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1 # 指尖上的王者
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2 # 煐佳零食小鋪
狂鐵這個英雄比較特殊 能量滿的情況下 大招 格擋1技能放出幾乎就能反殺了 這個英雄全靠能量的積累 當能量足夠時 1v3絕不不成問題 並且 當你技術 意識 走位 足夠時 你就是全場最亮的點 甚至於後期可以5殺 當隊友配合 你帶領全隊 贏比賽很簡單的 但是如果敵方是 拉扯或者放風箏是你最難受的 因為狂鐵突進距離較短 可以出一個減速裝備 比如冰霜 能抗還能減速 有傷害
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3 # 莫西wink
狂鐵要做到極限反殺一定要注重一技能的釋放,一技能命中敵方單位越多回復血量越多,前期和敵人換血或者是自己血量不佳,一技能一定要調整好角度。儘量在打中敵人同時能波及兵線,一技能放的好,前期狂鐵單線難逢敵手,當然這也是絲血反殺的常見手段
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4 # 南夢解說i
說到狂鐵,大家肯定不陌生吧?及其冷門的一位邊路戰士,排位碰到的狂鐵玩家一般都是大神玩家。雖然冷門但是懂得竅門的就會知道這個英雄有多強了。哪些英雄殘血不能追?最具代表性的就是韓信和狂鐵了,韓信追不上,狂鐵不敢追。追狂鐵怕是石樂志了,狂鐵有絲血反殺的能力,相信有很多玩家都有過這樣不好的體驗,“狂鐵這血量怕是假的吧,我的血條呢,而他又滿血了,心中萬馬奔騰的場景一晃而過”。
嗯,沒錯,狂鐵的血量就是假的。狂鐵擁有高爆發,護盾以及不俗的恢復能力,這才是狂鐵極限反殺的原因,也是設計比較成功的英雄了。玩好狂鐵必須要處理好細節,那麼要怎麼處理呢?下面來一一道說。
銘文推薦:10調和,10鷹眼,8異變2禍源
記住,狂鐵二級的時候才有單殺能力,一級比較弱,帶調和能避免一級被消耗太大而錯失二級單殺的機會,銘文不是重點。
出裝介紹
出裝方面建議出半肉,這才是打不死的狂鐵,又肉又有輸出,這套出裝可以歸納成CD流,十幾秒一個大招,連自己都怕好不好,冰心能提供高額的抗性以及冷卻縮減,出完冰心完全可以肆無忌憚的走到射手面前輸出他,出到破軍狂鐵的戰鬥力將會得到質一樣的飛躍。出裝是一點,細節又是另一點了,下面來說說細節。
玩法技巧:召喚師技能建議帶閃現,配合一技能可以實現一閃,但是這個一閃是很講究的,狂鐵是個無藍戰士,但是能量條決定狂鐵的傷害以及控制,能量越高傷害越高,控制方面的話,維持一格能量條以上,一技能之後的平A有擊飛效果,很恐怖,傳說中的血條消失之術,那麼能量條要怎麼積攢?團戰之前不要著急,去野區逛逛,攢能量,再進團,無敵。
有怒氣的狂鐵和沒有怒氣的狂鐵是兩個英雄,蓄到足夠的能量之後,神擋殺神,不然怎麼狂,是吧!沒必要的話不要用技能清兵,用來攢能量,然後就有下面這種結果。
狂鐵本身也是挺怕控制的,如果條件允許,先讓輔助去吸收一波傷害,後手進場,才能完美收割。嗯,應該差不多了,下面就要去試試手了,get到了嗎?這麼難針對的英雄早該拿來上分了鴨,還等啥?
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5 # 木藍是大白菜
你好,我是小木蘭。王者榮耀中狂鐵是一名戰士,無論是比賽還是路人局中都很常見,屬於比較熱門的英雄之一。下面我來介紹一下狂鐵這個英雄的情況。
高爆發高回血的線霸在對抗路對線中,狂鐵憑藉其優秀的技能回血、爆發、護盾成為邊路線霸,很少有英雄能夠在於其對線上取得優勢。
被動技能:無畏戰車
分析:狂鐵的普攻和技能命中敵人都會恢復能量,但狂鐵的強化技能是消耗能量點的,在對線的過程中要時刻注意保持能量點大於30,保持充能狀態。
一技能:碎裂之刃
分析:揮動兩次攻擊,造成傷害並恢復血量,空能量的情況下使用一技能能夠恢復能量,在充能狀態下傷害和回血都會加高,是狂鐵反打的重要技能之一。
二技能:強襲風暴
分析:二技能穿過敵人會造成傷害並強化下次普攻,在充能下普攻會有擊飛效果,是主要的控制技能。
三技能:力場壓制
分析:有護盾,傷害和減速效果,充能狀態下會提高傷害和護盾。也是狂鐵反打的重要技能之一。
狂鐵——總決賽裡逆風翻盤的英雄在2019冬季冠軍盃的總決賽estar總比分2-1QGhappy的時候,QGhappy憑藉fiy選手的一手狂鐵逆風一拖二,靠兩波精彩的團戰最後翻盤取得第四局的勝利。
此次逆風翻盤,fly的意識操作和團隊配合固然重要,但也離不開狂鐵的技能回血護盾吸收大量傷害,可以說,這一把要是換成別的邊路的話,奇蹟就很難復刻了。
如何絲血反殺前面已經介紹了狂鐵的技能機制,現在我們來看下狂鐵攜帶的召喚師技能還有銘文和出裝。
召喚師技能:
狂暴 或 閃現
S18狂暴加強過後,7秒的狂暴時間加上狂鐵的技能爆發,簡直是戰鬥力爆表。
帶閃現可追擊敵方後排,或者躲避傷害等待技能CD反打。
銘文:
10異變 10狩獵 10鷹眼
這套百穿銘文使得狂鐵到達四級的時候就有一套帶走對線英雄的能力。
出裝:
連招:
2a13
以上就是狂鐵要完成絲血反殺的基礎條件。
操作細節:
在絲血的時候且技能處於CD的時候要後撤,回覆能量進入充能狀態後,利用二技能強化普攻擊飛和大招護盾實現反殺。
百說不如一做具體的操作與進場時機,說是說不懂的,只有勤加練習,才會理解。
PS:
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6 # 張訓爽
狂鐵這個英雄前期4級的時候很弱
但後期的時候用狂鐵絲血反殺英雄很容易
大招加防護盾,一技能吸血
到後期這個英雄很難被切
回覆列表
還記得那個經典畫面嗎?AG超玩會六點六狂鐵一人守家頂住了多人的集火不死,硬拖到了隊友趕到。
qg的fly也是,對戰ag超玩會的那局,強切一諾成吉思汗,絲血被圍剿就是不死,硬生生各種反殺,這樣的畫面在kpl中屢見不鮮,也足以證明了這個英雄的強。
其實在職業選手給我們打樣之前,很少有人出不死鳥之眼,但是經過了這麼多經典畫面之後,我們才發現這件裝備對狂鐵是多麼的重要啊。
英雄解析
狂鐵具備很強的群毆能力,跟鎧完全相反,鎧是單挑最強,而狂鐵參與的目標越多對自身越有利,這都仰賴他的1技能,命中的目標越多回血越多,因此才能配合不死鳥,瞬間命中多人回覆超高的血量。
能量值可讓技能升級,那麼在有能量的情況下,是實用123哪個技能比較划算呢?1技能具備很強的輸出和回覆能力,如果想快速秒人,或者接下來的攻擊可以命中多人,那就一技能。
2技能可造成擊飛,如果敵方血量不多,可利用2技能對其造成擊飛,防止敵人逃走,或者在保我方c位的時候,要以控制為主。
大招具備更厚的護盾,所以單挑的時候血量不高的情況下,優先加盾。
打法分析
因為狂鐵的輸出十分依賴能量值,所以在打架以前,最好找機會去攢一些能量,因為普攻也是跟1技能同理,攻擊的目標越多,回覆能量也就越多。
關於能量還有個小技巧,那就是在沒有積滿一層怒氣的時候,12技能都可以為其充能,所以在沒有能量的時候,利用技能可以快速攢被動,這樣在有能量之後就能遇人不慫了。
所以一級的時候,我們在邊路的野怪身上先積攢一層被動,如果你走的是上路,那麼這兩個蜥蜴足夠在不打死他們的情況下攢滿能量條,而此時兵線已經匯合,這樣出去清兵,沒有人是你的對手,在一級形成壓制,河道之靈也能收入囊中。
在拿掉河道之靈後建議直接去中路,如果1分鐘的中路河道之靈重新整理在自己這側,可以跟法師一起拿掉,這樣就能建立了前期優勢。
要學會一閃和2閃,其實都是很簡單的操作,一閃可以利用技能高額傷害收割,就跟橘右京大閃一個道理,2閃可以遠距離開團,打其出其不意,總而言之,狂鐵是個能創造奇蹟的英雄。
狂鐵的持續作戰能力很強,一級的輸出就非常高,所以如果敵人入侵野區,千萬要去支援,現版本對抗路開啟優勢作用不是很明顯,但是野區如果炸了,那就真的危險了。
打團打c這是常識,沒有能量的情況下最好別直接2閃突進去,這樣可能會讓自己瞬間蒸發,所以我的建議是,如果沒有能量,那就邊緣先打能打到的英雄積攢能量,至少積攢一層後迅速突進到敵方後排造成高額傷害。
出裝銘文解析
銘文建議:狩獵、鷹眼、異變
有人覺得調和或者隱匿更好,但是我覺得卡一下攻速閾值比較舒服,10個狩獵,1級能達到8.2%的檔位,而狂鐵每級自然成長2%,滿級後攻速38,剛好突破37.6%的檔位,你可能認為狂鐵普攻次數並不多,但是很多時候卻真的因為少a一次而被反殺。
裝備建議:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、不死鳥之眼、破軍、名刀司命
極寒風暴配合暗影戰斧高達35%冷卻縮減,而不死鳥可抵擋法師輸出,但是更重要的是超強的反殺能力,不死鳥提供極限血量的回覆,而破軍提供高額輸出和物理攻擊,對狂鐵來說是後期秒c必備的裝備。