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  • 1 # 你的臉像個芒果

    守約是強啊,但強不代表會贏。玩的人是爽了,隊友和對面看到就煩了,隊友打團你躲草叢喵半天,對面的打團還得防狙擊,ban掉大家開心。

  • 2 # 武神在此

    關於百里守約,下面兩句話都是正確的:

    “不會打狙擊的百里守約是沒靈魂的!”

    “不會平A玩什麼百里守約?”

    所以,大部分百里守約的玩家都容易走極端,要不一直打狙擊,要不一直平A。正是因為如此,路人玩家特別不喜歡百里守約,隊友選了百里守約,很影響玩家的心情。

    歸根結底,還是這些玩家沒有把百里守約玩明白,這不能怪他們,因為百里守約的細節要點非常多,想要全部掌握並不容易。初步歸納了一下,百里守約的要點有如下的14個。

    01普攻180%的傷害

    也就是說,如果百里守約有100點攻擊力,那這100點攻擊力就可以打出180點的物理傷害。這是百里守約走“平A流”的理論基礎,也是百里守約選擇隱匿百穿銘文的原因所在,他比任何射手都需要攻擊力。

    由於攻擊力高,百里守約的攻擊間隔比較長,也就是說,百里守約的攻速模型是單獨製作的。

    02暴擊率轉化物理攻擊

    同時,百里守約也打不出暴擊,加持到百里守約身上的暴擊率會按照1:3的比例轉化成攻擊力。比方說無盡戰刃提供了20%的暴擊率,加上本身的130點攻擊力,無盡戰刃一共可以為百里守約提供190點攻擊力,也就是說,一把無盡戰刃可以讓百里守約多打出342點傷害。

    03在地形邊緣進入偽裝

    百里守約靠近地形邊緣的時候會隱身,也就是進入偽裝狀態。絕大部分的玩家只是在看技能說明的時候記住了,一旦到了遊戲中,就會全然忘記。實際上,百里守約的偽裝狀態很有用,還能增加他的移速。如果你真心喜歡百里守約,我建議你每天用百里守約打一把人機,要保證從頭到尾都處於偽裝狀態,堅持幾天,你就不會忘記了。

    04原地不動增加物穿

    這是一技能的被動,原地不動可以增加5層物理穿透屬性。在遊戲中,百里守約血條下面有一個能量格子,總共5格,你站著不動格子就會慢慢漲,代表的就是物穿的疊加。技能描述中說,走動會取消疊加,實際上,百里守約小幅度走動不會取消疊加。也就是說,百里守約進行小幅度的走A,是不會取消這個物穿疊加的。至於多小的幅度,你自己去遊戲中感受一下就行。

    05狙擊子彈額外10%傷害

    二技能的狙擊傷害有多高呢?除了附帶的250%的傷害加成外,還有10%目的最大生命值的傷害。我們舉個實際的例子。

    一般情況下,滿級百里守約的物理攻擊可以達到1000(按1000計算),滿級二技能的基礎傷害是1250,還有250%和10%的額外傷害;而一個15級出肉裝的程咬金血量大約是14000。這麼算下來的話,百里守約一發打向程咬金的狙擊子彈,擁有了5150的物理傷害!

    這也是很多玩家迷戀百里守約二技能的根本原因。

    06大招增加移速

    這是一個小細節。大招使用後,可以增加百里守約30%的移動速度,為的是讓百里守約能快速撤離戰場。這個30%的移速加成只能用於跑路,一旦百里守約使用普攻或者技能,移速加成就沒有了。所以,百里守約用了大招之後,不管有沒有打中敵人,都要跑。這也是為什麼,絕大部分百里守約的連招,都是最後用大招的。

    07注意大招的過程

    百里守約的大招過程是這樣的,他先跳起來,然後向後撤,在快要落地的時候打出一槍。這有一個特殊的用處,如果敵人站在百里守約的身後,然後百里守約用大招向後撤的話,就會越過敵人,然後朝著敵人開槍了。也就是說,百里守約可以靠著反向大招擊殺自己身後殘血的敵人。

    08先A後狙擊

    雖然二技能的狙擊傷害高,但一定要注意,15級的百里守約都無法一槍解決滿血的敵人,更何況我們還沒有滿級呢?所以,想要真正用好百里守約,首先一定要用平A來消耗敵人。一般來講,脆皮消耗掉一半血、坦克消耗掉三分之二的血之後,再用二技能就可以一槍解決了。只要你時刻把握這一點,你的百里守約就不會那麼不受歡迎了。

    09關於反傷刺甲

    這裡有一個絕大多數玩家會忽略的問題,就是敵人穿了反傷刺甲的傷害反彈。這些玩覺得,百里守約狙擊那麼遠,反傷刺甲應該沒用了吧?錯!不管敵人多遠,只要穿了反傷刺甲,在受到傷害後一定會反彈到攻擊者身上。也就是說,百里守約狙擊穿了反傷刺甲的敵人時,自己會受到反彈傷害。所以,百里守約一定要多注意裝備面板,注意那些穿了反傷刺甲的敵人。當百里守約本身殘血躲草叢的時候,就不要再狙擊這些有反傷刺甲的敵人了,很容易被“反”死。

    10狙擊線轉圈

    我們看很多高手的影片會發現,他們的百里守約打狙擊的時候喜歡轉圈,狙擊線快速轉了一圈又一圈。為什麼要這樣呢?有兩方面的原因。其一,是為了增加準確率。二技能有一定的前搖,在這段時間裡,如果你直接瞄著敵人,很容易因為手抖錯過了目標。其二,當百里守約沒有處於隱身狀態的時候,狙擊線會被敵人看到,直接瞄著敵人容易被躲避,轉圈瞄準的話,還可以做到出其不意。

    有個小細節,當百里守約在草叢裡或者處於偽裝狀態的時候,敵人是看不到狙擊紅線的。

    11取消後搖

    峽谷中,凡是厲害的英雄都有後搖,越厲害後搖越嚴重。和其他英雄一樣,百里守約也可以用相同的方法取消後搖,也就是普攻或者技能。比方說,百里守約二技能的子彈出去後,有一個原地發呆+站起來的動作。如果我們在二技能之後瞬接一個大招,那麼,大招就能取消二技能的後搖了。

    12閃現與大招配合

    這是一個比較“騷氣”的操作,具體來說,是閃現到敵人跟前,然後立馬開啟大招回來。由於瞄準了敵人,大招的子彈會命中敵人,有很大機率可以收掉人頭。這個操作一般用在越塔強殺上面。比方說對面的殘血法師躲進了塔裡,而百里守約的二技能也用完了,就可以先閃現進塔,然後瞄準殘血法師用大招。這樣,最多吃一下防禦塔的傷害,卻能拿到殘血法師的人頭,對殘血法師的打擊是心理層面的。

    13把握1級拿1血的機會

    百里守約是峽谷中1級拿1血最容易的一個英雄了,只要敵人不慎重,就算是張飛這樣的大肉盾都有可能送出一血。

    1級先學二技能,從老家走到發育路後,應該能攢滿2發子彈。這時,先用平A打打消耗,時機差不多,連續打兩發狙擊出去。如果你覺得有可能打不中,就趁著對面英雄過來的時候和他貼臉。如果沒打死不要慌,你還有閃現,拉近距離一個普攻就能帶走。

    整局遊戲中,開局是百里守約拿人頭最容易的時候,如果不把握,機會就沒有了。

    14關於無盡戰刃

    前面已經說過,一把無盡戰刃可以增加190點物理攻擊力,是所有輸出裝中物理加成最高的。所以,如果到了後期,你覺得百里守約的傷害有點不夠,就可以把諸如破曉啊、暗影戰斧啊、鞋子啊全部換成無盡戰刃。這樣的話,百里守約的物理攻擊差不多能達到1500多,靠著二技能打出的狙擊傷害就更高了。

    結束語

    這些細節看起來都很容易,但是,想要全部記住並不是一蹴而就的事情。你看了一遍,的確是記住了,但是,一到了遊戲中就會忘記,然後就可能變成“狙擊流”或者“平A流”中的一員。所以,想要真正掌握這些細節,就得保持冷靜的頭腦,或者把這些細節寫在小紙條上,這樣,在遊戲中就能提醒自己了。

  • 3 # 謎解

    為什麼不禁?打團沒卵用,輸出墨跡,單走脆皮誰都能輕易收割,定位不倫不類,不屬於射手,其他就更談不上,會玩的還能躲在後面撿幾個人頭,撐下戰績場面,不會玩的就是一坨屎,有等於無,麻煩你給我一個不禁的理由

  • 4 # 宜地散人

    這英雄會玩的很厲害,不會玩的永遠少個人。所以一般大家都不會把命運交給一個未知的射手。寧願拿個穩一點的射手。

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