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  • 1 # shy小遠

    大家好,我是小遠!我覺得題主這個問題特別好。不過這個問題還是需要區別玩家段位的,不同分段的玩家有著不同的遊戲理解,高分段的玩家還是重視輔助的。

    首先輔助在遊戲中位置特別重要,不吃經濟,探視野,抗傷害,不能像戰士刺客切人,不能像中單ad一樣打出大量傷害,可謂是幹最髒最累的活,挨最毒的打。那麼為什麼大家不是重視輔助呢?

    個人覺得大部分玩家玩遊戲更喜歡可以輸出,carry全場的英雄,把握遊戲節奏的英雄,輔助這個位置雖然很重要,但傷害確實不高,如果隊友不給力,實在沒有太多發揮空間,所以大部分玩家不喜歡玩,因為輔助傷害比較低,所以很多人覺得輔助沒有用,贏了覺得和他沒關係,輸了卻甩鍋給他。這樣就導致低分段玩輔助的很少。

    其實在高分段,大家還是比較重視輔助的,不同分段的玩家對遊戲的理解是不同的,分段越高的玩家越知道輔助的重要性,所以高分段的輸贏,輔助往往起到了很重要的作用。很多喜歡玩輔助的玩家如果不受重視,就努力練習,打到高分段,你會發現你才是團隊最重要的。

  • 2 # 鄒小豬

    總有一個人要出來背鍋的,只是現在大部分分段的人,都覺得輔助是個混分的位置罷了……

    不是有一句話嗎?

    贏了都是輸出的厲害,輸了都是輔助的鍋。

  • 3 # 古怪槍音

    因為一提到輔助,很多人就會認為,輔助約等於混分,也就是說輔助不能carry全場,作用還很低,輸了怪輔助沒有控好,沒有扛更多的傷害,沒有保護好後排,贏了也沒幾個人頭,其他位置的目光都聚焦在人頭最多的人身上,只能說複製這個位置就是在默默地付出。

    其實會玩的輔助作用在中前期是大於射手的,下路的優勢要靠輔助來建立,探敵方的視野需要輔助去做,時不時的還要跟隨打野入侵敵方野區,射手要被擊殺,就算犧牲自己也要保護射手,團戰一開,硬輔衝在最前面,抗最多的傷害,做足夠的控制,這才能有其他位置安穩的輸出。

    不過,輔助位置確實有很多混分的,操作也很迷,在我們的意識中,經常會有這種想法:技術差的人才去打輔助。不過,這也不是完全沒有道理的,現在王者有很多的軟輔,他們只知道跟在隊友的身後放放技能,作用也僅限於此,這樣輸了怨輔助也是正常的。

    所以說,玩輔助也要端正態度,輔助也是有操作和意識的,輔助加油!

  • 4 # 阿毅愛遊戲

    我來簡單話說一下吧。其實這個問題也是因人而異的,大多數的人總覺得自己很厲害,甩鍋這種事是一種普遍的現象,我個人有時候也會抱怨的

  • 5 # 落葉木蓮

    玩軟輔的大部分都是混子。特別是瑤,按照推薦裸三級輔助裝,一點意識都沒有,開大之後從不主動下來,甚至被打下來還要原地停頓幾秒,更別指望會跳大了。當然,也有會玩的,玩的好的,但只是極少數。

  • 6 # 凜風影視剪輯

    這可能就是很多人都不願意玩輔助的原因吧,選個軟輔被說沒用,太混,選個硬輔保護不了後排又被說,反正輸了就硬要輔助背鍋,然後結束了還是評分最高那個,真指望輔助帶飛?王者榮耀是團隊遊戲!輔助控到人你們殺不死又有什麼用。導致的結果就是,現在很多的專業輔助都不想玩了。總結就是:贏了沒功勞,輸了怪輔助!輔助拿到人頭又被說搶人頭,你那麼會又不見你玩輔助?

    有些輔助也很優秀的,意識很好,跟著射手下路推上高地,跟著打野對面被抓崩,跟著法師團戰基本不輸,遇到應該誇獎一下這個輔助,說他玩得好之類的,可是呢,如果拿到比較多人頭,又有玩家開始說,說你一個輔助,拿那麼多人頭幹什麼?作為輔助,心裡也是很不舒服的

    輔助拼命保護你死得多,你又說別人送人頭,被這樣一頓說,搞得都沒心情玩了,所以說,就算輸了也不要怨輔助,這是個5個人的團隊遊戲,輔助位也是非常重要的。

    最後,結束對局之後贊一下是對玩家隊友的一種讚賞,鼓勵,表揚,所以贏了之後每個隊友都要贊一下哦!

  • 7 # NGA玩家社群

    王者榮耀中位置多樣,一般遊戲中雙C輸出最高,其次是上單和打野,輔助相比較其他位置,雖不起眼,但是作用巨大。然而就是這樣默默無聞的位置卻最容易被隊友嫌棄,今天我們就來分析下其中緣由。

    被隊友指責原因有三:

    1.無腦指責輔助,多為噴子行為每個人的性格存在著差異,對事情的態度也各不相同。一般情況,過度自負的人更容易出現言語過激的行為,原因是他們覺得自己很強,別人應該按照自己的意願行事。不知道你們是否遇到過這樣的事情,在雙方選英雄的時候,由於輔助沒有按照ADC的意願選擇英雄,便直接開罵。遊戲還未真正開始,然而內部已經出現了矛盾,可想而知結果如何。

    2.輔助操作屬實有點“菜”。如果玩家偶爾操作變形屬於正常現象,但是操作拉跨頻出,就要考慮下提升自己的實力,避免出現推後腿的情況。

    3.輔助不是戰場核心,地位較低。在王者榮耀中,輸出核心是ADP以及ADC,其中ADP指的是中單法師,ADC指的便是下路射手。由於這種特性,全場關注的點往往是在雙C,所以打野才會選擇多幫助這兩條路,來保證後期持續輸出點。其他位置自然黯淡了一些,特別是輔助,CARRY能力幾乎為零,只是默默為團隊做事。所以有些人從心眼裡瞧不起輔助,認為他們只是來混分而已,一旦有什麼失誤,便會遭人謾罵。

    但是話說回來,要記住一點:我們是在玩遊戲,而不是讓遊戲玩我們。遊戲最終目的是為了開心,否則將毫無意義。希望大家無論遇到什麼事情都可以放平心態,開心遊戲,愉悅生活!

  • 8 # 成果成果果啊

    講實話還是不會玩,高階局輔助非常重要,幫打野中路看視野,開局看敵方打野開紅還是開藍,提前跟隊友交流,減少被抓,保護輔助,探草,越塔,覺得輔助非常重要好吧。

  • 9 # 圓缺3448

    為什麼?原因很簡單,因為你輔助不是C位。輔助一般都是控制技能,功能性技能,沒有什麼傷害技能,打傷害還是得靠射手法師以及部分邊,這就導致了輔助地位低。輔助上去開團後面跟不上輔助的鍋,自己帶線被抓輔助的鍋(勞資剛復活飛過去?)自己失誤輔助的鍋,總之死了團輸了就怪輔助就行了。

    輔助的用處,低段位一般感覺不到

    ,段位越高越能體現輔助的作用,但這也不能改變輔助的地位,因為你輔助再強,隊友崩的厲害的時候,是改變不了戰局的。更重要的一點是,王者榮耀這個遊戲玩輔助的大多都是菜雞,完全不理解輔助該幹什麼,出裝更是瞎出,輔助是幫助隊友建立優勢的,不是你其他路隊友崩的都不行了,你還死跟射手,輔助對於戰局的掌控,對於地圖的觀察都要非常強,比如己方打野準備入侵敵方野區,但是中路對方兵線進塔,法師肯定要清兵,你作為輔助,如果不去支援,那麼你家打野很可能進去出不來。再打個比方,打團的時候你方開團,對面邊路殘血撤退,你和隊友都猛追,但是地圖上在你們後方突然出現一個紅點,稍微有意識點的意識看到了卻當做沒看到因為殘血的誘惑是巨大的,然後你們把對面殘血擊殺,但是對方刺客繞後秒了你家射手或法師,對面立即調頭反打,卒,你方全軍覆滅。(很多輔助壓根沒有看小地圖的意識)意識差的人建議你不要輔助,輔助看似簡單,但是要考慮的因素卻是最多的,該去支援誰?關鍵技能什麼時候交?該去探那些危險區域的草?什麼時候可以幫忙清兵線?什麼時候要立馬支援?什麼時候可以犧牲自己保全隊友?什麼時候要必須改變自己的出裝?這些都是輔助該知道的,如果你不知道請你不要再給輔助這個職業抹黑。

  • 10 # 你好水

    我最喜歡玩輔助了,專業輔助,從s2到現在為止,雖說輔助不招人待見,但是我能理解什麼是遊戲,遊戲是來消遣的,遊戲不能影響我的心情。從未衝過錢。你不認識我我也不認識你,如果他罵我了,我就會說再罵一句。

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