回覆列表
  • 1 # 懵懂的花落哥

    個人觀點:騰訊在做這款遊戲之前 一直研究的重點物件不是遊戲本身,而是能讓人3分鐘上癮!所以說這款遊戲已經讓有些人上癮到影響自己的正常生活了,才會出現你說的這種情況!

  • 2 # 風趣嚮往江湖

    主要是符合現在人生活娛樂時間,網遊時間太長,大部分人沒空沒精力。王者不用升級做裝備,放一段時間照樣繼續玩。加上暫時還沒有同類型壓過王者的。

  • 3 # 逗趣一晨

    不用升級,不用搞裝備,只需要簡單的弄弄銘文。都是刺激戰場和王者榮耀玩的人多的主要原因,主要是休閒。

    辣雞遊戲是因為人多的又一個壞處是“小學生多”

  • 4 # 陌雲羲

    個人感覺,玩遊戲適量就可以了,每個人都有自己喜歡,愛好的遊戲,喜歡打怪升級,就會感覺對戰類競技遊戲不好玩,不喜歡充錢的玩家,就會感覺必須氪金的遊戲是垃圾遊戲。因人而異吧

  • 5 # 詩文Shi

    這個遊戲主要是對於一些中小學生的影響已經很大了,對於家長來說這就是一個垃圾遊戲,但是這個遊戲又比較符合大家的娛樂時間,一局遊戲時長不長隨時可以打,所以還是有很多人玩的。

  • 6 # 王者峽谷我最細

    任何事物都逃不過真香定律!就像生活中,我們總說自己孩子這不好那不好但是別人說孩子就會很生氣!我們說王者榮耀垃圾遊戲,不是遊戲本身的玩法和內容垃圾,而是他讓我們沉迷,讓我們浪費時間,我們總贏不了,上不了分而把怨氣撒在了遊戲身上,才說它垃圾,其實就是又愛又恨,所以,嘴上說垃圾,心裡還是戒不掉,就是因為我們討厭的是它沒能達成我們想要的東西,而不是它本身的問題!所以,這些是我們自身的問題,而不是遊戲的問題!還有一種可能就是說遊戲垃圾的是別的遊戲的玩家,他們不玩這遊戲就故意詆譭它!

  • 7 # 天啟灬炯

    可以用碎片化時間快速來一局,有人覺得不好主要是抄lol英雄的有點多,而且噴子多,小學生多,容易讓人產生不爽的遊戲體驗。

  • 8 # 呼嚕咕嚕遊戲解說

    電子競技的兩大頂峰之作,一個是電腦版的LOL,另一個是手機版的王者榮耀。它們佔據了大部分遊戲使用者。可是兩個遊戲對比的時候,常常會聽到LOL玩家吐槽王者榮耀。

    第一個原因:英雄盜版

    第二個原因:地圖太小

    LOL的地圖和王者榮耀的地圖實在相差太遠。王者榮耀從泉水到一塔15秒鐘就能到了。而LOL起碼要30秒的時間方能抵達。由於時間的關係,很多戰術都不能實現。

    第三個原因:翻盤太輕鬆

    後期容不得一點失誤,防禦塔水晶非常容易就被摧毀了。

    第四個原因:不回城也能買裝備

    王者榮耀在線上都可以買到裝備,一盤比賽有些英雄根本不用回城,出點吸血,直接賴在線上就可以了。而LOL需要回到泉水才能買裝備。

    第五個原因:沒有團隊意識

    玩王者經常會遇到這種人,搶位置,搶經濟,搶buff,隨意掛機,不跟團戰,這也是最重要的一點,讓人很不舒服。

    雖然王者榮耀在lol玩家看來確實不怎麼樣,但是畢竟接觸人群不一樣。

    一:操作簡單

    王者榮耀的操作模式很方便,採用的輪盤滑動和主流虛擬搖桿按鍵,還優化了鎖定英雄功能。讓很多玩不了lol的玩家,都可以輕鬆超神五殺。

    二:地區限制

    英雄聯盟只能玩pc端,王者榮耀就很隨意,等車,等飯,可以打發很多無聊的時間,十幾分鍾就解決一場戰鬥,不耽擱任何事。

    現在的社會畢竟是怎麼方便怎麼來,操作簡單,沒有限制,當然玩的人就多嘍~

  • 9 # 真誠小菜花

    遊戲是一種娛樂 累的時候玩一玩 並不會影響太多 對於個別而言也許是不好的 但人需要放鬆生活可以有娛樂 而不是單調的工作 太枯燥人會乏味 吃喝玩樂遊購娛 才是人活著想要的結果

  • 10 # 王者小川

    因為不是所有人都是天天呆在一個網咖 或者自己家裡的電腦面前去玩英雄聯盟,但是王者榮耀不一樣 手機拿出來有網路就可以隨時隨地的開始玩 但是電腦不一樣了你能隨時隨地帶一臺電腦在手裡 隨時隨地的玩遊戲嗎。

  • 11 # 曲奇SOX

    首先這個問題帶有很大的偏見色彩,作為同為企鵝腳下的遊戲,端遊和手遊是兩個截然不同的存在,端遊固然更精緻,更有設計感和操作感,但是卻受時間地點裝置的多重限制!

    反觀手遊,相對的外部環境限制就少了很多!一個手機,附近有訊號,幾個朋友就能輕鬆愉快的聯機對戰,即便是一個人也可以在需要的時候隨時隨地的娛樂一把!

    這可以說是王者榮耀成功的最大原因之一!至於它的操作如何無腦,抄襲如何嚴重,如何的毀人設,其實倒顯得沒那麼重要了,因為遊戲本身的意義在於娛樂,如果你從遊戲裡得到了多餘的負面情緒,又何苦玩遊戲呢?

    所以追溯起源就更沒意思了,詳細的可以百度魔獸爭霸哪一年出現,初代moba遊戲在哪出現,dota第一代如何產生,這些事不想再贅述!

    綜上,端遊的缺陷主要體現在時間空間等多重要素的限制下,如果真的具備了這些條件,三五基友自然選擇端遊

    但手遊迎合了現代人快節奏生活的需求,而且正處在高速發展的狀態,隨著未來石墨烯電池的研究突破,以及新材料,新科技的加入,手機的概念將會被重新定義,這樣一來,沒有了各類限制的手遊蓬勃發展也就大勢所趨了!

    因此不是王者榮耀這種所謂爛遊戲有人玩,而是我們需要遊戲的時候,手機就在身邊,你說我玩什麼呢???

  • 12 # 深秋南

    那我們來玩喜羊羊與灰太狼吧,還TM是爛遊戲,辣麼多人來玩,雖然許多人物都抄襲了lol,但我覺得還是蠻好玩的啊,

    個人觀點要噴就噴吧我承受的住

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