網癮少年,人家是為國爭光的啊,我看到幾條評論說是大國悲哀,這有啥悲哀的,為國爭光悲哀嗎?電競選手是值得尊重的,網癮少年是病,兩者分開,你自己家的兒子有網癮,控制不住自己,你自己管教好,別來一棒子打死所有。
這是一個產業,不僅僅是電子競技的選手,包括教練,主播,燈光,宣傳,攝影,製作,廣告,等等都可以涉及到這裡,確實也提供了大量的就業方向和就業的崗位,應該吧目光放的更寬更長遠,其實也算是第三產業的發展了。
這遊戲確實對多數人沒好處,就冠軍幾個人。其它職業的都很難,反而是帶動了很多年輕人上癮去玩。高興的是網咖和遊戲公司。 真正的能實現大範圍就業,這遊戲才有實際意義。不然真的是資本家娛樂大眾,娛樂致死。我覺得很多人對“遊戲無用論”和“唯有讀書高”兩者之間的關係理解錯了。支援遊戲產業的人的意思並非讀書無用,而是遊戲也是人生職業出路的一種選擇,打遊戲並不是不讀書了,而是讀到一定程度比如高中甚至初中後可以不選擇考大學,你覺得自己喜歡並且有這樣的天賦或能力就可以選擇發展職業遊戲,這無可厚非。如果後來發現自己不適合,並不能怪罪遊戲耽誤了你,而是你自己選擇錯了。就好像你明明學習不行,非要去選擇考清華。 另外一個誤區,遊戲產業並非只有做職業選手才能謀生,圍繞這個產業有很多崗位,教練、市場、運營、研發、客服、經紀人等等,道路並非那麼窄。有些人把遊戲職業狹隘的理解成只能做職業選手。
其實IG和FPX奪冠後不是墮落了,希望老鐵別噴我,IG上單無敵了2年多,從S7到S9結束,到S10中期,大改以後,很多英雄削弱以後,主要原因就是,打野狀態已經下滑了,然後從S9末期,FPX第一個帶頭一直包上路,根本不給你任何機會,就是死搞上路,然後其他戰隊紛紛效仿,然後,就是所謂的找到怎麼打IG了,很多時候看的我都受不了了,被這樣搞,也不知道他怎麼受住了,就和當年的馬大頭一樣。但是確實效果也不錯,肉雞這兩年狀態下滑的真的很嚴重,FPXS9確實吃了版本福利,反正我是這樣認為的,不過小天當時真的猛。
說實話打遊戲競技的這些人,出場走路姿勢就知道,身體素質很差,普遍有些胖,走路軟綿無力。畢竟是個青春飯,你總不能三四十歲了去打遊戲過火吧。別把電子競技吹得那麼厲害,讓少數愛玩的去玩,不鼓勵不打擊,吃這碗飯的人是極少數,少年們得清醒。
我自己不是EDG的粉,因為他們之前在大舞臺上經常輸得離譜。不過決賽,無論LPL哪隻隊伍大家都會支援,我信他們敢打敢拼,因為輔助,上單,中單也許再也沒有機會走到這一步了,需要實力需要運氣。只要敢拼LPL是有實力擊敗LCK的。御三家,希望RNG有一天也能站到那個舞臺上,儘管只剩下小明和小虎,就像現在妹控一樣,帶著老隊員的寄託站到那裡,也算是圓滿了。
我想引用一位網友的話:一、你一句話抹殺了別人背後付出的努力 二、電腦競技不只是當代人唯一參與的運動 三、為國爭光要體現在方方面面 四、現在絕大部分年輕人並未因遊戲放棄了其他方面,否則國家不會這麼強大 五、每個時代都有拖後腿的,包括你們那個年代 總結:世界現在是年輕人的,未來還是年輕人的,跟不上節奏,也別去否定潮流吧!你們都沒有為國爭光,憑什麼否定人家為國爭光?你們都還沒有能明白電競這個詞的意思,憑什麼去辱罵?既然電意不能能強國,某些人不如抱著自己的鍵盤去保衛祖國。