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  • 1 # 財經瓜瓜

    對於劉邦坦克這個英雄,也許在不少玩家看來,認為這個英雄沒有必要出懲戒,主要就是覺得劉邦是一位兼半個刺客,脆皮沒出魔女前,存個被動帶斬殺3分之2血可以直接帶走。帶懲戒喪失了對後排的威脅不說,後期還不是要換掉打野裝買復活,直接就少個技能,而在小編看來,這個英雄帶斬殺還不如帶閃現呢,劉邦二閃爆盾留人收割不必斬殺來得更好,帶懲戒的目的是發育,單帶的劉邦帶懲戒發育很快啦,更何況這種單帶英雄一般經濟挺高的吧,順風不用說,助攻一大堆加上路過清兵。逆風一般也就只有你和打野敢去帶,劉邦錢也是隊裡面比較高的,如果再加上懲戒的話,那麼發育就更快了。

    劉邦出裝很有意思,因為太豐富了,小編我感覺他是唯一一個每雙鞋子都可以出而且都有道理的英雄個人是冷靜鞋火甲冰脈魔女抵抗鞋霸者然後冷靜鞋換冰心,其他的不詳電刀末世都可以出,而最後一件可以補個電刀或者末世,還有就是值得強調的是就小編個人感覺,玩熟練了以後冷卻對劉邦並不那麼重要,對面如果控制很多抵抗鞋比冷靜鞋收益更高,包括法穿鞋也可以出!

    瞭解技能:劉邦這個英雄的一技能炸裂傷害和血量有關,另外第三下平a附帶法術傷害,可以空a兩下,一技能加盾,二技能蓄力,炸到人傷害最大話。另外,劉邦開大傳送前開一技能,可以給那個被傳送的加超級厚的盾!除此以外,記得一定要存被動啦,可以先對著空氣平a2下,第3下可以存幾秒。

    具體打法:劉邦這個英雄可邊可野搖擺性挺強的,一般2分鐘小龍打完轉另一邊逼一下塔等賴皮蛇,然後就差不多可以叫射手進野區了,這個英雄小編我建議轉邊讓射手帶節奏,然後我傳大跟他,而且小編我感覺他屬於那種非常靠隊友(射手)的,節奏快滾雪球快的英雄,對面會很快陷入看著我們射手錢瘋狂漲,邊線也帶不出來,正面不敢接團的尷尬境地!

  • 2 # 一隻小溯憶吖

    劉邦一直是一個比較強勢的上單和輔助,特別是當開黑的時候,可以配合打野抓人,還可以玩四一分推,我就主要分享一下我的出裝銘文思路。

    出裝用紅蓮斗篷,抵抗之靴,不詳徵兆,魔女斗篷,霸者,末世或者名刀,復活甲。

    銘文就宿命,虛空,調和。

    思路,前期用一技能加盾,二技能蓄力上去消耗,注意隊友位置,四級後隨時準備給大。

    玩劉邦一點要注意幾點

    1.劉邦的第三下普攻是附帶額外法傷的,所以對線時,一點要存普攻,一二消耗後A一下

    2,劉邦的傷害都與最大生命值有關,所以出輸出裝沒有太大收益,末世是一個例外,可以提供攻速,快速打出第三下普攻,還附帶生命值8%的傷害。

    3,劉邦玩得好的關鍵在於大招給隊友的時機,在大招期間是可以蓄力二技能,而且還可以用一技能給隊友盾,大招用的好相當於給隊友多一條命。

  • 3 # 92度純白開

    在大多數玩家的眼中,帶線型英雄一般在打團時都顯得比較乏力,要不就是手短打不到人,要不就是皮薄扛不住傷害。但是今天這個黑科技英雄,無論是打團還是單帶,都有著極強的作戰能力。團戰中的他可以吃下成噸傷害並且打出穩定控制,單帶時也有著超高的機動性,瞬間到達團戰戰場支援隊友。他就是-劉邦。技能解析

    君主野望被動:劉邦第三次普通攻擊將附帶最大生命值的法術傷害,增加幅度隨英雄等級成長,該效果無法對機關造成傷害

    劉邦的被動可以幫助劉邦打出更高的輸出,每三下普攻會有一次強化普攻,傷害與自身生命值相關,劉邦在堆加坦度的同時輸出也會變高。

    霸業之盾 劉邦開啟護盾將自身籠罩,持續5秒,護盾可抵免傷害,結束時對周圍造成法術傷害;2秒後再次施放可立即結束護盾,若護盾被擊破,則不會造成傷害

    劉邦的一技能會為自己加上一個可以打出傷害的護盾,護盾在蓄力後會炸開,其傷害也和自己的最大生命值掛鉤。開大時的劉邦一技能會給自己的傳送目標加上護盾,讓劉邦可以幫助打出保護後排的效果。雙重恐嚇 劉邦蓄力後揮劍衝鋒300-500距離,對路徑上敵人造成法術傷害和0.5-1秒暈眩效果,衝鋒距離、攻擊傷害和暈眩時長和蓄力時間成正比。蓄力達2秒後各效果強度達到上限,最多可儲存蓄力狀態5秒,蓄力期間若取消或被打斷,該技能會執行40%冷卻時間

    二技能是劉邦的控制技能,可以瞬發釋放或者蓄力釋放,釋放距離和傷害隨著蓄力時間增長。技能前搖較短,可以不必追求蓄滿力釋放,畢竟二技能的存在就是為了控人。

    統御戰場劉邦指定一名隊友並開始原地吟唱,持續2.2秒,期間劉邦和該隊友將減少40%所受到的傷害,並且1技能損人利己將以援護隊友作為新增護盾目標;吟唱後劉邦將傳送到該隊友位置;傳送後劉邦增加30%移動速度,持續1.5秒;同時會生成一個跟隨自身的法術場,法術場為範圍內隊友提供物理防禦和法術防禦,持續6秒

    大招就是劉邦可以打出分推戰術的靈魂所在,大招的傳送,以及傳送後加成的護盾和雙抗都可以讓隊友的戰鬥力瞬間增強。同時劉邦在分推時也會很靈活,當隊友被強開後可以直接空降傳送,瞬間改變戰場局勢,也讓自己免於被抓死的窘境。但是要注意小心自己在傳送期間就被集火秒殺。出裝銘文銘文

    紅色:宿命*10 藍色:冥想*10 綠色:心眼*10

    劉邦的銘文選擇有些特殊,因為他一二技能的傷害都是法術傷害,所以綠色銘文選擇法穿銘文。紅色和藍色則還是常規坦克銘文,增加坦度的同時對傷害也有加成。出裝

    巨人之握 影忍之足 極寒風暴 魔女斗篷 不祥徵兆 名刀

    劉邦的銘文選擇有些特殊,因為他一二技能的傷害都是法術傷害,所以綠色銘文選擇法穿銘文。紅色和藍色則還是常規坦克銘文,增加坦度的同時對傷害也有加成。出裝

    巨人之握 影忍之足 極寒風暴 魔女斗篷 不祥徵兆 名刀

    出裝方面第一件選擇肉打野刀,並且直接做出三級打野刀。其提供的生命值和雙抗加成都是劉邦所需要的,同時其灼燒效果也可以幫助劉邦快速清兵清野。至於層數。可以自己去對面野區偷野慢慢疊起來。其餘裝備還是選擇防裝,疊加坦度,最後一件選擇名刀保命,提高容錯率。召喚師技能

    懲戒玩法解析

    懲戒流劉邦的核心玩法較之正常出裝的劉邦並無太大區別,還是以帶線牽制為主,看到敵人來抓後開啟大招傳送隊友瞬間製造多打少的局面。線上就是利用21技能加普攻打消耗,這時候你的寒冰懲戒可以幫助你留人,打出被動平a,也可以幫助你去偷對面的野怪甚至搶龍,總之,懲戒的用處相較其他技能在劉邦身上,起到的作用要大得多。

    前期不停用1技能消耗兵線,2技能儘量穿過兵線,在打出傷害清兵的同時去消耗對面的英雄。如果對面英雄手長不好對付的話就還是選擇猥瑣塔下收兵,等待打野支援或者自己到了四級支援別人。在清理完兵線後可以自己去對面野區偷野,壓榨對面打野的發育空間,但是不能貪多,記住反到就是賺到,這樣在線上也就逐漸可以打出優勢。

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