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1 # 遊戲大咖NB
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2 # 戴戴冰室
弈星在s15賽季初進行了重大的調整。傷害降低了,大招時間長。但是操作得當還是很歷害的,並不代表它弱勢,這是我個人的認為
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3 # 讓心激情一下
大家好,我是小軒,對於樓主提的這個問題,我還是比較贊同的。
異星棋子可以儲存,技能釋放頻率可以很快,並且大招全是一個不錯的群控,但是為什麼還是有很多玩家覺得這個英雄不好用呢?我總結了一下幾點。
第一,異星技能雖然很快,但是前中期比較缺藍,導致即使棋子有很多,也不敢輕易去放,也就很難打出對線壓制或者單殺。
第二,異星的技能雖有減速,大招也有控制,但是大招不是順發,有反應的時間,相對硬控來說還差了一些。
第三,異星腿比較短,線上很難打出壓制,跑線支援又很難跑過,如果單獨相遇,1v1基本打不過。
第四,異星就喜歡狹窄路口打團,比如龍坑和野區,但是對手一般會站的很散,這就讓異星很難發揮自己的優勢。
綜上,個人覺得異星適合保排打法,不適合突進陣容,拿了異星,要儘量趕緊報團推進,進野區搶資源。
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4 # 鹹魚電競
奕星這個英雄被定位成一個法師,所以血量不會太多且身板很脆!但是弈星的被動:受到致命傷害時,弈星會遁入虛無,免疫所有傷害並提升30%移動速度,持續1秒,並在旁邊自動生成兩顆棋子,這個效果有120秒CD,這個大大提高弈星的生存!憑藉被動,弈星很難被刺客一擊擊殺,但是單人行動時,被動並不能讓弈星擺脫危險情況。
弈星真正噁心的地方在於他的施法距離與大招上! 我們可以看到,弈星施法距離其實超遠,而黑白棋子碰撞的點其實可以相距1000範圍極大。團戰的時候,這個傢伙簡直是突擊英雄的噩夢! 我們都知道,團戰首先會以突擊英雄率先入場,而後隊友會緊隨其後跟上輸出! 那麼,只要弈星在開團前站位稍稍靠後,然後利用大招儘可能的把對手框進去,那麼所有人便都無法離開這個棋盤。這個時候你就可以看懂弈星的恐怖之處,其實是在於……控制戰場
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5 # 農藥大叔
贊同小編說的,我有一段時間主玩弈星的,弈星是一個要消耗有消耗,要爆發有爆發,手長消耗流法師,我不跟妲己比爆發,不跟墨子比控制,但是放眼整個召喚師峽谷誰有弈星全面,保命我有被動,輸出我12連炸,大招更是控制加輸出,而且是整個召喚師峽谷控制面積最大的了,但是玩弈星很考驗技能精準度,畢竟弈星的所以技能都是非指向性的,所以就考研玩家的技能命中率,但是弈星的技能還是比較好中的,相對來說弈星易上手,可以多練習上分也是可以的,前期清線多遊走,配合打野控龍抓人都是不錯的,而且弈星的被動極大提高了生存率,畢竟峽谷第一個自帶名刀的男人不是吹的,所以喜歡弈星的小夥伴可以拿去上分哦,再次祝所有支援的小夥伴排位十連勝,早日上榮耀。。
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6 # 匕禾頁812
弈星作為一個才出場不久的英雄,出場率卻很低,這就很奇怪了!在王者榮耀中,新英雄一般都會出場率很高,因為新英雄的傷害大多高得離譜,總是要在出了之後再調整削弱。那麼為什麼弈星的登場率這麼高呢?在我看來應該是因為弈星的操作難度。弈星的技能單體傷害低,黑白棋只放一顆時傷害連小兵也打不動,只有當黑白兩色棋子發生碰撞時的傷害才是主要傷害。因此就需要高超的預判以及對這個英雄的熟練使用了!
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7 # 秋褲王者解說
從出場到如今幾乎沒有強勢過,也沒用熱門過,甚至在剛出來的幾天幾乎沒有人去禁用他,即使天美在後面曾對其經過幾次加強,但殘忍的事實依舊擺在面前。不到50%的勝率,出場率僅僅為0.5%位居法師中的倒數第一,可見這法師是多麼的卑微,多麼的不受人寵愛!
但他真的不行麼?僅49.94%的勝率是否意味著他的強度就那麼不盡人意?不,我認為不是的!真要說勝率的話,49.94%並不算低,之所以導致他出場率如此之低的原因,我想是因為他爆發不夠高這一點吧?但爆發不夠高並不意味著他就不行,這一次,讓我們共同揭曉一下這位棋聖的玩法:
棋聖奕星一、英雄定位解讀
奕星作為一名法師,既沒有上官婉兒司馬懿那種高爆發,也沒用王昭君甄姬那種直觀的強勢硬控,就連打一個持續輸出都要時刻計算並注意棋子和對方的走位,用著那虛而不實的軟控在峽谷中游蕩。
雖自帶名刀卻容易被近身,雖有發展範圍性控制卻延遲較高,再加上爆發很低等多重因素,導致許多玩家並不認可他。但沒爆發、沒硬控,就真的沒有資格上場?不存在的,除了這些以外他全身都是寶!
二、技能機制解讀
A.被動: 首先是一秒的免疫致命傷效果,雖然CD高達120秒,但這一秒的時間卻足夠你釋放出大招打出最後一波貢獻,也可以多抗一秒為隊友增加輸出機會;再一個就是其黑白棋子相距不超過1000的時候會相互吸引爆炸產生傷害並減少敵人90%的移速,這個類似伽羅的普攻暴擊減速,但更加穩定,並且爆炸傷害會隨著棋子距離增加而增大最高兩倍,這也是玩奕星的核心所在。
B.1、2技能
之所以把他們兩個放在一起來解讀,是因為的確很相似,都是對小範圍內敵人造成傷害,但1技能的被動是隨技能等級增加法強,二技能的被動是隨技能等級增加冷卻縮減和上限,讓他成為唯一一個冷卻上限高達58%的英雄。
但無論一技能的增加法強還是二技能的增加冷卻縮減和上限,都是在間接提升奕星的傷害,再配合被動的棋子爆炸傷害隨距離增加的機制,傷害總體來說並不算低了。還有一個需要注意的是,1、2技能的棋子可以提供周圍250碼的視野,這個還是很不錯的!
C.大招
奕星的大招是一個巨大的棋盤,釋放兩秒後會使範圍內的所有敵人造成持續性傷害和暈眩效果,用來打團是一個利器,但兩秒的延遲還是需要玩家多去練習和預判的。
三、出裝銘文推薦
D.出裝
奕星的技能傷害受法強加成很低,最高的也只有被動爆炸傷害的27%法強加成,按理來說價效比最高的出裝是半肉,但為了傷害不太低,還是有很多玩家選擇全法強。
這裡給大家推薦了兩套: 第一套半肉半輸出,自保能力強,更加適合輔助隊伍打團戰,但需要隊伍其他人扛起打輸出的大旗;第二套則是常規的法強出裝,傷害較為可觀一些,對敵方威脅也更大!
E.銘文
至於銘文的話,一般使用10狩獵+10心眼+10夢魘形成攻速88法穿的銘文就行,如果追求冷卻的話可以把心眼換成憐憫再搭配裝備達到一個58%的極限冷卻縮減。
四、英雄出場環境推薦
當我方陣容輸出足夠或者有需要近戰留人的英雄時,可以拿出奕星打一手輔助輸出兼控制,像有呂布、劉備這種需要近戰留人的英雄,有了奕星的輔助在打團的時候更加舒服。
當敵方陣容位移較少的時候,用奕星可以很好的剋制他們,到中期的時候即使不穿插普攻,用1212的連招也可以消耗敵方許多血量且難以近身。
奕星的確是一個上限超高的英雄,因為他的棋子傷害在儘可能的利用被動增加後,並沒有顯得那麼差勁,反而利用減速機制可以打出一個很好的制裁效果。同時也是一個噁心的英雄,棋子爆炸致使的90%高額減速無異於是一種視覺折磨,如果再來一個冰霜法杖更是噁心難受。
別小瞧這些冷門法師,之所以冷門,除了強度不夠以外還有一個重要因素就是很少人能夠發揮出他的真正實力。或許,你就是那個伯樂!
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8 # 死嘻嘻
謝邀
我還是很贊同:不受歡迎並不代表英雄的弱勢,我覺得只能代表每個版本更新換代節奏大不相同.奕星不像其他法師爆炸,控制大招的控制技能也並不是很穩定,所以玩奕星必須要考驗召喚師放技能的精準程度。如果奕星能接一個好團戰,再加上本身自帶名刀的效果存活率.隊友輸出跟上.我相信團戰絕對勝算很大.
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9 # 習慣瞭解
奕星這個英雄本身就是很強的,本身自帶名刀,大招團戰利器,1.2技能爆炸可以減速,傷害也不低,就是上場率比較低,現在團戰的法師射手比較多,但是還是很強的。
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10 # 添添開心
首先,弈星這個英雄的上限確實是屬於法師中比較高的,因為他的技能細節特別的多;
首先就是他的黑色棋子和白色棋子的技能效果非常的像,但卻又不完全一樣,兩者的被動截然不同,一個可以額外增加冷縮,最高可以達到58%的冷縮!是整個王者峽谷中冷縮最高的一個英雄,而另一個被動是附帶法強提升。
其次弈星自帶很多的被動效果,比如自帶名刀,棋子爆炸後自帶被動“強擊”效果,也就是強化普攻的雙倍AD傷害,還有一個被動特別容易被玩家所忽略,那就是弈星的黑白棋子吸引爆炸的傷害,受吸引距離的影響,距離越遠傷害越高!
而這也是許多玩家使用AP弈星時打不出傷害的一個漏洞。
除了弈星技能的繁瑣以外,這個英雄目前最大的問題其實就是定位模糊!
你要拿他當中單法師來打,那麼不好意思比他強勢的版本之子法師實在太多了,更本輪不到弈星上場,而如果那弈星當輔助來打,那麼他僅靠一個名刀更本不夠用,而且他所有的控制都有很長的前搖,敵方很容易逃脫。
所以總得來說:當前版本弈星只有在特點的陣容中才有極少的出場可能,這個英雄可以當一個團控法師來玩,但是打法一定是偏輔助的中單,靠他打輸出是不現實的,無論是ad出裝,還是ap出裝的弈星都打不出多高的傷害。
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參考答案
1、奕星沒有王昭君、甄姬這種強力控制,沒有干將、嬴政這種爆炸輸出,還不如婉兒、司馬懿這種靈活性,所以高階局玩家基本不用;
2、奕星的大招時間太長,適用於大亂斗的地圖地形,在高階局中對手不會給你機會打滿大招的傷害。