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  • 1 # 糊塗堯哥

    以前的經典遊戲,我覺得是以前的小霸王裝卡條裡面的,魂鬥羅,雪人兄弟,三目童子,冒險島。還有很多一下子想不起來了

  • 2 # 阿靈亡

    媲美《魔獸世界》的遊戲《永恆之塔》

      遊戲特色

      1.先進的遊戲系統允許玩家自行改變世界

    玩家和遊戲之間的互動改變著遊戲環境,玩家也會因此得到任務和獎勵。不僅如此,玩家還可以建造自己的地下城,創造出一個全新的世界。每個玩家都會享受變化中的遊戲世界帶來的樂趣,也會帶給世界更多的變化。

      2.PvP、PvE、RvR之間真實的戰鬥

      玩家會透過激烈的天界與魔界之間的RvR(領域對領域)戰鬥獲得無盡的快感。《AION》[1]開創了PvE戰鬥的新時代,怪物將會以前所未見的方式攻擊玩家。透過將PvP和PvE有機整合,《AION》使PvPvE戰鬥成為可能。

      3.動態的、鬥智鬥勇的戰鬥系統及一流的動畫特效

    《AION》透過採用先進的3D圖象使想象成為了現實。MMORPG透過角色扮演使玩家有夢想成真的感覺。特別是鬥智鬥勇的戰鬥和逼真的動作,將玩家直接帶到了現實世界。

      4.友好的介面,世界一流的遊戲設計

      遊戲中的怪物都像一些獨立的個體,而不是呆板的生命體。一天中的時間不同,風景也不同,在黃昏時,湖面上空有魚的靈魂在遊動。遊戲畫面唯美。

      5.精巧的多主題的遊戲世界設定

      《Aion》擁有與《天堂Ⅱ》等現行MMORPG完全不同的風格。開發小組力圖在遊戲中實現“讓玩家的行動來左右世界的變化,然後世界的變化再反過來影響玩家的這種迴圈關係”、“三個種族紛爭的世界”,和“不同於科幻小說以及幻想風格的原創世界”。

      遊戲特色:

      6.角色建立系統

      《永恆之塔》的角色建立系統非常強大,玩家完全可以根據自己的喜好塑造出獨一無二的角色。人物整體設定可以設定髮型、臉型、裝飾、紋身、頭髮顏色、嘴唇顏色、面板顏色,細節設定可以設定臉型樣式、額頭形狀、眼睛位置、眼睛間距、眼睛長度、眉毛、鼻子、嘴唇、下巴等,而身材的各個部位大小,也可以隨心所欲打造!

      7.歐比斯戰場

    歐比斯戰場,是一個隨著永恆之塔的消失,由不規則能量流動而產生的空間。它是連通天族、魔族、龍族的通道,是進攻敵對勢力的戰爭發生場所。在這裡,玩家可以24小時進行升級、任務、PK和大型團隊作戰。透過殺敵對種族的怪或玩家,都可以獲得歐比斯點數,歐比斯點數可用來購買歐比斯套裝,還可獲得歐比斯專屬頭銜,高階頭銜可讓玩家使用強大技能。

      8.時空裂縫

      時空裂縫是一個可以單向傳送至敵對種族地圖的傳送門,在固定區域內隨機出現,根據出現的地點不同,將對進入人數、等級進行限制。

      9.製作系統

      玩家可透過製作技能將採集到的材料製作成道具或裝備。製作技能分為武器製作、金屬盔甲製作、手工、裁縫、料理和鍊金術,6種製作技能可同時學習,無須玩家選擇。當製作熟練度滿時,玩家可以獲得製作達人稱號,享受增加8格倉庫空間和有機率製造出唯一裝備(橙色)的達人待遇。透過製作系統產出的裝備將刻上製作者的名字。

      10.採集系統

    玩家可在地面上採集各種製作系統所需的材料,每種物品所需熟練度不同,後期採集過程中有機率獲得製作外觀卡通、屬性極品的武器的材料。玩家還可以在空中採集奧德,奧德可在轉換、製作中使用。

      11.飛行系統

      當角色10級後,可獲得飛行能力。普通地圖中限制飛行區域,但在歐比斯戰場中可自由飛行。角色的飛行時間有一定限制,當飛行時間消耗完畢時,玩家將會跌落受傷或死亡。玩家可透過飛行藥水、裝備、魔石等道具增加飛行時間。

      除了飛行之外,玩家還可以在限制飛行區進行滑行,滑行時無法調整高度,但可以控制方向。

      在飛行過程中,玩家可以進行刺激人心的空戰,要擔心敵人從頭上腳下冒出來哦!

      12.營造PvPvE的三方陣營大戰

    《永恆之塔》既然是在敘述天魔兩族的對立,因此玩家之間的對立戰鬥、勢力拔河也是這個遊戲的重點,遊戲中目前玩家可以選擇天族與魔族其中一方勢力參與這個神話故事,而龍族則以NPC與怪物型態出現,而官方所說的PvPvE的型態就是在這個前提產生。

      玩家除了要跟對立的一方作戰,爭奪兩個世界中央的“歐比斯要塞”之外,也要跟不可預測的龍族作戰,不只是在一般狩獵上,甚至在團體戰、攻城戰上會遇上此勢力加入,龍族在PvP作戰上扮演的角色就是“調節平衡”,其實陣營戰鬥最可能發生的問題就是“雙方勢力相差過大”,因此龍族的參與就能夠補足弱勢一方,讓大型戰鬥可以趨近勢力均衡的狀態。

      但是如果當天族與魔族兩方勢力達到均衡時,也不代表龍族沒事做,他們有可能會自行進行攻城,同時挑戰天族與魔族,此時兩族是否要合作退敵,所牽扯出來的多樣互動是值得期待的。

      13.讓玩家與世界互動

      AION其中一項特點就是,世界中很多東西會隨著玩家或兩大勢力的變化而變化,除了之前所說的龍族會隨著兩方勢力增長而進行不同的行為模式,還有一些跟玩家有利的東西,例如天界在

      攻城戰裡成功佔領較多的“要塞”時,天界裡就會有更多機會出現掉落稀有物品的稀有怪物,也可能在某些礦藏處挖出稀有礦物。另外城鎮也會有很多好玩的小地方,如果玩家常去某間商店購買物品,這間商店的東西就會越賣越多,但有些東西會變的越來越貴,而不常有人去的地方,可能商品會變少、價格會變便宜、甚至會不見。

      獵場部分除了之前所說的稀有怪物之外,一般怪物的種類也可能會因為玩家長時間打怪而有所變化,例如玩家殺了太多小龍,就會有母龍跑出來助陣,或是在同一區打太久相同的怪物,這種怪物就會慢慢越來越少,最後消失變成別的怪物。

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