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1 # 崢嶸歲月55513391
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2 # 機器人孔博士
阿爾法狗再厲害,也是人類創造的。狗狗成為圍棋世界冠軍,應該說是人類佔勝了人類。狗狗能達到這一步,第一得益於計算速度的提升,比如GPU;第二源於計算演算法的進步和最佳化。
棋類演算法的本質是博弈樹搜尋演算法,關鍵在於搜尋演算法的最佳化和評估演算法的最佳化。搜尋演算法最佳化的核心是減小搜尋範圍;評估演算法最佳化的核心是正確的打分機制。看似很神奇,其實也很簡單。
狗狗的能力已經告訴人類,雖然是專注於特定領域可以佔勝人腦,但是,人工智慧的時代已經來臨。不過,大家也不用害怕,通用型人工智慧的路還很遙遠。
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3 # AutumnLeaves
至少到目前還沒有。ai要全面勝過人類,至少它得具有了感性部分思維了才行。ai的優勢是計算能力,只要不斷增加硬體支援,理論上幾乎是無上限的。而人腦不可能這麼做,所以和機器拼計算力,人腦毫無疑問完敗。而圍棋正是一個高度依賴計算力的領域,阿爾法狗們能橫掃圍棋界就毫不奇怪了。但理性方面的絕對優勢彌補不了感性方面為0的缺陷。理性負責的部分是計算,構建,執行,而感性負責的部分是藝術,美感,發明創造這些。理性100分的可以成為最優秀的會計師,執行管理者,軍事指揮者等,但不會是天才的音樂家,書法家,畫家,科學家……因為這不是可以純靠理性可以完成的。舉個簡單的例子,阿爾法狗可以輕鬆殺敗任何一個圍棋高手,但是它無法去譜寫一段可以扣動人心的音樂旋律,能觸及人類靈魂的音樂,是音樂家在藝術感性上發揮到極致的產物,其中帶著作者的思想和感情,不可想象沒有人類感情的機器可以寫出充滿感情的旋律或者只能意會不能量化的美麗畫作。最後,在科學領域,有一句名言,天才就是百分之九十九的汗水加上百分之一的靈感,而決定成功的往往是後百分之一。前年的99%是理性部分的付出,但起決定作用的1%的靈感,則是感性部分的,甚至可以稱之為藝術的。每一個偉大的發明科學家,他的研究成果可以說是某種意義上的藝術品,充滿了體現宇宙各方面規律的平衡美感。
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4 # 觀弈公子
人腦創造出的人工智慧打敗了人腦,只能說明人類文明的又一次有了重大突破。但是要從此以為自然造物敗給了人腦構建,就不免鬧笑話了。無論科學和文明發展到怎樣的程度,依然對自然、對生命、對規則保持敬畏與尊重,是整個人類必守的底線。
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隨著計算機的發展,很快,人類己無藝術可言,人工智慧將在文學,繪畫,音樂,體育,全面完勝人類,甚至造出完美的女性,想她多美就多美,想她多賢惠就多賢慧,你不必擔心彩禮,買房,買車等不可承受的壓力。