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  • 1 # 狂徒1V4

    扁鵲在王者榮耀中是很特殊的他雖然是一名合格的法師,但是他的大量輸出不是依賴主動技能來打出來的,而是靠平A對手和被動技能打出來的,釋放技能還能為隊友恢復大量的血量回復,可以說是非常的強勢但是很多召喚師都用他打輔助,中單也是很強的。

    現版本的扁鵲也是非常強勢的啦,不管是前期的對線還是後期的團戰中,都能為隊伍做出突出貢獻,扁鵲的上手難度不是很高,玩的非常精的話還是需要不小的熟練度的,今天就為大家分析扁鵲的實戰攻略,用這冷門英雄輕鬆上王者。

    技能介紹:被動技能: 扁鵲的普通攻擊命中敵方單位的話會給敵人造成標記。每一層的標記都會對敵人造成法術傷害。

    分析:被動技能是扁鵲的主要輸出技能了,每一層的疊加就能對敵人造成很高的傷害,在實戰中就是要和對方進行消耗,等到有5層標記的時候就往後拉一直消耗,扁鵲在敵人身上的印記層數越多,扁鵲的大招傷害也就更大。

    一技能:丟藥罐子,就是和技能名字一樣,扁鵲向敵人的腳下丟藥罐子,造成減速和傷害

    分析:在使用一技能的時候可以丟的開一些,能讓多個敵人同時疊加被動,打出更多的傷害。

    二技能:扁鵲向指定方向扔出藥劑,對敵人造成適量法術傷害,對友軍釋放回復大量生命值。

    分析:二技能的距離不是特別的遠,打不到對方敵人的話不要著急,給友軍身上疊加標記回覆血量,然後開啟大招,對敵方單位造成傷害還能回覆自己的生命值。

    三技能:敵人身上的標記達到5層之後進行引爆對敵人造成傷害,對友軍回覆血量值。很實用

  • 2 # 小智戲說

    又刷到這個問題了,扁鵲可以打瞬時爆發啊…12a1(基本上12a就能3-4層毒了你非要強迫症疊層炸怪誰…),你一前期賊強後期也賊強的英雄,被中後期小喬秒了,你打的是啥啊,對位經濟差不知道怎麼打麼,不知道前期英雄怎麼運營麼…沒控制沒自保逆風局極其難打都是真的,你說沒法瞬時爆發我就吐了,你扁鵲沒玩明白缺藍不會出進化水晶麼淨化水晶配個血包壓根不用回家好吧

    首先可以判斷你段位不高,如果你的段位高一點大家頂多說你那這個英雄不好配合什麼的。

    我賽季初磚石星耀王者段位一點一點打上來拿扁鵲沒人說

    其次扁鵲優先順序不高相比於中期發力的沈夢溪全期強勢的嫦娥干將等英雄而且最重要的是這個英雄幾乎沒有打逆風的能力,逆風就炸了自蹦一路的那種炸,扁鵲經歷了一次平調現在比較冷門,因為因為過於冷門我不玩市級牌子也沒掉過。

    這英雄要上路輔助肉一點才能發揮最大優勢

    扁鵲的強勢期有2個一個是前期一個是大後期但是如果就玩到了大後期說明玩的有問題,這版本推薦半肉疊冷縮。

  • 3 # 阿柴不是小孩子

    我也會玩扁鵲,但我好幾個賽季沒用過了。

    先不說版本的問題,就說扁鵲本身。

    首先,支援能力和自保能力。扁鵲自身移速慢,又沒有位移,好在清兵快,能及時趕去支援。現版本野核和站擼射手是王道,李白玄策韓信猴子哪個打人不是基本一套秒,扁鵲自保能力真的不強,除非你時刻疊滿五層被動準備時刻開大招,而且有經濟差的時候你開大招也得死,我玩扁鵲前期都得出個熾熱支配者,圖它那個護盾保命。

    其次,切後排能力。不好意思,扁鵲切後排能力不說為零,但也差不多了。什麼叫切後排?突刺舉例:不知火舞,司馬懿。消耗舉例:沈夢溪,干將莫邪。一個是直衝射手,一個是遠端消耗,扁鵲屬於哪種?他的手那麼短,打團怎麼把毒液撒在後排射手身上?而且還沒有任何控制技能,留不住人。

    現在讓我去玩一局扁鵲,很大機率可以打出金牌銀牌,但是,我不一定能贏,也絕對不建議你玩。伽羅后羿你是根本摸不到的,就算你位置夠好,在你疊印記毒死他們之前,他們早把血量吸回來了,還會反殺你。

    我不歧視扁鵲,我還挺喜歡的,S6賽季面板鍊金王也很好看,但我不建議在當前快節奏版本使用他。

    如果你真的要玩扁鵲,建議根據陣容選,如果對面有強切後排的刺客,或者手長射手和爆發型法刺,不要玩他。選之前和隊友溝通好自己走中,也可以發勝率穩定軍心。

    逆版本的中單我一直都有玩,出場率墊底的我也玩,但是有些法師是真的不好打,希望你聽得懂。

  • 4 # Lonelyfloatingclou

    扁鵲可以打瞬時爆發啊…12a1(基本上12a就能3-4層毒了你非要強迫症疊層炸怪誰…),你一前期賊強後期也賊強的英雄,被中後期小喬秒了,你打的是啥啊,對位經濟差不知道怎麼打麼,不知道前期英雄怎麼運營麼…沒控制沒自保逆風局極其難打都是真的,你說沒法瞬時爆發我就吐了,你扁鵲沒玩明白缺藍不會出進化水晶麼淨化水晶配個血包壓根不用回家好吧

    首先可以判斷你段位不高,如果你的段位高一點大家頂多說你那這個英雄不好配合什麼的。

    我賽季初磚石星耀王者段位一點一點打上來拿扁鵲沒人說

    其次扁鵲優先順序不高相比於中期發力的沈夢溪全期強勢的嫦娥干將等英雄而且最重要的是這個英雄幾乎沒有打逆風的能力,逆風就炸了自蹦一路的那種炸,扁鵲經歷了一次平調現在比較冷門,因為因為過於冷門我不玩市級牌子也沒掉過。

    這英雄要上路輔助肉一點才能發揮最大優勢

    扁鵲的強勢期有2個一個是前期一個是大後期但是如果就玩到了大後期說明玩的有問題,這版本推薦半肉疊冷縮。

  • 5 # mm神

    扁鵲這個英雄,在法師中傷害其實不低,對於隊友的治療量也是比較好的。但是現在這個版本,整體速度提升。更加註重的是機動性和爆發傷害。扁鵲作為一個法師,沒有硬控技能,沒有位移。對於上下路的支援相對較緩慢,有點跟不上隊友節奏。所以這個英雄越來越冷門了。但是這個英雄還是有很多的可玩性,期待大家越玩越好,早日上王者!

  • 6 # 樓主最帥呀

    法師扁鵲傷害較大,可以疊加5層傷害。傷害夠了,但扁鵲沒有控制,很容易被有控制性英雄針對。前期經濟落後,後期無法打出傷害。總體說扁鵲是一個操作較簡單的英雄,但是他沒有控制是導致他不被持見的原因。

  • 7 # 一隻小小可達鴨

    因為沒有爆發輸出,他是持續輸出,而且沒有控制,現在的版本都是秒人或者被秒,他就很雞肋了,不排除有些大神站位好,放技能時機好,扁鵲也打的好

  • 8 # 槽流萬事屋

    曾經有一段時間,就像諸葛火舞二人轉一樣,中路是扁鵲和楊玉環的天下,這兩個英雄可奶隊友可打輸出,因為那個版本是坦克榮耀,導致扁鵲是非常熱門、非常強勢的英雄。就如同我愛的楊玉環一樣。因為坦克大多手短,沒有爆發傷害,所以扁鵲有疊毒的時間,楊玉環不怕放不出大招,更何況一開始的楊玉環還是百分比回血,對於分分鐘萬血以上的坦克來說,簡直是如有神助。

    可惜,經歷了版本更迭,一開始射手進野區,公馬大戰,後來官方為了讓邊射回歸,做了極其大的努力,最後,邊射回來了,扁鵲楊玉環在無人問津了,現在的扁鵲楊玉環其實地位比那時候的射手地位高多了,那時候很多人就是拿邊射就演,至少現在我拿楊玉環出來,不會因為我選了楊玉環而被演。

    話又說回來了,楊玉環的技能機制導致她其實本身強度並不低,雖然是射手的版本,但楊玉環依然有一戰之力,因為楊玉環的操作上限實際比扁鵲高多了,到了後期,幾乎沒有後排會讓你扁鵲疊四層五層,對方秒你你也沒有時間給自己疊毒。但是楊玉環裝備成型後是可以根據局勢切換自己的定位的,我也曾經在萬軍叢中直切對面c位,和對面射手一換一,可能也是因為對面沒想到我一個在他們看來沒傷害的中單,可以單切射手吧?但是扁鵲,應該是做不到的。

    說到底,不是某個英雄不行,那些不待見扁鵲的人,如果他們是在坦克榮耀之後才玩遊戲的,那我沒話說,如果他們經歷過坦克榮耀,那麼他們真的太健忘了,他們忘了那個邊射被唾棄的時代,扁鵲是多麼的搶手,只是因為版本不合適了而已。

    首先,現行版本里面,都是高爆發速切速退速推的要求,扁鵲雖然是團戰利器,但是遇到現版本來說,疊毒所消耗的時間團早就打完了,扁鵲打團戰所依賴的時間需求算是挺高的,短時間打出來一二一技能讓敵方選擇避團,這團不到幾秒結束,高爆發打不出來使很多玩家放棄了扁鵲

    其次,沒有強控,現行版本,如果高爆發難打出來的情況,沒有強控,那就非常無奈了,蹲草叢無奈對面殘血逃回家留不住,團戰避開你去打,那你不就成了超級兵。

    然後,沒有位移,快節奏的現行版本如果一個法師難打出高爆發,其次沒有強控,還沒有位移,那是有多麼雞肋,團戰團戰跟不上,支援支援難補上,雖然扁鵲自保能力響噹噹的強,但是疊毒跟不上隊友,又接不上對面,這種情況就是不僅對面嫌你噁心嫌棄你,隊友也嫌你跟不上,很無奈的局面

    最後,在高爆發的版本算是射手優勢了,扁鵲大招6s一個,如果在這期間你爆不死對面射手,那死的就是你,射手回血速度簡直噁心,加上扁鵲一般可能是出個一兩件肉裝來避開高爆發猝死,但是沒有猝死的情況,射手攻速加成上的回血速度也絕對比你回血速度要快。

    綜上,扁鵲拿出來,對面嫌你噁心避你開團,而站在隊友角度,你沒位移支援相對慢,短時高爆發就算打出來也是四六的機率去收割對面脆皮。因此,扁鵲現行版本難搞,對於法師的選擇上,算是比較靠後的選擇了

    如果王者可以讓扁鵲像甄姬一樣邊走邊放技能,那麼扁鵲也可以成為法師中的一個霸主了。

  • 9 # 帆布人生意不凡

    你好,高興一起討論這個話題。作為一個王者榮耀的三年老玩家老凡,而且以前也經常使用扁鵲這英雄,他沒有控制,持續輸出的話也需要空間,所以讓大家覺得他在團隊中的作用感覺沒有多大的幫助,而且能玩好扁鵲的人也不多。現在我就分享下以前我玩的心得吧。

    首先作為一個半肉型的法師沒有控制,輸出的話也需要一定空間和持續性,爆發的話就只有靠他的技能累計傷害瞬間開啟大招才能打出爆發。在對線上輸出距離有限,不像其他的法師能夠現在較遠的位置輸出,只有在於對方中了自己的技能,並且累計5層後他的傷害才能提現的淋漓盡致。所以對他的走位要求比較高,並且準確的預判對手的走位也是相當重要,這就要注意細節了,一技能的釋放準確能消耗對方野能使對方減速,有利於自己二技能的釋放持續消耗對方疊加傷害,加上平A累計疊加傷害到了五層後瞬間開啟三技能打出爆發將對方擊敗。

    第二,只有自己在線上發育有優勢才能為隊友提供支援,在眾多遠距離的法師中扁鵲是否能佔有優勢,那真的需要個人較強技術操作。之所以被隊友不受待見那正是因為對線上吃虧,發育不好的話在團戰中給予隊友的幫助確實十分有限,沒有控制又不能打出傷害,僅有為自己隊友加上少量的血量而已。

    最後,不受待見的話還是一點,沒有控制沒有控制沒有控制,重要的事情說三遍,隊友都比較喜歡有控制技能的法師,能幫助隊友爭取輸出時間和空間,讓本方隊友在團戰中佔據了絕對的控制權,從而為獲得勝利!

    好了老凡的分享就到這了,希望不足之處大家共同探討相互學習!

  • 10 # 醉丶陌翊

    1.沒爆發,需要疊毒。

    2.腿短,無位移,缺乏機動性。

    3.手短,技能施法延遲,任何一個射手和法師的最遠攻擊距離都比扁鵲遠。容易被風箏而死。

    4.沒控制,缺乏自保能力。互秒榮耀,容錯率低。坦克戰士都抗不住傷害的版本,何況扁鵲。

  • 11 # 一樂遊戲解說

    大家好我是君子游戲解說因為會玩扁鵲的人比較少而且扁鵲是個持續輸出的英雄沒有爆發傷害給人的感覺很弱勢還有扁鵲向打好需要靠意識隊員所以在榮耀以下的對局中扁鵲的表現會給人很弱勢的錯覺扁鵲比較考驗團隊配合所以單排遇到的扁鵲一般都不強但是有的組隊一起的就會有人研究扁鵲

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