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1 # 海納百川0715
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2 # 薛哥電影
那只是上學階段玩過的一個網路遊戲而已。現在回想起來,是和同學們一起玩耍的那種氣氛。
工作以後就很少有這種環境了,相當懷念。
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3 # 司空半安
大概也就3點吧:1、學習成績直線下降 說改變我的人生軌跡有點誇張,但對我的學習確確實實有不小的影響,剛接觸傳奇 時,被裡面的一切所吸引,天天盤算著是去蜈蚣洞升級好還是去豬洞混混,連每個怪 多少血量多少經驗,大概要多久才能打死我都瞭然於心;
久而久之,學習上的精力自然要分散不少,成績也直線下降,儘管後來發憤圖強了一 段時間,但是恢復之前的成績依然是有很大難度,最重要的專注度已經大不如前。
最後的結果可想而知,上了一個不好也不算差的大學,安然度日,對生活少了很多野 心。
2、基本是固定了我的遊戲喜好;玩傳奇之前都是玩單機遊戲,當我在傳奇裡打殭屍爆了本刺殺之後,我就愛上了這種
打怪爆裝備的驚喜感,傳奇我接觸得稍晚些,但是也陸陸續續玩了15、6年了,這期
間我自然也玩過很多熱門的遊戲,可是總是玩了幾天就棄遊,然後重新迴歸傳奇來;
從盛大官服到私服到頁遊再到現在玩的《蒼月神途》,走過不少彎路,好在現在這
遊戲比較良心,能夠在裡面養養老,找找當年的回憶;
(記錄一次行會的集體活動,勝利者的自拍)
3、不能熬夜了以前當年也是仗著自己年輕,通宵熬夜,隨意折騰,身體也並沒有什麼異樣;現在
年紀漸長,各種後遺症也慢慢顯現出來,尤其是熬夜,只要哪天睡得晚點,最少要2
天才能完全緩過來;
儘管人生的規劃並未百分之百達到,可是要是我重來一次,應該還是會這麼選擇;
我知道,我參加行會團戰時候的那種興奮,也記得打到一件好裝備後的欣喜若狂,這些
快樂是任何人都不能提供的;
所以對於玩傳奇這件事,我並沒有後悔過什麼,這種特殊的情感是無法輕易割捨的。
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4 # 訪客179
《熱血傳奇》做為8070後最喜愛的遊戲對於一個人來說其實沒什麼可以改變,還是看個人的社會經歷吧。首先我說說我的觀點與看法吧;2002年10月 《熱血傳奇》同時線上人數達到70萬 歷史性的人數突破,成就了網遊的第一個豐碑。伺服器也從當初的2組增加到158組,遍佈祖國大江南北,傳奇的覆蓋面越來越廣。 2003年01月 《熱血傳奇》1.70版“魔神歸來” 封魔谷的入口被開啟,虹魔教主威力初顯……師徒、好友、婚姻系統的全面推出,宣告著熱血世界的進一步成熟完整。 2003年03月 《熱血傳奇》1.72版“過渡版本”推出 聲望、師徒、好友、結婚、勳章的功能推出,使熱血傳奇朝向多元化方向發展。 2003年05月 《熱血傳奇》1.75版“江山無限” 蒼月島出現在碧海中央,遺世獨立。來自東方傳說的牛魔王,帶來三件前所未有的新武器——怒斬、龍牙、逍遙扇。 2004年01月 《熱血傳奇》榮獲“十大最受歡迎的網路遊戲”第一名 《熱血傳奇》在2003年度中國遊戲產業報告發佈會上,被評選為“十大最受歡迎的網路遊戲” 第一名,這也是《熱血傳奇》連續三年蟬聯“最受歡迎網路遊戲”的稱號。 2005年03月08日 《熱血傳奇》1.80版“龍”出擊 沉寂兩年,重磅出擊!傳奇1.8版“龍”,帶來更廣闊的遊戲世界,再創傳奇新篇章。 2005年09月25日 《熱血傳奇》百區“海納百川”開放 在萬眾玩家的熱切期待下,熱血史上第100個大區“海納百川”開放。更純淨、更精彩的百區,為廣大玩家帶來一個全新的起點。 2005年11月 《熱血傳奇》宣佈永久免費。 2005年11月28日,《熱血傳奇》鄭重宣佈正式永久免費。全新的運營模式、更優良的伺服器效能和遊戲環境、更豐富的新版本內容,讓所有新老玩家盡享經典傳奇免費每一刻。 2006年04月26日 《熱血傳奇》“英雄”版本降臨 《熱血傳奇》進入“英雄時代”。一個英雄多重樂趣,合擊絕技雷霆萬鈞。新技能、新玩法、新體驗,揭開瑪法大陸嶄新的一頁! 2006年09月28日 《熱血傳奇》六週年慶 最新版本同期推出。
以上說的版本現如今已經狼狽不堪,各種外掛私服盡現,導致玩家們的心灰意冷遊戲也從此再不如以前,如果能像《龍門神途》一樣不忘初心致力為玩家打造一個良好的遊戲玩家對外掛也是0容忍那就好了,在如今這個遊戲時代《龍門神途》日線上人數上萬也是有圈有點的,而且《龍門神途》為了方便玩家更是開通了三端互通玩法,刺激感很強,機不可失時不再來啊。
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5 # 傳奇情懷玩家
那只是上學階段玩過的一個網路遊戲而已。現在回想起來,是和同學們一起玩耍的那種氣氛。工作以後就很少有這種環境了,相當懷念。
現如今也去看了看,外掛滿天飛,私服也是多如牛毛,我就想說能不能少點套路多點真誠,畢竟不能寒了玩家的心啊。
這些地圖你們還記得?當年最喜歡去的還是奧瑪去打奧瑪教主,組隊幾個好友一起去打祖瑪教主,想想都很刺激,正因為現在不同以往我發現《龍門神途》這個服完全按照當年的經典來打造,不氪金就不說了主要是讓我找回了當年的感覺,挺好的。
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6 # 小磊說傳奇
傳奇遊戲對於我的改變
現在想想以前讀書的時候各種翻牆出去或者逃課只為了玩傳奇遊戲就這樣我的學習成績是直線下降啊,但是當時對於傳奇遊戲還是有不小的好奇心,但是玩的久了自然興趣就變的不是那麼大了,但是直到現在也還是對傳奇遊戲有那麼一點的懷情心理。
現在想想傳奇遊戲對於我來說也只是有懷情,再去看看熱血傳奇這個遊戲已經是跟以前大變樣了,版本太多但還是想找到一個跟以前差不多的玩玩。
《龍門神途》1.76復古服繼承了熱血傳奇剛出道以來的那種無消費的理念,還融入了新意銘文系統,讓我這個幾年沒玩傳奇遊戲的人都一下喜歡上了這個版本。
應該除了玩這個版本之外再也不會玩其他的遊戲了吧。
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7 # 一生戎馬為傳奇
那只是上學階段玩過的一個網路遊戲而已。現在回想起來,是和同學們一起玩耍的那種氣氛。工作以後就很少有這種環境了,相當懷念。
現如今也去看了看,外掛滿天飛,私服也是多如牛毛,我就想說能不能少點套路多點真誠,畢竟不能寒了玩家的心啊。
這些地圖你們還記得?
當年最喜歡去的還是奧瑪去打奧瑪教主,組隊幾個好友一起去打祖瑪教主,想想都很刺激,正因為現在不同以往我發現《龍門神途》這個服完全按照當年的經典來打造,不氪金就不說了主要是讓我找回了當年的感覺,挺好的。 -
8 # 如大夢初醒
當年傳奇出來時是成龍大哥代言的,一出來就很火爆,火爆這個詞完全不足以形容當年玩家對傳奇的熱愛。每個人恨不得沒日沒夜去網咖通宵,大家還記得當年在網咖裡玩傳奇的時候,最關心的是什麼問題嗎?
當年關心的最大問題就是網速問題,而非現在的有沒有託,裝備怎麼樣啊等等...在當時,下載影響網速是遊戲玩家們,特別人神共憤的一件事情,一直持續了好多年!而當時遊戲伺服器是分網通,電信的,雙線伺服器是大多數網咖看不到的存在。
那個時候更多的則是網咖在吹噓自己的網速多快多好,電腦是什麼款式,有多新。那個時候的很多網咖都是爆滿,在網咖上機都很難,特別週六,週日的時候,那是要排隊的!曾經的我也最喜歡放假時與小夥伴一起去網咖組隊,組團。恨不得每天都通宵,每逢有空閒時間,第一個想到的就是去網咖,彷彿網咖成了自己的家。
接下來就是電腦配置了,那個時候的電腦有一些是有攝像頭,一些是沒有,一些是那種最老式的臺式,完全不是現在的液晶顯示屏,各種超大屏。那時候想去網咖要早早的去,去挑一臺自己滿意的電腦,電腦卡不卡,鍵盤好用不好用,有沒有缺少的鍵盤等等...而那個時候,耳麥其實才是最容易壞的。
最後,不得不吐槽當時的家庭寬頻,在那個時候大多數能上網的家庭,都是老式的MODEL撥號,一開始都是計時收費,特別貴。而且還用的傳統老式固定電話線,最怕打遊戲的時候,突然有電話打進來,因為很多時候,電話打進來就斷網了,斷網也就意味著悲劇。那個時候很多遊戲都是沒有手遊這樣的斷網重連功能,斷網就只會提示你已掉線,只能重新開啟遊戲。
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9 # 傳奇母后
專注於挖掘各種稀奇好玩的傳奇復古版本,如月卡版,復古180精品傳奇,英雄合擊版,打金服,單職業傳奇等等。
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復古傳奇世界
高階操作迴歸 最硬核的傳奇到來
傳奇之所以風靡,硬核PK可謂功不可沒,玩家們津津樂道的走貓步、放風箏、隔位刺殺等高階操作成為經典。《傳奇世界》復古版的操作傳承自端遊,加入了跑走切換、阻擋等設計,重現當年的高階戰鬥。
例如戰士的隔位刺殺,操作得當可遠距離誅敵;而道士則能將寶寶作為天然屏障,阻擋敵人的進攻,堪稱最硬核的傳奇!同時,復古區還採用了小數值體系,引入了端遊的雙技能分支設定,戰鬥時需充分發揮職業特性,積極進行走位操作方可克敵制勝。
暢爽打寶 平民玩家的春天
復古區不但在還原端遊方面做到了極致,更透過養成線精簡、屬性削減、數值調整等一系列的最佳化,為平民玩家打造了良好的生態。同時,遊戲還開放了專屬的通寶商城,玩家透過打怪或交易來獲得通寶後,可在通寶商城內購買大部分角色養成材料和日常道具,使得平民玩家也可暢玩!
不僅如此,復古區還加入了黑盒打寶設計,普通小怪也有機率掉落極品裝備,野外打怪也會有大驚喜;同時BOSS、精英怪的重新整理時間不再精確顯示,BOSS地圖也無法直接傳送,散人玩家的打寶樂趣大大提升!而擺攤交易的加入,迴歸人與人互動的交易方式,讓玩家可以尋回當年逛街倒貨,買賣賺錢的樂趣!
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《復古傳奇》的故事始於東方神秘的瑪法大陸。作為一款大型MMORPG遊戲,《復古傳奇》傳承了1.8.0版本的精華,並優化了更新的內容。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面,更精彩的玩法,帶你迴歸遊記憶之城,再戰熱血沙場,續寫烈火傳說!特色玩法特色介紹:千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高畫質畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!
特色玩法特色介紹:
千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名P K
高畫質畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易
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【遊戲簡介】 《復古傳奇點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。
我們的《點卡版傳奇》已經18個年頭,自由交易,無商城,無活力,無精力,全民公平競爭,只打怪升級加經驗,你想象不到的經典!
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《復古傳奇-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人線上2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網路上即時發生。 《復古傳奇-英雄版》玩家可以透過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。
《復古傳奇英雄版》百分之百重現了“傳奇”IP中的經典場景和故事劇情。玩家同樣出生於經典的比奇省,一開始對付的還是經典的釘耙貓等傳奇怪物,當然少不了洞穴中的野豬、蜈蚣、殭屍,更有祖瑪教主、石墓屍王等經典boss現身。透過打怪爆裝,可以得到《復古傳奇英雄版》中的所有裝備,屠龍刀、祖瑪套裝等傳奇經典裝備,爆率翻三倍創歷史新高,你來試試就知道!
連結:http://mk.3975ad.xyz/go/index/phone/lid-AgAPBFBVAgU
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10 # 原始傳奇手遊娜扎代言
<熱血傳奇>是盛大遊戲2001年推出的一款大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)開發商為南韓 WEMADE Entertainment,運營方式,分時間收費區和道具消費區。 《熱血傳奇》不僅見證了一代遊戲玩家的遊戲歷程,也見證網路遊戲一個時代的變遷!
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傳奇的年代懷念啊,哥們幾個網咖一坐就是一宿,整個網咖都是人,議論的,大聲吆喝的,都是傳奇的氛圍,多少年過去了,哥幾個喝酒,聊起當年的傳奇,都充滿了對當年那段時光的懷念!