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  • 1 # 無名修仙組織

    最多其實要是西方那張有兩個不一樣的,嗯,方式方法了,就是,其實即便這兩個方式方法不一樣,也只是一個策劃案,歸誰做的問題。第一個就是自由,創作者根據你找的素材,或者說某一天你得到的靈感,然後你為了進行一個自我表達,然後你去進行藝術創作,也就是說你一開始就有一種大概的靈感方向,嗯,接著就是順著,這是零點去給他一個內在的一個設定,就例如說一個人物,他是什麼性格,然後他有什麼故事,然後你接著再去透過找素材,借鑑別人的圖也好,或者說你進行別的頭腦風暴的那種創作也好,然後你的目的是把裡面的那個內在設定表現出來。然後第二個就是,嗯,一般來說,公司他們會做的一件事情,就是策劃的給出了相應的方向和一些規矩,然後讓你去跟著他這些限制的去做設計。這個西施是工作中最多的,就是比如說我只要一桌額酒店的掌櫃,然後他是穿什麼樣的衣服,然後戴什麼眼鏡,有沒有一些細節的,比如說他有小八字鬍,然後他有鼻子上有顆痣,這些的細節會給出來。珠寶的呈現,其實最後都是以一種目的性去達到的目的,向第一是美觀,第二就是你能不能把這個東西詮釋出來,要是表述不清或者是不好看,然後讓人覺得不是很美好,嗯,通常就不是一個非常成功的一個召見,當然,其實最美好的東西的話,咱們也有在討論,像加勒比海盜那裡面的那個月光下的骷髏一樣,他們也許就是再怎麼設計,也不是一個特別美好的東西,不過他們是從整體的角度出發,額,為了襯托主角的美好是存在的,所以這種問題要另當別論,但是絕大部分在做個體設計的時候,他都是為了把設計出來的這種東西,然後變得美好一些,所以才去做的這樣的設定。

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