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  • 1 # 遊秀

    當你蜂擁向某處的時候,最好看清前面是風口還是懸崖,

    不然的話,追尾踩踏事故發生,你就是其中的一員。

    首先不清楚區塊鏈的技術。

    有不明白區塊鏈的應用前景。

    只是覺得跟比特幣這種數字貨幣掛鉤,

    就覺得來錢快,前景好,而盲目跟風。

    區塊鏈技術的提出很早,

    但是到現在,也沒有普及應用,

    就是說還在探索和發展的階段,雖然有很多區塊鏈的小遊戲,

    比如《網易星球》《萊茨狗》等等,

    也都是簡單的遊戲模式,

    有次我們也可以看出來各大企業也都在探索研究的階段,

    而作為外圍的人群,看看熱鬧可以,把自己推進熱鬧裡去,

    我害怕自己實惠不適應的。

  • 2 # 勇者熊貓xt

    區塊鏈遊戲當前是個風囗,本人玩了二種區塊鏈遊,不過是國內的,打著區塊鏈的旗幟,真心不好玩。過了這段浮誇時段後,區塊鏈遊戲或許會好起來。

  • 3 # 鏈圈007

    要看到底用區塊鏈做什麼,不看好這種傳統遊戲公司硬上區塊鏈,除非有非常創新性的玩法,我看好數字收藏,但這個就不能說是遊戲了。

  • 4 # HSC新世界中心

    區塊鏈遊戲加速發展對玩家來說是件好事,充滿前景。網際網路上新技術出現時,遊戲行業總是離風口最近的,但是年初那一批先行者已經由熱轉冷,目前看還是傳統遊戲好玩,養貓,養狗,只不過利用了人們暴富心理,沒有發展空間,區塊鏈的技術還不成熟,但其理念是非常好的。

    傳統的遊戲,你在遊戲裡獲得的裝備金錢是隻侷限於遊戲伺服器內的,還有遊戲幣等虛擬財產,即使能交易也非常繁瑣。區塊鏈技術可以打破這一限制,而且以往那些棋牌,抽獎類遊戲可以使用區塊鏈技術使過程變的透明,不至於被不良遊戲公司黑錢。區塊鏈的技術還滿足不了大型網遊的要求。

    在當前基礎上開發的小遊戲可玩性不強,經濟性比較好,聰明的遊戲公司已經開始做區塊鏈遊戲平臺了,也有遊戲公司做出一些稍好的經營類遊戲,比如雜湊世界,一開始很簡單只是一兩個玩法,但留足了建設空間,將隨著區塊鏈,LBS等技術的發展逐步建設完善。

    對於單機遊戲來說沒有可能不需要上鍊,玩家追求的其極致效果,可以忽略鏈上游戲了。

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