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1 # 山大王大龍貓
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2 # 1特雷西麥格雷迪
宮本武藏是王者榮耀裡面最講義氣,人緣最好的一個英雄了,因為不管有哪個英雄要削弱,宮本都會陪著他一起,陪他一起挨刀。據網友不完全統計宮本武藏已經被削弱了61次了,這只是個大致的資料。這次宮本在削弱了兩刀流狀態速度的加成後,依然是比較強勢的,這個可以在勝率和出場率上看出來,所以不出意外的話,官方會繼續削弱宮本武藏
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3 # 豆瓣醬在寧波
你好我是玉米狗子
根據目前強度我覺得宮本不應該削弱了
至於王者榮耀為什麼總是削弱宮本武藏?相信這是一個困擾玩家很久的問題,阿軻太強了,我們來削一下宮本武藏吧,露娜太強了,我們來削一下宮本武藏吧,究竟是為什麼呢?下面就看看玩家是如何回答的吧!
宮本武藏的一生就是削弱的一生,讓我們先來看看宮本武藏最新在正式服的削弱資料:
宮本武藏(削弱)
1技能:技能寬度:250→175;
3技能:傷害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad);
總體來說就是削弱了1技能的格擋範圍,但值得一提的是修復了不能擋干將莫邪技能的bug;宮本依舊在削弱是因為他還是強於當前版本的大多數戰士,半肉甚至全肉出裝對於脆皮的威脅仍然是巨大的。
據不完全統計,自從宮本武藏正式登陸王者榮耀後,包括體驗服的改動大大小小一共修改了60次左右!
60次這個數字不一定準確,但足見這個英雄曾經有多麼強大,首先跟不是那麼早進入遊戲的玩家簡單回憶一下初代宮本:宮本武藏登入遊戲的時候遊戲名字還是王者聯盟;宮本是第一個18888金幣的英雄;宮本武藏的技能多多少少有些仿LOL裡的亞索;宮本曾經1技能CD8秒,2技能1級時CD5秒具有三段位移,大招是範圍,傷害高。
這樣的宮本是不是聽起來都覺得恐怖?於是天美開始了無限的削弱,從刺客戰士削成了半肉戰士,依然無敵的宮本徹底惹怒了設計師,重做!
曾經的宮本恐怖在於不僅僅有恐怖的傷害和坦度,還異常的靈活!透過大招鎖死擊殺目標,1技能一條線上的擊飛打出完美控制,完美擊殺後透過2技能的三段位移撤出戰場,無解的宮本終究還是沒有躲過重做的命運。
如今的宮本核心玩法依舊沒有太大的變化,當他鎖死脆皮的時候最壞也能打出一換一的效果,現在的宮本就如同花木蘭一般,很難徹底的定位成為坦克或是戰士。
玩家-天雲:
一,越削越勇的死忠粉
在宮本武藏上次削弱之前,他的出場率為18.6%,隨後直線下降為14.7%,對於只玩過宮本武藏這個英雄幾十盤或者100盤的玩家而言,宮本武藏的每一次削弱都會產生一個潛意識錯覺:宮本不行了,再用就坑隊友了!然而,對於宮本武藏的死忠粉而已,他一直是無敵的存在,削不削無所謂,只要不是重做!
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二,宮本武藏的技能機制
眾所周知,裝備成型後的宮本武藏是所有射手和脆皮的噩夢,在S7賽季初,他可以碾壓後排,再不濟也能1換2,為團戰的勝利奠定一個良好的基礎。這一切都歸功於大招在空中無敵以及1技能可以擋飛行物,順帶說一句,他現在可以擋干將莫邪了,更厲害之處為2技能是個位移技能並且有護盾!憑這些表面上的資料就可以斷定宮本的強大!
三,戰士勝率第一
在高達14.7%出場率之下,他依舊保持了超高的勝率,排前幾名就算了,偏偏獲得戰士勝率榜第一名,正所謂槍打出頭鳥,不削你削誰?
四,1技能作用太過於顯眼
宮本武藏的1技能是眾多法師剋星,干將莫邪、諸葛亮、姜子牙等英雄的大招,他可以輕鬆擋掉,他可以肆無忌憚去接近這些法師!
後記:官方此次調整宮本武藏的一技能寬度,這無疑是在動其根本,在削弱的具體語句中出現了“這次調整最尷尬的是”,畢竟宮本武藏這樣的削幾十次,在遊戲史上非常罕見,當然這體現了官方對“遊戲要平衡”的核心理唸的執著!
玩家-糖心瞄:
宮本武藏的強勢,早在以前就是噩夢,雖然一直削弱,但是大招的攻擊和阻擋技能的優勢,就讓一半的英雄束手無策,尤其是恐嚇法,比如說中期的時候,一個宮本碰到一到三個英雄,會玩的可以利用空明斬,消耗敵人的少許技能,在利用移位近身放大,宮本強勢的大都知道是變態的,所以有些人看到宮本在身邊放大或者自己被標記就慌了,不知所措,腦袋裡就兩個字,逃跑,,,而宮本恰恰利用這個心裡戰術,強迫對方往自己刀刃上撞,所以宮本被削也不是沒有理由,但是還是有些人,趁著風氣沒過,利用銘文,裝備和風騷走位,來恐嚇敵人!
玩家-御坂控:
我認為宮本武藏勝率高的的原因並不是因為英雄太強,而是那些把宮本做為本命英雄的玩家努力打上去的,所以勝率才會高,一般意識不到位的萌新一個大落下來,要麼打不死人,要麼自己就死了,想玩好宮本,什麼時候該跳大,又該跳誰,這些意識必須要有,玩宮本的多半是老宮本,勝率就起來了,自然也會被削了!
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4 # 跪不跪下
我認為呢,宮本在削就廢了啊,白白被削了61刀人送外號超級兵,如果再削的話可能沒有人會玩這個英雄了而且現在的宮本傷害。較低,建議增強一下。
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5 # 小狗說說
你是說超級兵嗎
後期的宮本確實無敵
畢竟連職業選手的馬超都被單殺過
但是後期越強
遊戲才不會拖得越久
不然膀胱都要炸裂
宮本:無敵的我
木蘭:姐可是傳說
哈哈哈可能不少人對這個回答有誤會啊,我指的就是超級兵,另附渡劫被花木蘭單殺影片
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6 # 阿山全能輸出
王者榮耀宮本為什麼還不削弱?
說起王者榮耀的宮本武藏,相信大部分的玩家都會覺得有點可惜,畢竟當年他是玩家們進入遊戲的原因,最經典的應該就是他的一技能擊飛接大招,可以快速打出爆發傷害,瞬間秒殺脆皮,連反抗的機會都沒有,當時會玩宮本武藏,那真的是隨便虐人。
如今的宮本武藏已經被削弱到不行了,被削的次數實在太多了。
包括體驗服的改動大大小小一共修改了87次左右這樣的宮本是不是聽起來都覺得恐怖?儘管宮本武藏已經從從刺客戰士削成了半肉戰士。
宮本這麼強的英雄最後是直接重做了。曾經的宮本恐怖在於不僅僅有恐怖的傷害和坦度,還異常的靈活透過大招鎖死擊殺目標,一技能一條線上的擊飛打出完美控制,完美擊殺後透過2技能的三段位移撤出戰場,無解的宮本終究還是沒有躲過重做的命運。
宮本被削弱的次數太多了我我們上文已經提到了,據不完全統計,宮本已經被削弱了80餘次,所以再次削弱的話會引起玩家們的不滿和部分玩家退遊,這樣遊戲公司就會虧損一些才,所以官方再次削弱宮本的話就會發出公告
。
總結宮本可能不會再削弱了,因為從體驗服到正式服已經削弱了80餘次,所以再次要削弱的話,官方會做出公告。
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7 # 小言談遊
你好,這裡是小言說遊戲。
你這個問題,我的天,讓我一個玩了快5年玩家的差點笑出聲,為什麼這麼說呢,我們來回憶下以前的宮本。
老版本的宮本是真的很強勢,屬於真正的一打5的存在,第一代宮本就英雄聯盟疾風劍豪一樣,甚至比壓縮還厲害,這也是為什麼以前版本每次更新都要先把宮本削弱一遍,宮本在我玩王者榮耀生涯裡面,我見過的更新應該最少也是十次左右的削弱或者重做,最早時可能半個月就要削弱3次以上,因為以前我特別喜歡宮本,所以記得也比較清楚,以前的宮本跟現在的宮本簡直就是一個青年,一個老年痴呆的對比。
可以看到以前宮本技能跟如今是完全不一樣的,二技能就跟之前覺醒之戰的宮本一樣,可以位移三次的,一技能也是颳風,可以把敵人擊飛,然後在使用大招,一套帶走一個,甚至可以一個打好幾個。
在進去遊戲看看現在的宮本,真的讓小言提不起一點興趣,完全沒有想玩的慾望,所以小言認為如今的宮本已經弱的沒法玩了,樓主還想讓他削弱一下,小言也是懵逼了。
如今被廣大玩家當作超級兵的英雄,樓主都還不想放過,看來以後宮本只能當小兵了,小言認為宮本如今已經沒有削弱的必要了,基本上上單誰都能打得過宮本,而且後期也沒什麼很大的機會面板後排,所以削弱要求沒必要。
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8 # 搞笑吃雞香腸派對
我們發現宮本對後排的針對性太強,故對宮本進行重塑:
被動:狩魔
宮本武藏會隨著對局的進行積攢戰鬥技巧,他的基礎面板(血量,攻擊力,雙抗)會隨著時間增長而不斷成長,但宮本武藏並不能購買裝備
一技能:空明斬
宮本武藏揮刀對前方重擊,造成0+(100%物理加成)點傷害
二技能:神速
宮本武藏在對方高地塔破壞後會得到一次鉅額增強,攻擊,血量,防禦大幅上升,並由遠端攻擊變為近程攻擊。
被動效果:宮本武藏能減免來自防禦塔的傷害,並對防禦塔造成額外傷害
三技能:二天一流
宮本武藏在擊殺主宰後覺醒劍魂,普通攻擊變為遠端並造成範圍傷害,並大幅提高攻擊力與血量。
被動效果:宮本武藏將製造其他八個分身,分三波由三路向敵方水晶移動
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9 # 李囯子
看到這句話,我真的有點抑制不住自己的情緒,因為我是從以前的老宮本走過來的,從峽谷中的戰神,走到峽谷中的超級兵。宮本到底經歷了什麼呢?
這是宮本最原先的技能,三段位移,加吹風,範圍性的大招,可以打好多人,慢慢的,宮本不知道被削了多少次,他不再適合打刺客,而是適合出肉打控制,對線基本誰都打不過了。
終於宮本改版了,變成了一段位移,吹風也變成了劍氣還有擊飛效果,這個版本的宮本還是特別強的,不僅傷害高,二技能可以不斷減cd,不過大招變成了只能大一個人了,後面就是成為了一代版本一代神,代代版本削宮本的時代。從一代戰神到現在的超級兵,宮本經歷了多少的摧殘。我真心希望策劃大大,能加強一波我們得超級兵。讓他也崛起一次,宮本真的削不起了!!
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我不知道你想說什麼,反正我很無語,你確定現在宮本武藏很強嗎,我認為很強,因為我以前是市服宮本,這兩賽季宮本加強是平衡性調整而不是逆天性加強,會玩宮本武藏的人不多,但是玩好了真的很強,你如果要削弱,我只能問你為什麼露娜馬超韓信不削弱呢。
最好我說一句:不要為自己的水平菜找藉口