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1 # 指尖上的王者
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2 # 一隻楊8y9k
一技能:範圍半徑:1500→1250;飛行速度:10000→12000
二技能:主動熄滅最少冷卻時間:6s→7s;增加效果:開啟技能時重新整理一技能CD
解析:
1、一技能範圍半徑較現版本降低16.67%,飛行速度提升20%,屬於平衡調整。
2、二技能主動熄滅的技能機制為“自燃期間可以手動熄滅身上的火焰並返還一顆炸彈,冷卻時間根據已燃燒的時間增加”,調整後主動熄滅最少冷卻時間將延長1秒。
非自燃狀態下一技能的初始CD為3秒,調整後開啟二技能可以立即重新整理一技能CD,對沈夢溪的輸出能力、自保能力和操作手感均會有很大提升。
沈夢溪,又稱炸彈貓,萌萌的外表下,傷害十分恐怖。
國服榜一沈夢溪,這次為大家帶來信國服沈夢溪細緻教學攻略,來為小夥伴們解析沈夢溪打法思路!
具體內容為以下三個方面:
輸出原理(五次轟炸/加速控制/大招技巧)
銘文出裝(銘文選擇/出裝分析)
實戰學堂(節奏到二/精準預判/單殺團戰)
一 輸出原理
01 遠端消耗 伺機進場
沈夢溪技能釋放範圍很遠,可以先壓低敵方血線。
團戰前沈夢溪就可以透過炸彈遠端消耗,再伺機點燃自己加速進場完成收割。
被動技能:點燃視野
沈夢溪的被動是技能命中後將敵方點燃。
被沈夢溪點燃的敵人將會暴露3s視野,可用一技能來提前探草叢視野。
當敵方單位被沈夢溪炸彈點燃後,沈夢溪後續普攻還會附帶法術傷害(紫色數字),前中期沈夢溪需儘量儲存炸彈數量,透過被動點燃與普攻進行迅速清線。
一技能:五次轟炸
沈夢溪是能量英雄,血量下方紅色即為能量儲存情況,一格能量為一枚炸彈,可儲存十枚,每次釋放消耗一枚,但最多隻能連續投擲五枚。
沈夢溪能量(炸彈)回覆方式
①每5s會獲得1格能量(不受冷卻影響);
②開局獲得4格能量(會馬上到5格);
④釋放二技能後主動取消返還1格能量。
沈夢溪釋放一技能時,可以不斷用輪盤鍵調整自身走位,在保證自己安全的同時儘可能做到精準壓制,但釋放一技能右手千萬不要鬆開。
沈夢溪一技能有施法前搖,釋放則需要一定預判,如圖所示,一技能落地位置可持續卡在敵方行進路線前。團戰中,由於一技能施法範圍相對較近,也很容易被敵方直接躲避,往往是先透過三技能來消耗,再二一進行收割。
當沈夢溪開啟二技能時,一技能炸彈則變為精準鎖定,這枚炸彈不僅對敵方英雄造成擊退控制,落地後還會產生爆炸傷害。
二技能:加速控制
沈夢溪二技能是加速與位移技能。
當遇到危險時,沈夢溪自保能力非常強。
沈夢溪二技能附帶兩次控制,第一次控制,沈夢溪釋放一技能可精準控制;第二次控制,沈夢溪加速結束後,將向前翻滾位移,對沿途路徑單位造控制效果。
當然,沈夢溪二技能也可以穿越地形。
沈夢溪在開啟二技能後可根據情況手動自行取消,則會停止加速並返還一枚炸彈,在趕路與消耗時一定要適時取消來確保炸彈能量,加速過程中沈夢溪還可使用閃現。
三技能:超遠消耗
沈夢溪三技能是超遠端消耗技能,蓄力越久釋放範圍越大,2s後達到上限,釋放三技能時並不會消耗一技能儲存炸彈數量,自身可儲存兩枚超級炸彈(受冷卻影響)。
沈夢溪大招一共有二段傷害,第一段,大招落地造成範圍與持續傷害;第二段,大招產生三枚小炸彈傷害。
沈夢溪大招最遠釋放範圍可以跨過整個河道,如圖所示,這也是在團戰中沈夢溪可以消耗到的最遠距離,這個距離不僅可以使得沈夢溪安全輸出,還會卡敵方後排視野根本來不及躲避。
在釋放沈夢溪大招時,儘量讓三技能施法範圍指示器中心與敵方英雄重合,雖然站在沈夢溪大招中心不會受到後續三枚小炸彈傷害,但當你在敵方英雄正上方釋放大招時,敵方英雄則會下意識位移躲避,這樣,他無論逃至哪個方向都躲不掉小炸彈。
沈夢溪大招小技巧
沈夢溪釋放大招後人物朝向決定了後續三枚小炸彈的釋放方向。
也就是說,沈夢溪朝向的前/左/右,即為三枚小炸彈的落地位置。
若沈夢溪在釋放大招後,面朝右,則三枚小炸彈為向右形成前/左/右,其他方向亦是如此,這樣一來,沈夢溪大招後續小炸彈的傷害範圍就不再是隨機,而是可以根據敵方位置來調整沈夢溪釋放大招後的自身朝向,則可精準輸出。
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3 # 單細胞7
雖然二技能可以重新整理一技能 看似很香 削弱也不少 以前就是因為一技能距離削成狗才會沒法用的 削傷害能接受 法師削傷害 大不了打消耗 距離一削 就會非常噁心 以前弈星手長 打消耗非常好 後來改成要靠近普攻 我就接受不了了 我不喜歡玩aa怪 記得沈夢溪一技能削成650直接冷板凳 後來機制改了 距離也加上去了 才又開始用的 弈星改成半射手也只能冷板凳 本來這兩個都是本命英雄 嬴政也改成了可以出ad流的法師 鍾馗也被逼往前靠 策劃是多喜歡脆皮法師往前靠?削攻擊距離對於一些英雄的機制是致命的 存活機率會下降很多 活著才有輸出
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4 # 沒有麥克的雙引號
無人聊王者,王者有生活!
朋友們大家好,我是無人,沈夢溪這個英雄一直是中單比較強勢的英雄,這個加強沈夢溪,也是把這個英雄帶到了t0級別的中單行列,這次的調整並不大,但是都挺關鍵,畢竟系列決定成敗嗎,下面就讓我們具體來了解一下這個英雄。
1、技能介紹
沈夢溪的一技能可以扔出多發炸彈,沒發傷害都比較高,但是不易命中,是一個比較雞肋的技能,但是清線效果極佳,速度很快。二技能是加速,奔跑速度很快,很適合支援其他路,三技能是大範圍性爆炸,傷害很高,後期兩發全打中可以直接秒掉脆皮。
2、沈夢溪小技巧
透過技能我們知道,沈夢溪的一技能不易命中,所以我們儘量不要用一技能去打輸出,用一技能快速清線,然後到其他路用二技能支援,這裡有個系列,沈夢溪的二技能釋放期間可以釋放一技能,直接變成指向性技能,技能命中率百分之百,是沈夢溪的主要輸出手段,大招就是後期團戰直接丟到團裡就行了。
3、中單的主要玩法
中單是團隊的核心,在團隊中佔有重要位置,同時中單是一個帶節奏的位置,所以一定要會看小地圖,這樣才能更好的支援,同時團隊的溝通也是非常重要的。
回覆列表
hello大家好我是指尖,2.12日體驗服對八名英雄進行了一次調整,其中最讓我關注的沈夢溪終於是再次放在了調整的名單中,為什麼是再次呢?其實這次的調整跟12月30日的一般無二,不過後來就回爐了,本以為放棄了調整計劃,沒想到再次出現,本文跟大家聊一聊調整後的沈夢溪強度問題,以及玩法,因為如果同步正式服,這將是他重回t1甚至t0的關鍵。
體驗服調整不代表同步正式服
體驗服調整不代表同步正式服
本次調整透過兩個技能,4個方面進行的調整,首先是一技能的攻擊範圍進行了下調,畢竟有後續的調整,稍稍放棄一些攻擊範圍其實也是能理解的,畢竟他的主要輸出手段在於大招和21連招。
不過大家也不用擔心,雖然範圍降低,但是如果位置得當,還是能同時打到三個兵線的,2級之後利用21推第一個兵線,同樣能快速清兵。
飛行速度提升,一技能的落地速度變快,不過大家不要會錯了意,這不意味著攻擊頻率變快,一技能按住是有讀條的,這個讀條的時間我們假設是0.5秒,那麼調整後只是讓炸彈落地的速度變快,並不會加快第二個炸彈的生成速度。
二技能取消後的返還時間增加一秒,其實感官上並沒有太大的出入,經過測試,不過就是使用後取消的下次冷卻時間增加了一秒而已,對沈夢溪來說影響並不是很大。
真正然他崛起的地方其實就是2技能開啟重新整理一技能的冷卻,大家不用腦補,看下圖。
當你1技能轟炸的時候被抓,或者敵方絲血逃生準備補刀,可以直接開啟1技能加速,1技能補刀或者推走敵人,這對沈夢溪的加強是雙向的,輸出和逃生能力都增加了一大截,比之前只能靠速度取勝靠譜的多。
裝備銘文解析
出裝銘文如上圖,狩獵增加移速,提升支援能力,且在前期清兵或者打野速度更快,而後邊的賢者之書和虛無法杖,可以按照敵方魔女的進度來更換位置,如果敵方突進能力異常的強,在迴響之杖之後直接出輝月,放棄痛苦面具,之後順著出即可。
技能關鍵點-大招的使用時機
沈夢溪之所以說他強,其實並非他有多麼高的傷害,論炮臺法師的輸出,沈夢溪真的只能說很一般,不過他的超大範圍覆蓋以及超遠距離攻擊才真的讓人難以反制,在炮臺法師中,沈夢溪的生存能力也是獨一檔的,加上支援速度快,才讓他被職業選手喜愛。
那麼沈夢溪大招這麼久的冷卻時間,如何使用才能最大化利用呢?他的大招儲備只有兩顆,每一顆需要50秒的時間,那麼每100秒就能存滿大招,此時因為無法儲備第三顆,所以冷卻時間會停止,那麼接下來的時間超過了50秒都沒有利用大招,這就相當於浪費了一顆炸彈,所以我的玩法一般就是手裡留一顆炸彈,一旦兩顆疊滿,就會朝著人多的地方丟一顆,對敵人消耗,也能刷自己的傷害。
這麼做不是平白無故的消耗,敵人的狀態決定了他們的進攻和防守的能力,一旦被消耗,有的就需要回家,對我方有益無害。
但是到了後期,尤其是逆風,沈夢溪一顆雷就十分重要了,哪怕儲備了兩顆也要留好,為的是一觸即發的團戰,手裡有兩顆大招,如果全部覆蓋到多人,那麼這個傷害可能會左右戰局,那麼打團的時候,我們是偏攻擊敵方後排,還是偏覆蓋更多的英雄呢?我個人是推薦前者的,大招攻擊到後排,可以配合我方突進進行擊殺,前排基本都有魔女斗篷,傷害會削減一大截,因為炮臺法師的宗旨是能打後排不碰前排。
2技能打團一定要留好,除非敵方全部露頭,否則不要輕易用來打傷害,一旦刺客來襲,恐怕一個閃現無法保命的。
小技巧
對線期,沈夢溪透過21連招對敵方法師不斷的消耗其實很疼的,一旦被壓到半血以下,感覺自己的大招加21能夠殺掉敵人,就在敵人清兵的時候利用大招進行消耗,大招丟出去的瞬間直接2技能加閃現貼近目標,之後1技能兩段收割,這個方法幫助我拿到了無數個人頭,屢試不爽。
另外2技能開啟,1技能可以透過輪盤施法來鎖定想要攻擊的目標,免得在坦克和射手並存的位置攻擊到了坦克,這就尷尬了。
關於沈夢溪,指尖非常喜歡這種英雄,能打節奏,能消耗,也能遠端收割,如果你的走位還好,這個英雄帶你上分真的不難,尤其是這次更新實裝正式服之後。