-
1 # 幕海漁舟
-
2 # 三月的貓丶
不屬於無腦,實際上每次玩的時候配合隊友推塔都是不錯的。對於射手來說后羿也是可以打出高額傷害,前期不浪,後期靈活走位可以保證繼續輸出
-
3 # 意識上王者小課堂
王者榮耀沒有無腦英雄
后羿現在版本很火
前期穩健發育補經濟多觀察小地圖對面打野不在家縮塔,遠端大招可以幫助隊友開團
團戰要注意站位別先被秒
-
4 # 每天漲點姿勢
后羿不是無腦英雄。后羿是很多玩家喜歡的一個射手英雄,他有高頻率的輸出,還有全圖控制技能,無腦平A,所以大家認為他比較簡單。但是,后羿也並非是無腦A就完事了。
首先,后羿作為一個射手英雄,沒有位移,因此,入場時機非常關鍵,要學會提前刷出被動,實現輸出壓制。
其次,后羿相較於其他射手英雄,自保能力和探草手段較弱,因此把握好入場的時機,不拖節奏的發育起來,是很考驗玩家的技術和經驗的。
總之,對於低端局來說,后羿確實是比較簡單的英雄,但是對於高段位的對局,后羿並不是“無腦A”就完事的了。
-
5 # 靜靜不靜
以前也有人告訴我后羿猴子之類屬於無腦英雄,我后羿一千多場,負責的告訴你
沒有無腦的英雄
只有手殘的玩家
我就是個手殘
-
6 # 空巷中孤單的背影
玩了這麼多射手,我相對玩的最菜的,至今仍是看似最簡單最無腦的那一個:
后羿。

如果有哪個毛躁小孩再盲目粗暴地說“后羿無腦英雄誰玩都一樣”,當著面的話我一定會給他一拳。
國服后羿細節:二技能的運用
國服后羿分享:要多注意感受二技能的前搖時間,儘可能將二技能的中心準確地砸中對手,后羿二技能中心的傷害最高,但這個技能前搖和預警都比較明顯,所以要多感受多計算。
國服后羿細節:學會卡時機提前刷出被動
先問一下,有多少人能不查資料馬上說出后羿被動的?
國服后羿分享:玩后羿,要學會算準時機,線利用河蟹、野怪或小兵刷出被動,再利用被動實現輸出最大化,極致地輸出敵方。這在前期對線中非常重要。
國服后羿細節:極為特別的入場時機把握思路
國服后羿分享:后羿不像伽羅、魯班、黃忠,有射程優勢,可以反覆遊走於安全距離的極限點,靈活偷傷害,他也不像狄仁傑、虞姬,有著強大的自保技能,可以廢除對手關鍵傷害,以攻代守,打出壓迫,他更不像公馬那樣靈活位移,反覆穿梭。所以,玩后羿,一定要多練習,多去感受入場的時機把握。
后羿入了場就很難中途再出場了,所以入場的時機和位置非常關鍵,很多玩家入場時機和位置不對,打不出太多輸出,而會玩的童鞋把握地好,即便後來死了,也能在死之前透過二三一技能的銜接打出傷害最大化。
后羿,所有技能與被動都是為平A服務,尋求平A輸出上的持續壓制。玩后羿不能像別的射手那樣要麼很苟要麼很飄逸,玩后羿不能總想著“苟”或者“飄”,而是要粗中有細,猛中帶靈,算準時機,再勇於打出自己的壓迫力,以攻代守,輸出壓制。
這,也是我為什麼一度特別玩不來后羿的根本原因,后羿的風格,與我最常用的幾個射手(魯班、馬可、孫尚香、公孫離)差別太大。
國服后羿細節:大招的準度
這個無他,唯有多練,多感受大招的飛行速度,多強化自己的手感。這個真正會玩后羿或者魯班的高手們應該都有體會,像我的話(我也不算魯班高手),一段時間不玩魯班,魯班二技能的準度明顯下降,常玩那會兒,真的是經常“二技能自信炮”,一出手就知有沒有。
國服后羿細節:自保與發育
如何自己保護自己,如何發育,如何防蹲,這都是有點射手普適性的東西了。
不過後羿是所有射手中探草手段和自保能力相對最弱的射手之一,和伽羅或許可以算“難兄難妹”了,所謂地瘋狂AAA吸血,也是建立在經濟優勢或後期的前提下。
因此,如何能在不低的段位真正把后羿不拖節奏地發育起來,很吃經驗和意識。
總之,還是那句話,打低端局,用后羿確實比用公馬簡單,但到了一定的段位以上,用好后羿的難度,可未必依然低於公馬了……
一個連QG.Hurt都會花時間特別練習的英雄,是不可能真的“無腦A就完事的
-
7 # 老遇見遊戲解說
后羿這個英雄雖然操作比較簡單,但並不能算是無腦的英雄,因為當前版本的強度過高,導致不太需要很好的意識也能打出很變態的效果,給了玩家后羿是一個無腦英雄的錯覺。
在正常的強度下后羿對玩家的意識需求還是非常高的,這種站擼型的射手如果沒有足夠好的意識找到好的輸出位置,團戰裡面就會被後排切瘋。而且后羿的大招對前中期的節奏有很大的英雄,前期一個好的大招可以帶起整個隊伍的節奏,所以後羿不能算是無腦英雄。
-
8 # 肉絲動漫
開局好兄弟,中期生悶氣,後期一起守高地。哈嘍!大家好!我是肉絲。
在王者榮耀現版本內是一個射手強勢加輔助強勢的版本,可能你們沒遇見過,我開局五把,把把有人秒射手,秒輔助,輔助都有人搶,把我最強輔助甄姬放與何處,英雄無用武之地!
為什麼在這個版本內說後裔是屬於無腦英雄,站擼最強。
眾多周知,這個賽季王者榮耀更新之後,召喚師技能有很大的改動,特別是狂暴和弱化,簡稱無敵。
狂暴:使用期間增加10%減傷,25%的韌性,25%物理吸血和30%的法術吸血。持續7秒!7秒啊大兄弟!
弱化:使用期間減少身邊敵人輸出傷害35%,增加自身20%免傷。持續5秒。
在這兩個召喚師技能改動之後,後裔迎來了一次無與倫比得巔峰。
後裔帶上狂暴,加上技能的突突突,站擼完全不需要慫,減誰打誰,一級無敵任何射手,再加上一個帶弱化的輔助,後期團戰只要後裔站了7秒,對面基本團滅,刺客都不一定能秒死他。開啟狂暴減傷10%,25%韌性,再加上輔助的弱化減少敵人輸出傷害35%,這是多恐怖的一件事情,所以很多王者局都會禁後裔。
後裔在高階王者局50星以上,經常會有玩家選兩個輔助養他,這個時候更難切死後裔,只要有足夠額意識和身位,後期基本贏定了。有狂暴,有兩個輔助保護,無敵狀態。
我單排經常被後裔吊著打,以至於我天天禁後裔!說多了都是淚。
特別是劉邦,版本最強輔助之一,他的大招還可以減傷百分之四十,試問誰能打得過他。還可以加盾,給隊友增加60點物理防禦和法術防禦。以上就是我個人得見解!總結,後裔帶狂暴,帶兩個輔助,請繞道走!他會咬人!
-
9 # 小山說評
也不算是吧,比妲己和亞瑟,不是強很多嗎?3技能放的好,對隊友有很大的幫助。每個英雄有每個英雄的強勢,不能說英雄無腦,還是要看人的。望樓主採納。
-
10 # 王者榮耀飛將
我個人感覺后羿不屬於無腦英雄,后羿這個英雄就是操作簡單,但很需要意識,開團之前放大鳥,還是開團了給敵方c位大鳥,都不好說。這個賽季的后羿後期狂暴一開,直接站擼一切。前期的后羿猥瑣再猥瑣,後期只要有輔助的強力保護,應該沒啥問題。
-
11 # 兩顆芋圓呀
后羿這個英雄雖然操作比較簡單,但並不能算是無腦的英雄,因為當前版本的強度過高,導致不太需要很好的意識也能打出很變態的效果,給了玩家后羿是一個無腦英雄的錯覺。
在正常的強度下后羿對玩家的意識需求還是非常高的,這種站擼型的射手如果沒有足夠好的意識找到好的輸出位置,團戰裡面就會被後排切瘋。而且后羿的大招對前中期的節奏有很大的英雄,前期一個好的大招可以帶起整個隊伍的節奏,所以後羿不能算是無腦英雄。
回覆列表
後裔屬於什麼型別取決於使用他的玩家,有帶狂暴牽小明回血站擼型,蹲草叢陰人爆發型等,很多種的,總得來說取決於使用者,有的的要死的捱揍型,提款機型,很多的。。。