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1 # 橘味奶茶
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2 # 頭號遊戲
估計大家都知道現在,王者榮耀裡面QQ區和微信區是不一樣的,各有各的特色,比如說,現在微信區大家在打排位的時候,喜歡把一些刺客給放到ban位上,比如說什麼李白蘭陵王阿軻之類的,被玩家禁的機率特別的高,反觀QQ區,大多數玩家都會禁一些輔助的英雄,但是有一位英雄,不管在QQ區還是微信區,上ban的機率很高,那就是上官婉兒。
目前上官婉兒這個法師,熱度很高,在王者榮耀官方助手王者營地裡面統計的結果為t0,而出場率雖然只有6.6%,但是勝率接近50%,最關鍵的是在於他的ban率,恐怖的達到了66.92%,也就是在你的排位當中,十局比賽可能六七把都無法使用上官婉兒這個英雄,都是因為被禁了。
上官婉兒這個英雄一直是大家吐槽的物件,主要是這個英雄無法反制,而且可以直接切入到後排秒殺後排,超遠距離位移,大招還可以無法選中,自從上線以來,基本上都沒有下過ban位,雖然王者榮耀官方也進行了調整,但是依然沒有辦法阻止這位英雄上ban位。
一個英雄,如果常年都沒法使用的話,那麼,設計者來說肯定是失敗的,在王者榮耀的英雄裡面,應該有剋制和被剋制的關係,如果只能是一味的剋制別人,那麼,這個英雄就有些變態。
而且上官婉兒這個英雄,最關鍵的在於無法反制,還有就是這個英雄會玩的人特別的厲害,不會玩的這個英雄又感覺特別的雞肋,所以我覺得還是很失敗的,我覺得可以把上官婉兒這個英雄,改成技能簡單一些,把大招的CD降低,並且傷害也降低,可以頻繁的釋放技能,但是技能傷害可以降低一些,可以讓高階玩家使用,但是低水平玩家依然可以使用。
以上就是我帶來到本期內容,你們覺得上官婉兒這個英雄設計的怎麼樣?需要怎麼調整呢?
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3 # 大李逵說遊
上官婉兒目前以接近67%的ban率成為了《王者榮耀》被ban次數最多的英雄,從上線至今就一直霸佔著ban位,那麼她算不算是“設計最失敗的作品”呢?應該怎樣調整才能改變現狀呢?
上官婉兒長期佔據ban位的原因最初上官婉兒剛上線時由於她獨特的技能機制吸引了大批玩家的關注,於是在排位中秉承著“新英雄必禁”的原則讓她在ban榜上待了一段時間,主要就是怕隊友在排位中練英雄坑隊友。
但是慢慢的玩家們逐漸發現婉兒簡直就是中單霸主一般的存在,四級後只要稍微抓住一點機會就能夠憑藉著大招越塔強殺法師,偏偏大招起飛之後婉兒是處於“無法選中”狀態,對方中單法師只要交出控制技能就會看見婉兒一路穿梭過來大招飛天將自己秒殺,所以上官婉兒長期被ban的原因就是“無解的強”!
官方曾對婉兒進行削弱官方策劃也發覺婉兒的強度有些超標,於是在不久前曾經對她進行了一波削弱,提高了大招的技能傷害的同時大幅度削減了對同一單位多段進攻的傷害數值,可惜這波削弱對於婉兒的影響並不大,雖然大招傷害變低了,但是她中單霸主的地位依舊不可動搖。
移除大招“不可選中”狀態才能解決問題其實上官婉兒真心算不上“設計最失敗的作品”,只不過是強度超標而已。
我認為婉兒之所以強度超標,問題就出現在大招升空之後的“不可被選中”狀態,這讓婉兒有了隨意越塔的資本,且越完塔就算不能擊殺敵人,自己也身處防禦塔攻擊範圍的邊緣,可以從容撤離。
其實可以考慮移除“不可被選中”狀態,改為升空後免疫控制效果,同時附帶一定數值的免傷效果,這樣一來既保證了本身的強度,又讓對方不至於毫無還手之力,也限制了婉兒的越塔強殺能力。
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4 # 愛妃說笑了
王者榮耀鑽石段位是一個分水嶺,不是說進去鑽石就是大神,而是進入鑽石才算進了王者榮耀的門檻。因為鑽石段位就開啟了徵兆模式,也就是所謂的禁英雄環節,每方可禁用兩個英雄,分別由四樓五樓禁用,因為玩家對遊戲的理解不同,所懼怕的英雄也不同,所以禁用的英雄也是不一樣的。但是還有一種禁用是大家公認的,那就是“版本之子”,因為當前版本太厲害,無法進行反制所以直接大家預設禁用,比如當前版本的上官婉兒。
上官婉兒在去年年底上線,到現在已經有了大半年時間了,可以說除了她剛出來的時候由於打法還未開發出來,所以沒人禁用,但是自從她飛天開始,到現在半年多基本都被預設為禁用的。雖然期間官方兩次調整婉兒的傷害,但是玩家彷彿習慣了禁用婉兒一樣,進入直接辦掉。直至目前婉兒的禁用率才不那麼高,現在也是可以放出來的了。
一般情況下確實很少有一個英雄可以霸佔辦位這麼久了,比如前段時間的玄策,再往前沈夢溪出來的時候,還有李信這些英雄都上過一段時間的辦位,但是很短一兩個月不得了了。像婉兒可以半年都在辦位上,這確實證明了這個英雄有點強。其實新玩家可能不知道,但是老玩家應該知道,婉兒直至目前不一定是禁用時間最長的英雄,因為大家可以回憶一下以前的貂蟬和露娜,李白這樣的英雄。反正在我的記憶裡清楚記得,貂蟬和露娜的禁用率幾乎是100%,那個時候彷彿也是默認了一般。
所以大家也不用擔心,即使婉兒不削弱慢慢的也會被放出來,因為這個因素太多了,比如版本的變動,裝備的調整,地圖的改動都會影響到英雄,所以婉兒不可能一直禁用的。或者等新英雄更強勢的時候,辦位不夠自然就放出來了。不知道你們誰還記得有誰禁用時間特別長的。
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5 # 喊我表弟
上官婉兒Ban率這麼高的原因還是由於她自身技能機制太高!
我們可以看出來上官婉兒的Ban率已經達到了60%往上,相對於第二的蘭陵王比較也已經多了差不多20%的Ban率,而蘭陵王最多的Ban率則是出現在低中端局,而低中端局的玩家基數是最多的,而上官多數則是常駐中高階局的Ban位,高階局玩家肯定是沒有低端局玩家人數多的,這點毋庸置疑!
上官能有這麼高的Ban率並不能說明這個英雄是失敗的產物,相反表弟覺得她是一名製作很成功的英雄!畢竟能得到玩家們的一致認可也算是對她的一種肯定了。
關於上官婉兒如何調整才能落下神壇迴歸正常?
這一點其實就跟以往的宮本是一樣的處境,宮本這名英雄花了幾十次削弱才做到現在的稍微平衡,只能是稍微,因為現如今的宮本對c位的威脅還是大到沒邊…
上官要想真正的從Ban率上下來的話,就只有兩種方法——技能重做或者持續削弱
技能重做的話其實可以說是很麻煩,畢竟重做一名英雄不亞於重新創造一名新英雄,畢竟技能方面是最難調整的,人物建模方面可以說是簡單很多了。
削弱的話其實前段時間也有過,但不是太明顯,因為不管怎麼削弱,只要技能機制不變,照樣會打出高額的傷害,畢竟法術攻擊在任何時候都是有超標的嫌疑…
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6 # 阿源Game
S16賽季要說誰是ban位第一名,除了婉兒以外沒人能比得上了,目前這個賽季婉兒是很強勢的,不過需要一定的操作。一般情況下禁婉兒,有兩種情況,一種是不想讓隊友拿到,一種是不想讓對方拿到
其次婉兒常年ban位並不是因為是設計最失敗的作品,而是真的太厲害了,傷害太高。只從上一次英雄調整的版本更新,降低上官婉兒的前期帶節奏能力和秒人傷害為代價,來加強她的團戰整體輸出量,讓上官婉兒的輸出環境變得更好一些。雖然削弱了單體傷害,但是爆發依舊很高,只要拖到中後期,脆皮依舊吃不消,只是前期稍微有點難受而已,這樣一來,婉兒估計估計要BAN位坐穿,除非削弱。
不過婉兒也很好剋制,比如東皇加張良這種組合很剋制婉兒,這沒有辦法,這兩個人基本上誰都能剋制,不僅僅是上官婉兒,峽谷中沒有一個英雄可以吃的消,這兩人的一套強控加爆發。
對於張良加東皇這樣的組合,確實可以限制婉兒的輸出,但是選出這兩名英雄,自己這方面的陣容就已經被限制了,不過對於會玩的上官婉兒來說,完全可以在張良的大招之後再進行刷大招,或者直接使用一二技能,先壓低張良的血線,在刷大招。
上官婉兒是實力非常強的法師英雄,近兩個版本崛起的她並不比其他英雄差,超強的爆發和消耗能力讓她穩穩站住中線,到達4級之後更是能透過一套消耗爆發帶走對手,在職業選手的手中更是能發揮無限威力,婉兒在如今的KPL賽場上已經成為了非BAN必選的角色之一,十分強悍。
而要一種情況就是不想讓隊友拿到婉兒,要知道會玩的婉兒都是對面的,對方婉兒滿天飛,我方婉兒恐高症很多時候都會出現這種情況。另外一個就是我方婉兒的時候對方會出現一些剋制的英雄,來剋制婉兒。不過這個問題並不大,就好像kpl這種大神級別的玩家玩婉兒對方有張良東皇也一樣可以秀起來。
總得來說婉兒很明顯的在這個賽季的強度還是很大的,經常上ben。換句話想要婉兒不是ben那就得削弱,削弱到上場機會很少。現在的婉兒一個大招並不能完全擊殺一個敵人,其主要是加上一二技能的傷害,使得婉兒總得傷害爆表。或者削弱婉兒上天后可以選中,不過這樣子也費了。
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7 # 華嵩豪客
其實1800分以上ban率最高的是大喬。
勝率最高的是嫦娥。(這個是削弱後的,削弱前勝率超過60)
體驗服三番五次削弱大喬嫦娥,婉兒其實只動了一次。
要說設計失敗,其實嫦娥更合適,天克嫦娥的伽羅巔峰賽勝率倒數前十,和甄姬姜子牙妲己魯班等新手英雄同一水平。
婉兒巔峰賽中游水平,ban率和勝率都中游水平,也就是強度適中。
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8 # 多才江湖行路人
而刺客英雄之中有這麼一位非常特殊,她常年在被玩家們按在ban榜上,幾乎在排位之中看不到她的身影,她就是:上官婉兒。
那為什麼上官婉兒會成為常駐ban位最長的英雄呢?原因還是在於她的設計機制上問題,因為上官婉兒四級之後她的大招太過強勢了,超長距離的位移加上高額的爆發傷害,還有強的過分的無敵,讓她在4級就可以輕鬆實現越塔單殺,這幾個特點無論讓她在打團還是在對線都大佔優勢,他這個機制讓很多玩家非常討厭,因此經常放到ban榜上去。
不過上官婉兒之所以這麼強勢,除了高額的傷害外,更加讓人噁心的還是他的機制,畢竟超長時間的無敵,和大招的高爆發讓婉兒變得過於強勢,小編認為婉兒確實是天美的一個設計失誤,因為他並沒有天敵,如果硬要說可能東皇和張良勉強能剋制一下他,但是被控的時間結束後她的大招仍然能夠使用,如果先手抓不到婉兒的話幾乎等於沒有反制的手段。
雖然天美現在有意將她調整為團戰型英雄,逐漸削弱大招最後無敵時間的傷害,但是不可否認的是這仍然阻止不了婉兒的強勢,即使失去了單殺這個優點,她還是一樣可以輕鬆突然後排打亂陣型,因此婉兒這個英雄如果想調整的話應該把她的大招重做,至少將無敵和高爆發同時存在的兩個條件去掉其一,不然是沒辦法平衡的。
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9 # 信中之人
英雄強不強還是看人的,而且婉兒是個沒有後期的英雄,打到後期的婉兒作用會嚴重削弱。
經常上ban位很多都是怕隊友選出來,比較是一失誤就要送起來的英雄。
高階局有婉兒的話只要敵方輔助會玩,基本上都秒不掉對方輸出,並且控制較多的陣容婉兒還是比較容易斷大的。
總的來說,這個英雄是虐菜神將,失誤率較高,不是人人都適合玩的英雄。
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10 # 莫笑md
你飛上天了,傷害爆炸。那是我技不如人。
可以你二技能戳一下就掛了。比干將大招還猛,就有點過分了!!!
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11 # 修身大力士
看看我玩的婉兒。開局5分鐘對面猴子6-0,非常囂張。我婉兒力挽狂瀾,到14分鐘的時候猴子戰績6-7,出了魔女斗篷。
最後一圖是另外一局,我一個法師打得對面出四個魔女斗篷。
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12 # 假裝在紐約的貓
不是怕對手選她,而是怕我方選她。對手選她各種飛上天,我方。。。呵呵不說了。我特喵剛上的星耀,又被坑到鑽石了。。。
回覆列表
截止到目前,王者榮耀即將迎來四週年之際,一共推出了近百個英雄,具體數量應該是95個,其中英雄的機制也是各式各樣,目前的王者峽谷分為戰士,坦克,刺客,法師,射手,輔助共六大職業型別。值得一提的是,天美每次推出的新英雄都要常駐ban位一段時間,有的甚至霸佔ban位很長時間。而那些新出的英雄之所以常駐ban位,一方面是因為新出的英雄往往屬性更加強大,另一方面,也是怕隊友拿出了練英雄,坑自己。
而說到常駐ban位的英雄,就不得不說一下上官婉兒了,上官婉兒登陸正式服已經有小半年的時間了,而在這半年時間裡,玩家對上官婉兒的開發和使用的熟練程度越來越高。據橘子瞭解到的連招,有二技能來回刷大,也有二一技能刷大,有一技能接閃現再接二技能刷大,玩家開放的連招還有很多。
上官婉兒剛出來的那段時間,爆發驚人,一套技能刷下來基本上能秒掉下路射手+輔助,而上官婉兒對邊路,包括射手+輔助或者上單的壓制力都太強。她帶節奏的能力不弱於其他的主流法刺,像諸葛亮,不知火舞等等。
隨後,天美意識到不能讓上官婉兒一直在ban位上帶著,那麼這個英雄就沒多大出來的意義,隨後對上官婉兒進行了一些列調整,包括調整大招的技能傷害,以及單個目標的衰減程度,讓上官婉兒靠大招秒人的能力降低。但值得一提的是,玩的好的上官婉兒並不是單單依靠大招來打出爆發傷害,而是依靠其被動。
儘管上官婉兒進行了一些調整,但是依照目前的ban率,上官婉兒以66.88%的ban率,遠超第二名蘭陵王,成為常駐ban位的女孩。
而值得注意的是,一個常駐ban位的英雄,算得上是一個失敗的作品,因為他沒有在高階局放出來的可能,也就談不上看到更加精彩的操作。
而王者榮耀世界冠軍盃總決賽FMVP Cat其實有意讓上官婉兒入選FMVP定製面板的,但是一個都放不出來的英雄,有多少人會買的,天美要打好這個算盤!