回覆列表
  • 1 # 瞄了又瞄

    下載一個極速版的熱血傳奇登陸器,之後就可以玩了!

    現在玩傳奇的少了,玩得都是懷舊去的,有時間可以一起!

  • 2 # 傳奇老骨灰

    現在很多人都在詢問這個問題,但是我不建議去嘗試私服。現在的私服看著確實很爽一刀999,十分鐘滿身極品裝備。但是這樣的情況又有哪個遊戲真正給玩家實現了?進遊戲玩一會就會強制要求消費,不消費就封賬號。這樣的事情屢屢皆是。而且私服完全就是為了賺錢根本不考慮玩家的感受。

    現在很多人都已經放棄了私服,主要是現在傳奇的官服良心的還是有很多的。比如現在很火爆的《龍門神途》這款遊戲,遊戲完全就是按照復古傳奇的思路來設計遊戲,很多遊戲的設計都很符合玩家的胃口。

    遊戲一直保持初心,之力給玩家營造良好的遊戲環境。遊戲內首創無商城無vip的復古模式。這樣的設定俘獲了大批玩家的芳心。確實現在的傳奇遊戲很少能像龍門神途能做到這麼良心的了。而且龍門神途為現在的散人玩家也考慮了很多。經過策劃組的辛勤努力終於實現了三端互通。這樣玩家就再也不用擔心沒地方玩遊戲了,只要有手機隨時能參與遊戲,而且手遊版本跟端遊版本是互通的,用手機照樣可以跟朋友組隊廝殺。這樣的良心遊戲體驗感真的是太讚了。

    龍門神途這款遊戲可謂是業內良心,如果錯過了這樣一款精良的傳奇遊戲那就實在是太可惜了,所以心動不如行動趕緊下載這款遊戲一起征戰吧!

  • 3 # 一生戎馬為傳奇

    現在很多人都已經放棄了私服,主要是現在傳奇的官服良心的還是有很多的。比如現在很火爆的《龍門神途》這款遊戲,遊戲完全就是按照復古傳奇的思路來設計遊戲,很多遊戲的設計都很符合玩家的胃口。遊戲一直保持初心,之力給玩家營造良好的遊戲環境。遊戲內首創無商城無vip的復古模式。這樣的設定俘獲了大批玩家的芳心。確實現在的傳奇遊戲很少能像龍門神途能做到這麼良心的了。而且龍門神途為現在的散人玩家也考慮了很多。經過策劃組的辛勤努力終於實現了三端互通。這樣玩家就再也不用擔心沒地方玩遊戲了,只要有手機隨時能參與遊戲,而且手遊版本跟端遊版本是互通的,用手機照樣可以跟朋友組隊廝殺。這樣的良心遊戲體驗感真的是太讚了。龍門神途這款遊戲可謂是業內良心,如果錯過了這樣一款精良的傳奇遊戲那就實在是太可惜了,所以心動不如行動趕緊下載這款遊戲一起征戰吧。

  • 4 # 天天玩半宿

    沒啥好推薦的,自己去sf網站找唄。喜歡超變玩超變 中變玩中變,合擊得充錢。一般超變中變靠的都是外掛 加速器 與技術 。

  • 5 # 傳說中的褲衩

    現在大型的復古私服1.76的,裁決為例,有的可以賣到上萬一把,還有上去就衝月卡的私服,10塊錢一個月,都玩過,玩起來比較累,不帶掛機,不帶吃珠子,金幣可賣錢,有專業的團隊接練號,那感覺,就和盛大一樣

  • 6 # 80後金融民工

    作為一個業務傳奇私服愛好者,玩過的私服不下千種,簡單聊聊各個版本的私服及一些特色。

    首先是復古版,我曾經長時間玩過的是兩種,一個是1.76復古金幣版,原始傳奇。那會一本35級書可以賣到100到150r,我和朋友曾經一波屍王出了兩本烈火,當時笑稱他“祖墳冒清煙”,那個服還有個印象深刻的地方就是蒼月島野外4小時刷一個移動超快的寶箱,可以挖出很多好東西,我曾經挖過龍紋和裁決。另一個是復古合擊版,就是帶英雄的版本。這個版本的重點在於合擊書的獲取,書頁只有boss爆,基本集中在豬8桃源之門的神獸和骷髏,有時白野豬也會出,最老版本那會白日門會刷樹妖,也是必爭的。復古版有個比較大的問題就是,散人前期起步艱難,有的大服團隊很多,掛機很多,骷髏洞都搶不到怪,合擊服書難出,大怪基本被包場,也不好打。總之,復古服上手難度偏大,很吃線上時間,優點在於玩家人數一般比較多,物品價值高,遊戲週期長。

    其次是微變服,我主要玩的是1.85火龍版本和星王合擊版本。1.85版本玩的比較早,記得印象最深的是終極boss火龍神,半屏毒液攻擊,魔法免疫,戰士也扛不住,我用道士毒上半小時才能殺死,當然出的東西也很好,我記得的就有法師終極書火龍氣焰和新衣服。星王合擊版比較快餐,一般都是一天開幾個區,2到3天就合區,然後內容相似,多有土城跑酷,boss首殺獎勵,魔龍教主全地圖重新整理爆出終極以下武器衣服,部分服還開放特戒和會員專屬地圖。值得說的是有會員圖的服太坑,會員地圖暴率超高且全是boss,不充錢基本見人就被秒。微變服玩的是爽快,打boss基本都是8✖️8大爆,pk也是很多,但遊戲週期很短,一般合區之時就是退服之日。

    再次是中變版本,我口味相對清淡,這類服玩的不多,印象深刻的是一個帶專屬副本的服和近期玩的神魔大陸。帶專屬副本的意思是花一定元寶可以進入,副本按等級爆出各等級裝備,然後這服可以做莊及猜大小,我透過這個賺了很多元寶。神魔大陸的就是當前比較流行的版本,摒棄傳統地圖,開發異次元大陸,各大陸怪物掉各顏色裝備,高階的有光柱特效,三職業都有變態技能。中變版本的特色是裝備多樣化,特效差異化明顯,畫面絢麗,缺點是新鮮感過去以後可玩性下降,同質化嚴重。

    再說說早期印象深刻的兩個服,鹽聯傳奇和一個帶吸血戒指的私服。鹽聯在我15年前高中那會很是流行,找gm買一套赤月加寬刀加護身50r,豬七的極品白野豬爆赤月,邪惡蜈蚣爆金磚麻痺戒指,嗜血魔王爆屠龍,那會經常有騙子說能複製裝備,一般在盟重書店騙你扔下來,然後沙巴克門口有兩個無敵的弓箭手,很多人在那裡pk,只要打到弓箭手就被秒殺。另一個服名字記不清了,印象最深的是封魔裡面刷千年樹妖,出黑鐵礦石,由於武器升級不會碎,所以黑鐵礦很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。

    最後說說最近玩的銘文版本私服,包括熱血天下,銘匠暗黑,奇幻銘品,花花傳奇,風雲再起等等。銘文版主要看武器銘文,一般以道士聖獸偷天,奪魂天罡,法師的霜骨分身,隕石冰雨,戰士開疆升龍,燃燒奪火最為經典。洗銘文的難度層次不齊,熱血天下最難成本最高,我曾經2000r沒出霜骨隕石,點了三個多小時收穫的絕望。。銘匠銘文難度不大,打怪偷天比聖獸厲害,裝備帶元素屬性,缺點是後期玩法少,終極武器可以用祖瑪武器合成,獲取難度低。奇幻不適合我這種散人,衝個1000頂贊一點風浪翻不起來,基本打不到怪,但裝備價值很高,玩家人數是銘文服裡最多的。花花那個後期比較變態,亮點是打小怪一定機率出現大boss,這個設定還是不錯的。風雲再起是我最近玩了幾個月的服,五一左右進來的,gm一直在更新完善,銘文洗練價格非常低,一般聖獸只要20到30r就可以出,但由於開服時間不長,宣傳力度不夠,人數一直不多。

    總而言之,傳奇私服千千萬,總有適合自己的,看你喜歡復古高難度的,還是變態快餐版的,又或是休閒養老版的,希望大家都能找到自己喜歡的服,從遊戲中找到樂趣,回到當年那個年輕的自己。

  • 7 # 叫我富帥君

    夢迴挺屌的,70版本,裁決12萬,狗書1000人,夠屌吧,就是人太多,打怪都tm是靠搶,家族勢力太大,散人生存空間挺小的

  • 8 # 收眼角膜嘍

    逐風神途自己去搜吧,1級滿級不用升級上去就是打寶,老闆都是收裝備打架,開區時間長,現在3區了,收1000元寶的認證費,也就是10塊錢為了杜絕外掛黨,這是我玩過最良心的服,有玩的可以來3區找我,我帶你們玩女道士名字是妙不可妍!!雖然我不厲害哈哈!

  • 9 # 民間白與黑

    傳奇私服我玩過不低於十年,最好玩的就是1.76復古,但是要有自己的特色玩法,一層不變的復古太枯燥。

    一、1.75復古,但是要有自己的特色玩法,如果單純和以前的1.75完全不變,沒人會玩的,太枯燥。

    二、1.85火龍復古特色版,也不錯的版本,曾經記得有款召喚白虎的遊戲,玩的津津樂道。

    三、目前我玩的版本,沉默系列,裝備不變態,玩法多樣,這也是我喜歡沉默服的原因

  • 10 # 強擎科技有限公司

    我自己開了個服沒有充值,單職業,上線喊我都送就是幾個朋友玩。想玩的喊我吧,這個玩夠了換服務端一樣不充錢,都送

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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