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1 # 峽谷百曉森
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2 # 你是我所有顧慮
現如今版本可以說跟上個版本變化是相當大的,現在的英雄也賊多,在BAN位上也是已經洗禮了,不在是禁掉什麼程咬金啊、貂蟬啥的,或許在每個段位的禁掉都會有區別,比如王者或者星耀3段位以上,幾乎都是禁掉劉備、李元芳、鬼谷子什麼的,而鑽石局可能就是程咬金、貂蟬、百里守約啥的,其實就說明他們的強勢!
1:打野類:劉備、李元芳、雅典娜、娜可露露
這幾個已經是強勢到有點失去平衡了,劉備和李元芳都已經上到禁位了,節奏實在太快了,而雅典娜實在是太煩了,一旦被她戳到,你休想在跑了,一般都還購買冰痕之握,懟到你沒脾氣,這三個英雄已經在考慮削弱了,放心吧!
2:法師類:武則天、諸葛亮、干將莫邪、貂蟬
這四位也是現如今版本的最強法師,貂蟬屬於經常被禁掉的,咱們就不說她了,她的強勢人盡皆知,而武則天還是那麼的噁心,後期一個大招開得好,隨便就能團滅對面,而干將莫邪出現幾乎在星耀2以上才,在王者局可都是禁掉的,傷害太TM高了,諸葛亮一直穩健保留自己的一哥位置,反正都是首搶法師之一!
3:射手類:馬可波羅、后羿 、狄仁傑、百里守約
其實射手現在還是處於弱勢階段,只是這幾個上榜的英雄出場率高,后羿和狄仁傑是最高的,當然坦克保護得好,他們的輸出也是賊叼的,當然在高段位可是沒有射手存在,要麼就一個馬可波羅打野啥的!
4:坦克類:劉邦、白起、夏侯惇、項羽、太乙真人
這五個B是真的肉,特別是白起和劉邦,一個剋制刺客,一個保護輸出,實在太無解了,而夏侯惇是哪種又抗揍又有傷害的,太乙真人就是一個定時炸彈,過去炸一下就跑,團戰中一個大招復活一大群人,已經無法用詞語來形容他的強勢!
5:戰士類:關羽、程咬金、橘右京、花木蘭
戰士就比較多個,咱們就入選幾個靠前的,關羽和花木蘭就是操作難度太高了,一般敢選他們都是由自信的人,而程咬金就是一個帶線偷塔騷擾的英雄,有了他就算是逆風翻盤的機率賊大,畢竟他能從上路帶到下路,橘右京是屬於打配合,擁有很好的控制技能,所以前期打架不怕誰!
6:輔助類:鬼谷子、明世隱、楊玉環
鬼谷子基本都被禁掉了,就不說他了,因為下個版本削弱了,明世隱和楊玉環就還處於不溫不火的狀態,或許是因為坦克戰士的強勢,造成有種感覺就是選肉肉的英雄才好打!
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3 # 清夢擾竹
總的來說那些熱門英雄都不會太差,很多英雄重做後還是有很大區別的,比如白起,比如嬴政,比如廉頗,下面我推薦幾個我覺得比較不錯的英雄。
對抗路:呂布,鎧,老夫子這三個我覺得不錯,我經常用這三個:呂布開局二技能,在對線的時候更佔優勢,可以保證我不死以及持續恢復不用往泉水跑而耽誤發育;鎧開局學一技能,重點還是有回覆讓我可以在線上更好的發育,撐到四級或者隊友過來配合一波就有優勢了;老夫子,我先學二技能讓我比對面多一分坦度可以在線上更穩定的發育,撐到四級隊友過來了,一開打基本都能把對面對抗路的英雄抓住。
中路:張良,嬴政這兩個是我經常用的:張良先二技能攢書,有了一技能後清完兵線就遊走用一技能配合隊友抓人提高優勢,四級的時候更是要經常用大招配合隊友抓人;嬴政先學二技能,有了一點坦度的同時還能有個小加速的效果,普攻清完兵線後學了一技能後也是開始遊走,先去對抗路用一技能支援一下,有了大招以後要麼去對抗路用大招支援要麼配合射手推塔。
發育路:虞姬,孫尚香,后羿,伽羅這是我常用的,虞姬一技能或者普攻優先清兵發育,有了大招以後留著等隊友過來抓人的時候再用;孫尚香,一技能清兵為主,配合抓人或者打團的時候先放二技能使對手減速和減防;后羿,我用后羿的時候先學一技能優先發育有了大招以後,注意觀察小地圖哪裡發生戰鬥就算好提前量放一個大招,我經常能暈住敵人協助隊友拿下;伽羅我優先學一技能強化攻擊距離,這樣一來我可以很安穩的站在塔下利用攻擊距離攻擊對手或者發育,團戰的時候別一直開著一技能,需要根據情況使用不然太費藍,大招可以在走位或者撤退的時候開了再馬上關閉會給自己提供一個移速提高的小BUFF很管用
打野:阿珂,趙雲,我玩打野位不算多,一般不採取一級就反野的方式,因為容易被敵人圍攻,我都是穩定到四級,優先到發育路配合射手抓人,如果發育路的隊友有控制技那就最好了;趙雲也是有了大招以後先配合發育路抓人在保證自家發育路提高經濟的同時還好抓對面的射手。
輔助:張飛,莊周,輔助位我玩的也不多,輔助位主要責任就是保護射手發育以及給隊友擋傷害的,比如對方諸葛亮的大瞄準了自家殘血的隊友,那麼我身為輔助就會主動上前給隊友擋槍
有句話說的很對:沒有最強英雄只有最佳玩家,每個英雄都是各有各自的特點和缺點的,選英雄儘量選擇符合自己的才行,我想如果不是為了切合各種玩家的玩法習慣的話也不會有這麼多各色各樣的英雄了。
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4 # 阿明的遊戲日常
隨著王者榮耀520的更新內容來看對貂蟬,程咬金,蒙犽,劉邦進行調整。
調整的度數不大,不影響英雄的可玩性。
TOP3:程咬金
先版本(19賽季)程咬金都更新了什麼內容呢?我們先來簡單的看一下
從圖中可以細微的看的出來程咬金的被動技能其實是有增強的。
被動效果:程咬金每損失1%的最大生命值會增加3-7物理攻擊就意味程咬金是血量越低傷害越高的英雄。一級單挑近戰英雄的時候都直接剛就行了。上路的話基本上戰士都打不過程咬金,只要程咬金玩的好,前期別人打不過,後期就更打不過了。
TOP2:呂布
呂布在現在版本中更新也是寥寥無幾的增強英雄,其他的技能大多沒有改變而且還增強了大戰在使用時有增加雙抗的效果,這無疑不是一種大修8改,但是對於本來就強悍的呂布來說更是強大了許多。
這次呂布小幅度的增強,可以使呂布對團戰指揮的重要關鍵支柱。
怎麼看待:增加了呂布在前期守塔的能力,提高了開團控人的能力扶持。
TOP1:貂蟬
貂蟬在現在版本中的調整減少了去藍條的消耗,具體調整如下:
被動生命值回覆增加:一級增加15點,滿級回覆227點。小幅度的增加貂蟬的續航能力
對此看法:大多數選手對貂蟬因為藍耗的問題而感到煩惱,已經有很多國服開始出聖盃來彌補藍耗高的問題,而這一次一技能的藍耗降低,將大幅度解決貂蟬藍耗的問題,那麼在出裝有進化水晶和主二技能的情況下,貂蟬就可以不必為了藍耗的問題出聖盃了。所以這也算是貂蟬的強勢階段。
總結:版本更新還會有很多的打法和技巧會被大家發現,現在版本最好選用的是增強的英雄。
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5 # 鎖泥課
孫臏,版本第一輔助
廉頗,強大的肉邊,還能打野
蘭陵王,野核,藍領,輔助都能打,視野優勢
魯班大師,能控能保,配合迦羅后羿狄仁傑無敵
白起,最強肉邊
關羽,有關羽不強的版本嗎
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6 # 小譚610
無聊時候玩玩亞瑟很不錯。你得了解亞瑟,因為亞瑟其實並不是一個坦克,他是一個相當於半戰士,強烈推薦CD暴擊流。
裝備1.抵抗之鞋2.暗影戰斧 3.極寒風暴4.宗師之力5.無盡戰刃6.破軍
銘文 :藍色帶獵獸.綠色帶虛空.紅色帶無雙.帶上虛空冷卻可以達到40
這個一系列出裝是我的經驗,其實亞瑟最重要的就是你要學會閃躲,因為亞瑟每2秒就可以恢復1%的血量,這對亞瑟持續續航很好。其次,亞瑟的大招必須用好,亞瑟的大招是對方英雄血量越少,傷害越高,所以不要看見別人就開大。我建議亞瑟先用二技能,在用一技能加防禦攻擊。建議帶斬殺
回覆列表
單:一般由戰士或者坦克擔任,因為可能會面對射手輔助雙人組,或者敵方中打野中單的騷擾,所以,一般上單選擇恢復能力強的和清兵線較快的英雄擔任,或者支援能力突出的。上單除了抗壓之外,在閒餘之時可以選擇幫助中路尋找機會抓人,幫助己方打野入侵對方紅野區或者守己方藍野區。推薦強勢上單:鎧、孫策、關羽、呂布、李信、橘右京中單:一般由法師英雄擔任,在kpl的特殊陣容下,可能會出現射手或者坦克中路。中單是僅次於打野之外最好帶動團隊節奏的位置。因為中路兵線距離最短,清線較快,而且離上下兩路的位置近,所以在清完兵線之後要選擇多遊走和支援。炮臺型中單輸出高,進攻能消化敵方血量,守塔時可以在安全距離清線。刺客型中單剋制炮臺型中單,主要負責抓人和打團時切對方後排。推薦強勢中單:諸葛亮、不知火舞、嫦娥、上官婉兒、司馬懿、干將莫邪、王昭君、沈夢溪下路:一般由發育型邊路擔任,如射手或者戰士。射手以發育和壓制敵方上單為主;戰士以發育和騷擾敵方野區為主,如懲戒暗信、懲戒盤古。空餘之時也要找機會往己方中路靠近,尋找機會,幫助己方打野入侵敵方藍野區或者守己方紅野區。推薦強勢下路:馬可波羅、公孫離、伽羅、暗信、盤古、羋月輔助:一般由坦克或者輔助擔任。輔助要做的是佔視野、開團、保護隊友、協助隊友抓人。佔視野要佔有效視野,例如你要協助己方打野抓人,那你就提前去他即將經過的地方開視野,防止敵方埋伏和支援。射手推塔時,要佔下路河道視野,防止敵方過來抓。開團時要兼顧保護隊友,也要確保隊友的位置能及時跟上團戰,所以距離隊友的位置切記不要太遠。坦克型輔助一般開團強勢,承擔傷害為主;功能性輔助一般以團隊增益為主。推薦強勢輔助:張飛、牛魔、廉頗、太乙、大喬、孫臏打野:一般由刺客或者戰士擔任,可以分為發育型打野和藍領打野。打野位是帶動全隊節奏的發起人,對於整體節奏把握要求非常高。所以前期打野速度快,可以利用更多空閒時間帶節奏。由於野區經濟的減少,發育型打野可能要選擇蹭其他路的兵線,而藍領打野主要是把經濟讓給隊友。推薦強勢打野:裴擒虎、百里玄策、李白、阿軻、趙雲、橘右京、盤古這是一個團隊遊戲,以上提到的抓人、支援、遊走,需要每個位置的配合,才能打出最好的效果,所以中野輔聯動顯得非常重要。