回覆列表
  • 1 # 愛笑的小喜

    這個同學問題問的好,原因是因為打野經濟高不僅僅來自反野,僅僅靠反野是不能實現經濟碾壓的!接下來我會全面解析打野如何實現經濟碾壓!

    大家都知道,王者榮耀一場比賽中共有5個位置,打野這個位置可以說是整場遊戲的核心,一個好的打野能夠帶起整盤的節奏,帶領全隊走向勝利。

    經常看直播的同學都知道大神打野的經濟能夠壓其餘人兩三千不止,經濟上去了想不贏都難。那麼這些大神打野玩家到底是如何做到場均碾壓敵人經濟的呢?

    第一,開局明確打野思路

    一場比賽開始之前應該迅速判斷紅開還是藍開,選擇依據取決於暴君的位置,若暴君在上路那就選擇紅開,一波野刷完自己已經升到4級,差不多可以抓人。現在的版本中,開暴君還是比開先知主宰用處更高!

    敵方射手方所在的就是他們的下路,我們的上路。一方面射手比較好抓,另一方面就是抓完之後可以順勢開第一條暴君

    暴君打掉後己方隊友就全部到4級了,而對方卻是3級,等級差距從此拉開,經濟也會明顯提高。

    第二個反野(就是這位同學說的)

    打野有了優勢之後,可以帶上輔助和中單入侵對面野區,我們反野時要學會計算野怪重新整理時間,每一波野怪重新整理就和隊友去野區搞事情,反藍buff和紅buff,幾波下來對面打野心態絕對崩了,但僅僅靠反野還是不能實現經濟碾壓。

    第三個蹭線

    有句話說的好,會玩的韓信不可能不蹭線!

    我承認蹭線會引起隊友的反感,但你只要不蹭他們升四級的線,有了經濟後,能帶領他們打出優勢,我想隊友也會同意你蹭線的!

    蹭線是打野提高經濟的重要方法之一,蹭完線,如果還能順勢推塔,那打野經濟將會成倍增長!

    第四個控龍

    打野一定要牢記暴君和主宰出現和消失的時間,控好龍不僅能從心理上給對面造成壓力,在經濟上和兵線上也比對面強不止一星半點。做好這些你就會發現,你的經濟變成了十個人裡最高的了。

    總之,僅僅靠反野是不能實現經濟碾壓的,要結合以上四點,才能成為一名大神打野!

  • 2 # 自強不息百靈鳥s

    王者榮耀反了半個對面的野區,經濟卻相差不多,為什麼?

    兄弟們大家好,我是聽白。

    這也是我以前在王者榮耀比較疑惑的到後面我也找了相關資料。造成這種局面有四種可能性。

    第一種你反了別人的野區,但是你還沒有打完自己家野區。當你反完敵方的buff的時候,敵方也在打另外一個buff,從而導致經濟沒有相差。

    第二種對方打野拿到中路小河蟹,中路河蟹是王者榮耀前期單價最高的野怪。一個打野單人拿掉中路小河蟹的價格為150左右,等於前期兩個坑的野怪。這也就是很多打野英雄開局就用懲戒,就是為了等兩分鐘的這個中路小河蟹的時候,有能力搶小河蟹。

    第三敵方打野蹭兵線,這種可能性比較小三分鐘之前打野蹭線的還不是特別多。但是也不排除這種可能。

    第四敵方打野拿到人頭,一血價值300金幣,英雄第一次擊殺價值200金幣,所以你反掉對方一半野區,只要他拿到一個人頭,他得到了經濟就會比你更高。很多二級打野就喜歡抓如百里玄策、賠錢虎。

    總而言之,如果你前期是有能力反野的,那你就針對性的反野,如韓信李白這種超級耗藍的英雄,你把他的藍buff反了,並同時記下時間。藍buff出現的時候再過來反。這樣就算和對方打野經濟相差不大,可其實他還是炸掉了。

    兄弟們,除了以上四點還有別的方法,做到被反了半邊野怪卻還是經濟相差不多,如果有的話請大家在上方踴躍評論留言。

  • 3 # 卡哥遊戲攻略

    這個要看情況,如果你是在前期的話,即使是韓信,雲中君這樣清野快的英雄,打野在沒有裝備的前提下,也是挺費勁的,而對面的打野在打不到錢的情況下,可以去線上混,也可以去埋伏擊殺C位,同時也會A兵。你要知道會不會A兵,經濟的差距是會越拉越大的。

    另一方面,如果說你的輔助一開始就把三級裝出出來,你不能罵他,但是隻要他跟著你都是在跟你平分經驗和金額,也是會拖節奏的。

    以上就是這個問題的分析了。就這兩種情況。

  • 4 # 有趣的道天

    這個問題,無需任何圖。總結一點如下:

    半個野區的資源不及中路邊路4個小野怪哦,記住反野的最終原則是干擾對面打野發育,並不是單純把野刷完就可以了。你反野,對面打野吃河道小怪經濟不會低於你,而且還可以隨時抓任何一路。

    給你個小小建議,反野這種事最好是輔助或者上單來做,你去吃河道野怪,旁邊干擾對面打野節奏,這樣你絕對會發現對面打野前期極度難受,而且經濟也可以拉開,再領先等級抓一手,不要太舒服哦。

  • 5 # 騷哥哥遊戲解說

    我總結一下應該有三個原因:

    隊友跟著你一起反野

    眾所周知如果隊友在身邊,野怪和兵線的經濟和經驗都會平攤下來,分到每一個人身上就沒有多少了。如果你的隊友是跟你一起進行繁衍的,那麼你得到的經濟或經驗就和對面打野差不多。

    你的輔助出了三級輔助裝

    一般來說如果你的輔助出了三級輔助裝,那麼他和你將享受同等經濟和經驗的分享。這個時候他雖然出了學識寶石,但是已經合成了三級大件。所以他的輔助裝已經不為他提供經濟了,而是和你平攤。就相當於你打一個野怪他和你平分經濟。所以你的經濟始終是和對面打野持平的。因為一個野怪需要兩個人來分。

    在你反他野的時候他在拿人頭吃兵線

    眾所周知王者峽谷中最值錢的莫過於兵線,兵線遠遠比野怪值錢,當你進攻他的野區時,如果他正在吃兵線,或許拿人頭的話,你的經濟無論是怎麼都不會超過他的。他就算不知他的野區經濟也能和你持平。

    綜上所述,這三個原因應該是大部分情況下所造成的經濟持平

  • 6 # 阿威說遊戲

    王者榮耀這個版本的打野說實話有點慘,主要是靠打野怪經濟太少了非常的拖發育。有時候選英雄打野位都沒人選比輔助混的還慘,有時候還容易背鍋去抓人說你蹭兵線不抓人說你萬年野。

    像你說的反了對面半個野區經濟卻還差不多,應該就是對面的打野去蹭了兵線或者拿了人頭或助攻。只刷野的話經濟確實很低,因為小兵的經濟比野怪高多了。

    打野想要快速的積累經濟還是要合理的蹭兵線的,不過蹭兵線也要和隊友勾通好不要一直賴著不走,最好也不要去蹭射手的兵線,因為射手作為主要輸出發育慢需要更多經濟。

    其實我覺得打野的蹭兵線對於整個團隊來說應該是有利,一個小兵的經濟兩個人分也不會少多少,如果是兩個人的加起來就比一個人獲得的經濟要多,這樣加起來總經濟是增加了的。

    最後總結一下打野光靠刷野想要發育起來是很慢的,除了會抓人反野還要學會蹭兵線,只要你發育起來輸出跟的上可以幫隊友多抓人,就是蹭了別人的兵線別人也會很樂意的。

  • 7 # 我帝霸氣

    大家好,我是霸氣。在王者榮耀中,打野是一個不可少的位置。他的作用,一般是前期幫助個個線上抓人,打團時切後排。因為打野大部分有非常好的爆發和機動性。能有高移速或者多段位移。

    當然,有的打野會不走尋常之路,前期配合輔助反野,就是進攻對方的野區。這時,對方的打野有輔助還好,沒輔助就只能放棄打野。畢竟前期沒人可以一打二。這下,對面打野沒有野怪刷,經濟肯定沒有我們高。

    但是,有的玩家可能覺得自己反了對面野,到了中期發現對面打野和自己經濟差不多。這是怎麼回事呢?下面我們一起分析一下。

    首先,我們知道所有位置的經濟來源是兵線,野怪,暴君和主宰,以及人頭。首先我們知道,兵線是這裡面最值錢的,野怪最不值錢,所以有可能我們反野的時候,對面打野在吃兵線,抓人。因為我方射手沒有輔助幫忙,只能被對面射手壓制,血量一般很低。有位移的打野可能直接越塔殺。殺完了推個塔,推塔了吃個兵線。一點一點的就差不多了。

    其次,有可能你的輔助直接出到3級輔助裝。這時不分擔隊友經濟的被動已經沒有了,輔助就會分擔你的經濟,到時候再搶個人頭,你會發現甚至輔助經濟比你還高。

    這不,對手吃了比你值錢的兵線,塔,人頭。隊友幫你吃了兵線,人頭。這你的經濟要是再比對面打野高,我就只能說對面不會玩,抓不死人了。

  • 8 # 江可可

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    經濟在國王經濟的榮耀中非常重要。一些小夥伴會發現他們從面野區拿走了很多“人頭”,拿走了很多資源。為什麼我們的經濟沒有崩潰?你注意到以下細節了嗎?

    首先,兵線比野生怪物更有價值

    兵線無疑是國王峽谷中最有價值的。一波兵線幾乎是一個“人頭”。一開始,打野可能會反對這個領域。如果你是一名球員或前鋒,你會怎麼做?罷工者和罷工者最好的辦法是清除第一波兵線支援,打野和輔助反野戰隊不會被秒殺,所以你有足夠的時間清除兵線支援,士兵們自己會上升到2級後,清除,而對面的打野只有1級,這也是有利的。相反,你盲目地與打野一起進軍敵方野區。不要說你沒有得到第一波兵線,你可能不確定你會轉向野外。即使你轉向野外,許多人分享他們的經驗,你也不會達到二年級,更不用說經濟了。

    二。最大化兵線經濟

    兵線經濟的最大化是補充軍隊。眾所周知,一些小夥伴可能沒有補充部隊的習慣。清除兵線是好事。然而,補充軍隊的經濟與不補充軍隊的經濟是不同的。三名士兵失蹤和三名士兵失蹤的差別大約是60。幾波兵線比你多了一件裝備。隨著時間的推移,經濟就是這樣開放的。因此,化妝士兵也是一門藝術。不要低估化妝士兵。這可能是你們經濟發展的關鍵。

    三、流浪抓人搓兵線偷野怪

    當兵線被清除後,他就無事可做了。如果他去壓塔,害怕被街對面的打野抓住,那麼我們可以適當地走動。槍手看了看路邊的鳥是否被打野吃了。如果沒有,他去玩鳥,我們儘可能地吃東西。然而,他不想在早期階段吃掉打野的全部經濟。如果他不想打野掛電話,他只想吃一隻鳥來滿足自己的胃口。他應該注意小地圖,找出打野在對面的位置,經常去敵方野區,如果他能抓住,如果他不能跑。如果路中間的兩個人關係很好,你可以找個機會幫忙,得到一些兵線,這樣中間的人就不會說你在掠奪他的經濟。基本上和上面一樣,主要是抓更多的人,幫助弱者。

    名單上計程車兵是儘量彌補,控制他們的血量,配合打野單逮捕人,等到4級的時候不用害怕對面的前鋒,然後清場計程車兵就去面野區尋找經濟,但是要偷野,自己也低有一定的逃跑能力。

  • 9 # 聰明的大學生活記

    但正如樓主所說,為什麼經濟差不多,實話是半個野區的經濟基本是三百多,這意味你多了三百,敵方少了三百。但我們知道經濟優勢是一點點擴大的,前期可能不明顯,中後期差距會變大,這和玩家的意識有關。

    比如我們在遊戲中說的補刀,王者榮耀跟常規moba遊戲一樣,也是有補刀的,所謂補刀就是最後一下將小兵殺掉,這時你的小兵收益達最大化。

    相較與不會補兵的玩家來說,幾波兵線下來就會拉開距離,你比敵人多的幾百金幣就可能優先做出大件裝備,這樣去打一身散裝的敵人,高經濟打低經濟自然能打能抗,底氣十足!優勢慢慢來起來後,就有了更多反野區的機會,只有注意敵方打野的動況,不管是反野還是偷塔,我們都處於相對安全的環境,這樣經濟就明顯刷起來了,贏得比賽就是輕而易舉的事了。

  • 10 # 遊絲樣不走技術流

    作為打野 不能總是去打野 多抓人多gank 尤其是在鑽石和星耀 四級了,立馬去抓射手 全域性的四個河蟹很重要

    可以提供不小的經濟加成

    不能盲目的抓人 確保抓人的路上還能順走幾隻野怪 一定要及時清理 早清理早刷出來下一波 當然有人會說打野別蹭線 當所有人4級以後一定要厚著臉皮吃

    第二種情況就是輔助出了大輔助裝 因為會平分經濟 如果我們要發育 一定要提醒他換掉

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • Theshy1個月從青銅衝上王者,70%勝率備受稱讚,KDA卻只有2.3,如何評價?