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  • 1 # 自在了無痕

    玩王者榮耀的人多還是刺激戰場的人多?

    王者榮耀是2015年11月26日正式公測現在已經過去三年多時間了可是他的熱度沒有減還是有大批的新手來玩榮耀!

    刺激戰場是騰訊聯合藍洞共同推出的絕地求生手遊版,於2018年2月9日正式公測。當時那個火呀,玩手遊的手機上沒個刺激戰場都感覺自己out了!

    目前這兩款遊戲可以說是手遊界的扛把子了!要說誰是老大誰是老二還真不好說,玩王者榮耀的可以說都玩刺激戰場,但玩刺激戰場的不一定都玩王者榮耀!刺激戰場出來一年多時間就比王者榮耀火不過王者榮耀已經火了三年多熱度還是那麼大,而刺激戰場三年後還能不能這樣火熱還不確定,只能看誰能笑到最後!

  • 2 # 修好了嗎

    來晚了,不好意思!

    目前當然是吃雞人數更多一點,王者榮耀已經歷經幾年,過了巔峰期,開始衰退,吃雞先是端遊帶火了,手遊吃雞小米槍戰荒野行動,小米和荒野,讓大家接觸到了吃雞這個遊戲,最後小米吃雞和荒野行動,全軍出擊被刺激戰場淘汰掉,刺激戰場一家獨大,並把吃雞手遊帶到了巔峰,此時王者榮耀的玩家估計也就巔峰時的三層左右,失去的6層玩家幾乎都轉到了刺激戰場,巔峰時期的吃雞,肯定完勝,衰退時期的王者。但若論巔峰期的話,王者榮耀玩家要比刺激戰場多很多。

  • 3 # 遼北第一狠人蘇大彪

    眾所周知王者榮耀已經上線三年了,而刺激戰場僅僅上線半年人數已經到達了很多,而刺激戰場這個遊戲上線以後很多王者榮耀玩家都轉到了絕地求生刺激戰場的舞臺上,我們不知道到底有多少人會對這個遊戲充滿興趣但是玩家的轉移我們是有目共睹的。

    所以一些玩家普遍認為絕地求生刺激戰場要比王者榮耀更加受玩家的喜愛,因為大家再玩了太久的王者榮耀以後突然出現一款全新的遊戲,讓他們都耳目一新都想體驗這個不同於王者榮耀的遊戲,這就是為什麼王者榮耀很多玩家轉到了絕地求生刺激戰場的舞臺上了。

    但是隨著時間的推移王者榮耀玩家在慢慢變多而絕地求生刺激戰場的人數在慢慢變少,這就說明了一句話王者榮耀還是一款久玩不膩的遊戲再加上王者榮耀最近的宣傳活動等,使絕地求生刺激戰場的很多玩家迴歸到了王者榮耀裡面,現在王者榮耀已經進入第十一賽季了,很多玩家表示想上分但是鑑於好久沒玩王者榮耀了對於上分有一些難度所以很多玩家不知道到該怎麼上分。

    其實王者榮耀和刺激戰場一樣注重團隊配合講究技術方法,當然如果自己喜歡單獨去帶線的話就相當於絕地求生刺激戰場中四排一個人單獨去剛槍一樣,當然勝率自然也不會大。所以王者榮耀也是一樣要講究團隊配合的,千萬不要因為自己的一時興趣而導致自己的遊戲體驗受到了打擊。

  • 4 # 子寒en

    這個其實還是要看愛好的,兩款都是很熱門的手遊,都有著固定的玩家,兩款是完全不同玩法的遊戲,不適合做比較,玩家數量都佔有一定的比例,而且有的兩款遊戲同時玩噢~

  • 5 # 妖孽baby啊

    兩款遊戲都是很火的,一個是推塔遊戲一個是殺人遊戲,看個人愛好了,玩王者的也會玩刺激戰場,玩刺激戰場的也會玩王者,這兩者可以相容的,

  • 6 # 旁邊有人嗎

    現在最火的倆個手遊就是《王者榮耀》和《刺激戰場》了。

    時間方面,《王者榮耀》已經推出有三年了,賽季已經到了s15賽季,《刺激戰場》推出僅有一年多的時間,當時推出的時候《王者榮耀》已經是最火的手遊之一到現在依然沒有衰弱。

    充值方面,《王者榮耀》是可以充值的,可以買各種面板和英雄,現在的《王者榮耀》V8土豪不在少數,基本每個玩家都會充值個6塊錢弄個趙雲玩玩,《刺激戰場》以前是沒有充值的,一款遊戲如果衝了很多錢,即使自己現在已經不想玩那個遊戲了但裡面有自己的心血,偶爾也會登號玩上幾把。

    最重要的是在昨天下午《刺激戰場》已經改版成了《和平精英》,雖然大部分沒有改變但網友們並不買賬啊,從昨天推出到現在“退遊”的玩家越來越多,目前這個趨勢現在還在上升。

    從各個方面來說目前《王者榮耀》的人數還是最多的,不過現在的《和平精英》依然是手遊吃雞這個板塊最火的遊戲。

  • 7 # 九億喲

    其實這個問題不是那麼嚴肅,作為一個遊戲愛好者來說,幾乎遊戲我都會去了解,也都會去玩。當然,肯定很多人不會像我一樣這麼悠閒,可能只中意那麼一款遊戲。但是大多數玩家手機中不會只有那麼一款遊戲的。

    按照上線時間來說,王者榮耀比刺激戰場早幾年出來,而且剛出來就火爆全國,下到幾歲,上到6-70歲。手遊人氣,熱度榜第一,累積客戶肯定不少。刺激戰場的出現,順應了LOL的低谷期,而崛起的絕地求生,更是讓刺激戰場蹭到一波熱度,操作和體驗在槍戰競技中說他排第一也沒有誇張。

    說這麼多,大家心裡應該都明白了吧。

  • 8 # 電競微微談

    王者榮耀和刺激戰場都算得上是爆款遊戲,也受到不同年齡層的玩家喜歡,從小學生到中年人幾乎都有玩家群體,在最開始王者榮耀明顯是比刺激戰場火的,但是後來刺激戰場卻有了比較好的玩家市場,因為沒有充值系統,而且遊戲也高度還原端遊,所以刺激戰場得到了很多玩家的喜歡,在同類射擊遊戲中刺激戰場可以說是一款很不錯的手遊。

    之後,隨著王者榮耀的不斷更新,英雄建模也在更新迭代變化,而且王者榮耀不再像最初那樣,玩法內容也豐富了很多,但是也多了一些花裡胡哨的東西,有的建模也是越來越醜,沒有了以前的味道,就拿魯班來說,現在的電玩小子面板和之前的相比簡直醜的出奇,因此也有一部分玩家表示不滿。而刺激戰場則逐漸佔領玩家市場,玩家群體也越來越多,在一定程度上來講,在刺激戰場還未成為和平精英前刺激戰場的火爆程度是略勝一籌的。

    但是依照現在的情況來看,刺激戰場的玩家群體明顯比王者榮耀減少了。在昨天刺激戰場體驗服下線後和平精英上線,而且相比於之前的刺激戰場,和平精英加入了充值系統,也變成了氪金遊戲,再加上和平精英大改,把刺激戰場的一些東西都做了調整,玩家被打“死”後還加入了揮手再見告別的動作,而且武器面板也比刺激戰場醜了很多,並且遊戲體驗也不如從前,所以在和平精英上線後玩家紛紛表示不滿,甚至也有部分玩家退坑,這讓和平精英在玩家群體中的口碑並不是很好。

    另外,刺激戰場改版成和平精英後,就連曾經的吃雞口號“大吉大利,今晚吃雞”也變成了“大吉大利,和平精英”,給人一種維和的感覺,沒有了當初的味道,所以玩家的反應也比較強烈。再者,和平精英也搞了一些花裡胡哨的內容,再也聽不到剛進戰場時的熟悉口號,更多的是一些花裡胡哨的東西,所以玩家自然對和平精英不看好,也損失了一部分玩家,有些玩家也開始放棄和平精英轉戰王者榮耀,所以王者榮耀目前是比較火的。

  • 9 # Mr大帥

    王者

    王者動腦子,刺激戰場不是很用動腦子,王者你玩的十五分鐘每一秒幾乎都是全神貫注套路打法會有很多,上限比較高。段位比較代表實力,當然被坑也是難免的 但是其實你打的特別出色也可以一打九。 社交方面 我是和發小入坑,兩個人雙排一起玩從黃金摸爬滾打到鑽石再摸爬滾打到星耀後來兩個賽季去玩刺激戰場在s12幫我發小qq區達到王者,自己微信S13打上王者。但自己覺得這遊戲我並沒有摸透,還有很多騷操作不會還有很多人能虐我,加上游戲平衡調整,會有無窮無盡的玩法。

    刺激戰場苟起來可能30分鐘遊戲20分鐘在撿垃圾9分鐘在看別人打架一分鐘在開槍。高手和普通玩家差距雖然大但是也存在反殺可能,畢竟再強的殺神也會被敬業的伏地魔陰死,當伏地魔操作要求並不高。我s1s2s3上王牌,第一個賽季一個人打,很菜,上了CROWN段位基本是苟著上分伏地魔趴上的王牌kd1.5。到了S2基本上會各種套路了,喜歡玩沙漠地圖,開始和幾個兄弟4排,一邊苟一邊打上的王牌kd3最後S3基本上人擋殺人佛擋殺佛,眼裡只有頭,也是和三個兄弟一個兄弟的物件一起打三天上王牌kd7,然後這遊戲對來說我索然無味了,帶朋友我不敢保證把把吃雞,但是一旦帶的朋友死了你自己一個人打就很沒意思,調整來調整去就那麼幾把槍到頭來還是m4 ak scar 加上一把狙。現在佛系玩家,偶爾想起來下載上玩一把,隊友死了直接自雷。現在朋友又開始打王者了就底刪了。

  • 10 # 蘇焱楓

    當下王者榮耀跟刺激戰場是騰訊公司比較熱門的兩款遊戲,但是它們又有所區別。

    王者榮耀是天美團隊開發的,於2015年推行出來的一款moba類手遊,一面世廣告做得非常出色,請的是lol職業選手fake,還有一眾明星來開啟前期的吸粉準備。當然,最後也非常成功地得到了廣大玩家的喜愛。它的玩家從五歲到五十歲都有,可謂風靡一時。

    刺激戰場是光子團隊的開發的,現已改名和平精英,一款多人多隊的fps競技類遊戲,它一面世也曾瘋狂吸粉,一度超過了王者榮耀,但由於這遊戲對於手速,反應等要求較高,所以最後還在堅持玩這款遊戲的大部分都比較年輕的玩家。

    從我的遊戲好友來看,之前刺激戰場的線上好友超過了王者榮耀,但是後來慢慢地大部分好友又迴歸到了王者榮耀。

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