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  • 1 # 霜之輪迴

    總的來說火舞是一個非常強的刺客,並且是少數幾個法數刺客,如果擁有一套法數銘文而沒有攻擊符文,不知火舞是一個非常不錯的選擇。火舞最煩人的是她的被動位移(不穿牆)技能,其每使用一個技能都可以向任意方向滾動一次,這使得火舞無論在逃跑還是追擊上都伴有優勢。加上二技能的減速和攻擊距離,可以很好的壓制一些突進射手和少量刺客英雄。大招的爆發傷害可以瞬間改變局勢,形成血量壓制。

    推薦加點是主二輔一,為什麼如此加點,這就要區別於刺客,我們將一二技能進行比較。

    不難發現,其實一二技能傷害差不了多少,但二技能的攻擊範圍接近全頻,這連很多射手法師不擁有的,加上冷卻時間短,可以在前期中單的時候很好的壓制英雄。只要有淨化解控,火舞就可以以被動技能和敵人迅速拉開距離脫離危險。防護又可以配合下文寫到的團戰技巧配合,可以有很大機率團滅敵人。在前期,火舞的二技能可以很好地壓制其它英雄,對於周圍的突襲抓人,火舞也可以利用被動很好地躲開。所以前期火舞在隊友不搶經驗的情況下可以發育得很好。因為其二技能在前期只有單個目標攻擊,所以利用“阻擊”打法主消耗英雄,讓英雄撤退後耐心耗小兵,等到小兵進塔後在用普攻。可以和刺客英雄一起遊走抓人。身邊至少要有一個刺客英雄或遊走型坦克(例如劉邦)一起抓人遊走。或著慫點繼續清理三路的兵線,壓制敵方的兵線。後期在沒有抱團的情況下可以尋找單線英雄,利用二技能減速而且CD較少的優勢放風箏死對面。

    火舞雖然團戰能力不是很強但是抓人和單挑能力是沒有爭議的,只要先出手幾乎小脆皮是見誰秒誰,是一個非常強的刺客英雄,不知火舞你值得擁有。

    最強六神裝:

    時之預言、忍者足具、博學者的憤怒、寒冰法杖、巫妖之禍、賢者之書

  • 2 # 添添開心

    其中排位大概是800多場57的勝率;因此關於不知火舞是否厲害可以聽我嘮叨幾句;

    首先現版本火舞明顯不受待見了,大家可能也發現了,自從kpl老帥和主播嗨氏用熱了之後,火舞曾一度十分搶手,甚至上了一陣子ban位,然而S9賽季她的出場率卻突然墊底了!

    歸根結底的原因很簡單:並不是火舞變弱了,而是扁鵲,女媧等強勢中單法師崛起了!而他們顯然要更簡單粗暴;

    所以其實會玩的火舞依舊不算弱勢,畢竟沒有削弱,雖然現版本比較肉,但是我們可以換個思路玩遊戲,並非一定要秒殺對手才算厲害。

    這是我這個版本的大概出裝思路:火箭鞋配合迴響主要是增加移速的,這樣前期我們上下路支援速度非常快!關鍵時刻可以用閃現強殺殘血;

    之後的帽子面具就是對付肉肉們的了,畢竟沒有傷害說啥也沒用,當然此時如果我們是順風局經濟領先很多,那麼我告訴你,就這樣出傷害已經爆炸了。

    火舞其實十分全能,僅僅靠二技能輔助就能使隊友進入順風局面,因此不要仗著自己位移多看見殘血不要命;

  • 3 # 18183遊戲網

    厲害!太厲害了!職賽的出場率也可以證明的。當然,原因還是在於其技能機制的強大。下面我們來細說一下。

    不知火舞的靈動型可以說是法師英雄之最,並且技能CD短,還有控制、有爆發。在法師英雄中可以說是一個全能型選手了。

    不知火舞每釋放一個技能就可以更具搖桿方向位移一小段距離,期間還將獲得短時間的移動加速效果。

    一技能能夠擊飛方位敵人,二技能對目標造成傷害並減速效果,而且距離超遠。大招具備爆發傷害和範圍擊退能力。因此被一個不知火舞黏上的對手基本上很難走掉。

    當然任何角色都不可能十全十美。高機動性所帶來的就是高操作的要求,並且因為自身技能沒有持續輸出能力,清線速度較慢,對線期間很容易被對手壓制在塔下。

    不知火舞的打法主要透過技能進行消耗,二技能持續消耗和減速目標,隨後透過被動近身目標接一技能和三技能打出控制和爆發完成收割。

    不知火舞中後期的傷害極高,一個二技能就能打掉脆皮英雄半血,只要距離控制得當,一套帶走脆皮輕而易舉。團戰期間則主要配合隊友對敵方前排進行效果,並儘量主打控制效果。類似關羽這類英雄,只要遇到會玩的不知火舞會非常難度。基本上一波團戰被不知火舞盯上就很難跑起來。

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