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1 # 向前看69162609
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2 # 好歹一小廝
會玩的亞瑟在高階裡能秀起來.我說的所謂高階是星耀1以上。各位大佬別整什麼榮耀段位.姐姐我只認這個. 亞瑟12a3。 這一套基礎連招。 能打出比常規更高的傷害。 先開一技能。靠近敵人前開二技能.點普通攻擊.瞬接大招. 敵人是在沉默效果內的. 其他方面小女子就不說了.我是在一個貼吧看到的.
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3 # 這一年花開
首先呢,亞瑟體驗服已經改版了,很強勢,類似於其他遊戲的聖騎士定位,但是這位圓桌騎士攻擊力還挺強,很強。
正式服呢,王者局偶爾還是能看到亞瑟的。亞瑟在低端局名聲不好主要因為:斬滅三技能搶人頭,被誤解是坦克,不抗傷害追著殘血滿地圖跑,留下脆皮風中凌亂。
說實話亞瑟很強,真的很強,但是屬性均衡讓他註定是新手英雄。上單位置宮本花木蘭楊戩曹操都比他更適應版本,坦克位置亞瑟不夠肉,主坦位置無法勝任。在高階局確實定位尷尬,一般除非上千場的亞瑟玩的很六六六的,幾乎上場機會不大。
這麼全面的英雄低端局福利啊,有攻擊有坦度,一技能趕路賊快,二技能清兵持續傷害很強,三技能氣勢如虹,能勝任上下路個個位置,六六六
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4 # Sunnyshou
沒有沒用的英雄,只有選錯的陣容。亞瑟屬於坦克,一般高階局用不著坦克,都是一個法師帶四個刺客的。通常情況下在已經有一個坦克的情況下,再選亞瑟就多餘了,如果沒有坦克,用亞瑟也可以啊,看怎麼搭配。不過坦克我還是比較喜歡羋月和東皇太一
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5 # 董格拉底
老亞瑟會玩的很強的,建議出純肉裝,前期猥瑣點發育,到四級的時候可以遊走上中下路輔助隊友,注意保護後排輸出,一技能配合二技能可加速逃跑可以追殘血,三技能大寶劍團戰的時候吸引敵方技能,亞瑟後期浪起來,自己都怕。
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6 # 遊戲只會打醬油
作為一個長時間徘徊在星耀和王者的我個人感覺亞瑟這個英雄不太適合在這個段位打。
當然也是有一些用亞瑟玩的特別好的玩家,確實是玩的不錯。
但是看到隊友選擇亞瑟說實話我會瞬間就覺得這局懸了,個人感覺在這個段位里亞瑟沒辦法配合隊友。要控控不行,要輸出輸出不行,要肉的話還抗不住。比較煩隊友選這個英雄的。
也不是說這個英雄就垃圾,只是亞瑟和隊友的配合度太低,基本星耀王者的段位都是打的一個配合支援,而亞瑟幾乎沒有優點。。
所以,如果題主不是亞瑟的大大大神的話,(比如萬場亞瑟的話)還是練練別的英雄吧,版本強勢英雄最好不過了。
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7 # 霽丶爺
我個人覺得,亞瑟也是有用的,亞瑟的技能CD短,復活了就可以馬上開一技能加速趕來支援,而且沉默時間長,要是猥瑣的亞瑟後排沉默加二技能,打出超高傷害,加上日炎回血,你可以在團戰中七進七出,在殘了後,也是有一技能加速,就算是韓跳跳也追不上,二技能也是很長的時間,一技能沉默到了就可以貼身打,加上日炎回血,可以讓孫尚香這種高爆發的英雄吃虧
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8 # 梧桐MVP時刻
問題當中提到了亞瑟是否適用於鑽石以上段位,雖然當前版本坦克類英雄比較強勢,但是梧桐認為亞瑟這位英雄確實不適合在高階局登場,原因的話梧桐從多個方面給大家分析一下。
首先第一點,亞瑟如果作為一名坦克英雄走輔助位的話,本身缺乏硬控技能,保護後排的能力也非常弱,一旦敵方刺客突進己方後排,亞瑟就很無奈了,而且作為一名坦克型輔助和其他類似英雄對比的話生存能力還是較弱的,先手開團和保護後排方面不如白起、廉頗,吸收傷害方面不如程咬金。
當然亞瑟也可以作為一個上單抗壓路,但是由於亞瑟缺乏遠端技能,塔下補兵是其一個比較大的弱項。同時作為一名抗壓英雄,亞瑟雖然有被動的回覆能力,但是卻較為雞肋,被動的回血不會造成扭轉戰局的效果。另外作為上單,在後期一定要有一定的切後排能力,然而亞瑟對於敵方後排的威脅可以說是微乎其微,在這方面又遠遠落後於哪吒、花木蘭這類主流上單。
從以上的兩個原因我們分析得出這樣一個結論,亞瑟作為輔助缺乏保後排能力和先手開團能力,同時吸收傷害能力也較弱,而作為上單英雄的話,抗壓能力又較弱,對敵方後排又不能造成實質性的傷害。
當然梧桐並不是說亞瑟這個英雄有多弱,只是認為每個段位都有每個段位強勢的英雄,就比如亞瑟,在低端局就有非常亮眼的發揮,既有一定的抗性,又有一定的傷害,有加速技能容錯率高。但是在高階局就太容易被針對了。
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9 # 露娜王解說
大家好,我是高冷男神露娜王。
王者榮耀高階局,亞瑟有沒有用?沒有最強的英雄,只有最強的玩家,下面用資料來講一下,高階局亞瑟有沒有用哈~
我看了一下我的資料,有沒有用不知道,但是上場率真的不高,下面看我詳解。
上圖是我自己號,偶爾打打目前單排到30來星,我看了一下我所有的可看對戰記錄,想查詢一下有沒有亞瑟上場。
上三圖,我幾乎是從頭翻到尾,一個一個戰績的找,終於找到一場敵人有亞瑟的。
這局是我們贏了,從戰績上可以看到24比18,從人頭上差距不是很大。
但是經濟上差距比較大,敵人的鐘無豔亞瑟王經濟都太差了,我也記不清楚畫面了。
只能說對方輔助打野的聯動性不好,沒有配合到一起去,亞瑟和白起帶線又帶不過程咬金和鎧。
最後就是這個下場了,以上的資料是王者10-30星,亞瑟幾乎就是沒上場過。
徵兆模式以上亞瑟還應不應該出現?題主說亞瑟不應該出現在徵兆以上,甚至不如張飛,還帶不出去線。
這些不太客觀,因為鑽石以上就開始徵兆模式了,我每晚打單子或者給粉絲打的話,亞瑟非常常見。
亞瑟不如張飛也沒什麼可比性,一個是保護的坦克,一個是戰士可輕鬆擊殺後排的。
亞瑟帶線能力不差,被動回覆能力很強,一個2技能就可以請掉兵線,完全可以帶線,只不過比不了哪吒劉邦這樣的直接鎖定飛過去的。
亞瑟一般打的位置是上單和輔助
被動:有點像穿了一件閹割版的霸者重灌。
一技能:加速,讓自己在3秒內跑的特別快,下一次普攻可以跳著過去打人,可以翻牆哦!造成傷害並沉默1秒,並標記當前敵人,之後的每下普通攻擊和技能都會造成1%敵人最大生命值的傷害!最後幾乎5秒一個,切敵人後排像切小雞哦!
二技能:召喚幾個破銅爛鐵在自己身邊轉圈,碰到誰容易讓敵人破傷風,持續5秒。
三技能:造成敵人最大生命值的法術傷害並且擊飛,在地下弄出個圓圈持續5秒,如果敵人站在圓圈裡還額外有傷害哦!3技能重點講一下,很多人都是收割用,也可以。但是收割並沒有額外的傷害,因為他滿血你打他多少傷害,他殘血你還是打他多少傷害。因為是這是最大生命值,不是當前生命值哦!
亞瑟出裝銘文和打法亞瑟推薦銘文:隱匿,虛空,宿命/調和 虛空 宿命。
第二件出黑切的話,輸出會最大化,但是沒有火甲抗揍,如果單挑敵人脆皮怎麼都好說,如果敵人2人以上,就要小心別被秒了。
第三件為什麼出冰痕之握呢?因為冰痕之握可以打出減速和額外傷害來,綜合性價比又高。
第四件的時候,敵人法師輸出已經有點起色了,需要出魔抗來補防禦。
第五件就可以讓自己很無敵了,最起碼不用回城了。
第六件看情況,你特別順風出輸出 比如破軍破甲弓也可以,暴烈鎧甲也行。勢均力敵就出復活甲,用過就賣換成血魔之怒也行。
想玩好亞瑟,你就要學會進場時機,團戰時如果大家都滿血的話,你看到人過來就可以12技能消耗一波 在前面躲著點技能 充當前排。
打到亂七八糟的時候,如果發現敵人刺客已經到自己後排了,那可以果斷回去保護自己家脆皮,一個13一般刺客就跪下了。
如果發現自己家脆皮安全,自家刺客已經快靠近敵人後排了,過段直接配合刺客進行切敵人後排。
沒事的時候就帶線,帶完線就去反敵人家野區,你的恢復能力強,你就可以多去消耗,敵人沒有恢復能力就要回城,你就賺了!
總結沒有最強的英雄,只有最強的玩家。
亞瑟玩好了,打到王者還是沒問題的。
我偶爾也會玩一玩亞瑟,覺得打的還可以。
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10 # 單排81星短跑亞瑟
我就是拿亞瑟單排上王者,隊友坑不坑一半一半,好像這個賽季打了一百多把上的王者。看你自己對這個英雄的理解了,強者恆強,弱者說了你也不懂。
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11 # 遊戲北城
高階局很少看到亞瑟,他只是肉,要輸出沒輸,自保能力差,很容易被對方集火搞死,這也許就是高階局職業賽場看到亞瑟的原因吧(純屬個人看法)
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12 # 高手墳墓s
我覺得沒有無用的英雄,就那亞瑟來說,核心是一技能,如果對面有韓信 貂蟬類的英雄靠技能多位移的,我一手亞瑟到中期真的能教他做人,出裝冷卻鞋黑切冰痕,後三件看著出,
打團時注意走位,留意敵方你要切的英雄位置,預算時間,提前三四秒開一技能,開二技能,懟上去,可也接眩暈,看情況,再來一技能懟,接大就行了,
主要是一技能要提前開,手速快對方進場基本放不出第二個技能,
就這樣了,這是我自己玩的心得,不喜勿噴
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13 # 瘋不覺ii
王者沒有垃圾的英雄,只有垃圾的召喚師
知道亞瑟王嗎?用亞瑟打到了全國巔峰第四,遠遠超出的亞瑟這個英雄的上限。王者官方對亞瑟的定位初衷便是易於上手,其實,亞瑟是一個有控制,有回覆,有位移的英雄,高階局中會玩的亞瑟即使不能亂殺,也能讓敵人非常噁心。打一套就走,你也追不上。而且小規模的團戰作戰能力非常強。
亞瑟這個英雄的特點就是我可以讓任何英雄嗎沒有特點。亞瑟其實並不弱,只是我們把他想弱了。高階局中之所沒有亞瑟的原因是因為他的上限低,不是打團和配合隊友的最優選擇,如支援不如馬超關羽,團控不去呂布白起。但他是一個很全面的英雄,另一點就是可能高階局中覺得亞瑟操作難度低,不夠亮眼吧可能
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14 # 幽默的法外狂徒張彡
這取決於你對“高階局”怎麼定位,職業賽上亞瑟沒用,不選,普通路人局有用,可以拿。
亞瑟的尷尬之處你已經說出來了,無論是扛傷還是輸出,亞瑟都不強,適合當攪屎棍,團戰中打個沉默就走。
路人局和職業賽的差別就在於隊友的配合。亞瑟各方面不突出,唯一的功能是沉默,為了這一條優點去選亞瑟不值得,而職業賽上大喬和孫臏的優先順序都要高於亞瑟,雖然這兩個輔助很吃操作和配合,但是這些對於職業隊伍來說並不是問題。
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15 # 四處溜達了
亞瑟是天美送的免費英雄,大多數字用在了低端局,因為簡單易上手。那麼到底能不能在高階局使用呢。首先個人認為是可以的,亞瑟其實定義為戰士大於坦克,所以很多人看到有人選擇了亞瑟就不願意再出肉了。因為亞瑟的技能,使得他能夠再很多場合來去自如。高階局很多人的意識都很強,這個時候脆皮也不好抓,就在團戰中有著很大的用處了,一技能沉默,使得很多強勢的但是依靠技能吃飯的英雄沒有用武之地,二三技能都在團戰中有很大傷害。不願意選擇亞瑟的原因,自然是沒有那麼默契的配合,導致了亞瑟在高階局很少人用了。
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16 # 上官封塵
亞瑟嚴格來說,是戰士,當前版本,不適合打輔助,而上單的選擇太多了,所以亞瑟高階局出場率不高。如果天美送新手別的戰士,出場率也會很高。總的來說,亞瑟並不是沒有用,我就經歷過亞瑟帶飛的,當時我還用的刺客。只不過亞瑟在戰士中,確實不強勢
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17 # 變異的豬1
亞瑟也算是我的本命英雄了,本人時間不是太多,排位打得少,但是前幾天跟我星耀的朋友雙排,對面只要有兩個脆皮,我必拿亞瑟,勝率在80%左右,三成是MVP吧。我的心得就是亞瑟一定要浪,見到對面脆皮不要慫,一換一你都是賺的,而且你把對面殺了對面未必能抓的死你,非常適合噁心對面C位,如果把亞瑟當坦克用,那亞瑟已經基本上廢了
回覆列表
用處不大,只是前期強勢,後期扛不住,然後傷害還不夠。前期強勢可也沒楊戩強勢,而且亞瑟太笨拙,容易讓風箏,一技能被卡視野,就沒用了。我曾經有一局被亞瑟追他開一技能追我,我跑草叢裡後,他那次強化後的普攻就打不到我了,我趁機溜之大吉。很多人就是覺得操作簡單才選亞瑟。