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  • 1 # 假設001

    你好,非常高興回答這個問題。

    王者榮耀打野是根據英雄而定的,比如射手(后羿,魯班)之類一定是先紅開,然後輔助下路或中路偷襲拿一血是最好的。首先射手拿到紅之後普攻能減緩敵人行走速度並且有持續燒灼效果,可由下路英雄勾引對方英雄出塔,射手聯合下路速度擊殺拿一血。

    中路拿一血開局顯然是不現實的,首先中路一般是雙方法師對弈,並且法師血脆,一般是不會離開塔過遠距離。剛開局,沒有大招,擊殺對面中路法師也是行不通的,

    而刺客型,比如(李白,猴子)最好還是等到四級刷出大招後再去遊走。

    歸根結底,遊戲只是消遣方式,應當把重心放在現實生活!你們怎麼看!

  • 2 # 李先生額

    主要看英雄的定位,比如典偉,老虎,雅典娜這些不消耗藍的英雄可以先開紅,打完紅可以配合隊友中路或者下路拿一血

  • 3 # 嶽辰FADEAWAY

    你好,現在非常高興為你回答這個問題。由於現在王者榮耀是s17賽季。是射手對抗射手戰士對抗戰士的時代,手機主要射手為輸出核心。當然也可以看看發育如在哪裡?多去打一打對面的射手。看情況來紅開還是藍開。也可以看英雄的需要紅開還是藍開。露娜這種最好是藍開。猴子這種是紅開。但還是都要去多打一打射手。所以還是看情況紅開還是藍開。

  • 4 # 殺牛用豬刀

    在王者榮耀中,打野的刺客英雄應該算是最最受歡迎,也是一個陣容中最關鍵的位置了吧?他們不僅承擔著整個隊伍中的節奏帶起,而且還需要時刻把控野區的資源。尤其是在首個野怪buff的選擇上,直接影響著打野英雄後續的發育發展。而在王者榮耀中,打野英雄一般的開局方式也無外乎是這4種:紅開、藍開、反野以及入侵。那麼今天,筆者就詳細帶大家一起分析一些需要分別這樣開局的刺客英雄。

    藍開型英雄

    趙雲

    藍開型的英雄往往是在這兩方面更有需求:第一就是藍耗高,需要藍量的支援;第二方面就是這些打野刺客英雄本身的遊走gank能力比較弱一些,尤其是在gank抓人方面。因為這樣先手藍開的情況下,刺客英雄就能在打完藍buff之後再去拿紅,而拿完紅之後也基本到4級有了大招,最關鍵的一點是,這樣的打野順序能讓他們在打完紅之後正好去下路,然後配合下路的射手和輔助來3抓1對面的上單。從一定程上,彌補了他們前期遊走gank能力差的弱點。這樣的英雄都有誰呢?典型的就是趙雲、露娜、蘭陵王這樣的英雄!

    紅開型英雄

    阿軻

    紅開型的英雄大多數是比較依賴紅buff加成的英雄,而且往往他們不到4級就有較強的遊走gank能力,在拿到紅buff之後就可以去gank一波。最主要的就是紅buff的加成效果對他們更關鍵,能提升他們在前期不管是打野還是抓人的能力。比如像阿軻,前期就算是到了4級,但是沒有紅buff的加成效果,照樣gank很吃力。再比如像百里玄策,只有在紅buff的加持下,才能更大發揮他的黏人gank能力,畢竟他沒有一個超強的突進控制能力!

    反野型英雄

    李元芳

    這是一種比如特殊的打野英雄,這類英雄天生就擁有著非常強勢的入侵能力,憑藉著這一點,他們完全可以擴大自己的優勢,先把敵方的資源搞過來。比如像李元芳,利用著自己的與生俱來的2技能超強位移優勢,伺機去蹲一波入侵,即便入侵不成功,也能順利2技能脫逃。在比如李白,不打1級入侵的李白完全就是秀不飛的李白,後面也難指望他超常發揮。不用自己的1技能三段位移(尤其是最後一段直接回到原點)去打一波入侵完全就是在浪費資源。這樣的打野刺客完全就是典型的反野型英雄。

    入侵型英雄

    老夫子

    區別於反野型英雄的是,反野型刺客憑藉自己的能力就能打出一波超強入侵反野。而入侵型英雄則是需要帶團入侵,配合隊友的輸出控制作用才能打入侵。比如像老夫子,本身確實有著較強的反野能力,可是卻缺少位移逃跑能力。再比如像鎧這樣的英雄,本身戰鬥能力特別強,反野能力也較高。可是一旦面對多人的圍攻,他很可能就會被留著哪裡。因此,這個時候,他們就需要隊友的配合增益。當然,像是老夫子、鎧等這樣的英雄,說打野能力強,可又沒有保障的穩定,不帶團入侵也是一種浪費,因此還是帶團打入侵比較好一些!

    總結

    猴子

    正如我們開始所言,刺客英雄在一個陣容中的作用決定這整個局勢的發展,但打野刺客英雄在開始的開野方式同樣決定著他們的節奏開始,並直接影響著後續的發展。因此,一定要了解清楚這些打野刺客英雄的特點,對應選擇好他們最合適的開野方式,為之後的勝利奠定最夯實的基礎!

  • 5 # 小小風翎

    個人認為,不應該固定藍開還是紅開,這個得看小龍在上路還是下路,,如果小龍在下路就藍開,反之則紅開,因為小龍重新整理很快,打完野,抓一波小龍就出來了,如果小龍在上路,打野還藍開的話,那打野打完紅4級去下路抓一波,不管抓沒抓成,這時候對面打野打小龍基本上是無阻礙的,前期打個小龍十來秒時間搞定,你趕都趕不到,所以打野最好還是用小龍來決定紅開還是藍開最好

  • 6 # 西百井先生

    1.玩遊戲都知道一代補丁一代神,作為一名王者榮耀老玩家,王者榮耀本賽季S17我個人覺得打野紅開好。

    2.紅開藍開,說到底還是跟版本有關係。這個版本王者榮耀推薦上路為發育路,經濟高,S17射手都走上路,發育快。射手英雄前期攻擊都比較低且血量少,很容易被秒掉。

    3.既然射手都走上路且好秒掉,所以打野就應該紅開,刷野路新從紅區刷到藍區打野剛好升級到4級有大招,且小刷野刀已經能合成出來,配合自己的射手,秒掉地方射手很容易,反之如果藍開,刷到下路4集,地方是個坦克英雄,很難秒掉,浪費打野發育時間。

    4.具體到實際遊戲中,藍開還是紅開也是要看這個打野英雄的,和雙方陣容的,爆發力強的就會選擇紅開,比如猴子,藍區讓輔助看一下,一圈野下來就四級了,就可以蹲人了。如果對面是高爆發的打野,那就藍開,讓輔助幫忙看紅。然後帶著輔助戰士,一起反打上路。紅開的打野思路是,對面明顯不會反的話,一圈打完去下路幫射手。都是一條龍服務。

    5.就是紅開藍開還要看主宰在哪裡,因為打野要去那暴君,在不用支援的情況下是先要去那暴君的。也要看情況而定,如果對面陣容壓制,就要先以支援為主了。

    6.還有如果是很缺藍的英雄還是優先選擇藍開,這樣就算在野區發生小規模團戰也還有還手之力,還有一種玩家,特別心疼上路,就會紅開,然後去幫助上路,也是很有愛心。相對來說,上路基本都是守塔,然後對面的射手和輔助會壓的深一些,有把握的情況下,就可以上路抓, 這是紅開幫上路的思路。

    7.這些選擇都是,如果是隊友不搶野的話,那就根據從上面的規則去選擇,但是很多時候單排,是不法判斷隊友怎麼想的,有的隊友很喜歡搶小怪、導致打野不能快速升到4級,遇到這樣的隊友還是多交流(別吵架),或者提醒一下吧。一般來說,打野到6級,就可以讓出一部分經濟給射手了,畢竟射手是主要的輸出,也是很吃經濟的。

    8.總之,不管是紅開還是藍開,都是要正確判斷敵我雙方的形勢的,並且也都存在風險,玩久了打野就有自己的判斷和習慣就可以提高勝率了。最後祝大家遊戲愉快,心平氣和玩遊戲,多交流溝通,也是提高勝率一個很好的辦法。

  • 7 # 王者榮耀小嘿

    王者榮耀打野位置是遊戲中主要的節奏帶動者,打野節奏好往往會使得遊戲的勝利變得異常輕鬆。

    打野英雄分為野核型打野和藍領打野。

    野核型打野需要注重自身的發育,在團戰中需要能起到核心輸出的作用,如李白、猴子、韓信等英雄。

    藍領打野則更像是隊伍中另一個輔助,但不僅有團隊功能性,也擁有較高的傷害,如趙雲(路人局趙雲多以野核型打法為主)、橘右京、盤古等英雄。

    那麼這兩種不同型別的打野英雄在前期思路是什麼?

    一,野核型打野以發育為主。

    1,藍開還是紅開?

    ①需要藍量支援使用技能清野怪的野核型打野英雄(露娜、李白、韓信等)建議藍開為佳,可以保證發育速度。

    ②無需藍量支援的野核型英雄(阿珂等)紅開藍開皆可,紅開可以略微提高一些傷害,藍開可以減少技能cd,兩種方式都可以提高發育速度。

    2,反野和中路一血?

    野核型打野英雄以迅速發育建立經濟和等級優勢為主,反野和中路一血風險過大,得不償失,野核型英雄不建議使用這些思路。

    但若是雙方已經發生戰鬥,若我方處於優勢,野核型打野可以去支援收割,收割成功也可以增加發育速度,若我方逆勢,建議打撤退訊號溝通隊友撤退。

    3,換取野區資源。

    野核型打野往往在前期較弱,不可避免會遭遇敵方打野的入侵,此時在打不過的情況下,直接溝通隊友的幫助去和敵方打野換取野區資源,切不可盲目頭鐵。

    二,藍領打野以幫助團隊和打亂敵方打野節奏為主,發育為輔。

    1,藍開還是紅開?

    正常發育的情況下,從主宰路所在的野區開始刷,圍繞2分鐘重新整理的暴君打,儘量幫助團隊獲取第一條暴君,可以有效為團隊經濟和等級作出貢獻。

    2,反野和中路一血?

    ①反野適合前期作戰能力強的藍領打野(盤古、橘右京、雲中君等),反野可以極大程度干擾敵方打野的節奏,但需要溝通隊友及時支援,防止被敵方多人擊殺。

    反野需要防止敵方打野換取野區資源,溝通線上隊友幫忙看buff,反完野怪及時回防己方野區,最大程度壓制敵方打野。

    ②中路一血可以根據我方陣容來考慮,中路兵線較短且一般會有輔助幫助清線,而且中路一般擁有召喚師技能閃現,實際上並不好抓。

    若我方輔助、中路和打野都擁有強力控制,可以溝通隊友拿中路一血,能大幅影響敵方中路的發育。

    總結:打野英雄在前期的思路首先需要分析雙方陣容在前期的強度以及自身英雄的打野型別,野核型打野儘量以發育為主,藍領打野儘量以幫助團隊建立優勢為主,可選擇溝通隊友干擾敵方的節奏。

  • 8 # 解說夢演

    藍開型英雄:藍開型的英雄往往是在這兩方面更有需求:第一就是藍耗高,需要藍量的支援;第二方面就是這些打野刺客英雄本身的遊走gank能力比較弱一些,尤其是在gank抓人方面。因為這樣先手藍開的情況下,刺客英雄就能在打完藍buff之後再去拿紅,而拿完紅之後也基本到4級有了大招,這樣的話會很好的避免自身前期較弱的弊端,典型的就是趙雲、露娜、蘭陵王這樣的英雄。

    紅開型英雄:紅開型的英雄大多數是比較依賴紅buff加成的英雄,而且往往他們不到4級就有較強的遊走gank能力,在拿到紅buff之後就可以去gank一波。最主要的就是紅buff的加成效果對他們更關鍵,能提升他們在前期不管是打野還是抓人的能力。比如像阿軻,前期就算是到了4級,但是沒有紅buff的加成效果,照樣gank很吃力,其還有一種情況便是一開始的線上英雄在對線中劣勢較大,急需己方打野幫助。

    反野型英雄:這是一種比如特殊的打野英雄,這類英雄天生就擁有著非常強勢的入侵能力,憑藉著這一點,他們完全可以擴大自己的優勢,先把敵方的資源搞過來。比如像李元芳,利用著自己的與生俱來的2技能超強位移優勢,伺機去蹲一波入侵,即便入侵不成功,也能順利2技能脫逃。再比如李白,不打1級入侵的李白完全就是秀不起來的李白,後面也難指望他超常發揮。不用自己的1技能三段位移去打一波入侵完全就是在浪費資源。這樣的打野刺客完全就是典型的反野型英雄。

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