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  • 1 # 鴿神不鴿

    眾所周知,王者榮耀S17賽季是一個射手版本,敵我射手的強弱往往是決定雙方勝敗的關鍵。在這樣的情況下,最怕的就是自家射手在發育路得到更多經濟和裝備優勢之後不做事,推掉邊路一塔後夢遊,白白把前期的優勢葬送掉。那麼,射手推掉一塔後到底該去哪呢?

    情況1:前期打出團隊優勢

    當推掉敵方發育路一塔時,我們可以觀察一下場上情況,分析一下中路和打野雙方英雄強勢程度。如果己方中單是清線快,且野區作戰強力的法師,可以喊上她和打野,一起掃蕩一下敵方藍區。不僅要吃掉他們的野區和河道野怪,還可以逼著他們的人進野區打架。團贏以後不僅可以K到人頭錢,還可以把後面兵線帶到二塔,讓敵方射手再損失一波兵線。

    情況2:雙方勢均力敵

    往往很多射手在勢均力敵的場面時無法很好開啟局勢,一般遇到這種情況,在射手推掉敵方一塔後,可以立刻喊上邊路隊友進行換線。對抗路的戰坦打射手沒什麼優勢,但只要猥瑣補兵就好,撐到兩輪兵線塔不爆,就可以幫射手找出更多的進攻時機。換過線的射手目的也是非常明確,那就是對抗路的防禦塔和主宰先鋒。

    在換線過程中,射輔經過中路不要忘記找機會蹲一手對面中單,不要求擊殺,逼出閃現和打殘就行。打完這一波中路直接到對抗路清理兵線並喊給打野訊號開先鋒,利用人數優勢搶到先鋒,並進一步借用主宰先鋒兵拆塔壓線。

    情況3:對面打野崩了

    這時的射手如果在發育路上有經濟優勢,也可以考慮繼續壓塔,如果對面輔助不來,搭配輔助進行越塔強殺,或者消磨2塔血量。壓塔的時候可以喊上打野和中單入侵野區,給對面其他位置造成更大的壓力,或被反蹲時,隊友能夠及時趕到。

    情況4:己方打野崩了

    射手發育速度好的時候,打錢能力非常的快。當己方發育路有優勢並推掉1塔時,可以讓已經崩了的打野也來跟自己,三人一起行動,共享野區還有發育路經濟。儘量不打架,更快地刷掉家裡已有資源,並找機會進敵方野區一起髒經濟或到中路共享兵線。當多人一起刷線時,能夠創造更大的經濟效益,彌補前期打野崩潰損失的資源。

  • 2 # 說說遊戲那些事

    隨著S17賽季對於發育路經濟的調整,得到大量資源傾斜的射手正式成為了決定遊戲的勝負手。不過根據我的觀察,不少小夥伴在推掉一塔後有些迷茫。推掉一塔後射手應該去哪?職業聯賽中有很多經典的例子非常值得我們去學習

    我們以今晚舉行的RNG.M對陣RW俠的第一小局為例

    雙方英雄選擇

    RNG.M:楊戩,成吉思汗,姜子牙,東方曜,蘇烈

    RW俠:孫策,馬可波羅,上官婉兒,馬超,劉邦

    位於藍色方的RNG.M成吉思汗因為紅BUFF的優勢對位壓制住了馬可波羅。2分50秒RNG.M四人抱團抓死了馬可波羅並推掉了全場第一座防禦塔。

    回城補充好狀態的成吉思汗直接選擇來到上路消耗敵方二塔的血量,此時因為RW俠的馬可波羅沒有選擇換線導致上路一塔的告破。自此RNG.M拿下先知主宰建立起非常大的前期優勢,經濟差距的雪球越滾越大,最終RNG.M非常輕鬆的獲得了比賽的勝利

    推掉一塔後的射手要根據遊戲的走向來判斷

    透過上面的比賽我們不難看出,對於射手來說前期最重要的事情只有兩點:推塔和發育。因為射手的發育週期比較長,前期作戰能力差的射手要儘可能的避免戰鬥,把精力集中到發育和推塔上去。在保證自己發育的同時幫助團隊建立優勢

    在推掉敵方一塔後,我們可以根據小龍和先知主宰的重新整理時間來確定。如果推掉一塔的速度比較快,而此時第一條小龍尚未重新整理,我們可以繼續回到原路幫助打野拿到全場第一條小龍

    接下來射手要與上單換線。能直接推掉上路一塔最好,如果不行射手要幫助打野控制到五分鐘重新整理的先知主宰。先知主宰帶來的兵線優勢可以為我們帶來巨大的兵線優勢,如果運營得當,推掉敵方最重要的中路一塔也不是一件不可能的事情

    後期射手的一切動向都要圍繞著推塔拿龍來展開,沒有任何戰略價值的團戰都是毫無意義

  • 3 # 阿凱遊戲分享

    射手走下路,很容易就可以將塔推掉。

    推塔後直接走掉不太明智,可能會導致我方丟塔。

    可以選擇和上路換線,讓上單守塔。

    但是可能會導致射手發育不良。

    也可以推掉一塔後直接帶兵線推二塔。

    畢竟當時還是佔優勢的,還不影響

  • 4 # 習慣瞭解

    射手推完一塔就可以換線了,不想換線的就繼續推,或者頻繁的支援中路,刷經濟,千萬不要等在下路,多看地圖,防止被抓。

  • 5 # ZeRO

    眾所周知,王者榮耀S17賽季是一個射手版本,敵我射手的強弱往往是決定雙方勝敗的關鍵。在這樣的情況下,最怕的就是自家射手在發育路得到更多經濟和裝備優勢之後不做事,推掉邊路一塔後夢遊,白白把前期的優勢葬送掉。那麼,射手推掉一塔後到底該去哪呢?

    1:己方打野崩了

    射手發育速度好的時候,打錢能力非常的快。當己方發育路有優勢並推掉1塔時,可以讓已經崩了的打野也來跟自己,三人一起行動,共享野區還有發育路經濟。儘量不打架,更快地刷掉家裡已有資源,並找機會進敵方野區一起髒經濟或到中路共享兵線。當多人一起刷線時,能夠創造更大的經濟效益,彌補前期打野崩潰損失的資源。

    2:雙方勢均力敵

    往往很多射手在勢均力敵的場面時無法很好開啟局勢,一般遇到這種情況,在射手推掉敵方一塔後,可以立刻喊上邊路隊友進行換線。對抗路的戰坦打射手沒什麼優勢,但只要猥瑣補兵就好,撐到兩輪兵線塔不爆,就可以幫射手找出更多的進攻時機。換過線的射手目的也是非常明確,那就是對抗路的防禦塔和主宰先鋒。

    在換線過程中,射輔經過中路不要忘記找機會蹲一手對面中單,不要求擊殺,逼出閃現和打殘就行。打完這一波中路直接到對抗路清理兵線並喊給打野訊號開先鋒,利用人數優勢搶到先鋒,並進一步借用主宰先鋒兵拆塔壓線。

    3:對面打野崩了

    這時的射手如果在發育路上有經濟優勢,也可以考慮繼續壓塔,如果對面輔助不來,搭配輔助進行越塔強殺,或者消磨2塔血量。壓塔的時候可以喊上打野和中單入侵野區,給對面其他位置造成更大的壓力,或被反蹲時,隊友能夠及時趕到。

    4:前期打出團隊優勢

    當推掉敵方發育路一塔時,我們可以觀察一下場上情況,分析一下中路和打野雙方英雄強勢程度。如果己方中單是清線快,且野區作戰強力的法師,可以喊上她和打野,一起掃蕩一下敵方藍區。不僅要吃掉他們的野區和河道野怪,還可以逼著他們的人進野區打架。團贏以後不僅可以K到人頭錢,還可以把後面兵線帶到二塔,讓敵方射手再損失一波兵線。

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