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1 # 任何時候都要保持良好
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2 # 惺惺相惜8
王者榮耀中百里守約是大家喜歡的英雄之一,不管是大神還是初學者都喜歡玩它,別看他是射手它可是射程最遠的一個英雄了,強大的2技能讓很多英雄聞風喪膽,在你還剩三分之一血的 時候 不知道怎麼已經黑屏。百里守約這個英雄首先銘文要帶物穿,攻速鞋,因為它主要是靠平A輸出,看到敵人沒血2技能收割,大招在敵人靠近時拉開距離輸出,裝備基本都是固定的,後出一個末世加逐日,基本突進完全打不到你。
打團的時候基本靠平A,在團戰差不多結束時在2技能收割,現在這個版本2技能沒以前的傷害高了,提升的是它的平A傷害,裝備我們選擇是成型比較快的,主要是電刀,冰刀,逐日刀,吸血刀還有破軍,但是後期輸出乏力。
目前的版本守約打肉還是欠佳的,打項羽5槍差不多才殺死它,在局勢裡要看好對方的陣容出裝,不要打來打去就那一套裝備,我們可以出碎星錘對面要是沒怎麼有肉的情況下,有肉就出破曉,儘量靠草叢隱身瞄準對方脆皮打,要是直接碾壓打誰都是可以的,隨便殺。
這個版本建議大家要出破曉,因為很多玩家都不是大神2技能命中率不是很高,所以還是出破曉比較划算,靠平A輸出,現在adc基本都出破曉很少有出錘子了。
這個英雄還是要靠感覺的,感覺上來槍槍命中,所以還是多加練習吧,有個本命英雄還是不錯的。
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3 # 穀雨aa
為什麼總想要禁百里守約
王者榮耀中的百里守約是一個射手型英雄,而且是一位定位在狙擊手上的英雄,這意味著這位的射程會非常遠,上線時間應該是去年八月份。
當你發現有個敵人可以觀察到你所有行動,你會如何對抗這種無聲的恐懼,是謹小慎微的避免錯誤和漏洞的發生,還是主動出擊冒著未知的風險拔掉這顆眼睛,無論如何這都不同於王者峽谷中英雄的體驗。
百里守約的原型概念就來自於此——一個無比致命的觀察者。
在我們的體驗中,百里守約不具備木蘭隊長女武神一般的華麗技巧,也不像隊伍中其他英雄一樣有著變態的力量,戰鬥中他只需要做兩件事情,靜靜觀察,在需要的時候把子彈準確的打出去,簡單又很極致。
被動技能——瞄準
百里守約的普通攻擊有很高的物理傷害,但攻擊間隔比較長,非戰鬥狀態百里守約能隱匿在地形的邊緣,獲得偽裝和移速加成效果。
一技能——靜謐之眼
百里守約在腳下佈置一個視野裝置,獲取周圍一定範圍內的視野,視野裝置最多存在三個將持續一定的時長,被敵方英雄佔據後失效,
被動:原地不動的情況下每秒獲得一層伏擊效果,增加物理穿透,最多疊加五層,移動後效果消失。
二技能——狂風之息
百里守約開始瞄準,嘗試進行狙擊,造成物理傷害和減速效果,瞄準需要短暫的時間,未瞄準之前子彈可能會發生偏移,子彈每隔一段時間獲得一個,最多儲存三顆。
三技能——逃脫
百里守約往後跳躍並射擊,對命中的敵人造成物理傷害和減速,落地後增加移動速度。
百里守約前期的爆發數一數二,拿出來就是快速推塔節奏的,但是很多人的守約跟個伏地魔一樣,在那瞄瞄瞄,打又打不中人,又不上去平A,後期守約的團戰能力比不上那些常規射手。
對於很多玩家來說守約不受待見主要是因為攻擊速度慢,遠距離的話二技能需要瞄準時間而且不一定能打中。
但是對面有蘭陵王阿軻這類英雄的話拿百里守約絕對是可以的,一技能可以看到他們的隱身狀態,等於他們的視野完全暴露了出來,對於團戰就有很大的幫助。
其實說到底,沒有菜的英雄,就看操作的人厲害不厲害,召喚師如果不行的話那玩再厲害再秀的英雄也是不行,但是如果厲害的人玩,不管什麼英雄都能操作的很好。
最後提醒大家:
注意自我保護,謹防上當受騙。
適度遊戲益腦,過度遊戲傷身。
合理安排時間,享受健康生活。
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4 # 糖布
王者榮耀:在星耀局的演員英雄百里守約,為何在高階局一直被禁?
這一賽季更新以後,職業路的對局以及發育路的加強,導致百里守約變得十分強勢。對局中他的普通攻擊在不使用技能的情況下是射手中最遠的一位,二技能的距離可以在己方防禦塔下攻擊敵方防禦塔下的敵人,大招更是可以快速撤離危險地帶,對線射手的時候也可以輕鬆將敵方壓制在塔下,可不知道為什麼在星耀局內被稱之為“演員”英雄!
在星耀局內,在隊友選擇百里守約的時候,很多玩家都感覺這局要輸,所以大部分都會選擇重開。之所以百里守約在星耀局被大家嫌棄,主要是因為大家都被坑怕了!雖然百里守約前期能力非常強,一技能可以放視野監控敵人,二技能可以打出很高的遠端輸出,但是大部分的百里守約僅僅只會對線,團戰只會釋放二技能,這樣就很難打出傷害來!
而百里守約作為一個射手,不僅能在發育路上打出優勢來,在團戰的時候爆發力也是非常強。但是百里射手定位為射手,射手不光需要打出高額的爆發,還要有持續的輸出能力。如果只會站在安全的地方釋放二技能,輸出傷害肯定會其他射手少上很多。而且大部分百里守約並不能準確打中敵方脆皮,導致實際傷害流失很多,這也是百里守約在星耀局被玩家嫌棄的原因!那麼為什麼在高階局中要禁百里守約呢?
其實高階局禁百里守約的原因很簡單,最主要是因為百里守約太強了,放在發育路上很容易滾雪球起來。百里守約前期的傷害實在是太高了,基本上一個二技能就可以打掉半管血,連著被打中兩次就必須回家補狀態。很多射面對百里守約是一點辦法都沒有,就算是呼叫打野和法師來支援,也會被百里守約的一技能看到,完全沒辦法避免他的崛起!
而且高階局中的百里守約不僅僅是對線強勢,在團戰中照樣有很高的輸出。百里守約雖然不能打出高額的暴擊傷害,但是攻擊力卻比著其他射手高上很多,普通攻擊也是非常疼的。在高階局中百里守約不僅不斷利用普通攻擊打傷害,還可以利用二技能收割殘血,一旦敵人突進過來,一個大招就能快速撤退或者將其反殺掉,這也是很多刺客頭疼的地方!
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5 # 王者小喬妹
王者榮耀為什麼總是板百里守約?
百里守約作為一個自保能力極強,視野與技能傷害都非常不錯的射手英雄,可這麼一個英雄卻頻頻遭人唾棄這是為什麼呢?
一,輸出空擋期太多百里守約的輸出方式基本為普通攻擊與二技能命中;二技能的使用是用來團戰前打消耗,團戰結束收割殘血用的,團戰進行時更多的還是依賴普通攻擊傷害,許多小夥伴就喜歡依賴二技能的使用,一直在瞄準找敵人位置,導致大量傷害輸出流失;
更有些時候在旁邊殘血的敵人,明明可以依靠普通攻擊收割的,非得用二技能來展現自己的狙人能力,經常讓殘血敵人逃跑。
二,逆風翻盤能力較弱百里守約在逆風的情況下對局十分劣勢,使用二技能消耗基本被敵方坦克吸收,使用普通攻擊,攻速又過慢,難以輸出傷害,相比其他射手逆風比較難打。
三,技能傷害不穩定百里守約的壓制力主要體現在二技能的命中率,二技能命中率高,對敵人的壓制效果就越強;如果難以命中就基本對敵人沒有什麼威脅;
二技能命中率非常依賴自身的預判能力,需要勤加練習才能做到命中率提升;
四,經濟與傷害不成正比百里守約的裝備價值是非常昂貴的,同比其他射手要貴不少經濟,因為二級能傷害不穩定性而導致超高經濟與傷害輸出量不成正比,容易浪費經濟。
因此,對於二技能命中率不高的玩家,不推薦這個英雄進行排位賽,可以在匹配或者娛樂局勤加練習提高命中率。
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6 # 小黑哥撩遊戲
百里的視野很可怕,敵人打龍或抓人時跟本靠近不了
靠牆還附有隱身效果
傷害爆炸,可以輸出
剋制,蘭陵王,阿珂
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7 # 微風帶你逛峽谷
王者榮耀中為何總要禁掉百里守約?一是怕隊友選,二是怕對手選。在王者排位中,總會有這麼一種錯覺,我方的百里守約與對方的百里守約不是同一個英雄。
其實,百里守約是一個優缺點很明顯的英雄,適合拿來打團隊配合。為何這麼說?這就要弄明白它的優缺點。百里守約的優點是,攻擊範圍大、傷害高,保命和追擊能力不錯,最重要的是可以為己方提供視野;它的缺點也很明顯,中後期清兵線能力不行,打前排能力弱,攻擊速度慢,阻擊難度大等等。
單單看百里守約的優缺點是看不出什麼問題的,畢竟每個英雄都會有它的優缺點。但瞭解百里守約的人都知道,它的優點都是建立在2技能的阻擊準度上,而它難就難在阻擊難度太高,大多數人都是靠運氣來阻擊。還有,百里守約的視野能力也需要使用者放得好才能發揮出它的最大優勢。
在平常的排位中,百里守約被選出來往往是射手位,卻沒有射手位的清線和打前排的能力,在後期太過於乏力,這個時候就需要隊友們選擇出那些清線和打前排能力強的英雄來配合它。
但在路人局中,這是不太可能的事情,因為選百里守約的人和隊友往往都不會根據隊伍的需要來選擇陣容,而是根據喜好(又或者是能力有限)來選擇英雄,也談不上什麼配合了。
所以,在路人局中就不要選出百里守約害人害己,影響大家的遊戲體驗。
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8 # 戀青國服八戒
禁百里守約,我是怕被隊友選到,玩的太菜。後期打團百守又不如其它射手。我又怕被對面選到,玩的太厲害,後期一槍一個脆皮。反正不管哪邊選,禁了,我這局就玩得踏實了。
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9 # 小碗莢
首先排位中,百里守約會玩和不會玩,那叫兩個英雄,我們先看他的被動,靠牆走就可以獲得百分之16到30%的移動速度,他這個英雄是不能出暴擊的,但是可以將暴擊轉化為攻擊力,再來看他的一技能,學習一技能之後,他站在那裡不動,可以逐漸獲得物理穿透,他的一技能對付蘭陵王鬼谷子,這類英雄是再好不過的了,二技能是一個遠距離消耗的,他拉開全部狙擊範圍之後是很遠的,可以當poke消耗,也可以近身肉搏,學了二技能的情況下,沒有多少射手是能打過他的,三技能就是一個向後跳的位移,落地之後還可以增加自身移速,減少對方移速,這個非常不錯的保命技能,當然,你也可以把他當作秒人技能用a23a就可以秒人,百里守約經常不受人喜歡,是因為高階局中太多人拿百里守約演了,而且守約的強勢期基本上都是在前中期,雖然打團前可以消耗,但是一旦接正面團,他的輸出完全比不上其他射手,百里守約推塔挺快的,有機會就多推塔,玩百里守約的人基本上都喜歡撿便宜,喜歡當那種狙擊手的感覺,開團了,只會在那裡狙擊,好像普攻建都給摳掉了一樣,也有可能是喜歡那種隱身,不被人發現的感覺,這英雄搶人頭特別厲害,你一旦搶了特別多的人頭,隊友就發育不起來,而且還可能遭到對面的針對,每當我們家有百里守約時,我就會特別嫌棄這個英雄,我雖然玩的場數不多,但是起碼有1/3的時候看見隊友是拿百里的,而且有70%的機率輸,我很反感隊伍裡有百里守約,這只是個人意見,不一定,100%正確
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10 # 懶骨頭i
守約很受大家喜愛,被動可以隱身二技能爆發高,四無盡一錘子一破軍可實現一槍脆皮,一技能可以看視野隨著等級變大,守約的眼很煩不容易蹲草,所以大家都會踩雷,踩雷不能移動就成為了落點,敵人正在踩雷你二技能大招可帶走,一套性射手強勢
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百里守約這個英雄很強,你說的只是遇到不會玩的。有一個你說的我也比較認同,那就是百里守約不是誰都能玩有一句話叫十個百里九個坑。玩百里得會預判對面走位跟平A百里a人非常痛