謝邀請,有喜歡關注我,專業回答遊戲相關,知必回。S19榮耀王者了,在高階級阿軻在S20不很吃香,還不如練好這個版本幻神豬八戒。當然昨天我就遇到這個高階局阿軻打的很好,節奏很棒,加他好友,聊了一天,總結。阿珂一旦完成刺殺,大招就會重新被重新整理,而這個時候不僅會回血,而且還是無法被選中狀態。伺機尋找下一個刺殺目標。今天就跟大家總結一下巔峰局大哥是什麼樣的一個打法?今天跟大家一起總結盤點一下。 首先第一個就是四級,以前絕對不能升級打野刀,因為此時沒有寒冰懲戒,因此在進行刺殺,脆皮的時候,抓人的效率其實大打折扣,將這些錢省下來買,短劍和快速移動鞋子,會完完全全的轉化為戰鬥力,而拿到一些人頭之後再升級打野刀。 還有就是在升到四級以前,一定儘量能不打仗就不打仗,一定要以最快的速度升到四級,紅藍buff標配,四級以後就可以選擇抓暴君。並且打完暴君的時候可以支援一下下路,說不定還有意外的收穫。 很多老玩家玩阿克珂的時候,以為有了大招就可以無敵,很多裝備並沒有齊全就開始上手了,其實這並不科學,一定要等到裝備成型的時候再出手,那麼就會做到只要出手,必有人頭賺,那麼什麼樣的裝備,就算成型了呢,只要有三件套,就可以了,秒脆皮根本不在話下,而且儘量選擇殘血或者半血的脆皮去下手。 很多玩家每次,玩阿珂的時候,都是用千篇一律的出裝,而實際上是不科學的,如果局面對面的坦克或者肉較多的話,一定要把破軍或者碎心石換成宗師之力。其實進行收割脆皮的時候,大招開啟後掉脆皮立刻退出團戰,入場的時候一定要等到團戰進行到一段時間,因為這個時候敵方英雄已經很多技能已經消耗完了,這個時候是收割的最佳時機,收割完以後要及時退出戰場,伺機尋找下一目標。 這個英雄帶朋友排,給個小明或者瑤當工具人不會超過10分鐘一把。基本上6分鐘左右對面就點了。王者局以下無敵的存在,由於於有小明,打野會遠快於對面,很容易在阿軻四級的時候入侵野區,收人頭和buff,接著就滾雪球,人頭數可以是分鐘數的兩倍。但是我自己打榮耀局就感覺到乏力了,沒有人會願意單著還出塔,或者是沒有位移逛街被抓的。再加上版本原因,雲中君老虎橫行,0或者1buff開成了弱勢打野的常態,到四都成了難題,阿軻這英雄需要的就是速4,利用重新整理機制抓人,打小規模團戰的快節奏模式,而現在連和對面打野一起到4的基本權利都難以保證,何以抓人呢?一般遇到老虎橘子之類的強勢打野來反,等阿軻到4了,對面的輔助應該都將近5級了,再加之很少有脆皮願意在沒有視野的情況下落單,阿軻拿人頭難上加難。打野沒有人頭經濟會很低。而阿軻是一個很吃經濟的英雄,一旦在團戰中蹭不到助攻或人頭,大招10幾秒的cd就已經讓你成了個廢人了。加強吧,低端局更加亂殺,高階局沒法針對,只能上ban位,削弱吧,他的機制在,高手依舊能亂殺,高階局更無人問津。除非改重新整理技能機制或者暴擊效果上限,否則很難平衡。補點圖吧,現在雲玩家了,只帶帶朋友們五排了,自己上個王者就不玩了,匹配機制很噁心,很失望。
謝邀請,有喜歡關注我,專業回答遊戲相關,知必回。S19榮耀王者了,在高階級阿軻在S20不很吃香,還不如練好這個版本幻神豬八戒。當然昨天我就遇到這個高階局阿軻打的很好,節奏很棒,加他好友,聊了一天,總結。阿珂一旦完成刺殺,大招就會重新被重新整理,而這個時候不僅會回血,而且還是無法被選中狀態。伺機尋找下一個刺殺目標。今天就跟大家總結一下巔峰局大哥是什麼樣的一個打法?今天跟大家一起總結盤點一下。 首先第一個就是四級,以前絕對不能升級打野刀,因為此時沒有寒冰懲戒,因此在進行刺殺,脆皮的時候,抓人的效率其實大打折扣,將這些錢省下來買,短劍和快速移動鞋子,會完完全全的轉化為戰鬥力,而拿到一些人頭之後再升級打野刀。 還有就是在升到四級以前,一定儘量能不打仗就不打仗,一定要以最快的速度升到四級,紅藍buff標配,四級以後就可以選擇抓暴君。並且打完暴君的時候可以支援一下下路,說不定還有意外的收穫。 很多老玩家玩阿克珂的時候,以為有了大招就可以無敵,很多裝備並沒有齊全就開始上手了,其實這並不科學,一定要等到裝備成型的時候再出手,那麼就會做到只要出手,必有人頭賺,那麼什麼樣的裝備,就算成型了呢,只要有三件套,就可以了,秒脆皮根本不在話下,而且儘量選擇殘血或者半血的脆皮去下手。 很多玩家每次,玩阿珂的時候,都是用千篇一律的出裝,而實際上是不科學的,如果局面對面的坦克或者肉較多的話,一定要把破軍或者碎心石換成宗師之力。其實進行收割脆皮的時候,大招開啟後掉脆皮立刻退出團戰,入場的時候一定要等到團戰進行到一段時間,因為這個時候敵方英雄已經很多技能已經消耗完了,這個時候是收割的最佳時機,收割完以後要及時退出戰場,伺機尋找下一目標。 這個英雄帶朋友排,給個小明或者瑤當工具人不會超過10分鐘一把。基本上6分鐘左右對面就點了。王者局以下無敵的存在,由於於有小明,打野會遠快於對面,很容易在阿軻四級的時候入侵野區,收人頭和buff,接著就滾雪球,人頭數可以是分鐘數的兩倍。但是我自己打榮耀局就感覺到乏力了,沒有人會願意單著還出塔,或者是沒有位移逛街被抓的。再加上版本原因,雲中君老虎橫行,0或者1buff開成了弱勢打野的常態,到四都成了難題,阿軻這英雄需要的就是速4,利用重新整理機制抓人,打小規模團戰的快節奏模式,而現在連和對面打野一起到4的基本權利都難以保證,何以抓人呢?一般遇到老虎橘子之類的強勢打野來反,等阿軻到4了,對面的輔助應該都將近5級了,再加之很少有脆皮願意在沒有視野的情況下落單,阿軻拿人頭難上加難。打野沒有人頭經濟會很低。而阿軻是一個很吃經濟的英雄,一旦在團戰中蹭不到助攻或人頭,大招10幾秒的cd就已經讓你成了個廢人了。加強吧,低端局更加亂殺,高階局沒法針對,只能上ban位,削弱吧,他的機制在,高手依舊能亂殺,高階局更無人問津。除非改重新整理技能機制或者暴擊效果上限,否則很難平衡。補點圖吧,現在雲玩家了,只帶帶朋友們五排了,自己上個王者就不玩了,匹配機制很噁心,很失望。